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正文內(nèi)容

web項目測試實戰(zhàn)性能測試結(jié)果分析樣章(編輯修改稿)

2025-04-20 05:08 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 均事務(wù)響應(yīng)時間圖)”(圖5 10),這張圖是平均事務(wù)響應(yīng)時間與結(jié)果摘要中的“Transaction Summary”合成的。圖5 10平均事務(wù)響應(yīng)時間圖從圖形下部我們可以看到,登錄部分對應(yīng)的Action是“submit_login”,考勤業(yè)務(wù)提交對應(yīng)的Action是“submit_sign”,他們的“Average Time(平均響應(yīng)時間為)”,從這兩個數(shù)值來看,達(dá)到了要求,大于預(yù)期的3秒,不符合要求。這樣的結(jié)果是不正確的,因為在統(tǒng)計的登錄業(yè)務(wù)的時候,我們沒有去除思考時間,所以,=,小于預(yù)期的3秒,故登錄業(yè)務(wù)的事務(wù)響應(yīng)時間也達(dá)到了我們的要求。在平時的性能測試活動中,統(tǒng)計結(jié)果的時候需要去掉思考時間,加上思考時間是為了真實的模擬用戶環(huán)境,統(tǒng)計結(jié)果中除去思考時間是為了更真實的反映服務(wù)器的處理能力,兩者并不矛盾??赐炅恕癆verage Time”,我們再看“90 Percent Time”,這個時間從某種程度來說,更準(zhǔn)確衡量了測試過程中各個事務(wù)的真實情況,表示90%的事務(wù),服務(wù)器的響應(yīng)都維持在某個值附近,“Average Time”值對于平均事務(wù)響應(yīng)時間變動趨勢很大的情況統(tǒng)計就不準(zhǔn)確了,比如有三個時間:1秒、5秒、12秒,則平均時間為6秒,而另外一種情況:5秒、6秒、7秒,平均時間也為6秒,顯然第二種比第一種要穩(wěn)定多了。所以,我們在查看平均事務(wù)響應(yīng)時間的時候,先看整體曲線走勢,如果整體趨勢比較平滑,沒有忽上忽下的波動情況,取“Average Time”與“90 Percent Time”都可以,如果整體趨勢毫無規(guī)律,波動非常大,我們就不用“Average Time”而使用“90 Percent Time”可能更真實些。從圖5 10可以看出,所有Action平均事務(wù)響應(yīng)時間的趨勢都非常平滑,所以使用“Average Time”與“90 Percent Time”差別不是很大,用哪個都可以。這里是使用最常用的統(tǒng)計方法“90 Percent Time”。登錄業(yè)務(wù)的“90 Percent Time”(思考時間)=,考勤業(yè)務(wù)的“90 Percent Time”,沒有思考時間,那么就是實打?qū)嵉睦?。根?jù)上面的計算,本次測試結(jié)果記錄如表5 1所示。測試項目標(biāo)值實際值是否通過登錄業(yè)務(wù)響應(yīng)時間=3秒Y考勤業(yè)務(wù)響應(yīng)時間=3秒Y登錄業(yè)務(wù)成功率100%考勤業(yè)務(wù)成功率100%登錄業(yè)務(wù)總數(shù)30分鐘完成2000考勤業(yè)務(wù)總數(shù)30分鐘完成2000CPU使用率75%內(nèi)存使用率70%表5 1測試結(jié)果對照表一每秒點擊數(shù)“Hits per Second(每秒點擊數(shù))”反映了客戶端每秒鐘向服務(wù)器端提交的請求數(shù)量,如果客戶端發(fā)出的請求數(shù)量越多,與之相對的“Average Throughput (bytes/second)”也應(yīng)該越大,并且發(fā)出的請求越多會對平均事務(wù)響應(yīng)時間造成影響,所以在測試過程中往往將這三者結(jié)合起來分析。圖5 11顯示的是“Hits per Second”與“Average Throughput (bytes/second)”的復(fù)合圖,從圖中可以看出,兩種圖形的曲線都正常并且基本一致,說明服務(wù)器能及時的接受客戶端的請求,并能夠返回結(jié)果。如果“Hits per Second”正常,而“Average Throughput (bytes/second)”不正常,則表示服務(wù)器雖然能夠接受服務(wù)器的請求,但返回結(jié)果較慢,可能是程序處理緩慢。如果“Hits per Second”不正常,則說明客戶端存在問題,那種問題一般是網(wǎng)絡(luò)引起的,或者錄制的腳本有問題,未能正確的模擬用戶的行為。具體問題具體分析,這里僅給出一些建議。圖5 11每秒點擊數(shù)與每秒吞吐量復(fù)合圖對于本次測試來說,“Hits per Second”與“Average Throughput (bytes/second)”都是正常的,而且整體表現(xiàn)還是不錯的。一般情況下,這兩種指標(biāo)用于性能調(diào)優(yōu),比如給定了幾個條件,去檢測另外一個條件,用這兩個指標(biāo)衡量,往往起到很好的效果。比如要比較某兩種硬件平臺的優(yōu)劣,就可以使用相同的配置方法部署軟件系統(tǒng),然后使用相同的腳本、場景設(shè)計、統(tǒng)計方法去分析,最終得出一個較優(yōu)的配置。業(yè)務(wù)成功率“業(yè)務(wù)成功率”這個指標(biāo)在很多系統(tǒng)中都提及到,比如電信的、金融的、企業(yè)資源管理的等等。舉個例子,我們樓下的建行,假如每天的業(yè)務(wù)類別是這樣的:20個開戶,5個銷戶,300個存款,500取款,100個匯款等,那么在做他們的營業(yè)系統(tǒng)測試時就需要考慮業(yè)務(wù)成功率了,一般不得低于98%。具體的業(yè)務(wù)成功率是什么意思呢?排除那些復(fù)雜的業(yè)務(wù),比如異步處理的業(yè)務(wù)(移動的套卡開通就是異步的),業(yè)務(wù)成功率就是事務(wù)成功率,用戶一般把一個Aciton當(dāng)做一筆業(yè)務(wù),在LoadRunner場景執(zhí)行中一筆交易稱為一個事務(wù)。所以,說業(yè)務(wù)成功率其實就是事務(wù)成功率
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