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正文內(nèi)容

建筑制圖與autocad11圖形編輯(編輯修改稿)

2025-02-08 03:56 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 輸入 MIRRTEXT的新值 0:直接回車,接受默認值0,進行“部分鏡像”;輸入 1,回車,則進行“完全鏡像”。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 輸入 MIRRTEXT的新值 0:直接回車,接受默認值0,進行“部分鏡像”;輸入 1,回車,則進行“完全鏡像”。 鏡像復(fù)制對象之前建議查看或修改此變量的值,然后 “完全鏡像”的效果 如圖 “部分鏡像”的效果 如圖 示。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 “完全鏡像”的復(fù)制效果 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 “部分鏡像”的復(fù)制效果 Back 11 圖形編輯 陣列復(fù)制對象的命令是 Array,該命令用于一次復(fù)制生成多個呈一定規(guī)律分布的對象時非常方便快捷,優(yōu)于多重復(fù)制命令。 a 工具欄 單擊修改工具欄上的命令按鈕; b 修改菜單 單擊修改下拉菜單欄 【 修改 】 → 【 陣列( A) 】 ; c 鍵盤輸入 在命令行提示符下,輸入 AR,回車。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11. 陳列復(fù)制 11 圖形編輯 按生成對象的分布規(guī)律不同,陣列分為 矩形陣列和環(huán)形陣列 兩種方式。 矩形陣列 是將復(fù)制出的對象按一定的方向和指定的行數(shù)、列數(shù)進行排列。 環(huán)形陣列 是將復(fù)制出的對象繞指定的旋轉(zhuǎn)中心,在設(shè) 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 【 例 】 使用矩形陣列復(fù)制命令,由 如圖 ( a)所示 的圖形得到 如圖 ( b)所示 的圖形。 ( 1)啟動陣列復(fù)制命令,彈出 如圖 的“陣列”對話框。 ( 2)鼠標(biāo)單擊“矩形陣列( R)”,將對話框切換到 ( 3)鼠標(biāo)單擊“選擇對象( S)”按鈕,“陣列”對話框暫時關(guān)閉,用鼠標(biāo)選擇 圖 ( a)所示 的對象。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 ( 4)在“行( W)”后的小方框中輸入陣列后生成對象的總行數(shù) 2 ( 5)在“列( O)”后的小方框中輸入陣列后生成對象的總列數(shù) 3 ( 6 ①在“行偏移( F)”后的小方框中輸入陣列后生成對象行與行之間的距離值 120。 ②在“列偏移( M)”后的小方框中輸入陣列后生成對象列與列之間的距離值 80 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 ④在“提示”后面,有陣列時復(fù)制出的對象排列方向的提示:行偏移值為正,則行添加在原對象的上方,行偏移值為負(數(shù)值前輸入負號),則行添加在原對象的下方;列偏移值為正,則列添加在原對象的右側(cè),列偏移值為負(數(shù)值前輸入負號),則列添加在原對象的左側(cè)。 ( 7)在“偏移距離和方向”選項組右側(cè),有相應(yīng)設(shè) ( 8)單擊“預(yù)覽( V)”按鈕,暫時收縮“陣列”對話框 如圖 ,此時,在繪圖區(qū)可以查看陣列后的對象分布情況。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 【 例 】 使用環(huán)形陣列復(fù)制命令,由 如圖 ( a)所示 的圖形得到 如圖 ( b)、( c)所示 的圖形。 ( 1)啟動陣列復(fù)制命令,彈出 如圖 的 ( 2)鼠標(biāo)單擊“環(huán)形陣列( P)”,將對話框切換到環(huán)形陣列方式,對話框 如圖 ( 3)鼠標(biāo)單擊“選擇對象( S)”按鈕,“陣列”對話框暫時關(guān)閉。用鼠標(biāo)選擇 圖 ( a)所 示的對象。完成選擇對象后,回車或單擊右鍵返回上面的對話框。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 ( 4)在“中心點:” X, Y后的小方框中可以輸入陣列對象繞其旋轉(zhuǎn)的中心點的坐標(biāo)值。在此,單擊其后面的“拾取中心點”命令按鈕,暫時關(guān)閉“陣列”對話框。用鼠標(biāo)在繪圖區(qū)配合“對象捕捉”指定 圖 ( a)所示的中心點,則系統(tǒng)會自動將該點的坐標(biāo)值設(shè)為環(huán)形陣列中 ( 5 ① “方法( M)”下面的方法選擇下拉列表中有“項目總數(shù)和填充角度”、“項目總數(shù)和項目間角度”、“填充角度和項目間角度”三種方法,可根據(jù)實際情況選擇相 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 ② “項目總數(shù)( I)”后面的小方框中輸入陣列后生成對象(包括原對象在內(nèi))的總數(shù) 6 ③ “填充角度( F)”后的小方框中輸入陣列后生成對象分布的角度范圍。該選項以 X軸的正方向為 0176。 方向,默認值為 360 ④ “提示”后面有陣列時復(fù)制出的對象排列方向的提示:填充角度值為正,則陣列出的圖形按逆時針方向排列;填充角度值為負(數(shù)值前輸入負號),則陣列出的圖形按 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 ( 6)“復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目”復(fù)選框:選擇該復(fù)選框,陣列時旋轉(zhuǎn)生成對象,使對象上的每個點相對陣列中心的距離保持不變;不選擇該復(fù)選框,陣列時對象通過平移復(fù)制生成,只有對象上的基點(默認點)到陣列中心的距離保持不變。通過單擊“詳細”按鈕,可以取消“設(shè)為對象的默認值( D 選擇“復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目”復(fù)選框,陣列后得到的圖形如圖 ( b)所示 取消“復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目”復(fù)選框,陣列后得到的圖形如圖 ( c)所示 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 ( 7)該對話框右側(cè),同樣有相應(yīng)設(shè)置的預(yù)覽顯示。 ( 8)單擊“預(yù)覽( V)”按鈕,暫時收縮“陣列”對話框 如圖 。此時,在繪圖區(qū)可以查看陣列后的對象分布情況。若符合要求,則單擊陣列對話框上的“確定”命令按鈕完成陣列;若不符合要求,則單擊陣列對話框上的“修改”命令按鈕,重新展開“陣列”對話框,修改相應(yīng)的參數(shù),直到符合要求為止。 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 “矩形陣列”效果 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 矩形“陣列”設(shè)置對話框 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 預(yù)覽“陣列”對話框 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 “環(huán)形陣列”效果 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 環(huán)形“陣列”設(shè)置對話框 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 矩形“陣列”設(shè)置對話框 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 “環(huán)形陣列”效果 Back 11 圖形編輯 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 圖 “環(huán)形陣列”效果 Back 11 圖形編輯 圖 預(yù)覽“陣列”對話框 Back 復(fù)制、偏移、鏡像和陳列 11 圖形編輯 移動的命令是 Move,該命令用于調(diào)整對象在繪圖區(qū)的位置。執(zhí)行移動命令后原對象不被保留,移動的對象可以是文字或圖形。 使用移動命令可以調(diào)整各個對象之間的相對位置。當(dāng)然,也可以使用移動命令,將所有的對象重新調(diào)整在繪圖 a 工具欄 移動與變形 11. 移動 11 圖形編輯 b 修改菜單 單擊修改下拉菜單欄 【 修改 】 → 【 移動( V) 】 c 鍵盤輸入 在命令行提示符下,輸入 M,回車。 命令: _move 選擇對象:(用鼠標(biāo)拾取框選擇要進行移動的對象, 系統(tǒng)提示:找到 1 選擇對象:(可繼續(xù)選擇要進行移動的對象,系統(tǒng)提示選擇對象的個數(shù)。也可以單擊右鍵或回車,結(jié)束選擇) 移動與變形 11 圖形編輯 指定位移的第二點或<用第一點作位移>:(輸入目標(biāo)點位置(可以配合對象捕捉輸入目標(biāo)點的位置,也可以用相對坐標(biāo)輸入該點位置,根據(jù)具體情況選擇輸入方法), 移動與變形 11 圖形編輯 【 例 】 使用移動命令,由 如圖 ( a)所示 的圖形得到 如圖 ( b)所示 命令: _move 選擇對象: (使用交叉窗口方式,選擇三角形和曲線段 ) 指定基點或位移:(配合端點捕捉,鼠標(biāo)左鍵單擊 圖( a) 指定位移的第二點或 用第一點作位移 :(配合端點捕捉,鼠標(biāo)左鍵單擊 圖 ( a)中 所示的目標(biāo)點, 移動與變形 11 圖形編輯 移動與變形 圖 “移動”操作過程 Back 11 圖形編輯 旋轉(zhuǎn)的命令是 Rotate,該命令可以使對象繞某指定點旋轉(zhuǎn)一定的角度重新定位。執(zhí)行旋轉(zhuǎn)命令后原對象不被保留。旋轉(zhuǎn)對象可以是文字或圖形。 a 工具欄 b 修改菜單 單擊修改下拉菜單欄 【 修改 】 → 【 旋轉(zhuǎn)( R) 】 c 鍵盤輸入 在命令行提示符下,輸入 RO,回車。 移動與變形 11. 旋轉(zhuǎn) 11 圖形編輯 命令: _rotate UCS當(dāng)前的正角方向: ANGDIR=逆時針ANGBASE=0 指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照 (R)]:(輸入旋轉(zhuǎn)角度值,回 移動與變形 11 圖形編輯 2. 需要借助 [參照 ]選項來確定旋轉(zhuǎn)角度,其操作過程可 【 例 】 使用旋轉(zhuǎn)命令,由 如圖 ( a)所示 的圖形得到 如圖 ( b)所示 的圖形。 命令: _rotate UCS當(dāng)前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0 選擇對象:(鼠標(biāo)選擇 圖 ( a) 中的矩形) 移動與變形 11 圖形編輯 指定基點:(鼠標(biāo)選擇 圖 ( a)中 矩形上的 d 指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照 ]:(輸入 r 指定參照角 0:(鼠標(biāo)選擇 圖 ( a) 中矩形上的 d 指定第二點:(鼠標(biāo)選擇 圖 ( a)中 矩形上的 c 指定新角度:(鼠標(biāo)選擇 圖 ( a)中 矩形上的e點,完成操作) 移動與變形 11 圖形編輯 移動與變形 Back 圖 “旋轉(zhuǎn)”操作過程 11 圖形編輯 移動與變形 Back 圖 “旋轉(zhuǎn)”操作過程 11 圖形編輯 比例縮放的命令是 Scale,該命令通過為對象指定縮放中心(該點在比例縮放前后位置不變),設(shè)置比例縮放因子(縮放系數(shù)),將對象放大或縮小。 啟動比例縮放命令的幾種方法: a 工具欄 b 修改菜單 單擊修改下拉菜單欄 【 修改 】 → 【 縮放( L) 】 c 鍵盤輸入 在命令行提示符下,輸入 SC,回車。 移動與變形 11. 比例縮放 11 圖形編輯 1. 命令: _scale 指定基點:(指定縮放中心的位置,可配合對象捕捉 指定比例因子或 [參照 (R)]:(輸入比例縮放因子 移動與變形 11 圖形編輯 2. 需要借助 [參照 (R)]選項來確定縮放系數(shù),其操作過程可參考下面的例題。 【 例 】 使用比例縮放命令,由 如圖 ( a)所示的圖形得到 如圖 ( b)所示 命令: _scale 選擇對象:(選擇 圖 ( a)中 的所有圖形和尺 移動與變形 11 圖形編輯 指定基點:(配合對象捕捉,鼠標(biāo)點取 圖 ( a) 指定比例因子或 [參照 (R)]:(輸入 r 指定參照長度 1:(配合對象捕捉,鼠標(biāo)點取 圖( a) 中標(biāo)注長度為 27 指定第二點:(配合對象捕捉,點取線段的另一個端 指定新長度:(輸入 35 移動與變形 11 圖形編輯 【 例 】 使用比例縮放命令,由 如圖 ( a)所示的圖形得到 如圖 ( b)所示 的圖形。 命令: _scale 選擇對象:(選擇 圖 ( a)中 的正五邊形作為 指定基點:(配合對象捕捉,鼠標(biāo)選擇 圖 ( a)中 的圓心作為基點) 移動與變形 11 圖形編輯 指定比例因子或 [參照 (R)]:(輸入 r,回車) 指定參照長度 1:(配合對象捕捉,鼠標(biāo)點取 圖( a)中 指定第二點:(配合對象捕捉,鼠標(biāo)點取 圖 ( a)中 指定新長度:(配合對象捕捉,鼠標(biāo)點取 圖 ( a)中 的圓周的象限點,操作結(jié)束) 移動與變形 11 圖形編輯 移動與變形 圖 按距離“縮放”操作過程 Back 11 圖形編輯 移動與變形 圖 按距離“縮放”操作過程 Back 11 圖形編輯 移動與變形 圖 按具體位置“縮放”操作過程 Back 11 圖形編輯 移動與變形 圖 按具體位置“縮放”操作過程 Back 11 圖形編輯 拉伸的命令是 Stretch,該命令可以對圖形通過拉伸或壓縮進行變形處理。使用該命令可以調(diào)整對象大小
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