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三個繪圖技巧大全五篇(編輯修改稿)

2025-05-21 18:18 本頁面
 

【文章內容簡介】 n。而且這些都是透明命令,即可以插在其它命令進行過程中執(zhí)行的命令。利用三鍵鼠標來進行的視圖控制,大家一定要熟練掌握。 既然提到了鼠標的使用,就在談一下和鼠標也密切相關的圖元選擇方式。 我們在進行編輯命令的操作時,不可避免的要進行圖元的選擇。就編輯命令和圖元選擇來說,常用的有兩種方式。我習慣的是第二種。 第一種,選用鼠標點選或框選圖元,此時,所選擇圖元呈高亮狀態(tài)。然后鍵盤輸入編輯命令進行操作。采用這種方式,可利用 Shift鍵來去除多余選擇的圖元。第二種,先用鍵盤輸入編輯命令,確認后再選擇需操作的圖元,選擇完畢需操作的圖元后再次確認進行編輯操作。這種方式,我覺得在選擇需操作的圖元這一環(huán)節(jié)上更為方便靈活,可以通過輔助鍵來幫助選擇。 Premove,去除已選擇圖元。 Aadd,增加選擇圖元(用于使用了 remove后)。 這兩種方式都牽扯到同樣的一些和鼠標使用有關的地方。 鼠標 左鍵。鼠標左鍵用來選擇物體。 一是直接左鍵點取圖元。 二是鼠標左鍵點下后,向右上或右下側拖動鼠標,然后松開。這時出現(xiàn)的是實線選擇框,只有完全處于實線框內的圖元才能被選中。 三是鼠標左鍵點下后,向左上或左下側拖動鼠標,然后松開。這時出現(xiàn)的是虛線選擇框,只要有一部分處于虛線框內的圖元,都能被選中。 鼠標右鍵。 鼠標右鍵的作用也很大,我們先要來改一下 AUTOCAD的系統(tǒng)配置。在“用戶系統(tǒng)配置”中,有個“自定義右鍵單擊”的選項。在“默認模式”和“編輯模式”中,選擇“重復上一個 命令”;在命令模式中,選擇“確認”。 鍵盤中的回車鍵和空格鍵同樣可以達到在“默認模式”和“編輯模式”中,重復上一個命令;在命令模式中,進行確認。但在速度上肯定要慢于用鼠標右鍵來達到同樣的目的。建議大家試試看,琢磨琢磨。 AUTOCAD使用心得連載之六 繪圖與打印比例控制、套用圖框、標注命令 在繪制圖紙完畢后,我們都要將圖紙打印出來,只有當圖紙打印出來(白圖或硫酸紙曬藍圖)后,才可以認為我們的繪圖工作基本完畢(當然還有整理歸檔等)。打印時,有一環(huán)不可回避,就是比例問題。打印比例和繪圖比例合理,那么最后完成的圖紙就清晰美觀漂亮。我們常??吹接械膱D紙密密麻麻,有的圖紙空空蕩蕩,這些都是屬于比例控制不當。那么就打印比例和繪圖比例而言,我們在繪圖時和繪圖初期又應該注意什么呢? 一般來說,我們最終打印的圖紙有按照比例和不按照比例兩種。按照比例的,一般是施工圖;不按照比例的情況有很多,一般有 方案文本、過程圖(自己看的)、條件圖等,最近幾年的初步設計(擴初設計)文本也逐漸變成不按照比例打印成 A3 大小。 先來看看按照比例打印的施工圖。施工圖基本上都是按比例出圖的,但是在出圖時會有不同的比例設置。比如說,平立剖一般都是 1:100,樓梯間、衛(wèi)生間是 1:50,節(jié)點大樣是 1:20,裝修圖中的節(jié)點大樣則可能會有 1: 1: 1:2等的比例,總圖的常用比例是 1:500,有時候也會有 1:1000、1:2021 等。我接下來以一套包括平立剖面圖、樓梯間、衛(wèi)生間大樣和節(jié)點大樣的常規(guī)的建 筑施工圖來舉例說明。 首先,我們一開始繪制的一般都是平面圖,這時我們應該以實際每 1MM 對應 AUTOCAD 中的每個標準單位 1 來繪制,接下來的其他立剖面也同樣。這時,我們有兩個地方應該要注意的,一是所有的字體基本上都應設置為 350 高度左右,房間名可稍大些,圖紙名稱等專用字體高度另定。第二,就是在進行尺寸標注后,將該尺寸標注的“標注全局比例”設置成 100(我已修改了前文有關標注設置中的一些內容,大家注意觀看)。其他的設置,按照前文所述。 接下來是 1:50比例的樓梯大樣和衛(wèi)生間大樣。在繪制這樣的圖時 ,我一般先將平面圖中的相關部分拷貝到原來圖紙旁邊,然后刪除和剪接掉多余的部分。接下來要修改一些東西了。一是線性比例,除實線外,其他的如虛線、點劃線等都改為原來一半的線性比例。二是字大小、標高大小、軸線號大小同樣的 Scale 為原來的 比例。三是標注設置,將這一部分的所有標注中的“標注全局比例”修改為 50。這樣的話,按照 1:50 的比例打印出來時,各部分的大小尺寸都會比較合適。 1:20的節(jié)點大樣繪制方法一樣,不再啰嗦。 圖紙繪制完畢后,要做的就是套圖框。每個公司都有自己的圖框,而且不同的圖幅 應該都有。圖框在制作時,大多都會按照 1:1 的比例:A0— 1194*840; A1— 840*597; A2— 597*420; A3— 420*297; A4— 297*210。其中, A1 和 A2 圖幅的還經(jīng)常用到豎圖框。還有,我們需要用到加長圖框時,應該是在圖框的長邊方向,按照圖框長邊 1/4 的模數(shù)增加。每個圖框不管圖幅是多少,按照一定的比例打印出來時,圖簽欄的大小都應該是一樣的。我們把不同大小的圖框按照我們要出圖的比例 Scale大,將圖套在其中即可。 關于施工圖按照比例出圖,還有兩點要說。一是并非所有的平立剖面圖都要 按照 1:100 的比例來,對于一些沒什么細部的倉庫、廠房時,也可以考慮用到 1:150或 1:200 的比例。這樣才能夠使圖紙飽滿。 第二點,就是不管是什么圖,繪制時都切記以實際每 1MM 對應AUTOCAD 中的每個標準單位 1 來繪制(總圖可以除外),不同比例的出圖只是在字體大小、線性比例、標注的標注全局比例等地方不同。 當然,以上情況是針對同一比例的圖都放到同一個圖框中出圖的情況。對于不同比例的圖要放到一個圖框中時,稍微有一點不同。我們以一張 1:100平面圖中要放一張 1:20 的節(jié)點大樣來舉例。 首先確定 1:100 為這張圖中的主打比例, 1:100 的平面圖按照以上方法繪制完畢, 1:20 的節(jié)點大樣,也按照上述方法繪制好,并修改好各個設置。當發(fā)現(xiàn)要將其并入 1:100的圖中出圖時,把 1:20 的節(jié)點拷貝一份到 1:100 的圖框內, Scale5 倍,然后需要修改兩樣東西。一是線性比例,二是標注中的兩個參數(shù)。其中之一是標注全局比例改為1:100(即主打比例),第二是標注線性比例,改為 。這樣就 OK 了。當然,在繪制其他比例的圖紙時,如果一開始就確定其要和其他不同比例的圖紙放在一起,上面的有些順序可以調整,可以減少一 些步驟,較少耗時。 對于不按照比例出的圖,也同樣有些東西要注意,同樣也要注意比例問題。 下面我們以一個方案來舉例說明。 我們在進行一個方案設計時,到了整理出圖階段,就要注意比例問題了。首先要確定一下最終出圖的圖幅,以前的方案文本都是 A3的,現(xiàn)在也常用 A2 的了(即兩個豎版 A3 拼)。在確定了最終出圖比例后,我們要預估一下大概的出圖比例,然后按照打印出來的字高為 左右(方案文本的比例一般在 1:200 以上,除非是做別墅、小住宅、小公建,字體大小和標注尺寸可以適當小些)凡推出在圖紙中的 字體大小和標注尺寸的合適數(shù)值。有必要時,可以在整理初期先將第一張畫得差不多的圖打出來看看,確認沒問題后,再繼續(xù)其他圖紙的整理完善。圖紙全部整理完畢,套好圖框,交給打印公司 — OK。 在這里,稍微提一下圖紙空間。圖紙空間是一樣很有意思的東西,在圖紙的比例設置、批量打印等方面都有很大的不同。不過,在試用了一段時間的圖紙空間這個東東后,我放棄了,因為,我們建筑專業(yè)繪制的圖紙不光是我們自己出圖用的,還要作為其他專業(yè)的條件圖。在我將圖紙空間中的圖紙?zhí)峤o其他專業(yè)后,結果是一個個不斷的電話詢問,我發(fā)現(xiàn),不光我自己要 掌握圖紙空間,我還要教會其他所有的專業(yè)掌握圖紙空間??于是,我放棄不再用了??呵呵。不過,我發(fā)現(xiàn)在一些國外公司,除了在方案,在施工圖中,也大量運用到圖紙空間,不知他們是如何解決掉上面所述的我的困惑的,也許是對公司的所有員工都進行有關的培訓吧(當公司的員工較多,而且有很多是中老年員工時,這是很痛苦的)。 AUTOCAD使用心得連載之七 AUTOCAD與其他軟件的交互 從事設計工作,除了要使用到 AUTOCAD 外,還經(jīng)常要使用到其他軟件,如 Sketchup、 Photoshop、 Lightcape、 3dMax、 CorelDraw、 Word、Excel 等,有時會碰到各個軟件的交互。這一部分,談談我在這方面的經(jīng)驗。 一、 Sketchup Sketchup這個軟件出來的時間不長,但應該說深受廣大建筑設計人員的喜愛,因為它可以很方便的將平面的圖形立起來,進行體塊的研究,或者是細部的推敲。在很多設計公司,現(xiàn)在都是先將建筑設計(包括裝修、規(guī)劃、城市設計等)用 Sketchup豎起來,推敲好,再提給效果圖公司建模繪效果圖。這樣也有利于效果圖公司能夠比較直觀地了解需要建模的對象。我建議所有的 建筑師,特別是年輕的建筑師,都要一定程度的了解 Sketchup。建筑設計絕對不是平面設計,除了在平面中考慮流線、功能外,其他都要 3 維的考慮。國外的好的設計都是經(jīng)過一輪輪不同比例的模型推敲的。 Sketchup與 Autocad 的交互很簡單,在 Autocad中繪制到一定程度,需要 SU 時,整理一下 dwg 文件,刪除掉一些沒用的東西,保留下基本的平面圖,并選中所有圖元,將其中的某個基準點 Move 到 0, 0,0 坐標(不這樣做的話,你在 SU 中會找不到圖形的),保存, SU 中導入即可。 二、 3dMax 3dMax,最常規(guī)也最常用的效果圖繪制軟件,建模非常方便(與Sketchup 建模不同,不多敘述,反正一般建筑師用 Sketchup,效果圖制作者用 3dMax就對了,兩者的建模思路不同)?,F(xiàn)在也經(jīng)常使用一些渲染器如 VRay、巴西等等來配合進行好的效果的渲染。 Autocad 中的平立面圖,在 3dmax 的建模過程中都需要,導入過程都比較簡單,不羅嗦了。不過有一點要注意,圖層設置合理,圖元繪制精確的 cad圖紙導入 3dmax 要比“亂七八糟” (原諒我使用這個詞 )的圖節(jié)省建模者的很多時間。 三、 Lightcape Lightcape,我個人覺得室內效果圖的效果,使用 Lightcape 比3dmax 渲染出來好的多。一般先在 3dmax 里建好模型,并初步貼上圖并打上燈光,再導入 Lightcape 中調整貼圖、燈光,并渲染。也有高手直接在 Lightcape中建模的,呵呵。具體哪個步驟在 3dmax或 Lightcape里完成,關鍵看操作者對哪個軟件更加熟悉一些了。 四、 CorelDraw CorelDraw,在好幾年以前,平面上色(平渲)時經(jīng)常會使用到這個軟件,最大的好處是出來 的東西都是矢量文件。不過現(xiàn)在好象一般都 PS 來平面上色了。 五、 Photoshop Photoshop,這個行業(yè)最主要有三個地方會用到這個軟件。一是方案的文本制作階段;二是效果圖的后處理,三是用來掃描一些圖紙、照片等。 就 Photoshop 和 Autocad 的交互而言,兩種,一是將 Autocad 的圖紙導成位圖文件(即后綴名為 jpg、 bmp 等),以用于文本制作等;另一是將位圖文件倒入 Autocad 中,常見的是將掃描的地形圖導入以便繪制成電子文檔。 先說第二種簡單的,將位圖文件倒入 Autocad 中。在 Autocad 的菜單中,選擇“插入”,再選擇“光柵圖像”,然后按照提示一步步操作即可。 對于導入地形圖,也可以使用一些軟件,如 Vpstudio、 R2V 等來輔助矢量化。 將 Autocad 的圖紙導成位圖文件有三種方法,最簡單的是利用“ PrintSceen”鍵進行屏幕拷貝,然后到 PS 中新開一個文件,粘貼即可。第二種是在 Autocad 的菜單中,選擇“輸出”,再選擇 bmp 的后綴存儲。這樣,同樣可以把 Autocad的屏幕顯示內容變成位圖文件。 在我們需要將 Autocad 中的圖紙 轉變成為較大分辨率的位圖文件時,需要用到第三種方法。先需要設置一下。菜單中“工具” — “選項” — 打印和發(fā)布,“添加或配置繪圖儀” — “添加繪圖儀向導”。出來一張“添加繪圖儀”的菜單,左側是階段,右側是選擇內容?!伴_始”階段選擇“我的電腦”,“繪圖儀型號”階段選擇生產(chǎn)商為“光柵文件格式”,最右側的表格中基本上每個都可以,我習慣于選擇 bmp。一路選擇“下一步”。在“完成”階段選擇“編輯繪圖儀配置”,出現(xiàn)“編輯繪圖儀配置”菜單,在這個菜單中自定義一個圖紙尺寸,做文本的話, 4000*3000 足夠用了。確定后,我們便完成 了一個類似于打印機的的設置。當我們需要轉換位圖文件時,采用類似于打印的方法即可。 六、 Word 在說 Word 之前,先說一下 Autocad 中的文字輸入方法。 Autocad中的文字輸入方法有兩種,一是輸入為“ text”,即單行文字。對于少量的文字,推薦使用這種方法。二是輸入為“ mtext”,即多行文字。對于長篇大論,如設計說明等,推薦使用這種方法。 在 Word 中,將長篇大論寫好,“ Ct
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