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正文內(nèi)容

第十二屆全國(guó)中小學(xué)電腦制作活動(dòng)指南(編輯修改稿)

2025-05-12 06:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 附件一機(jī)器人滅火競(jìng)賽規(guī)則一、任務(wù)機(jī)器人滅火是模擬現(xiàn)實(shí)家庭環(huán)境中處理火警的過程。制作一個(gè)由計(jì)算機(jī)程序控制的機(jī)器人,在一套模擬平面結(jié)構(gòu)的房間里運(yùn)動(dòng),找到代表房間里火災(zāi)點(diǎn)的正在燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。二、標(biāo)準(zhǔn)競(jìng)賽場(chǎng)地平面結(jié)構(gòu)示意圖附后。競(jìng)賽場(chǎng)地的實(shí)際尺寸與示意圖給定尺寸基本相同,但允許有1cm范圍內(nèi)制作誤差。模擬房間的墻壁高33cm,材質(zhì)為木質(zhì)。墻壁為白色。競(jìng)賽場(chǎng)地地板為黑色的光滑木制表面。地板允許有接口,接合處平整并為同樣的黑色。有一些機(jī)器人可能采用泡沫、粉末或者其他物質(zhì)來(lái)?yè)錅缦灎T火焰,所以每一場(chǎng)比賽后應(yīng)清理場(chǎng)地。但不保證每一個(gè)機(jī)器人在該次比賽過程中,地板都能保持完全黑色。競(jìng)賽場(chǎng)地模擬房間里的整體地面是水平的,但在場(chǎng)地通道固定位置設(shè)置有9根木條(長(zhǎng)46cm、寬1cm、高1cm)。場(chǎng)地平整度要求:(木條處除外)。房間所有走廊和門框的寬度均不小于46cm。門框上沒有門,白線本身的面積屬于房間內(nèi)的區(qū)域。機(jī)器人必須從競(jìng)賽場(chǎng)地中代表起始位置的白色正方形中開始啟動(dòng),如示意圖中標(biāo)有“H”的正方形(實(shí)際競(jìng)賽場(chǎng)地并不標(biāo)記“H”)。代表起始位置的白色正方形為30cm30cm邊長(zhǎng),正方形的對(duì)角線交點(diǎn)將設(shè)在46cm走廊的縱向中心線上。參賽選手可以用一些裝置來(lái)校正機(jī)器人在正方形中的位置。一旦啟動(dòng),它可以在競(jìng)賽場(chǎng)地中向所希望的方向橫向或縱向運(yùn)動(dòng)。最終競(jìng)賽場(chǎng)地以當(dāng)天現(xiàn)場(chǎng)提供為準(zhǔn)。競(jìng)賽場(chǎng)地周圍的照明根據(jù)比賽實(shí)際場(chǎng)地條件確定。參賽者在比賽前將有時(shí)間了解場(chǎng)地及周圍環(huán)境燈光。競(jìng)賽期間的照明條件是相對(duì)穩(wěn)定不變的。滅火用機(jī)器人應(yīng)能夠在一個(gè)含不確定照明、陰影、散光等實(shí)際情況的環(huán)境中運(yùn)行。機(jī)器人整體外形尺寸在靜止和運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下,都應(yīng)保持在30cm30cm30cm之內(nèi),包括機(jī)器人的觸角、探測(cè)物及裝飾物。對(duì)機(jī)器人的重量、制作材料、產(chǎn)品型號(hào)等不作限制。蠟燭的火焰代表房間內(nèi)機(jī)器人試圖找到并撲滅的火源?;鹧嫖恢糜行Ц叨龋ㄖ富鹧娴撞烤鄨?chǎng)地表面的距離)在15cm至20cm之間,火焰本身高度將控制在2cm至3cm之間。否則,將會(huì)調(diào)整或更換蠟燭。蠟燭是直徑12cm的白蠟燭。當(dāng)蠟燭的火焰位置在上述的有效高度范圍內(nèi),機(jī)器人啟動(dòng)之后,不管此后其具體高度是多少,要求機(jī)器人能發(fā)現(xiàn)火焰。蠟燭被安裝在一個(gè)7cm(長(zhǎng))7cm(寬)3cm(高)的半光澤黃色的木質(zhì)基座上。在沒有與其他規(guī)則和規(guī)范有抵觸的情況下,對(duì)傳感器的型號(hào)沒有限制。競(jìng)賽場(chǎng)地內(nèi)有一件模擬家具。由抽簽確定房間之后,這件模擬家具將擺放在該房間的示意位置。機(jī)器人可以接觸模擬家具。模擬家具是一個(gè)小于12cm直徑的半光澤黃色的木質(zhì)圓柱,柱高30cm、重大于3公斤。三、規(guī)則機(jī)器人一旦啟動(dòng)必須是由計(jì)算機(jī)程序控制,而非人工現(xiàn)場(chǎng)控制。機(jī)器人在運(yùn)行過程中可以碰撞或接觸墻壁,但是事先不能標(biāo)記和破壞墻壁。當(dāng)機(jī)器人經(jīng)過競(jìng)賽場(chǎng)地時(shí)不能把任何東西留在后面,并且不能在競(jìng)賽場(chǎng)地留下任何可以幫助它運(yùn)行的標(biāo)記。如果裁判認(rèn)為機(jī)器人編制的程序是在故意沖撞競(jìng)賽場(chǎng)地(包括墻壁和模擬家具),將被取消參賽資格或成績(jī)。機(jī)器人搜救:在高中組比賽中,將列入搜救模式和回家模式。機(jī)器人滅火后才能進(jìn)行搜救。搜救對(duì)象放在火源房間中。在房間中靠墻壁,有一條內(nèi)側(cè)直徑為15cm、半圓形、搜救對(duì)象是一個(gè)位于半圓圓心位置的白色豎立的膠卷盒。機(jī)器人在進(jìn)入白圈后,必須做出搜救動(dòng)作,拾起膠卷盒(完全離開地面)并離開房間才算作有效搜救。在“回家”途中如果搜救對(duì)象沒有被攜帶或中途丟失,則判回家模式失敗。 機(jī)器人可以運(yùn)用水、空氣、CO2等物質(zhì),或者使用機(jī)械方式來(lái)熄滅蠟燭,但是禁止使用任何危險(xiǎn)的或可能破壞競(jìng)賽場(chǎng)地的方法或物質(zhì),如,不能通過燃放爆竹產(chǎn)生沖擊來(lái)使蠟燭熄滅,也不能通過碰倒蠟燭而使蠟燭熄滅。蠟燭在燃燒時(shí)不允許被撞倒,否則,按未完成滅火任務(wù)處理。如果機(jī)器人在進(jìn)行滅火動(dòng)作的過程中碰撞蠟燭,機(jī)器人運(yùn)行成績(jī)?nèi)匀挥行?。機(jī)器人撲滅蠟燭過程中所產(chǎn)生的雜物,例如:水、發(fā)酵粉、生奶油等遺留物,將在該次比賽之后的間歇時(shí)間由裁判進(jìn)行清理。機(jī)器人在開始滅火動(dòng)作時(shí),必須完全進(jìn)入蠟燭所在房間(即:機(jī)器人在地面的垂直投影全部越過房間門口地面的白線,而不是在線外或者踩在線上),并且機(jī)器人必須有部分或全部到達(dá)距離火焰30cm范圍以內(nèi)。由抽簽確定房間號(hào),蠟燭將擺放在該房間的示意位置。在機(jī)器人所經(jīng)歷的三次比賽中,蠟燭不會(huì)放在相同的房間里。禁止參賽選手在模擬房間的墻面或地面放置任何標(biāo)記、“燈塔”或反射物來(lái)幫助機(jī)器人導(dǎo)航。競(jìng)賽場(chǎng)地周圍燈光可能是具有紅外線、可見光和紫外線的光源,如果機(jī)器人使用光傳感器找蠟燭或探測(cè)墻壁和模擬家具,設(shè)計(jì)者應(yīng)采取措施避免這些光源對(duì)它的影響。如果現(xiàn)場(chǎng)裁判認(rèn)為機(jī)器人的行為對(duì)人員或設(shè)備有危險(xiǎn)或可能有危險(xiǎn),可以隨時(shí)終止比賽。參賽機(jī)器人不能使用任何易燃易爆物質(zhì)。四、競(jìng)賽(1)在小學(xué)組競(jìng)賽中,蠟燭將隨機(jī)放在四個(gè)房間中,不采用回家模式。(2)在初中組競(jìng)賽中,蠟燭將隨機(jī)放在四個(gè)房間中,必須采用回家模式。(3)在高中組競(jìng)賽中,蠟燭將隨機(jī)放在四個(gè)房間中,完成滅火任務(wù)之后,須完成搜救模式和回家模式。參賽選手和所制作的機(jī)器人通過抽簽確定參加比賽的先后次序。比賽順序一旦排好不得更改。因每輪所有參賽隊(duì)完成比賽所需時(shí)間的不確定,每一輪比賽開始的時(shí)間不固定。所有機(jī)器人必須按照規(guī)定的順序進(jìn)行比賽。在所有機(jī)器人第一輪比賽結(jié)束后再開始下一輪的比賽。在兩輪比賽之間,參賽選手可以調(diào)整和修理機(jī)器人,但不允許更換機(jī)器人。前一個(gè)參賽選手比賽時(shí),后一個(gè)參賽選手應(yīng)做好準(zhǔn)備,等待裁判員點(diǎn)錄。每個(gè)隊(duì)員有2分鐘時(shí)間進(jìn)入賽場(chǎng)準(zhǔn)備,準(zhǔn)備工作完畢后示意裁判。2分鐘內(nèi)沒有準(zhǔn)備好的參賽選手將喪失這一輪比賽資格并被記錄為一次無(wú)成績(jī),但不影響參加下一輪比賽。隊(duì)員進(jìn)入競(jìng)賽場(chǎng)地,進(jìn)行2分鐘調(diào)試和適應(yīng)場(chǎng)地后,由隊(duì)員將機(jī)器人放置在起始位置,并將啟動(dòng)方法告知裁判。然后抽簽確定任務(wù)房間,由裁判員啟動(dòng)機(jī)器人。三輪比賽抽出的房間不會(huì)相同。機(jī)器人需在3分鐘內(nèi)找到并熄滅蠟燭。在3分鐘之后仍未撲滅蠟燭火焰,裁判將終止該參賽選手及機(jī)器人的該輪比賽,滅火時(shí)間按照3分鐘記錄。對(duì)于初中組比賽,機(jī)器人回家模式的最長(zhǎng)時(shí)間是4分鐘。熄滅蠟燭后開始計(jì)時(shí),超過限定時(shí)間仍未完成回家任務(wù)的機(jī)器人,裁判將終止該輪比賽。回家時(shí)間按照4分鐘記錄。對(duì)于高中組比賽,機(jī)器人要求依次完成滅火、搜救和回家任務(wù)。搜救時(shí)間從熄滅蠟燭開始計(jì)時(shí),直到機(jī)器人拾取了搜救對(duì)象,并且離開蠟燭和搜救對(duì)象所在房間時(shí)為止。搜救模式的最長(zhǎng)時(shí)間為3分鐘。如果機(jī)器人3分鐘內(nèi)沒有完成搜救任務(wù),裁判將終止比賽。搜救時(shí)間按3分鐘記錄,同時(shí)按4分鐘記錄回家成績(jī)?;丶夷J綇臋C(jī)器人離開搜救對(duì)象所在房間開始計(jì)時(shí),直到機(jī)器人回到“家”為止,機(jī)器人回家模式最長(zhǎng)時(shí)間是4分鐘,超過這個(gè)時(shí)間,裁判將終止比賽,回家時(shí)間按4分鐘記錄。僅在兩種情況下停表: (1)超出相應(yīng)任務(wù)最大時(shí)間限度;(2)隊(duì)員請(qǐng)求停表終止本輪比賽,記錄為一次無(wú)成績(jī)。比賽中由于各種情況沒有完成所有規(guī)定任務(wù)而提前結(jié)束的比賽,稱為比賽終止。五、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(1)每輪得分=實(shí)際時(shí)間啟動(dòng)模式系數(shù)房間系數(shù)搜救系數(shù)(高中組)回家系數(shù)(初中、高中組)。(2)在本屆競(jìng)賽中,每個(gè)參賽選手有三輪比賽機(jī)會(huì)。最終成績(jī)?nèi)∪蔚梅种袃纱魏玫牡梅窒嗉雍蟪艘钥煽啃韵禂?shù)。最終以得分最低的機(jī)器人為優(yōu)勝者。對(duì)于所有機(jī)器人滅火競(jìng)賽,得分越低,成績(jī)?cè)胶?。?)標(biāo)準(zhǔn)啟動(dòng):機(jī)器人靠人工按鈕啟動(dòng)。(2)聲音啟動(dòng):機(jī)器人靠接收到聲音信號(hào)后啟動(dòng)。如機(jī)器人因檢測(cè)到干擾的噪聲而被錯(cuò)誤啟動(dòng),可重新啟動(dòng)機(jī)器人。裁判員發(fā)出一次聲音信號(hào)后,機(jī)器人在5秒鐘之內(nèi)未啟動(dòng),視為該輪比賽結(jié)束。比賽中的發(fā)聲器由參賽隊(duì)員自備。(3)搜救模式:機(jī)器人熄滅蠟燭后,開始進(jìn)行搜救。搜救模式成功。機(jī)器人在開始搜救前,將搜救對(duì)象撞出或帶出搜救區(qū)域,搜救模式失敗,本輪比賽結(jié)束;機(jī)器人拾起搜救對(duì)象后,在行走過程中,搜救物掉落,搜救模式失敗,本輪比賽結(jié)束;機(jī)器人走出搜救對(duì)象所在房間,但未能攜帶搜救對(duì)象或超過規(guī)定搜救時(shí)間,搜救模式失敗,本輪比賽結(jié)束。(4)回家模式:機(jī)器人完成滅火和搜救任務(wù)后,才能回“家”,即:回到代表起始位置的區(qū)域內(nèi)。在回家路上不能進(jìn)到任何房間里,進(jìn)入房間的判斷標(biāo)準(zhǔn)是機(jī)器人全部越過白線進(jìn)入房間。回家途中進(jìn)入房間的機(jī)器人判定為回家失敗。機(jī)器人的任何一部分進(jìn)入代表起始的位置內(nèi),并停止運(yùn)動(dòng),機(jī)器人完成回家模式;機(jī)器人進(jìn)入起始位置而未停止運(yùn)動(dòng),回家模式失敗。如果機(jī)器人沒有回到起始位置內(nèi)或回家時(shí)間超過4分鐘,回家模式失敗。每一輪競(jìng)賽中,機(jī)器人找到蠟燭前搜索的房間越多,房間系數(shù)值越小,得分越少,成績(jī)?cè)胶?。?)搜索過1個(gè)房間,;(2)搜索過2個(gè)房間,;(3)搜索過3個(gè)房間,;(4)搜索過4個(gè)房間。機(jī)器人按什么順序搜索房間不作要求。計(jì)算房間系數(shù)的前提是機(jī)器人在找到蠟燭前搜索了多少個(gè)房間。沒有完成滅火任務(wù)不計(jì)算房間系數(shù)。重復(fù)搜索同一個(gè)房間,房間系數(shù)不被重復(fù)計(jì)算。實(shí)際時(shí)間為比賽結(jié)束裁判員停表時(shí)間。實(shí)際時(shí)間為滅火時(shí)間、搜救時(shí)間和回家時(shí)間的總和。搜救時(shí)間定義為:從蠟燭火焰被熄滅開始計(jì)時(shí),到機(jī)器人完全離開搜救對(duì)象所在房間為止。以機(jī)器人在地面的垂直投影完全越過房間的白線作為判定機(jī)器人離開房間的標(biāo)準(zhǔn)?;丶視r(shí)間(初中組)定義為:從蠟燭火焰被熄滅開始計(jì)時(shí),到機(jī)器人回到代表家的白色區(qū)域中,并處于靜止?fàn)顟B(tài)為止?;丶視r(shí)間(高中組)定義為:從機(jī)器人離開搜救對(duì)象所在房間開始計(jì)時(shí),到機(jī)器人回到代表家的白色區(qū)域中,并處于靜止?fàn)顟B(tài)為止。機(jī)器人的可靠性是指三次指定任務(wù)都成功。六、場(chǎng)地平面示意圖單位:cm圖中紅色為火焰,藍(lán)色為家具,黃色為搜救對(duì)象所在位置。抽中房間后蠟燭、家具和搜救對(duì)象位置如圖中所示。小學(xué)組和初中組的場(chǎng)地沒有搜救標(biāo)識(shí)。每個(gè)房間都將保留標(biāo)識(shí)火源的白線。七、通用附則(見附件七)附件二機(jī)器人足球競(jìng)賽規(guī)則該規(guī)則適用于2對(duì)2和1對(duì)1對(duì)抗賽,不同之處有注明。小學(xué)組為1對(duì)1競(jìng)賽,初中組和高中組為2對(duì)2競(jìng)賽。一、競(jìng)賽場(chǎng)地及設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)(內(nèi)側(cè)):長(zhǎng)240cm,寬160cm,高18cm。:場(chǎng)地邊界有墻壁(包括球門區(qū))。墻壁高為18cm, 墻壁內(nèi)側(cè)為黑色(啞光),其中球門內(nèi)側(cè)為白色。 :球門位于場(chǎng)地底線的中間,寬60cm,深15cm。地面標(biāo)有黑色球門線,寬2cm。:場(chǎng)地鋪有一張白色廣告用“背膠寫真紙”,正面覆啞光膜,盡量保持平整和水平。:兩個(gè)半場(chǎng)內(nèi)距球門線中點(diǎn)垂直距離60cm處。:球場(chǎng)中央點(diǎn)。:經(jīng)過球場(chǎng)中央點(diǎn),平行與球門線的貫穿球場(chǎng)的線。:經(jīng)過點(diǎn)球位,與中場(chǎng)線平行,形成2條線;再將球場(chǎng)縱向四等份,形成3條線。這樣,包括中場(chǎng)線在內(nèi)的6條線所形成的9個(gè)交點(diǎn)即為墜球點(diǎn)(競(jìng)賽場(chǎng)地中有明顯標(biāo)志)。:為室內(nèi)照明燈光。:機(jī)器人體積(包括靜止和比賽狀態(tài))正常置放時(shí)垂直投影面積必須在直徑22cm(含)范圍之內(nèi),限高22cm(含)以下,機(jī)器人電機(jī)不得超過3個(gè),與電機(jī)對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng)輪亦不得超過3個(gè)。(含)以下。機(jī)器人(形成三面包圍球體的)踢球裝置的控球深度最大為3cm。以突出的兩點(diǎn)之間成一水平連線中任一點(diǎn)且垂直到機(jī)器人邊沿的直線距離計(jì)算。:直徑9cm,重160177。5g。是一個(gè)內(nèi)部裝有電池與小電珠的透明發(fā)光球(波長(zhǎng)范圍為810700nm;光輻射密度為單個(gè)150Lm;光線直接、均勻地覆蓋球面,且無(wú)盲點(diǎn))。二、名詞定義解釋:足球(越過墻壁)被機(jī)器人踢出球場(chǎng)外。:足球的中心(即球的1/2以上)越過球門線且非出界球。:足球被機(jī)器人和墻夾在中間無(wú)法移動(dòng)、或被多個(gè)機(jī)器人包圍卡住不動(dòng)超過5秒鐘時(shí)。發(fā)生死球時(shí),由裁判員直接將球拿起,放在與死球最近墜球點(diǎn)對(duì)稱的墜球點(diǎn)上(對(duì)稱軸為通過雙方球門的中軸線),期間比賽不中斷。:比賽過程中,在20秒內(nèi)沒有任何機(jī)器人觸到球,而且看上去沒有機(jī)器人將會(huì)觸到球。:當(dāng)發(fā)生比賽中斷時(shí)所采用的繼續(xù)開始比賽的方式。:發(fā)生犯規(guī)判罰、出界球、點(diǎn)球未中時(shí)所采用的繼續(xù)開始比賽的方式。:機(jī)器人在帶球運(yùn)動(dòng)時(shí)球不產(chǎn)生著地轉(zhuǎn)動(dòng)。三、競(jìng)賽規(guī)則各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)根據(jù)競(jìng)賽時(shí)間安排,提前半小時(shí)進(jìn)入競(jìng)賽區(qū)域,做賽前檢查及調(diào)試準(zhǔn)備。競(jìng)賽開始前,每個(gè)機(jī)器人需要接受裁判員的檢錄,以確認(rèn)它們符合上述規(guī)范。檢查時(shí),機(jī)器人大小以其最突出部位為準(zhǔn),即最長(zhǎng)點(diǎn)為計(jì)算點(diǎn)。不符合規(guī)則的機(jī)器人將被取消參賽資格。機(jī)器人本身及其裝飾物不能對(duì)競(jìng)賽有任何影響。機(jī)器人裝置不能“占據(jù)”足球,從而影響球的運(yùn)動(dòng)。守門機(jī)器人在外觀上必須與其他上場(chǎng)機(jī)器人有所區(qū)別。禁止使用無(wú)線或紅外線裝置等進(jìn)行遙控,禁止參賽選手在墻上、地上或其他位置放置“燈塔”或反射物等來(lái)幫助機(jī)器人導(dǎo)航。每次比賽半場(chǎng)的開始、每次暫停后應(yīng)由裁判指示參賽者來(lái)激活機(jī)器人。檢錄時(shí),每隊(duì)最多可帶4個(gè)機(jī)器人。參賽雙方用投幣方式選定開球或場(chǎng)地。選定后,參賽雙方有3分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間。開球時(shí),所有機(jī)器人都必須位于自己的半場(chǎng),處于靜止?fàn)顟B(tài)。由裁判將球放置在開球點(diǎn),開球方開球機(jī)器人放置在距足球2cm至5cm位置,不開球機(jī)器人必須離球大于25cm。裁判有權(quán)宣布停止調(diào)整。裁判吹哨后,比賽開始。開球機(jī)器人觸球后,其他機(jī)器人方可觸球。某方進(jìn)球后,應(yīng)由對(duì)方以同樣方式,重新開球繼續(xù)比賽。下半場(chǎng),參賽雙方互換場(chǎng)地及開球權(quán)。常規(guī)賽:分上下兩個(gè)半場(chǎng),各5分鐘,中場(chǎng)休息2分鐘。比賽開始前,每隊(duì)有2分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間。比賽時(shí)鐘將持續(xù)計(jì)時(shí)(兩個(gè)5分鐘半場(chǎng)),不會(huì)停止(“被破壞機(jī)器人”除外)。計(jì)時(shí)器由裁判來(lái)控制。由于墜球、替補(bǔ)、處理傷員、罰點(diǎn)球、延誤時(shí)間及其他原因損失的時(shí)間在比賽中進(jìn)行相應(yīng)的補(bǔ)時(shí)。加時(shí)賽:雙方在10分鐘比賽中打成平局,且比賽需有勝負(fù)時(shí),進(jìn)行加時(shí)賽。加時(shí)賽分上下兩個(gè)半場(chǎng),各2分鐘,中間不休息。加時(shí)賽中每個(gè)參賽隊(duì)只有一個(gè)機(jī)器人上場(chǎng),守門機(jī)器人不參與比賽。初賽(循環(huán)賽、小組賽)階段沒有加時(shí)賽。對(duì)于小學(xué)組,比賽已經(jīng)是1對(duì)1,所以加時(shí)賽與普通比賽相同。勝負(fù)判定:對(duì)于加時(shí)賽仍然平局的比賽,按照復(fù)賽階段各隊(duì)的凈勝球數(shù)進(jìn)行評(píng)判;如果相同,按照各隊(duì)在復(fù)賽階段的進(jìn)球
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