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正文內(nèi)容

基于arm7的lcd顯示電路仿真課程設計說明書(編輯修改稿)

2025-11-13 12:04 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 CD1602 芯片簡介 在單片機系統(tǒng)中應用晶液顯示器作為輸出器件有以 下幾個優(yōu)點: 顯示質(zhì)量高 由于液晶顯示器每一個點在收到信號后就一直保持那種色彩和亮度,恒定發(fā)光,而不像陰極射線管顯示器( CRT)那樣需要不斷刷新新亮點。因此,液晶顯示器畫質(zhì)高且不會閃爍。 數(shù)字式接口 液晶顯示器都是數(shù)字式的,和單片機系統(tǒng)的接口更加簡單可靠,操作更加方便。 體積小、重量輕 液晶顯示器通過顯示屏上的電極控制液晶分子狀態(tài)來達到顯示的目的,在重量上比相同顯示面積的傳統(tǒng)顯示器要輕得多,功耗低 。相對而言,液晶顯示器的功耗主要消耗在其內(nèi)部的電極和驅(qū)動 IC 上,因而耗電量比其它顯示器要少得多。 液晶顯示簡 介: 基于 ARM7 的 LCD 顯示電路仿真 5 ①液晶顯示原理 液晶顯示的原理是利用液晶的物理特性,通過電壓對其顯示區(qū)域進行控制,有電就有顯示,這樣即可以顯示出圖形。液晶顯示器具有厚度薄、適用于大規(guī)模集成電路直接驅(qū)動、易于實現(xiàn)全彩色顯示的特點,目前已經(jīng)被廣泛應用在便攜式電腦、數(shù)字攝像機、 PDA 移動通信工具等眾多領域。 ②液晶顯示器的分類 液晶顯示的分類方法有很多種,通??砂雌滹@示方式分為段式、字符式、點陣式等。除了黑白顯示外,液晶顯示器還有多灰度有彩色顯示等。如果根據(jù)驅(qū)動方式來分,可以分為靜態(tài)驅(qū)動( Static)、單純矩陣驅(qū)動( Simple Matrix)和主動矩陣驅(qū)動( Active Matrix)三種。 ③液晶顯示器各種圖形的顯示原理 : 線段的顯示 點陣圖形式液晶由 M N 個顯示單元組成,假設 LCD 顯示屏有 64行,每行有 128 列,每 8列對應 1 字節(jié)的 8位,即每行由 16 字節(jié),共 16 8=128 個點組成,屏上 64 16個顯示單元與顯示 RAM 區(qū) 1024 字節(jié)相對應,每一字節(jié)的內(nèi)容和顯示屏上相應位置的亮暗對應。例如屏的第一行的亮暗由 RAM 區(qū)的 000H—— 00FH 的 16 字節(jié)的內(nèi)容決定,當( 000H) =FFH時,則屏幕的左上角顯示一條短亮線,長度為 8 個 點;當( 3FFH) =FFH 時,則屏幕的右下角顯示一條短亮線;當( 000H) =FFH,( 001H) =00H,( 002H) =00H,??( 00EH)=00H,( 00FH) =00H 時,則在屏幕的頂部顯示一條由 8 段亮線和 8 條暗線組成的虛線。這就是 LCD 顯示的基本原理。 用 LCD 顯示一個字符時比較復雜,因為一個字符由 6 8或 8 8點陣組成,既要找到和顯示屏幕上某幾個位置對應的顯示 RAM 區(qū)的 8 字節(jié),還要使每字節(jié)的不同位為“ 1”,其它的為“ 0”,為“ 1”的點亮,為“ 0”的不亮。這樣一來就組成某個字符。但由于內(nèi)帶字符發(fā)生 器的控制器來說,顯示字符就比較簡單了,可以讓控制器工作在文本方式,根據(jù)在 LCD 上開始顯示的行列號及每行的列數(shù)找出顯示 RAM 對應的地址,設立光標,在此送上該字符對應的代碼即可。 如圖 21 是 LCD1602 在 Proteus 中的模型圖 圖 21 LM016L 模型圖 LM016L 管腳及指令說明 LM016LLCD 采用標準的 14 腳(無背光)或 16 腳(帶背光)接口,各引腳接口說明如表 1 所示: 表 1 引腳接口說明表 編號 符號 引腳說明 編號 符號 引腳說明 基于 ARM7 的 LCD 顯示電路仿真 6 1 VSS 電源地 9 D2 數(shù)據(jù) 2 VDD 電源正極 10 D3 數(shù)據(jù) 3 VL 液晶顯示偏壓 11 D4 數(shù)據(jù) 4 RS 數(shù)據(jù) /命令選擇 12 D5 數(shù)據(jù) 5 R/W 讀 /寫選擇 13 D6 數(shù)據(jù) 6 E 使能信號 14 D7 數(shù)據(jù) 7 D0 數(shù)據(jù) 15 BLA 背光源正極 8 D1 數(shù)據(jù) 16 BLK 背光源負極 第 1腳: VSS 為地電源。 第 2腳: VDD 接 5V 正電源。 第 3腳: VL 為液晶顯示器對比度調(diào)整端,接正電源時對比度最弱,接地時對比度最高,對比度過高時會產(chǎn)生“鬼影”,使用時可以通過一個 10K 的電位器調(diào)整對比度。 第 4腳 : RS 為寄存器選擇,高電平時選擇數(shù)據(jù)寄存器、低電平時選擇指令寄存器。 第 5腳: R/W 為讀寫信號線,高電平時進行讀操作,低電平時進行寫操作。當RS和 R/W 共同為低電平時可以寫入指令或者顯示地址,當 RS 為低電平 R/W 為高電平時可以讀忙信號,當 RS為高電平 R/W 為低電平時可以寫入數(shù)據(jù)。 第 6腳: E 端為使能端,當 E端由高電平跳變成低電平時,液晶模塊執(zhí)行命令。 第 7~ 14 腳: D0~ D7為 8 位雙向數(shù)據(jù)線。 第 15腳:背光源正極。 第 16腳:背光源負極。 圖 22 LCD1602 LM016L 液晶模塊內(nèi)部的控制器共有 11 條控制指令,如表 2所示: 表 2 控制命令表 序號 指令 RS R/W D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 1 清顯示 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 光標返回 0 0 0 0 0 0 0 0 1 * 3 置輸入模式 0 0 0 0 0 0 0 1 I/ S 基于 ARM7 的 LCD 顯示電路仿真 7 D 4 顯示開 /關控制 0 0 0 0 0 0 1 D C B 5 光標或字符移位 0 0 0 0 0 1 S/C R/L * * 6 置功能 0 0 0 0 1 DL N F * * 7 置字符發(fā)生存貯器地址 0 0 0 1 字符發(fā)生存貯器地址 8 置數(shù)據(jù)存貯器地址 0 0 1 顯示數(shù)據(jù)存貯器地址 9 讀忙標志或地址 0 1 BF 計數(shù)器地址 10 寫數(shù)到 CGRAM 或 DDRAM) 1 0 要寫的數(shù)據(jù)內(nèi)容 11 從 CGRAM 或 DDRAM 讀數(shù) 1 1 讀出的數(shù)據(jù)內(nèi)容 LM016L 液晶模塊的讀寫操作、屏幕和光標的操作都是通過指令編程來實現(xiàn)的。(說明: 1為高電平 、 0 為低電平) 指令 1:清顯示,指令碼 01H,光標復位到地址 00H 位置。 指令 2:光標復位,光標返回到地址 00H。 指令 3:光標和顯示模式設置。 I/D:光標移動方向,高電平右移,低電平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高電平表示有效,低電平則無效。 指令 4:顯示開關控制。 D:控制整體顯示的開與關,高電平表示開顯示,低電平表示關顯示 C:控制光標的開與關,高電平表示有光標,低電平表示無光標 B:控制光標是否閃爍,高電平閃爍,低電平不閃爍。 指令 5:光標或顯示移位 S/C:高電平時移動顯示的文字, 低電平時移動光標。 指令 6:功能設置命令 DL:高電平時為 4 位總線,低電平時為 8 位總線 N:低電平時為單行顯示,高電平時雙行顯示 F: 低電平時顯示 5x7 的點陣字符,高電平時顯示 5x10 的點陣字符。 指令 7:字符發(fā)生器 RAM 地址設置。 指令 8:
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