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正文內(nèi)容

夢(mèng)幻農(nóng)莊虛擬農(nóng)場(chǎng)實(shí)體化運(yùn)作系統(tǒng)方案建議書(shū)(編輯修改稿)

2024-11-23 15:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 RP(企業(yè)資源計(jì)劃) 系統(tǒng)進(jìn)入中國(guó)企業(yè),經(jīng)過(guò)十幾年的失敗與磨合,已經(jīng)發(fā)展出一套相當(dāng)成熟且吻合國(guó)情的模式,當(dāng)前 主流 的 ERP 系統(tǒng)是基于 Inter 的第二代,且高度 支持 OA、 財(cái)務(wù) 一體化 ,這是管理工具背景; 由于電子商務(wù)的普及,快遞與物流行業(yè)緊跟其后迅速發(fā)展,目前已經(jīng)形成若干種成熟體系,其管理與成本與盈利模式都有案可查,可資借鑒,這是服務(wù)體系背景。 擴(kuò)展閱讀:《 上海交通大學(xué)農(nóng)學(xué)院 現(xiàn)代農(nóng)業(yè)與生物工程訓(xùn)練中心簡(jiǎn)介 》 需求概述 根據(jù)市場(chǎng)客觀規(guī)律,本項(xiàng)目的可行性立足于 企業(yè) 長(zhǎng)期 盈利目標(biāo)和 廣泛 社會(huì)價(jià) 值 的前提上,應(yīng)滿足以下需求目標(biāo): 7 A. 相對(duì)于終端客戶(玩家會(huì)員): ? 具有 現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)( 全民普及的種 菜游戲)和創(chuàng)新發(fā)展(虛擬種菜現(xiàn)實(shí)收獲); ? 對(duì)于 質(zhì)優(yōu)(無(wú)公害蔬菜) 和價(jià)廉(市場(chǎng)價(jià)一半左右)的需求; ? 對(duì)于 安全可信度(開(kāi)放實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程監(jiān)控和現(xiàn)場(chǎng)參觀)的需求; ? 對(duì)于品質(zhì)感(規(guī)范化清潔與包裝)和易得性(直系物流配送)的需求 ; ? 對(duì)于不老而獲(不需要實(shí)地勞作,只需網(wǎng)上動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo))的需求。 B. 相對(duì)于運(yùn)作企業(yè)(項(xiàng)目平臺(tái)): ? 具有可持續(xù)性(農(nóng)業(yè)為萬(wàn)業(yè)之本) 和抗風(fēng)險(xiǎn)性(食物是人類最基本需求); ? 對(duì)于較大利潤(rùn)空間(年 稅前利潤(rùn)率 過(guò)百分之百) 及可信度 (直銷方式所節(jié)約出的數(shù)倍中間成本) 的需求; ? 對(duì)于政策許可(政府強(qiáng)調(diào) 的主流方向 )的需求; ? 對(duì)于企業(yè)宣傳效應(yīng)(打通多重領(lǐng)域,充分利用各種現(xiàn)代化優(yōu)勢(shì),兼具整合與創(chuàng)新)的需求; ? 對(duì)于 少花錢多賺錢 ( 除基建外,組織農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的經(jīng)費(fèi)為預(yù)收式)的需求。 8 方方 案案 概概 述述 系統(tǒng)名稱: 夢(mèng)幻農(nóng)莊 —— 虛擬農(nóng)場(chǎng)實(shí)體化運(yùn)作系統(tǒng)(臨時(shí)命名)。 目標(biāo)客戶群: 大、中城市中可支配收入 2020 元以上,生活節(jié)奏緊湊,壓力較大的白領(lǐng)及以上階層。具體細(xì)分可為以下 幾 種對(duì)象: ? 達(dá)到收入標(biāo)準(zhǔn),但沒(méi)有每天逛菜場(chǎng)時(shí)間的上班族; ? 有固定生活保障, 但不喜歡出門的宅男、腐女; ? 每天早出晚歸且年中無(wú)休的個(gè)體戶及小企業(yè)業(yè)主; ? 觀念開(kāi)放,標(biāo)新立異,喜歡體現(xiàn)優(yōu)越感的高收入者(高級(jí)會(huì)員發(fā)展對(duì)象)。 方案 設(shè)計(jì)思路: 本項(xiàng)目方案涉及網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域、電子商務(wù)領(lǐng)域、農(nóng)業(yè)科技領(lǐng)域及 現(xiàn)代化 種植 管理領(lǐng)域及物流領(lǐng)域,具體展開(kāi)方式如下: 1) 建立一個(gè)種菜的經(jīng)營(yíng)模擬類網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái) ; 2) 與當(dāng)?shù)剞r(nóng)科院或農(nóng)學(xué)院建立對(duì)口合作; 3) 建立一個(gè)現(xiàn)代化蔬菜種植基地; 4) 以收費(fèi)方式征集網(wǎng)上農(nóng)夫 ; 5) 游戲中玩家播種的種類、數(shù)量經(jīng)由數(shù)據(jù)庫(kù)匯總成種植訂單 6) 種植基地根據(jù)訂單組織播種及日常田間管理; 7) 收獲物按系統(tǒng)預(yù)分配量生 成于玩家?guī)簦? 8) 玩家選擇交易或直接配送 9) 對(duì)蔬菜進(jìn)行清潔處理及包裝 10) 按玩家最終配送單派遣物流送貨上門 9 方方 案案 詳詳 解解 業(yè)務(wù)流程 1) 對(duì)于 種菜網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái) 的要求: 可直接模仿現(xiàn)成的 同類游戲的 成功 要。 如人力資源允許,可在審美上適當(dāng)加強(qiáng) ,但所有提供道具(包括種子、肥料、除草工具、防蟲(chóng)工具等)都 應(yīng) 以有機(jī)蔬菜(絕不在文字上聲稱 “有機(jī)”二字) 的 種植農(nóng)藝為標(biāo)準(zhǔn),對(duì)育苗、移植等整套農(nóng)藝流程進(jìn)行強(qiáng)化,以起到科普尊農(nóng)的社會(huì)效果 及與同類其他游戲進(jìn)行顯著區(qū)分 ; 2) 玩家開(kāi)田 采用付費(fèi)制, 有兩種方式可資研討: 每開(kāi)一塊田月租金 10 元, 游戲中一塊 田相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中一畝田三百分之一的產(chǎn)能,即畝產(chǎn) 6000 斤,玩家購(gòu)種播種后可分享 20 斤收獲 ,要求是必須一次性年付; 玩家月會(huì)員費(fèi)付 100 元,得田 10塊,可年付也可按月充值,停止充值后系統(tǒng)三次短信提醒,然后停止賬戶,田間作物無(wú)論距離收獲多少天均不可折現(xiàn),如日后充值激活賬戶,仍是 10 塊空地的初始化狀態(tài); 3) 游戲中的種子道具按現(xiàn)實(shí)種植條件提供可選種類,每種蔬菜種子依據(jù)農(nóng)學(xué)院提供詳細(xì)檔案進(jìn)行游戲內(nèi)說(shuō)明頁(yè)面的圖文編輯,預(yù)訂產(chǎn)量結(jié)合種植條件,顯示為實(shí)際畝產(chǎn)量的 1/300(每塊田), 種子道具為收費(fèi)型,設(shè)定百分百成活率,購(gòu)買價(jià) 值為該作物實(shí)際畝產(chǎn)三百分之一的數(shù)量乘以該作物正反季市場(chǎng)平均價(jià)的三分之一,即某作物畝產(chǎn) 6000 斤,其正反季市場(chǎng)平均價(jià) 3 元,則種子價(jià)格為 6000 斤247。 300 3 元247。 3= 20元,承諾成熟周期后可收獲該種作物 20 斤 。如果設(shè)計(jì)者能力允許,最好是按正季市場(chǎng)均價(jià)和反季市場(chǎng)均價(jià)的各三分之一來(lái)分設(shè)種子價(jià)格更為合理; 4) 游戲中開(kāi)放交易功能,玩家從種植以后就可以根據(jù)預(yù)設(shè)產(chǎn)量進(jìn)行期貨交易,交易價(jià)格 以當(dāng)季市場(chǎng)平均價(jià)為系統(tǒng)上限,以禁絕過(guò)度炒做。此外,系統(tǒng)常年以市場(chǎng)均價(jià)的5 折價(jià)定量提供現(xiàn)貨蔬菜供應(yīng),以此調(diào)控價(jià)格體系及滿足玩家當(dāng)前采購(gòu)需求; 5) 如果要通過(guò)復(fù)雜性來(lái)增加游戲樂(lè)趣性 ,可酌情預(yù)設(shè)部分不同等級(jí)的肥料、除草、防蟲(chóng)、防盜道具以起到增產(chǎn)、保產(chǎn)的效果,其購(gòu)買價(jià)格根據(jù)對(duì)收獲產(chǎn)量的影響按比設(shè)定; 6) 游戲官網(wǎng)注意公告農(nóng)業(yè)部禁用化肥、殺蟲(chóng)劑、除草劑等藥物名單,無(wú)公害蔬菜種植標(biāo)準(zhǔn),直屬夢(mèng)幻農(nóng)莊所采用的肥料等名稱、劑量 。 玻璃暖棚、清潔作業(yè)區(qū)、包裝區(qū)設(shè)置監(jiān)控?cái)z像頭,低幀錄像,以便玩家遠(yuǎn)程鏈接,實(shí)時(shí)觀看種收情況。無(wú)網(wǎng)地區(qū)可考慮采用 WIMAX 技術(shù)構(gòu)建大范圍覆蓋的 WIMAX 無(wú)線網(wǎng)絡(luò),監(jiān)控設(shè)備也采用無(wú)線,進(jìn)行無(wú)線物聯(lián) ; 7) 游戲數(shù)據(jù)庫(kù)與 ERP 數(shù)據(jù)庫(kù) 統(tǒng)一采用 MS SQL SERVER 2020,由于項(xiàng)目特殊性,整個(gè) ERP 可能需要定制開(kāi)發(fā),游戲數(shù)據(jù)庫(kù)即便無(wú)法整合進(jìn) ERP 銷售模塊,也要進(jìn)行無(wú)縫銜接,考慮到農(nóng)藝管理流程的復(fù)雜性,未來(lái)的項(xiàng)目可擴(kuò)展性 ,物流服務(wù)對(duì)于數(shù)據(jù)庫(kù)的同等依賴等等因素,該 ERP 系統(tǒng)應(yīng)該嚴(yán)密而龐大,使之成為本項(xiàng)目不可復(fù)制性的技術(shù)門檻; 8) 通過(guò)農(nóng)用地使用權(quán)流轉(zhuǎn)中心或其它合法的靈活方式承租土地,承租規(guī)模按游戲平臺(tái)付費(fèi)型注冊(cè)會(huì)員預(yù)計(jì)評(píng)估數(shù)放大 30%換算需用畝數(shù),需考慮其土地資源是否符合無(wú)公害蔬菜種植的基本要求及后期的擴(kuò)展性, 對(duì)于需設(shè)施投入的,還需考慮長(zhǎng)期承 10 租年限; 9) 與農(nóng)科院、農(nóng)學(xué) 院展開(kāi)合作,按標(biāo)準(zhǔn)建立溫室、大棚及防蟲(chóng)網(wǎng),以項(xiàng)目組方式實(shí)施田間管理,采用組長(zhǎng)負(fù)責(zé)制,按農(nóng)藝流程進(jìn)行操作、填寫(xiě)手工表單(田間)并及時(shí)完成數(shù)據(jù)化錄入 ; 10) 種植計(jì)劃按 ERP 系統(tǒng)根據(jù)玩家選種訂單匯總的預(yù)定產(chǎn)量進(jìn)行,多余土地按市調(diào)高需蔬菜品種的前 50 名來(lái)配套種植以平衡 需求,產(chǎn)出物在游戲交易平臺(tái)提供玩家購(gòu)買; 11) 建立客服團(tuán)隊(duì),兼具游戲內(nèi) GM、玩家論壇斑竹、在線客服、電話客服、配送調(diào)度等多項(xiàng)功能,以便統(tǒng)一處理客戶事宜, 避免過(guò)多交接流程導(dǎo)致的細(xì)節(jié)丟失,影響服務(wù)質(zhì)量; 12) 收獲期工作量增加,可考慮采用臨時(shí)招募當(dāng)?shù)剞r(nóng)民的方式解決,后續(xù) 清潔及包裝因存在一定流程要求,且日常發(fā)生,應(yīng)為常設(shè)崗位。按玩家規(guī)模及分布 建立直屬物流車隊(duì), 分組后由對(duì)口客服進(jìn)行調(diào)度及管理,以便直接把控服務(wù)質(zhì)量; 流程圖示 擁 有 知 名 度市 場(chǎng) 占 有 率 高本 身 有 運(yùn) 作 網(wǎng)頁(yè) 游 戲 項(xiàng) 目擁 有 開(kāi) 發(fā) 人 才擁 有 分 析 人 才擁 有 測(cè) 試 人 才信 息 匯 總風(fēng) 險(xiǎn)
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