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正文內(nèi)容

畢業(yè)論文輪廓儀測量表面粗糙度實驗教學(xué)平臺(編輯修改稿)

2024-10-04 15:49 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 83。 38 結(jié) 論 40 致 謝 41 參 考 文 獻(xiàn) 42 江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 1 第一章 緒論 概述 由于學(xué)校實驗教學(xué)教學(xué)資金有限,實驗教學(xué)儀器相對落后,導(dǎo)致了實驗教學(xué)內(nèi)容陳舊,互換性測量實驗、實訓(xùn)設(shè)備價格昂貴,資金投入大。多媒體虛擬實驗平臺的制作與使用,能極大地降低驗室建設(shè)成本,緩解由于財政壓力給實驗實訓(xùn)教學(xué)環(huán)節(jié)帶來的不利影響,有利于學(xué)生實踐操作能力的培養(yǎng)。本次畢業(yè)設(shè)計主要使用的編程軟件為 Authorware 軟件,這是一款強大的多媒體程序制作軟件,其制作的多媒體程序有很強的交互性,趣味性和實用性。 表面粗糙度是零件表面的微觀幾何特征 ,是影響零件的配合性質(zhì),導(dǎo)熱性質(zhì),摩擦性質(zhì)等的重要參數(shù),也是評定零件質(zhì)量的重要指標(biāo)。實驗使用的是 JB1— C 型輪廓粗糙度測量儀,具有使用方便,測量準(zhǔn)確等 優(yōu)點 。 研究現(xiàn)狀及存在的問題 隨著計算機多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,信息時代的學(xué)習(xí)、生活方式都發(fā)生了重大變革。作為計算機輔助教學(xué)重要分支的虛擬實驗教學(xué)技術(shù)也在蓬勃發(fā)展。這也促成了作為培養(yǎng)和提高學(xué)生動手實踐能力、觀察能力、分析問題和解決問題能力等方面有著先天優(yōu)勢的高校進(jìn)行實驗教學(xué)改革。目前,我國傳統(tǒng)實驗教學(xué)環(huán)節(jié)不足、實驗資源不均衡,實驗教學(xué)多采取教師講授 ,學(xué)生模仿實踐,導(dǎo)致了學(xué)生創(chuàng)新能力不足,缺乏交互性。虛擬實驗教學(xué)環(huán)境的研究與建設(shè)有利于解決當(dāng)前實驗教學(xué)中存在的問題。在虛擬實驗平臺中,學(xué)生既可以在虛擬實驗臺上動手操作,又可自主實驗,有利于培養(yǎng)的操作能力、分析診斷能力、設(shè)計能力和創(chuàng)新意識。學(xué)生更易獲得相關(guān)的知識,科學(xué)的指導(dǎo)和敏捷的反饋。虛擬實驗平臺是未來實驗室建設(shè)的發(fā)展方向。 隨著 虛擬實驗 技術(shù)的成熟,人們開始認(rèn)識到虛擬實驗室 在教育領(lǐng)域的應(yīng)用價值,它除了可以輔助高校的科研工作 ,在實驗教學(xué)方面也具有如利用率高,易維護(hù)等諸多優(yōu)點。近年來, ,國內(nèi)的許多高校都根據(jù)自身科研和教學(xué)的需求建立了一些虛擬實驗室。 我國是制造業(yè)大國,在生產(chǎn)領(lǐng)域,質(zhì)量檢驗是重要的一環(huán),作為 零件質(zhì)量指標(biāo)之一的表面粗糙度檢測尤為 重要。目前的測量方法主要有輪廓儀測量法,樣板比較法,光切測量法,干涉顯微鏡測量法等,各測量方法都能測量一定范圍的江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 2 粗糙度值,已被廣泛用于產(chǎn)品表面質(zhì)量檢測,但高校學(xué)生特別是 機械、 材料專業(yè)學(xué)生對粗糙度測量方法知之甚少。 江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 3 第二章 計算機輔助 教學(xué) 技術(shù)概述 計算機輔助 教學(xué)的概念 及意義 隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計算機在教育領(lǐng)域得到了空前的發(fā)展。計算機不僅是一門學(xué)科,而且正逐漸成為有效的教學(xué)媒體和教育管理的重要工具。 計算機輔助教學(xué) (Computer— Assisted Instruction,簡稱 CAI)。 計算機輔助教學(xué)的重要分支 —— 多媒體教學(xué) 的應(yīng)用給課堂教學(xué)帶來了無限的生機與活力,它使當(dāng)今的教學(xué)手段、教學(xué)方法、教學(xué)觀念、教 學(xué)形式、教學(xué)結(jié)構(gòu),以致教育思想與教學(xué)理論都發(fā)生了變革。多媒體 教學(xué)的優(yōu)越性 (1)多媒體 教學(xué)改變了傳統(tǒng)教學(xué)手段。它以巧妙的構(gòu)思、生動的畫面、形象的演示,引領(lǐng)課堂教學(xué)進(jìn)入一個全新的境界。計算機輔助教學(xué)不僅能替代許多傳統(tǒng)教學(xué)的手段,而且能實現(xiàn)傳統(tǒng)教學(xué)手段無法達(dá)到的教學(xué)效果。利用計算機的動態(tài)畫面展示事物發(fā)展或推理的全過程、利用它的圖畫特性將抽象的、理論的東西形象化、將空間的、難以想象的內(nèi)容具體化 (2)多媒體 教學(xué)除了能表現(xiàn)傳統(tǒng)教學(xué)無法實現(xiàn)的一些生動的效果外,還可以增加課堂容量,提高學(xué)生感知新知識的速度,加深學(xué)生對知識的理解程度。由于利用計算機輔助教學(xué)手段,使講解更直觀、更清晰、更具吸引 力,更容易建立新舊知識之間的聯(lián)系,學(xué)生學(xué)得更快且印象更深。因此不論從理解或記憶的角度來看,計算機輔助教學(xué)都能達(dá)到良好的教學(xué)效果,它能使課堂容量大大提高,這是傳統(tǒng)教學(xué)所無法比擬的。 (3)多媒體 教學(xué)能在學(xué)生和教師之間自由調(diào)整和控制學(xué)習(xí)進(jìn)程。計算機具有很強的交互性,信息反饋速度很快,能夠及時在教與學(xué)之間作出反映、作出調(diào)整,教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況能夠充分把握,甚至對每一個學(xué)生的掌握程度都可以及時測試、單獨指導(dǎo),因此,在因材施教方面也有計算機輔助教學(xué) (這里更傾向于計算機網(wǎng)絡(luò)輔助教學(xué) )獨到的一面。對我們進(jìn)行分層 次教學(xué)提供了實施的可能性與理論依據(jù)。 (4)多媒體 教學(xué)以計算機為載體,具有極強的傳播性,能讓更多的教者與學(xué)者從中受到啟發(fā),能夠反復(fù)多次使用,容易被修改和移植。它利用計算機的海量儲存功能儲存大量的信息,可以隨時調(diào)用各時期、各階段、各方面的資料,是信息江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 4 的收集和傳播方式的一次大變革,它還可以記憶學(xué)生所有的學(xué)習(xí)情況,以便學(xué)生及時更正思維方式思想方法,學(xué)生復(fù)習(xí)更是方便快捷。同時,好的教學(xué)軟件,還能推動教學(xué)改革的發(fā)展,好的教學(xué)方法也可隨著軟件迅速推廣全國各地,這就促進(jìn)了教學(xué)方法的更新。因此,計算機輔助教學(xué),作為信 息化工程的一部分,也展現(xiàn)了它獨特的魅力。 目前,主要使用的多媒體 程序 制作程序為 Microsoft 公司的 powerpoit 軟件,Adobe 公司的 AUthorware 軟件。前者 主要用于演示文稿的創(chuàng)建,即幻燈片的制作??捎行椭葜v、教學(xué),產(chǎn)品演示等。 后者 是一種解釋型、基于流程的圖形編程語言。 Authorware 重要 用于創(chuàng)建互動的程序,其中整合了聲音、文本、圖形、簡單動畫,以及數(shù)字電影。 編制的 程序 具有強大的交互功能 ,可任意控制程序流程 , 在人機對話中 , 它提供了按鍵 ,按鼠標(biāo) ,限時等多種應(yīng)答方式 , 它還提供了許多系統(tǒng)變 量和函數(shù)以根據(jù)用戶響應(yīng)的情況 ,執(zhí)行特定功能 , 編制的軟件除了能在其集成環(huán)境下運行外 ,還可以編譯成擴展名為 .EXE 的文件 , 在 Windows 系統(tǒng)下脫離 Authorware 制作環(huán)境運行 。 多媒體 程序 的開發(fā)過程 多媒體程序 的制作開發(fā)是多媒體輔助教學(xué)的重 要環(huán)節(jié)。工欲善其事必先利其器,有了豐富多樣,功能強大的多媒體程序 ,才能保證多媒體輔助教學(xué)收到預(yù)期的效果。其制作過程可分為 需求分析、教學(xué)設(shè)計 、 腳本 編寫、 準(zhǔn)備 素材、程序編寫調(diào)試 與打包 。 需求分析 在開發(fā)多媒體程序以前,必須要明確以下幾個問題: ( 1)使用 多媒 體程序 要達(dá)到的目的。即要通過深入細(xì)致的分析,明確以下三個問題:①教學(xué)內(nèi)容的重點和難點是什么②哪些問題使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法不能解決③如何利用多媒體輔助手段突破教學(xué)難點 ( 2)采用何種教學(xué)模式。即要根據(jù)課程內(nèi)容和特點,確定本節(jié)課是以教師的講解、演示為主還是以學(xué)生的自學(xué)、練習(xí)為主。教學(xué)模式對 多媒體程序 的風(fēng)格和表現(xiàn)形式起著決定性的作用。 ( 3)多媒體程序 的內(nèi)容。并非所有的教學(xué)內(nèi)容都適合或有必要使用多媒體來江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 5 表現(xiàn)。多媒體 程序 的內(nèi)容既要根據(jù)教學(xué)需要來決定,還應(yīng)注意充分發(fā)揮計算機的優(yōu)點,克服傳統(tǒng)教學(xué)中的不足。具體到教學(xué)中,有 些實際操作困難、儀器十分貴重或有危險性的實驗,如:物理學(xué)中的帕斯卡實驗、化學(xué)中的接觸法制硫酸、催化氧化法制硝酸等,通過視頻剪輯或動畫模擬,學(xué)生很容易看清變化的過程和原理;又如一些散文和小說,通過錄音、影視剪輯創(chuàng)設(shè)情境,能促進(jìn)學(xué)生對人 物、情節(jié)和主題思想的理解,是傳統(tǒng)教學(xué)所無法比擬的??梢?,利用多媒體程序 的直觀、形象、生動的特點可以幫助學(xué)生理解那些枯燥、抽象的知識點。 ( 4)教學(xué)對象 。 不同年齡段的學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)差別很大,多媒體程序 的設(shè)計必須與學(xué)生的認(rèn)知特征相適應(yīng)。中學(xué)生已經(jīng)逐漸開始由直覺 思維向抽象思維過渡,此時, 應(yīng)通過多媒體程序 引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)抽象概念,學(xué)習(xí)用語言符號去解釋事物的內(nèi)在規(guī)律,以逐步發(fā)展其邏輯思維能力。其它因素,如 程序 的運行環(huán)境、設(shè)備的配置、素材的獲取等問題也應(yīng)該認(rèn)真考慮,做到心中有數(shù)。 教學(xué)設(shè)計 這是多媒體程序 開發(fā)過程中最重要的一環(huán),應(yīng)按如下步驟進(jìn)行: ( 1)對所選教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入細(xì)致的分析,了解大綱的要求,分析重點、難點,明確在教學(xué)過程中使用傳統(tǒng)教學(xué)方法難以解決的地方在哪兒。 ( 2)教學(xué) 需求分析,明確應(yīng)用多媒體程序 要達(dá)到的目標(biāo)及與之相對應(yīng)的教學(xué)模式(課堂教學(xué)型、課外自學(xué)型、練習(xí)輔導(dǎo)型),并以此 為依據(jù)大體規(guī)劃所需的媒體表現(xiàn)形式。 (3)更深入地規(guī)劃 所涵蓋的教學(xué)內(nèi)容,明確 多媒體程序 由哪些板塊組成,并確定各板塊所涉及的內(nèi)容,明確整個教學(xué)過程在 程序 各部分中的表現(xiàn)形式。 編寫腳本 腳本設(shè)計是多媒體程序 制作過 程中的又一重要環(huán)節(jié),它將 多媒體程序 的設(shè)計和制作緊密地聯(lián)系在一起,是多媒體程序 制作最直接的依據(jù)。腳本的設(shè)計要按照教學(xué)設(shè)計的要求,并結(jié)合所用軟件的特點來進(jìn)行,要對 制作過程進(jìn)行全面、細(xì)致的劃分,并以書面形式詳細(xì)地寫出來。即將多媒體程序 內(nèi)容進(jìn)一步細(xì)化,具體到每一屏的顯示內(nèi)容、畫面設(shè)計、表現(xiàn) 形式以及按鈕 的操控等都要一一羅列清楚,使其成為程序 制作的精確的 圖紙 。為增強多媒體程序的感染力和表現(xiàn)力,在編寫腳本時,還應(yīng)注意 藝術(shù)設(shè)計,如:界面色彩的搭配、背景音樂的選擇、圖文江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 6 的排版、文本字體字號、圖形、圖片的過渡效果、視頻、動畫的顯示位 置等。 整體風(fēng)格的確定和對素材的藝術(shù)化處理,會對教學(xué)過程產(chǎn)生潛移默化的作用。 素材的準(zhǔn)備 恰當(dāng)?shù)剡x擇多媒體程序 的素材,能使 程序 的表現(xiàn)力更加豐富,有利于最大限度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,能引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能幫助學(xué)生更好地理解有關(guān)內(nèi)容。 素材的準(zhǔn)備工作一般是指文字的錄入、圖形 、圖像、音樂的獲取和編輯、視頻的截取和動畫的制作等,這一階段涉及面廣,除了需要一定外部設(shè)備的支持以外,有時還需要相關(guān)技術(shù)人員的幫助。 程序 的生成、測試與打包 在多媒體開發(fā)工具的支持下, 按照設(shè)計腳本的思路,將準(zhǔn)備好的素材有機的組合起來,一個多媒體程序便生成了。為保證程序的正常使用,還需要多次測試,以便能夠發(fā)現(xiàn)程序 在運行當(dāng)中存在的問題,及時修改。測試完畢后,通 常還要將制作好的源文件打包,使之生成為可執(zhí)行文件。至此,整個多媒體程序 的制作才算大功告成。 多媒體程序 制作需要注意的問題 多媒體 教學(xué)由 于集文字、聲音、圖像和動畫于一體,直觀生動,信息量大,不僅能都改善教學(xué)環(huán)境,還能夠優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),是現(xiàn)代化教學(xué)技術(shù)的發(fā)展趨勢。但是, 其 也存在很多弊端,在多媒體程序 的制作中需要注意。 ( 1) 要充分重視學(xué)生在計算機輔助教學(xué)中的能動作用 在多媒體教學(xué)中,教師仍起主導(dǎo)作用,學(xué)生仍處于主體地位,多媒體 教學(xué)中, 電腦只是一個中介,切不可喧賓奪主―以電腦為中心組織教學(xué) 。 ( 2) 因教適用 不要過多地、盲目地使用多媒體手段,并非所有的內(nèi)容都適合或有必要使用多媒體來表現(xiàn),多媒體技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,應(yīng)該為促進(jìn)教學(xué)而使用,而不應(yīng) 該為 嘩眾取寵 而使用。 ( 3) 多媒體程序的要求 在制作多媒體 程序 時,還應(yīng)注 意知識的科學(xué)性、準(zhǔn)確性,防止產(chǎn)生誤導(dǎo),同時,在 教學(xué) 中應(yīng)該充分利程序 的多樣性、趣味性和可交互性挖掘?qū)W生的創(chuàng)造能力、創(chuàng)新思維。 江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 7 第三章 設(shè)計思路 總體設(shè)計 本次畢業(yè)設(shè)計的主要內(nèi)容,是使用 Authorware 軟件編寫輪廓測試儀測量表面粗糙度實驗多媒體程序。實驗?zāi)康氖峭ㄟ^本次實驗,是學(xué)生能夠了解粗糙度各相關(guān)參數(shù)的定義和測量方法,同時,能夠較為深入地了解輪廓測量儀的測量原理,增強動手實踐能力和思考能力?;趯嶒?zāi)康?,多媒體程序注重于實 驗原理的分析介紹和測量過程的展示,對于一些擴展知識,有的放矢的進(jìn)行講解。 多媒體程序基于實際實驗流程,以演 示實驗教學(xué)內(nèi)容為主。通過多媒體程序,圖文并茂地解釋粗糙度的定義, 主要測量方法,并著重解釋取樣長度λ c,評定長度 Ln,算術(shù)平均粗糙度 Ra,輪廓最大高度 Ry,輪廓圍觀不平度的平均間距Sm以及輪廓支撐長度率的相關(guān)概念以及計算方法。 對于 GB/T35052020 已經(jīng)刪除的十點高度 Rz ISO 以及一些對實驗教學(xué)作用不大的參數(shù)不做詳細(xì)介紹。在測量原理的介紹中,結(jié)合國內(nèi)外測量技術(shù)的現(xiàn)狀,有層次,有重點地介紹觸針式平面 粗糙度測量方法。對于表面粗糙的光學(xué)測量方法,對比測量方 法只做簡要的介紹 。在測量儀器原理的介紹學(xué)習(xí)方面,將重點介紹 JB1C 型粗糙度測量儀的傳感測量原理,測量系統(tǒng)組成,儀器使用方法以及測量儀器裝配的動畫展示。測量儀器的測量仿真及裝配過程將選擇 Pro/ 版本完成,聲音數(shù)據(jù)的處理使用Goldwave 軟件處理,圖像使用 isee 軟件處理,視頻文件通過電影魔方處理。在多媒體程序中,著重與實驗教學(xué)內(nèi)容的豐富性和趣味性,同時加強實驗教學(xué)的交互性。 多媒體程序的設(shè)計 多媒體制作軟件 Authorware 把所有內(nèi)容有 機的集成在一起,整個集成過程使用了交互結(jié)構(gòu),放置不同的交互熱區(qū),使用熱區(qū)以及菜單欄進(jìn)行導(dǎo)航,界面的使用很友好、便捷,根據(jù)按鈕圖標(biāo)即可進(jìn)入相應(yīng)的內(nèi)容,在學(xué)習(xí)的過程中可以隨時根據(jù)需要跳轉(zhuǎn)到需呀的頁面,更加便于學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)。 文字的設(shè)計 程序中包含了大量的文字信息,關(guān)系到能否達(dá)到實驗教學(xué)效果。設(shè)計時要做江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 8 到: ( 1) 文字內(nèi)容要簡潔、突出重點。根據(jù)對畫面形象進(jìn)行概括和提高以及表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的要求,文字內(nèi)容應(yīng)盡量簡明扼要,以提綱式為主。 ( 2) 要采用合適的字體形象。字體形象是指字體的風(fēng)格、字體的大小、字體的修飾 、字的位置等。 ( 3) 文字內(nèi)容要逐步引入。對于一屏文字資料,應(yīng)該隨著講課過程逐步顯示,這樣有利于學(xué)生抓住重點。 ( 4) 文字和背景的顏色搭配要合理。文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、二是易讀,三是長時間看了不累。 聲音的設(shè)計 CAI 程序 中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果等。人聲主要用于解說、范讀、范唱,在 CAI 程序 中應(yīng)用較少。 多媒體程序 中,合理地加入一些音樂和音響效果,可以更好地渲染氣氛、烘托環(huán)境,更好地表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,同時吸引學(xué)生們的注意力,增加其學(xué)習(xí)興趣。音樂和音響效果的設(shè)計應(yīng)注意: ( 1) 音樂 的節(jié)奏要與教學(xué)內(nèi)容相符。重點內(nèi)容處要選擇舒緩、節(jié)奏較慢的音樂,以增加感染力,過渡性內(nèi)容選擇輕快的音樂。 ( 2) 音樂和音響效果不能用得過多,用得過度則成為干擾信息,效果適得其反。 ( 3) 音樂和音響宜選用學(xué)生不熟悉的樂曲,這樣有利于集中學(xué)生的注意力。 ( 4) 背景音樂要舒緩,不能過分地激昂,否則會喧賓奪主。音量不能太大,否則會造成學(xué)生去“聽”音樂,而不是“感受”音樂。 要設(shè)定背景音樂的開關(guān)按鈕或菜單,便于教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關(guān)。 圖形、圖像、動畫、視頻的設(shè)計 CAI 程序 中,圖形、圖像、動 畫等視頻圖像占較大比重,設(shè)計得好,可以起到事半功倍的教學(xué)效果。反之,也會起到負(fù)作用。 ( 1) 圖的內(nèi)容要便于觀察。圖形、圖像等畫面設(shè)計要盡可能大,圖的主要內(nèi)容處在屏幕的視覺中心,便于學(xué)生觀察。 ( 2) 復(fù)雜圖像要逐步顯示。對于較復(fù)雜的圖,如果一下子顯示全貌,會導(dǎo)江蘇科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文 ) 9 致學(xué)生抓不住重點,也不便于教師講解。應(yīng)隨著教師講解,分步顯示圖形,直到最后顯示出全圖。 ( 3) 對于動畫和視頻圖像,應(yīng)具有重復(fù)演示功能。對于動畫和視頻圖像,學(xué)生可能一次沒有看清,最好設(shè)計重復(fù)播放按鈕,教師可以根據(jù)教學(xué)實際,重復(fù)播放。 ( 4) 圖形、圖像分為靜 態(tài)和動態(tài)兩種。運用靜態(tài)圖像表達(dá)信息主要應(yīng)考慮位置、大小、色彩等;動態(tài)圖像的使用除考慮這一問題外,還要注意畫面的組接技巧,即讓屏幕畫面之自然地過渡,中間沒有明顯跳躍感。屏幕畫面間的連接一般遵循“動接動、靜接靜”原則,力求自然、流暢,保持相鄰畫面在構(gòu)圖、色彩、亮度上的順暢與協(xié)調(diào)。 按鈕、熱字及熱鍵的設(shè)計 按鈕、熱字及熱鍵是多媒體 程序 中常用的交互方式,它們共同構(gòu)成了多媒體程序 生動友好的
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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