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正文內(nèi)容

晨會互動小游戲大全1(編輯修改稿)

2025-05-03 07:21 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 )留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。 20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。 1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。 2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。 3)平民全部死去為平局。 4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。 5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們游戲方法:,每組人數(shù)不限(中間可放一張椅子),分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶問。問的問題也只能問是非題。,但不能問問題或講答案出來。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會猜答案。,直到所有的題目被猜完。,輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。簡述:借著猜背后的名字認(rèn)識對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,要求大家把自己的名字寫在上面;,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)簡述:借著游戲來多認(rèn)識旁邊人的名字人數(shù):不限場地:不限適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,先搞清楚坐在兩旁人的名字。,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意?。┬问剑?-6人一組為最佳類型:討論類時間:10分鐘材料: 回形針,可移動的桌椅場地:教室活動目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會。操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡單實際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如這個我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了或我們一直就是這么做的的話所扼殺。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:(想法越離奇越好) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中瘋狂的或激進(jìn)的主意。有時,一些傻念頭往往會被證實為很有意義的。有關(guān)討論:*當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時還存在一些什么樣的顧慮?*你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題?*你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解 。游戲規(guī)則:,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點評:,可以活躍氣氛《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音樂:豬八戒背媳婦曲人員:每隊派2名隊員,1男1女規(guī)則:(事先不告訴大家要做什么游戲,也許會選上很瘦的男生或很胖的女生)  采取淘汰賽制,兩組兩組比。場地大的話就4組一起比?!?男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著繞過障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原點。速度最快的隊獲勝。:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;:1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;3)到達(dá)終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;5)下一組開始;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)!:1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;2)打水可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;4)倒水時可以雙腳離開踏板;5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。:每隊男女各2人共計4人;:1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備;2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);3)過橋;;4)到達(dá)終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)?。?)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。 吹紙巾聽似一個無趣的互動游戲,其實真正的玩起來還真是相當(dāng)不錯的哦,過后還會有點回到童年時光的感覺,游戲?qū)ν庠谝蟛桓?,而且很有看頭,所以很適合作為玩會游戲或年會游戲。參加人數(shù):4人一組游戲道具:垃圾筐、紙巾游戲規(guī)則:,每組的四人均勻的站在5米距離間;,游戲開始后第一個人拿起一個紙巾將其吹起來,并傳遞給第二個人,相互間傳遞,知道最后一個人將紙巾吹落到垃圾筐中;,成功將紙巾吹落到垃圾筐中最多的隊伍獲勝;,紙巾如果落地則從心開始,吹紙巾當(dāng)中不能用手碰到紙巾。比如紙巾落到了衣服上,只要沒落地和碰到手,就可以再次吹起來。人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:(如5組),每組若干人(如6人),手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。,直至所有組成為一條龍為止。,是贏家。道具:氣球、背景音樂:接力比賽用音樂人員:每隊派4名隊員規(guī)則:采用淘汰賽制。2隊一組,4隊一組,獲勝的2個組再進(jìn)行比試。隊員用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,球不能落地,不能夾破,速度最快的隊伍為勝。方法: ,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的 地雷陣游戲是一個十分有趣的互動游戲,地雷陣的電影大家都看過,里面有很多種地雷,代表了我們廣大勞動人民的無窮智慧,不過這個地雷陣游戲不是造地雷,而是躲避地雷哦,適合一些活動現(xiàn)場或?qū)W生第二課堂來玩。參加人數(shù):2人一組,一個闖關(guān),一個指揮游戲道具:20瓶純凈水、10瓶可樂、5瓶雪碧、1瓶橙汁,眼罩游戲規(guī)則:,將純凈水和飲料瓶不規(guī)則的擺放在一塊長度為5米的區(qū)域內(nèi);,每一組中一人蒙眼,在隊友的提示下穿越這個雷區(qū),如果成功穿越則可以獲得禮品,如果“觸雷”則根據(jù)不同的“地雷”接受不同的懲罰。,不同的地雷懲罰不同,比如:純凈水——5個俯臥撐,可樂——唱首歌,雪碧——一口氣喝完一瓶雪碧,橙汁——跳舞(最好是擺臀舞)。注意,為了防止記憶力好的挑戰(zhàn)者記住擺放樣式,當(dāng)挑戰(zhàn)者戴上眼罩后,大家可以在調(diào)整一下地雷的擺放,或者讓其在原地轉(zhuǎn)三圈。方法:,一人當(dāng)小貓坐在中間。,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。,以逗對方笑。器材:汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: ,各組分由二人為一小組。,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。方法: 。:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。備注:這本是喝酒時候,用筷擊碗的游戲??此茊渭儯娴臅r候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:。,面向內(nèi)側(cè)坐下。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)
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