【總結】晶體性質的測量與研究方法一.光學性質測量1.折射率2.光學透過性3.電光性能4.光折變性質、二.鐵電性質-電滯回線測量三.介電性質四.壓電性質測量1.準靜態(tài)法2.光學相干法3.諧振-反諧振法五.熱釋電性質晶
2025-01-14 12:07
【總結】高等光學研究生課程2?光的偏振態(tài)及其表示方法?光在介質分界面上的反射和折射第二章偏振光學內容提要3?光的偏振態(tài)及其表示方法?偏振光概述及分類?完全偏振光的表示方法(橢圓、邦加球、斯托克斯參量)?相位波片?旋光現(xiàn)象第二章偏振光學4光學現(xiàn)象什么是偏振
2025-05-04 18:06
【總結】I基于仿真軟件的LED二次光學設計摘要發(fā)光二極管(Light-EmittingDiode,LED)作為一種新型光源,以節(jié)能,高效,環(huán)保受到人們的親睞。在中國,LED產業(yè)主要集中在封裝,后期應用上,燈具的后期光學設計上缺乏研究,在一定程度上阻礙了LED在通用照明領域的應用。本文為LED燈具的二次光學設計介紹了一
2025-02-26 10:26
【總結】晶體光學(三)第一部分:一、光在晶體中的傳播二、光在雙軸晶體中的傳播三、晶體的偏振光干涉四、晶體的旋光特性一、光在單軸晶體中的傳播1、正交入射到單軸晶體界面一平行光束正交入射到晶體界面,波法線關系滿足折射和反射定律,對于單軸晶有:正交入射,入射角?i=o,則單軸晶中雙折射線偏振光的兩個折射角?o=?
2025-05-13 19:29
【總結】固體光學-晶體光學5第一部分:電光效應1、電光效應的基本原理;2、線性電光效應的一般描述;3、縱向電光效應;4、橫向電光效應。前面討論的是晶體不受外場(電場、應力(應變)場、磁場、溫場)的作用,只受到傳統(tǒng)光源發(fā)出的光照射時晶體的光學性質。事實上,外場作用對晶體的光學性質有很大的影響。
【總結】工程光學——光學系統(tǒng)設計盧春蓮哈爾濱工程大學理學院光學設計在哪里?你眼中的光學設計?EKV長,重54Kg,導引頭由紅外焦平面陣列、冷凝系統(tǒng)、望遠鏡頭和其他軟件硬件組成磁力儀紅外低溫冷艙系統(tǒng)低溫準直光學系統(tǒng)、光源拋物槽式太陽能集熱器學習方法?光學系統(tǒng)設計
2024-12-26 15:52
【總結】第一章幾何光學的基本定律?本章要點:1.發(fā)光點、波面、光線、光束2.光的直線傳播定律、光的獨立傳播定律、反射定律和折射定律及其矢量形式3.全反射及臨界角4.光程與極端光程定律(費馬原理)5.光軸、頂點、共軸光學系統(tǒng)和非共軸光學系統(tǒng)6.實物(像)點、虛物(像)點、實物(像)空間、虛物(像)空間7.完善成像條件§1-1發(fā)光點
2025-03-23 05:26
【總結】第二章光學薄膜設計理論2§????3212112423221????????????????iiierererrr如果忽略膜層內的多次反射,則合成的振幅反射系數(shù)由每一界面的反射系數(shù)的矢量和確定。每個界面的反射系數(shù)都聯(lián)帶著一個特定的相位滯后,它對應于光波從入射表面進至該界面又回到入射表面的過程。
2025-05-06 03:58
【總結】典型光學透鏡系統(tǒng)與設計典型光學系統(tǒng)?望遠鏡?顯微鏡?投影和攝像望遠鏡?望遠鏡是一種用于觀察遠距離物體的目視光學儀器,能把遠物很小的張角按一定倍率放大,使之在像空間具有較大的張角,使本來無法用肉眼看清或分辨的物體變清晰可辨。?望遠鏡是目視光學系統(tǒng),其放大率為視覺放大率:第一個望遠鏡是伽利略發(fā)明的
2025-01-08 14:08
【總結】1課程論文首頁院、系(部)物理學與電子信息工程系專業(yè)電子科學與技術班級學號120221002166姓名張玲任課教師曾夏輝課程名稱光電子器件仿真設計論文題目激光壓縮鏡的設計成績評語簽字:年月日復核人意見簽字:
2025-06-23 03:42
【總結】盧春蓮哈爾濱工程大學理學院工程光學——光學系統(tǒng)設計球差的表示方法::孔徑光線的像距;:近軸(理想)像點的像距;符號規(guī)則:由理想像點計算到實際光線交點光學系統(tǒng)的幾何像差——球差軸上像點的單色像差球差:不同口徑光線和光軸交點到理想像面的距離。垂軸球差(彌散斑的直徑)光學系統(tǒng)的幾何像差——球差光學系統(tǒng)的幾何像差——
2024-12-26 17:04
【總結】第一篇:zemax中英文對照 近軸光線(ParaxialRays);鏡頭數(shù)據(jù)(LensData);插入或刪除面數(shù)據(jù)(Insertinganddeletingsurfaces);輸入面注釋(Enter...
2025-10-07 19:26
【總結】1.人眼的角膜可認為是一曲率半徑r=,其后是n=4/3的液體。,且直徑為4mm,求瞳孔的實際位置和直徑。,可看見自己的兩個像。當增大夾角時,二像互相靠攏。設人站在二平面鏡交線前2m處時,正好見到自己臉孔的兩個像互相接觸,設臉的寬度為156mm,求此時二平面鏡的夾角為多少?3、夾角為35度的雙平面鏡系統(tǒng),當光線以多大的入射角入射于一平面鏡時,其反射光線再經(jīng)另一平面鏡反射后,將沿
2025-03-24 12:12
【總結】第3章軟件設計軟件設計軟件概要設計概述軟件設計的基本原理軟件結構準則軟件詳細設計軟件詳細設計表示法小結習題第3章軟件設計軟件詳細設計詳細設計的基本任務1.算法設計用某種圖形、表格、語言等工具將每個模塊處理過
2025-01-06 17:30
【總結】光學制圖與光學技術要求§1光學制圖?在完成光學系統(tǒng)像差校正、公差計算后,需要繪制光學系統(tǒng)圖和光學零件圖。?光學制圖按GB13323-91標準執(zhí)行,它規(guī)定了光學制圖的一般規(guī)定和圖樣要求,適用于光學系統(tǒng)、光學部件和光學零件圖樣的繪制。?光學制圖是光學設計成果的工程圖表達形式,供機械結構設計、光學零
2025-05-08 23:51