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正文內(nèi)容

第三屆中國中部六省博覽會(編輯修改稿)

2024-10-11 15:49 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 媒體數(shù)碼工作室 動畫工作坊 光雷數(shù)碼娛樂有限公司 果文化有限公司 廣東雅信文化傳播有限公司 美國世貿(mào)基金北京代表處 廣東詠聲文化傳播有限公司 揚州昌輝動漫卡通文化傳播有限公司 廣東鴻波通信投資控股有限公司智能技術(shù)分公司 鄭州市火車站地區(qū)鳴人動漫商行 幻想藝術(shù)雜志 河南軒明計算機技術(shù)服務(wù)有限公司 長沙動漫星空商務(wù)咨詢策劃有限公司 三、 國際動 漫游戲展 新聞發(fā)布會介紹 本次發(fā)布會的召開背景 舉辦 第三屆中國中部投資貿(mào)易博覽會國際動漫游戲展 ,有選擇性地引進具有教育意義的優(yōu)秀國際動漫畫作品,為動漫產(chǎn)業(yè)提供貿(mào)易和交流展示的平臺,利用中原地區(qū)的地緣、產(chǎn)業(yè)和市場優(yōu)勢,在促進中部六省開發(fā)跨媒體經(jīng)營、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、擴大出版產(chǎn)業(yè)鏈的同時,也推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。 本次發(fā)布會的目的 貫徹執(zhí)行黨的十七大做出的“文化建設(shè)和文化體制改革”戰(zhàn)略決策;中央“實施促進中部地區(qū)崛起”的重大戰(zhàn)略,宣傳第三屆中國中部投資貿(mào)易博覽會國際動漫游戲展 。充分促進企業(yè)、資本、市場的交流 ,向觀眾展示動漫界的最新成果和產(chǎn)品,吸引更多的動漫游戲愛好者參與到展會中來。 第 8 頁 共 16 頁 A、 配合商務(wù)部實施促進中部地區(qū)崛起戰(zhàn)略計劃, 對此次國際動漫游戲展進行權(quán)威的描述與宣傳 B、 提高中國國際動漫游戲展贊助商業(yè)內(nèi)競爭力 C、 聯(lián)合政府、主辦方、媒體對參展商進行宣傳和推廣 D、 讓動漫文化產(chǎn)業(yè)通過展會平臺進行良好有序地發(fā)展 E、 促進中部六省經(jīng)濟發(fā)展,推進與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的交流與合作 F、 引起公眾注意,配合此次動漫展宣傳工作,擴大展會影響力 本次會議的內(nèi)容 國家領(lǐng)導(dǎo)人致詞發(fā)言 動漫展主辦單位:商務(wù)部領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言 國際動漫游戲展發(fā)起單位負責(zé)人、贊助商發(fā)言 審議國 際動漫游戲展組織機構(gòu)提名 四、國際動漫游戲展高峰論壇 活動主題: 為促進國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)貿(mào)易的發(fā)展,增進國內(nèi)外動漫游戲產(chǎn)業(yè)的交流合作,增強國內(nèi)動漫行業(yè)的版權(quán)保護意識,充分利用中博會國際動漫游戲展平臺,本次活動將邀請商務(wù)部、文化部、國家版權(quán)保護中心以及動漫游戲領(lǐng)域主管領(lǐng)導(dǎo)及專家、企業(yè),圍繞以下內(nèi)容發(fā)布導(dǎo)向性政策、做出權(quán)威 性評述。 主題突出“以資本為紐帶,以市場為導(dǎo)向”的宗旨。 A 國際動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢; B 中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)與 國際金融投資界的資本融合與發(fā)展之路 C 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的有效途徑和可行性建議 D 動漫作品版權(quán)保護的國際合作 E 國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展思考 F 電子競技職業(yè)化利弊分析 活動時間及地點: 時 間 : 2020 年 4月 27日 — 4月 28日 會議地點:武漢國際會 展中心 第 9 頁 共 16 頁 活動形式: 首先邀請商務(wù)部、文化部、國家廣電總局、國家新聞出版總署有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)出席高峰論壇開幕儀式,然后邀請中外動漫游戲業(yè)界從業(yè)代表和國際金融投資界代表探討我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)整合與融資途徑,動漫游戲發(fā)展過程中的困擾問題,以及如何開展 動漫作品版權(quán)保護的國際合作等業(yè)界關(guān)注的問題 。 邀請領(lǐng)導(dǎo)出席 商務(wù)部領(lǐng)導(dǎo)、文化部領(lǐng)導(dǎo)、國家廣電總局領(lǐng)導(dǎo)、國家新聞出版總署領(lǐng)導(dǎo)等部委領(lǐng)導(dǎo)。 參會人群 國際動漫游戲展主辦單位(部委司局級) 國際動漫游戲展承辦單位(商會及相關(guān)機構(gòu)) 中國版權(quán)保護中心 國際動漫游戲企業(yè)代表 動漫業(yè)界專家 國際動漫游戲展參展企業(yè) 各大專院校動 漫專業(yè)教師 各大媒體 五、國際動漫游戲展授權(quán)及衍生產(chǎn)品活動周 一、時間: 2020年 4 月 26 日 4月 28日 二、地點:武漢國際會展中心 三、主要活動內(nèi)容及形式: 動漫衍生產(chǎn)品博覽會 —— 通過展出海內(nèi)外知名動漫企業(yè)的衍生產(chǎn)品、促進國內(nèi)動漫衍生產(chǎn) 品加速產(chǎn)業(yè)化進程; 內(nèi)容: 1)海內(nèi)外知名動漫企業(yè)衍生品展示; 2)衍生產(chǎn)品現(xiàn)場銷售; 動畫數(shù)字院線 —— 展現(xiàn)多樣性的動畫作品發(fā)行播映渠道,為原創(chuàng)作品探尋商業(yè)發(fā)行渠道; 內(nèi)容: 1)每天播放 4場(每場 1小時的海外知名作品); 2)每天播映 4場(每場 30 分鐘的國內(nèi)優(yōu)秀原創(chuàng)作品); 漫畫作品及圖書銷售
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