【總結】版權所有復制必究對話框是Windows應用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數(shù)據(jù)。控件是嵌入在對話框中或其它父窗口中的一個特殊的小窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。對話框與控件關系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進行信息的交互。本章主要介紹對話框的工
2025-10-07 18:22
【總結】maxrefmax510intmax;intmax=5;20refmax=10;refmax=max+refmax;對引用的進一步說明1、不能建立void類型的引用void2、不能建立引用數(shù)組charc[6]=“hello”;char&am
2025-07-24 09:05
【總結】第8章異常處理《面向對象技術與VisualC++》第8章2本章主要內容?異常處理概述?異常處理的語法?應用實例《面向對象技術與VisualC++》第8章3異常處理概述?異常處理是由程序設計語言提供的運行時刻錯誤處理的一種方式。?程序運行中的有些錯誤是可以預料但不可避免
2025-10-09 23:33
【總結】2021/11/101第4章輸入/輸出流?本章學習重點掌握內容:?輸入/輸出流類體系結構?輸入/輸出流的格式化?輸入/輸出流對象?文本文件和二進制文件的輸入和輸出?綜合應用實例2021/11/102第4章輸入/輸出流?輸入/輸出流基本概念?輸入/輸出流類體系
【總結】面向對象程序設計語言C++電子科技大學計算機學院1第七章虛函數(shù)和多態(tài)性C++使用多態(tài)性實現(xiàn)同一個消息,不同接收者采取不同的響應方式的這種現(xiàn)象。多態(tài)性是一個事務有多種形態(tài)。在面向對象語言中,一般這樣描述多態(tài):向不同對象發(fā)送同一個消息,不同的對象在接收時會產生不同的行為。也就是說
2025-08-05 17:31
【總結】C++第7章數(shù)組主要內容:1、一維數(shù)組2、二維數(shù)組3、字符數(shù)組和字符串重點:數(shù)組的定義和數(shù)組元素的引用數(shù)組概述?數(shù)組:用于保存一批相同類型的數(shù)據(jù)?屬構造類型?數(shù)組名:一批同類型數(shù)據(jù)共有的名字。?下標:數(shù)組中的各個數(shù)據(jù)用下標來區(qū)分。?例如,一組實驗數(shù)據(jù)、一批學生成績、表、矩陣等
2025-10-08 00:54
【總結】2022年9月C++程序設計第十三章輸入/輸出流類庫編譯系統(tǒng)已經以運算符或函數(shù)的形式做好了對標準外設(鍵盤、屏幕、打印機、文件)的接口,使用時只需按照要求的格式調用即可。cinx;coutx;(ch);內存鍵盤文件光筆....
2025-01-18 17:57
【總結】電腦基礎·實例·上機系列叢書VisualC++程序設計教程清華大學出版社第8章繪圖?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書VisualC++程序設計教程清華大學出版社學習
2025-09-25 19:15
【總結】電腦基礎·實例·上機系列叢書VisualC++程序設計教程清華大學出版社第6章用戶界面設計?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書VisualC++程序設計教程清華大學出版社學習目標
2025-09-25 19:20
【總結】電腦基礎·實例·上機系列叢書VisualC++程序設計教程清華大學出版社第2章C++程序設計基礎知識?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書VisualC++程序設計教程清華大學出版社學習目
2025-09-26 00:40
【總結】第4章Request和Response對象ADO概述Connection對象Command對象RecordSet對象Field對象和Fields數(shù)據(jù)集合Properties數(shù)據(jù)集合和Property對象Parameters數(shù)據(jù)集合與Parameter對象Errors數(shù)據(jù)
2025-10-02 13:39
【總結】第3章類與對象?從本章開始,將深入講解面向對象的思想和如何利用Java語言進行面向對象編程。類和對象是Java面向對象編程中非常重要的概念。本章首先講述面向對象的基礎知識,而后講解Java類和對象的創(chuàng)建和使用,以及如何使用方法、包、訪問控制等特性。面向對象程序設計概述?面向對象程序設計(ObjectOrientedProg
2025-09-30 15:16
【總結】第4講使用類和對象編程(二)?對象?靜態(tài)變量和靜態(tài)方法?再談方法目標?掌握對象的創(chuàng)建與應用?理解靜態(tài)變量和靜態(tài)方法?掌握方法重載的概念和使用?理解構造方法的概念?掌握構造方法的簡單應用?對象(object)是以類作為“模板”創(chuàng)建的,類是一種復雜數(shù)據(jù)類型,是對象定義的前提。類是具有共同特性的
2025-09-19 16:03
【總結】面向對象程序設計語言C++電子科技大學計算機學院1第四章深入類和對象?構造函數(shù)構造函數(shù)的作用classDate{intday,month,year;public:voidInitDate(intd,intm,inty);//初始化??…};
2025-01-07 14:43
【總結】1C++程序設計——王挺河北大學數(shù)學與計算機學院2第4章控制結構?程序語句?可執(zhí)行語句?說明性語句?基本控制結構?順序結構?選擇結構?循環(huán)結構?結構化程序設計3程序的語句?語句是構成程序的基本單位?按
2025-10-09 23:14