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visualbasicnet程序設計(上)ppt(編輯修改稿)

2025-02-17 12:45 本頁面
 

【文章內容簡介】 語句之間必須用冒號隔開。 ? 例如: a = 3 : b = 4 : c = 5 賦值語句 ? 其一般格式為: 目標操作符 = 源操作符 例如: Total = 99 39。 把數(shù)值常量 99賦給數(shù)值變量 Total ( 39。 是注釋符) ReadOut = Good Morning! 39。 把字符串常量賦給字符串變量 Try1 = Val() 39。 把對象 TextBox1的 Text屬性轉換為 39。 數(shù)值賦給數(shù)值變量 = Str(Total) 39。 把數(shù)值變量 Total轉換為字符串賦給帶有 ‘ Text屬性的對象 = 39。 把帶有 Text屬性的對象 TextBox2賦給帶有 39。 Text屬性的對象 TextBox1 注釋語句 ? 一般格式為: REM 注釋內容 或 39。 注釋內容 例如: 39。 This is a test stantement REM 這是一個子程序 暫停語句( Stop) ? 格式: Stop ? Stop語句的主要作用是把編譯程序置為中斷( Break)模式,以便對程序進行檢查和調試。 ? 程序調試結束后,生成可執(zhí)行文件之前,應刪去代碼中的所有 Stop語句。 結束語句( End) ? 格式: End End語句通常用來結束一個程序的執(zhí)行??梢园阉旁谑录^程中,例如: Private Sub Button1_Click(ByVal sender As , _ ByVal e As ) Handles End End Sub 該過程用來結束程序,即當單擊按鈕時,立即結束程序的運行。 End語句除用來結束程序外,在不同的環(huán)境下還有其他一些用途,包括: End Sub 結束一個 Sub過程 End Function 結束一個 Function過程 End If 結束一個 If語句塊 End Structure 結束結構類型的定義 End Select 結束情況語句 End Enum 結束枚舉枚舉的定義 當在程序中執(zhí)行 End語句時,將終止當前程序,重置所有變量,并關閉所有數(shù)據(jù)文件。 編寫簡單的 ? 用傳統(tǒng)的面向對象的語言進行程序設計時,主要的工作就是編寫程序代碼,遵循 編程 ─調試─改錯 ─運行 這樣一種模式。在用 Visual ,完全打破了這種模式,使程序的開發(fā)大為簡化,而且更容易掌握。 用 Visual 一般步驟 Visual 最大特點,就是以最快的速度和效率開發(fā)具有良好用戶界面的應用程序。如前所述, Visual 已被抽象為窗體和控件,因而大大簡化了程序設計。一般來說,在用Visual Windows應用程序時,需要以下三步: ? 建立可視用戶界面 ? 設置可視界面特性 ? 編寫事件驅動代碼 建立用戶界面 ? 用戶界面由對象,即窗體和控件組成,控件放在窗體上,程序中的所有信息都要通過窗體顯示出來,它是應用程序的最終用戶界面。在應用程序中要用到哪些控件,就在窗體上建立相應的控件。程序運行后,將在屏幕上顯示由窗體和控件組成的用戶界面。 ? 在 Visual “ Windows應用程序”項目后,屏幕上將顯示一個窗體,默認名稱為 Form1,可以在這個窗體上設置用戶界面。如果要建立新的窗體,可以通過“項目”菜單中的“添加Windows窗體”命令來實現(xiàn)。 設置窗體和控件的屬性 ? 建立界面后,就可以設置窗體和每個控件的屬性。在實際的應用程序設計中,建立界面和設置屬性可以同時進行,即每畫完一個控件,接著就設置該控件的屬性。當然,也可以在所有的對象建立完之后再回過頭來設置每個對象的屬性。究竟用哪種方法,可以根據(jù)自己的習慣選定,不必拘泥。可以通過不同的方式設置窗體或控件的屬性。 編寫代碼 ? Visual 編程機制,因此大部分程序都是針對窗體中各個控件所能支持的方法或事件編寫的,這樣的程序稱為事件過程。例如,按鈕可以接收鼠標單擊事件,如果單擊該按鈕,鼠標單擊事件就調用相應的事件過程來作出響應。 ? 在多數(shù)情況下,特別是小型應用程序,所編寫的程序通常由事件過程組成,即針對控件或窗體的事件編寫代碼。 ? 可以用以下四種方法進入事件過程(即打開“代碼窗口”): ? ( 1)雙擊已建立好的控件。 ? ( 2)執(zhí)行“視圖”菜單中的“代碼”命令。 ? ( 3)按 F7鍵。 ? ( 4)在“解決方案資源管理器”窗口中選擇窗體文件( ),然后單擊“查看代碼”按鈕。 編寫 Visual ? 程序要求:在屏幕上開辟一個窗口,窗口的下部有三個按鈕,其中左邊按鈕中標有“顯示”,中間按鈕中標有“清除”,右邊按鈕中標有“結束”。當用鼠標單擊左邊按鈕時,屏幕上部的文本框中顯示“歡迎使用 Visual ”;如果單擊中間按鈕,則清除文本框中顯示的內容;而如果單擊右邊的按鈕,則結束程序。 ? 步驟: ? 建立可視用戶界面 ? 設置可視界面特性 ? 編寫事件驅動代碼 建立用戶界面 ? 為了建立應用程序,首先應建立一個新的項目,這可以通過“文件”菜單“新建”子菜單中的“項目”命令來實現(xiàn)。執(zhí)行該命令后,將打開“新建項目”對話框,在該對話框的“名稱”欄中輸入 test1,在“位置”欄內輸入 d:\test,選擇“關閉解決方案”單選按鈕,然后單擊“確定”按鈕,即可建立一個新的項目。如果剛啟動 Visual ,則可通過單擊“起始頁”中的“新建項目”按鈕打開“新建項目”對話框。 ? 一個項目包含兩部分內容,即對象和代碼( Code),其中對象通常指的是窗體( Form)和控件( Control)。窗體是程序運行時的背景窗口和對話框,控件是放置在窗體中的具體的對象,而代碼則是控制運行的程序。在一般情況下,每個可以執(zhí)行的項目至少包括一個窗體,可以根據(jù)應用程序的設計要求來改變其位置和大小。 ? 用戶界面由對象組成,建立用戶界面實際上就是在窗體上畫出代表各個對象的控件。由題意可知,需要建立的界面包括 5個對象,即 1個窗體和 4個控件,其中 3個控件是按鈕, 1個是文本框, ? 可以按下面的步驟建立用戶界面: ? ( 1)單擊工具箱中的命令按鈕圖標,在窗體的適當位置畫一個按鈕(按鈕 1),畫完后,按鈕內自動標有“ Button1”。 ? ( 2)重復步驟 1,分別畫出第二個按鈕和第三個按鈕,兩個按鈕內分別自動標有“ Button2”和“ Button3”。 ? ( 3)單擊工具箱中的文本框圖標,然后在窗體的適當位置畫出文本框控件,文本框內自動標有“ TextBox1”。 ? ( 4)上述 4個控件畫完后,根據(jù)具體情況,對每個控件的大小和位置進行適當調整。 設置屬性 ? 前面畫出的 4個控件構成了用戶界面,這 4個控件就是 4個對象。實際上,除 4個控件外,還有一個對象,這就是窗體,其當前名稱( Name屬性)和標題( Text屬性)為“ Form1”。在建立用戶界面后,每個對象都有一個默認標題( Text屬性),分別為Button Button Button TextBox1和 Form1。 Text是對象的一種屬性,為了使對象的標題符合設計要求,應當對每個對象的 Text屬性進行修改。 屬性設置列表(格式 1) ? 控件放在窗體中,窗體及其控件構成了用戶界面。程序運行后,如果對界面不滿意,可以結束運行,然后進行調整。 表 對象屬性設置(格式 1) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 對 象 名稱( Name) 標題( Text) ────────────────────────────── 窗體 Form1 Visual 應用程序設計示例 左按鈕 Button1 顯示 中按鈕 Button2 清屏 右按鈕 Button3 結束 文本框 TextBox1 空白 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 屬性設置列表(格式 2) 表 對象屬性設置(格式 2) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 對 象 屬性 設置值 ──────────────────────────────── 窗體 Name Form1 Text Visual 應用程序設計示例 左按鈕 Name Button1 Text 顯示 中按鈕 Name Button2 Text 清屏 右按鈕 Name Button3 Text 結束 文本框 Name TextBox1 Text 空白 字體 宋體 字形 粗斜體 大小 16 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 編寫代碼 ? Visual 事件編寫的,每個事件對應一個事件過程。 ? 用鼠標單擊( Click)一個對象是經(jīng)常用到的事件,可以針對這樣的事件編寫事件過程。 ( 1)程序代碼窗口 ? ① 主窗口選項卡。 ? ② “類名”欄。 ? ③“方法名稱”欄。 ? ④ Form1類定義開始。 ? ⑤指定繼承。 ? ⑥ Visual Form1生成的程序代碼。 ? ⑦ Form1類定義結束。 ? ⑧以大綱方式顯示源代碼。 ? ⑨拆分欄。 ( 2)編寫過程代碼 ? 過程代碼是針對某個對象事件編寫的。為了指明某個對象的操作,必須在方法或屬性前加上對象名,中間用句點( .)隔開。 例如: = 歡迎使用 Visual 這里的 TextBox1是控件(對象)名, Text是文本框的屬性。執(zhí)行上面的語句后,將在 TextBox1文本框中顯示“歡迎使用 Visual ”。 如果不指出對象名,則方法或屬性是針對當前窗體的。注意,與控件的屬性設置不同,當通過代碼設置窗體的標題( Text屬性)時,不能用窗體名稱(如Form1)作為對象名。 例如: = 程序設計 是錯誤的,必須寫作 = “程序設計“ 或 Text = 程序設計 本例中的 3個事件 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _ ByVal e As ) Handles = 歡迎使用 Visual End Sub Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _ ByVal e As ) Handles = End Sub Private Sub Button3_Click(ByVal s
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