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正文內(nèi)容

實驗室儀器設備使用管理規(guī)定(編輯修改稿)

2024-10-13 11:21 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 (build)和試運行( test run)。編譯可以檢查程序的語法錯誤(可以使用幫助中的project checklist 來檢查程序),例如該連接的地方?jīng)]有連接、數(shù)據(jù)類型錯誤等。試運行可以檢查程序中的邏輯錯誤,即實驗程序是否按照我們所設想的方式來進行。通過試運行并檢查收集到的數(shù)據(jù),我們可以判斷實驗程序是否符合實驗的目標,據(jù)此作出改進。 值得說明的是,我們只需要把要記錄眼動數(shù)據(jù)的部分放在recording 中,而把指導語和反饋信息統(tǒng)統(tǒng)放在 recording 之外,這樣數(shù)據(jù)中就不需要刪除對指導語和反饋信息的眼動信息。 一般來說,在實驗程序編好之后, 我們會把它移植( deploy)到另一個文件夾。移植將產(chǎn)生可執(zhí)行文件( .exe),這個文件的運行不依賴于 EB軟件。如果要在另一臺電腦上運行程序,我們則要把產(chǎn)生的整個文件夾復制過去。實際的數(shù)據(jù)收集應該采用移植后的實驗程序。 在心理學實驗中,我們往往需要平衡被試接受實驗刺激的順序,這可以通過使用數(shù)據(jù)源( data source)來實現(xiàn)。對數(shù)據(jù)源可進行兩種類型的隨機化,即內(nèi)部隨機化和外部隨機化,前者在實驗運行時進行,后者在實驗運行之前進行。對于不同的被試,我們選擇使用不同的數(shù)據(jù)集( dataset)來運行實驗,這樣就達 到了控制的目的。 Windows 用戶對圖形用戶界面( GUI)一點都不陌生。 EB界面除了標準的 WINDOWS 菜單欄和工具欄之外,可分為工程瀏覽窗口( project explorer window)和圖形編輯窗口( graph editor window),前者以層級的方式列出了所有的實驗組件,供用戶查看和修改,后者則是編輯實驗流程圖的工作場所。 工程瀏覽窗口包括四個面板: overview, structure, property 和connection。其中結(jié)構(gòu)面板 (structure)又包含三 個條目( tab): experiment, ponents 和 devices。 Experiment按實驗序列( sequence)來組織實驗組件,而 ponent按類型( trigger, action and others)來組織實驗組件。通過 device tab我們可以對眼動儀、顯示和其它設備進行設置。我們在屬性面板( property)中查看和修改所選實驗組件的屬性,在連接面板( connection)中查看相關(guān)的連接。 圖形編輯窗口可分為組件工具箱、工作空間、編輯選擇條目和導航結(jié)點幾部分。組件工具箱包括三類組件:觸發(fā)( trigger)、動作 (action)和其他類型( others)。工作空間是實驗流程圖生成的地方,我們從工具箱中選擇組件拖動到工作空間,并用線條把組件連接起來。 在 EB 中,實驗過程的各種事件是按層級進行組織的。一個典型的眼動實驗包含如下四個層次: Experiment、 Block、 Trial 和 Recording。我們可以把每個層次的所有事件封裝成一個序列( sequence 或subgraph),這樣我們就可以把所有事件作為一個整體來重復運行。我們在實驗中往往需要把大量的刺激分成幾個 Block,而每個 Block又包含一些 trial, EB可以比較容易地實現(xiàn)這種實驗設計。 序列( sequence)是 EB中的重要概念。每個序列都從開始結(jié)點( start node)開始,由一些相互連接的動作 (action)和觸發(fā) (trigger)構(gòu)成。動作指的是計算機執(zhí)行某種操作,例如顯示刺激、播放聲音等,而觸發(fā)指明了在何種條件下執(zhí)行這些操作。由于序列( sequence) 是一個封裝起來的整體,所以其本身可被視為一 個復雜的動作,并可以嵌套到更高一層的序列當中。前面提到的數(shù)據(jù)源( data source)就是與序列相配合進而實現(xiàn)序列的重復和刺激順序的平衡。 在編輯流程圖的時候,我們可以使用“ layout”選項來對布局進行優(yōu)化,在工作空間點擊鼠標右鍵可彈出相關(guān)菜單。 一個實驗程序包含有不同層次的結(jié)點,對于這些結(jié)點的屬性我們可以進行必要的修改。我們可以直接鍵入相應的屬性值、進行選擇或通過引用( reference)來達到設置屬性的目的。 Experiment Node 為工程瀏覽窗口中最高層的結(jié) 點,點擊此結(jié)點后我們可以在屬性面板中查看并修改其屬性。在 label 域我們可以給實驗命名,在 Eyelink DV Variables 域我們可以選擇變量寫入 EDF文件
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