【總結】課程設計說明書煙花游戲1.課程設計的目的隨著現(xiàn)代科學技術的進步,Java語言在編程方面的優(yōu)勢使得編程有了更好的選擇。Java語言最大的特點是具有跨平臺性,使其不受平臺不同的影響。在網絡飛速發(fā)展的今天,互聯(lián)網成為人們快速獲取、發(fā)布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發(fā)揮著重要的作用。為了加深和鞏固所學的Java知識,增
2025-06-29 02:53
【總結】《面向對象編程技術》課程設計實驗報告——————坦克二班級:軟124姓名:學號:目錄1、程序名稱2、設計目的3、程序設計的意義4、功能介紹5、開
2025-06-25 06:24
【總結】JavaEE課程設計報告課題猜數(shù)字游戲班級10中韓軟工1班學號10130305姓名顧文賓1/11一、設計任務與要
2025-06-03 04:43
【總結】12級電子信息科學與技術2班課程設計課程名稱數(shù)字電子技術基礎題目名稱拔河游戲機專業(yè)班級12級電子信息2班學生姓名徐楚奇學號51202022022指導教師楊春蘭二○一
2025-06-06 02:25
【總結】溫馨提示程序語言:C、C++、C#、Python(紅色字體表示本課設使用的程序設計語言)圖形功能選項:Win32控制臺程序(黑框、文本界面)、Win32程序、MFC、WinForm、DirectX10(黑體標明表示本課設的程序圖形類別,默認為非圖形界面Win32控制臺程序)數(shù)據(jù)結構:基礎類型、數(shù)組、鏈表、雙向鏈表、搜索樹(非平衡二叉樹)、平衡二叉樹、鏈表與平衡二叉樹相
2025-06-29 06:30
【總結】XXXX學?!禖程序設計》課程設計報告設計題目:猜數(shù)字游戲附錄完整源代碼
2025-04-11 22:55
【總結】JavaEE課程設計報告 課題猜數(shù)字游戲班級10中韓軟工1班學號10130305姓名顧文賓一、設計任務與要求設計任務與要求課程設計的任務是:根據(jù)所選課題“猜數(shù)游戲”,完成課程設計的分析、設
2025-01-16 04:58
【總結】合肥學院計算機科學與技術系課程設計報告20013~2014學年第一學期課程JAVA語言基礎課程設計名稱掃雷游戲學生姓名龔天棚學號1012091010專業(yè)班級網絡工程1班指導教師張貫虹2013年9月目錄第一章設計內容及要求 1掃雷游戲的基本要求 1游戲需要
2025-01-18 20:52
【總結】題目:賽車游戲一、選題背景:問題提出:現(xiàn)代社會,計算機的作用日益重要。是一個新世紀的大學生必須掌握的基礎技術之一。而作為計算機語言中的C語言更是必會的內容。所以我用C語言做了個小游戲,不僅豐富的所學的知識,促進能力的增長,而且得到了娛樂!二、設計思想::通過數(shù)學函數(shù)庫,輸入輸出函數(shù)庫,動態(tài)存儲函數(shù)庫,圖表函數(shù)庫,圖形函數(shù)
2025-01-19 01:51
【總結】課程大作業(yè)報告課程名稱:vb程序設計(自學)課程編號:0533006作業(yè)內容:制作小游戲(排排看)專業(yè):計算機科學與技術
2025-05-12 18:14
【總結】國家電工電子實驗教學中心電子系統(tǒng)課程設計設計報告設計題目:手機無線充電系統(tǒng)目錄1 設計任務要求 22設計方案及論證 4任務分析 4方案比較 73制作及調試過程 17制作與調試流程 17遇到的問題與解決方法 204系統(tǒng)測試
2025-08-04 00:40
【總結】面向對象系統(tǒng)課程設計報告題目:手機安全衛(wèi)士姓名:12122學號:2021180504
2025-06-06 00:23
【總結】課程設計報告題目:手機銷售管理系統(tǒng)專業(yè):計算機信息管理姓名:蔡娟娟指導教師:完成時間:2012年6月15日手機銷售管理系統(tǒng)0引言隨著經
2025-08-14 23:04
【總結】浙江科技學院課程設計報告課程設計???課程名稱:人因工程課程設計學院:經濟管理學院專業(yè)班:工業(yè)工程102姓名及學號:110061039李威(組長)110061047蔣智穎110061056寧杭110061055金少澄指導教師:閆換新
2025-04-13 00:37
【總結】國家電工電子實驗教學中心電子系統(tǒng)課程設計設計報告設計題目:手機無線充電系統(tǒng)1目錄1設計任務要求..................................................
2025-03-04 14:12