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正文內(nèi)容

基于asp的高校運(yùn)動會管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(編輯修改稿)

2024-10-19 09:29 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 賽后三個階段,分別描述不同階段的工作內(nèi)容 [67]。 (1)由裁判制定運(yùn)動會競賽規(guī)則,確定競賽項(xiàng)目、不同項(xiàng)目的成績積分規(guī)則、項(xiàng)目錄取名次規(guī)則,以及參賽單位運(yùn)動員報名條件等。 (2)由學(xué)校向各單位下發(fā)運(yùn)動會通知及競賽規(guī)程。 (3)各參賽單位根據(jù)競賽規(guī)則組織本單位運(yùn)動員報名。 (4)根據(jù)運(yùn)動員報名情況,裁判員確定比賽賽次,評審競賽日程表。 (5)徑賽裁判員依照參賽人數(shù)和跑道數(shù)量 使用系統(tǒng) 對賽次進(jìn)行分組、分道編排;田賽裁判員對 賽次只做分組編排,不進(jìn)行分道。 2. 競賽中 (1) 各競賽裁判員根據(jù)競賽情況如實(shí)錄入成績。 (2) 判斷項(xiàng)目是否有需要決賽,如果需要,則根據(jù)競賽規(guī)則篩選出決賽名單,以預(yù)賽成績按規(guī)則進(jìn)行分道。 (3) 對于決賽項(xiàng)目,錄入成績后根據(jù)競賽規(guī)則確定取得名次的運(yùn)動員,并依基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 8 據(jù)項(xiàng)目的積分規(guī)則將其對應(yīng)的積分累加入其所屬單位。 3. 競賽后 (1) 裁判員匯總各競賽項(xiàng)目的成績,按照各參賽單位分別匯總成績,并發(fā)放給各參賽單位。 (2) 按各參賽單位積分由高至低打印成績公布單,統(tǒng)計(jì)各項(xiàng)目破紀(jì)錄情況,統(tǒng)計(jì)違規(guī)、棄權(quán)情況并進(jìn)行公示 。 系統(tǒng)性能需求 運(yùn)動會信息管理系統(tǒng)的性能要求主要有:運(yùn)行速度 快 ;用戶界面友好并操作靈活簡便;系統(tǒng)查詢 準(zhǔn)確且無遺漏 ; 數(shù)據(jù) 格式符合相關(guān)規(guī)范的要求;存放信息資料數(shù)據(jù)庫的 容量充足, 安全可靠,保密性強(qiáng);軟件易于維護(hù)、可擴(kuò)充、可靠性強(qiáng)等。 系統(tǒng)開發(fā)使用的技術(shù)簡介 ASP 簡介 本系統(tǒng)采用 ASP 技術(shù)來開發(fā), ASP 本身并不是一種語言,但它為嵌入 HTML頁面中的腳本語言提供了運(yùn)行環(huán)境 [13]。 ASP(Active Server Pages)是 微軟出品的 服務(wù)器端的腳本編寫環(huán)境,用它 可以創(chuàng)建動態(tài) Web 頁或生成功能強(qiáng)大的 Web 應(yīng)用程序。通過 ASP,可為 Web 頁添加交互內(nèi)容或用 HTML 頁構(gòu)成整個 Web 應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序使用 HTML 頁作為客戶的界面 [45]。 ASP 的特點(diǎn)是: , 容易產(chǎn)生 。 無須編譯或鏈接即可執(zhí)行。使用常規(guī)文本編輯器,如 Windows 的記事本,即可設(shè)計(jì)。 。 用戶端只要使用常規(guī)的可執(zhí)行 HTML 代碼 的瀏覽器,即可瀏覽 ASP 所設(shè)計(jì)的主頁內(nèi)容, Script 語言 (Vbscript ,Jscript)是在站點(diǎn)服務(wù)器執(zhí)行,用戶不需要執(zhí)行這些 Script 語言。 。 ActiveXServerponents(ActiveX 服務(wù)器組件 )來擴(kuò)充功能。 的源程序代碼不會傳到用戶的瀏覽器,傳到用戶瀏覽器的是 ASP 執(zhí)行的結(jié)果的常規(guī) HTML 碼 , 因而可以避免所寫的源程序被他人 抄襲 , 同時 也提高了程序的安全性。 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 9 可以非常方便地通過 ADO(ActiveX Data Objects)技術(shù) 訪問數(shù)據(jù)庫,從而使 對 數(shù)據(jù)庫 的操作 變得輕松容易。 ASP 網(wǎng)頁工作原理為 [11]: ,默認(rèn)頁面的擴(kuò)展名是 .asp。 。 ASP 程序。 文件按照從上到下的順序開始處理,執(zhí)行腳本命令,執(zhí)行 HTML 頁面內(nèi)容。 。 SQL Server 數(shù)據(jù)庫 簡介 本系統(tǒng) 采用的 后臺數(shù)據(jù)庫為 SQL Server 2020。 SQL 全名是結(jié)構(gòu)化查詢語言( Structured Query Language) ,是用于數(shù)據(jù)庫中的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)查詢語言, IBM 公司最早使用在其開發(fā)的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中。 SQL Server 是 微軟公司出品的 一個 采用SQL 標(biāo)準(zhǔn)的 關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) [89]。 它具有以下優(yōu)點(diǎn) : /服務(wù)器 ( C/S) 體系結(jié)構(gòu)。 ,使系統(tǒng)管理和數(shù)據(jù)庫管理更加直觀、簡單。 ,為用戶進(jìn)行程序設(shè)計(jì)提供了更大的選擇余地。 WinNT 完全集成,利用了 NT 的許多功能,如發(fā)送和接受消息,管理登錄安全性等, SQL Server 2020 也可以很好地與 Microsoft Office 產(chǎn)品集成。 ,可以跨平臺使用。 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 10 第 3 章 系統(tǒng)概要設(shè)計(jì) 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) 由需求分析 可知, 運(yùn)動會管理系統(tǒng)主要實(shí)現(xiàn)如下信息的管理 : :運(yùn)動員報 名信息的維護(hù)及修改報名信息,并能以紙質(zhì)的方式提供信息的歸檔。 :比賽成績的匯總。用戶可以方便的查詢比賽成績。頁面分頁設(shè)計(jì),減少用戶拖拉滾動條的煩惱,每次取出當(dāng)前頁的數(shù)據(jù),減少數(shù)據(jù)庫到系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸量,節(jié)省時間。 :自動對參賽運(yùn)動員進(jìn)行分組。包括比賽項(xiàng)目,比賽場地等。運(yùn)動員可以查詢自己所在的分組。 :能夠?qū)\(yùn)動會的基礎(chǔ)信息進(jìn)行管理。完成對各種信息的增加、刪除、修改、查詢操作。 :包括整個運(yùn)動會的所有比賽項(xiàng)目的設(shè)置 ,包括比賽項(xiàng)目的各項(xiàng)基礎(chǔ)信息的 修改操作 ,以及選手的報名錄入和報名信息的維護(hù)。 數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì) 數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)原則 一個好的應(yīng)用系統(tǒng)需要一個設(shè)計(jì)合理的數(shù)據(jù)庫模型作為支撐,糟糕的數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)不僅會影響應(yīng)用系統(tǒng)的性能,而且會導(dǎo)致編程難度增加,客戶端可維護(hù)性降低。合理的數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)遵循以下幾個原則 [3][15]: 1. 完整性原則 : 數(shù)據(jù)庫的完整性是要防止合法用戶將不合語義的數(shù)據(jù)加入到數(shù)據(jù)庫中,以保證數(shù)據(jù)的相容性和正確性,同時還要使用必要的審核和約束機(jī)制驗(yàn)證輸入到數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)。 2. 安全性原則 : 使用數(shù)據(jù)庫需要經(jīng)過驗(yàn)證和授權(quán),以保證數(shù)據(jù)的安全 。防止合法用戶的非法操作導(dǎo)致數(shù)據(jù)破壞、更改或泄露,更要防止非法用戶對數(shù)據(jù)庫的操作。 3. 規(guī)范化 : 規(guī)范化程度過低會導(dǎo)致數(shù)據(jù)冗余等問題,應(yīng)遵循規(guī)范化理論對關(guān)系模式進(jìn)行分解或合并(規(guī)范化),將其轉(zhuǎn)換成高級范式。 4. 可伸縮性原則 : 應(yīng)當(dāng)充分考慮應(yīng)用系統(tǒng)的擴(kuò)展、功能的擴(kuò)充的需求,在基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 11 設(shè)計(jì)階段應(yīng)保證數(shù)據(jù)庫具有良好的伸縮性和適度的冗余。 數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 概念模型是與數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)無關(guān)的,它是面向現(xiàn)實(shí)世界、面向用戶的數(shù)據(jù)模型。概念模型主要用來描述一個應(yīng)用系統(tǒng)的概念化結(jié)果,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)的初期階段,數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)人員 把主要精力放在了解和描述現(xiàn)實(shí)世界上,而在系統(tǒng)設(shè)計(jì)階段才會去考慮一些與具體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)相關(guān)的技術(shù)性問題。 在對運(yùn)動會管理系統(tǒng)進(jìn)行系統(tǒng)分析的基礎(chǔ)上 ,可以得到如下的實(shí)體及其屬性的 ER 圖 : 運(yùn)動員 實(shí)體屬性 :姓名、 性別、系別、項(xiàng)目、代表隊(duì)、編號、學(xué)號、密碼。ER 圖如圖 31 所示 : 圖 31 運(yùn)動員 ER 圖 裁判員 實(shí)體屬性 :姓名、項(xiàng)目、密碼、編號。 ER 圖如圖 32 所示 : 運(yùn)動員 密碼 學(xué)號 代表隊(duì) 姓名 性別 編號 系別 項(xiàng)目 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 12 圖 32 裁判員 ER 圖 項(xiàng)目 實(shí)體屬 性 :場地、積分、名稱、裁判、項(xiàng)目號、比賽時間、人數(shù)。 ER圖如圖 33 所示 : 圖 33 項(xiàng)目 ER 圖 成績表 實(shí)體屬性 :名次、成績、運(yùn)動員編號、項(xiàng)目。 ER 圖如圖 34 所示 : 項(xiàng)目 人數(shù) 比賽時間 名稱 裁判 場地 項(xiàng)目號 積分 裁判員 密碼 姓名 編號 項(xiàng)目 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 13 圖 314 成績表 ER 圖 編排表 實(shí)體屬性 :項(xiàng)目、場地、時間、性別、姓名、檢錄情況、編號。 ER圖如圖 35 所示 : 圖 31 編排表 ER 圖 代表隊(duì) 實(shí)體屬性 :名稱、成績、人數(shù)、名 次、編號、項(xiàng)目。 ER 圖如圖 36所示 : 編排表 時間 項(xiàng)目 編號 性別 場地 檢錄情況 姓名 成績表 成績 名次 項(xiàng)目 運(yùn)動員編號 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 14 圖 36 代表隊(duì) ER 圖 系統(tǒng) 總 體 ER 圖 如圖 37 所示: 運(yùn)動員劃分比賽場地比賽項(xiàng)目比賽分組代表隊(duì)使用分配報名 報名分配1mnnnnmmnn1m圖 37 系統(tǒng)總 ER 圖 數(shù)據(jù)庫邏輯設(shè)計(jì) 根據(jù)需求分析,本運(yùn)動會信息管理系統(tǒng)采用 SQL Server 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫, 由 數(shù)據(jù)庫 概念結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可得出以下 6 個數(shù)據(jù)庫邏輯設(shè)計(jì)表 。數(shù)據(jù)庫各表的結(jié)構(gòu)及其說明如表 31 至 36 所示。 運(yùn)動員信息表 ( athlete) 包括以下字段:姓名 ( name) 、性別 ( sex) 、系別 ( departments) 、代表隊(duì) 人數(shù) 名稱 編號 項(xiàng)目 名次 成績 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 15 項(xiàng)目 ( petition) 、代表隊(duì) ( team) 、編號 ( id) 、學(xué)號 ( student_id) 、密碼 ( passwd) 。 表 31 athlete 表 數(shù)據(jù)庫表 字段名 數(shù)據(jù)類型 長度 是否主鍵 是否外鍵 id int 6 是 是 passwd int 6 否 否 name varchar 10 否 否 sex char 1 否 否 team int 6 否 是 departments varchar 20 否 否 student_id int 15 否 否 petition int 6 否 是 裁判員 信息表 ( referee) 包括以下字段:姓名 ( name) 、密碼 ( passwd) 、 項(xiàng)目( petition) 、編號 ( id) 。 表 32 referee 數(shù)據(jù)庫表 字段名 數(shù)據(jù)類型 長度 是否主鍵 是否外鍵 id int 6 是 是 passwd int 6 否 否 name varchar 10 否 否 petition varchar 20 否 是 項(xiàng)目 表 ( petition) 包括以下字段:項(xiàng)目 號 ( id) 、 比賽場地 ( site) 、比賽時間 ( time) 、成績 ( score) 、 項(xiàng)目名 ( name) 、 項(xiàng)目裁判員 ( referee) 、 參賽人數(shù) ( number) 。 表 33 petition 數(shù)據(jù)庫表 字段名 數(shù)據(jù)類型 長度 是否主鍵 是否外鍵 id int 6 是 是 site varchar 20 否 否 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 16 time varchar 10 否 否 score float 10 否 否 name varchar 6 否 否 referee int 20 否 否 number int 4 否 否 成績 表 ( athlete) 包括以下字段: 名次 ( places) 、 得分 ( score) 、 運(yùn)動員編號 ( athlete_id) 、項(xiàng)目 ( petition) 。 表 34 Score 數(shù)據(jù)庫表 字段名 數(shù)據(jù)類型 長度 是否主鍵 是否外鍵 places int 6 否 否 score float 10 否 否 athlete_id int 6 否 是 petition int 6 是 是 編排 表 ( arrange) 包括以下字段: 編排表號 ( id) 、項(xiàng)目 ( petition) 、 編排狀態(tài)( condition) 。 表 35 arrange 數(shù)據(jù)庫表 字段名 數(shù)據(jù)類型 長度 是否主鍵 是否外鍵 id int 6 是 是 petition int 6 否 是 condition char 1 否 否 代表隊(duì) 表 ( team) 包括以下字段: 編號 ( id) 、項(xiàng)目 ( petition) 、代表隊(duì) 名 ( name) 、得分 ( score) 、 代表隊(duì)人數(shù) ( number) 、名次 ( places) 、密碼 ( passwd) 。 表 36 team 數(shù)據(jù)庫表 字段名 數(shù)據(jù)類型 長度 是否主鍵 是否外鍵 id int 6 是 是 基 于 ASP 的高校運(yùn)動會管 理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 17 name varchar 10 否 否 sco
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