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正文內(nèi)容

flash80基礎(chǔ)與實(shí)例教程(編輯修改稿)

2024-09-26 08:06 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 ash8 新增了功能,從而大大增強(qiáng)了其設(shè)計(jì)方面的能力。這項(xiàng)新特性對(duì)制作 Flash 動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生了便利和巨大影響。它們幾乎顛覆了長(zhǎng)期以來(lái),對(duì) Flash 設(shè) 計(jì)能力欠缺的固有偏見(jiàn),使大家不得不對(duì)其刮目相。默認(rèn)情況下,“濾鏡”面板和【屬性】面板、“參數(shù)”面板組成一個(gè)面板組。如圖 119 所示。針對(duì)此面板的使用在后面的章節(jié)里會(huì)詳細(xì)介紹。 圖 119 “濾鏡”面板 第三節(jié) 新功能介紹 一、 影片文檔的基本操作――投影濾鏡文字特效 對(duì)于初步接觸 Flash8 的讀者來(lái)說(shuō),掌握 Flash8 制作動(dòng)畫(huà)的工作流程,掌握 Flash 影片文檔的基本操作方法是最迫切的一個(gè)要求。 1. 范例簡(jiǎn)介 本例利用投影濾鏡制作一個(gè)陰影文字特效,通過(guò)這個(gè)陰影文字特效的制作過(guò)程,讓讀者了解 Flash8 制作動(dòng)畫(huà)的整體過(guò)程。范例效果如圖 145 所示。 圖 145 范例效果 通過(guò)本例的學(xué)習(xí),讀者主要可以掌握如何新建 Flash8 影片文檔,如何設(shè)置文檔屬性,如何保存文件,如何測(cè)試影片,如何導(dǎo)出影片,如何打開(kāi)文件,如何修改文件,如何輸入文本,如何設(shè)置文本的濾鏡效果以及認(rèn)識(shí)Flash8 工作環(huán)境,認(rèn)識(shí) Flash 所產(chǎn)生的文件類(lèi)型等 。 制作步驟 1) 新建影片文檔和設(shè)置文檔屬性 ( 1)啟動(dòng) Flash8,出現(xiàn)“開(kāi)始頁(yè)”, 選擇“創(chuàng)建新項(xiàng)目”下的“ Flash 文檔”,這樣就啟動(dòng) Flash8 的工作窗口并新建一個(gè)影片文檔。 ( 2)展開(kāi)“屬性”面板,單擊“大小”右邊的“文檔屬性”按鈕 ,彈出“文檔屬性”對(duì)話(huà)框。 ( 3)在“標(biāo)題”文本框中輸入“文字效果”,在“描述 ”列表框中輸入對(duì)影片的簡(jiǎn)單描述,設(shè)置“尺寸”為300 200 像素,設(shè)置“背景顏色”為淺藍(lán)色,其他保持默認(rèn),如圖 146 所示。 圖 146 “文檔屬性”對(duì)話(huà)框 “文檔屬性”對(duì)話(huà)框中參數(shù)的含義: “標(biāo)題”:設(shè)置文檔的標(biāo)題。 “描述”:對(duì)創(chuàng)建的影片做一些簡(jiǎn)單的描述。 “尺寸”:舞臺(tái)的尺寸最小可設(shè)定成寬 1px(像素)、高 1px( 像素),最大可設(shè)定成寬 2880px(像素)、高 2880px(像素)。另外,系統(tǒng)默認(rèn)的尺寸單位是 px(像素),可以自行輸入“ cm(厘米)”、“ mm(毫米)”和“ in(英寸)”等單位的數(shù)值,也可以在“標(biāo)尺單位”中選擇。 “匹配” |“打印機(jī)”:匹配打印機(jī),讓底稿的大小與打印機(jī)的打印范圍相同。 “匹配” |“內(nèi)容”:匹配內(nèi)容,將底稿縮放成和畫(huà)面上的對(duì)象大小一樣。 “匹配” |“默認(rèn)”:使用默認(rèn)值。 “背景顏色”:設(shè)置舞臺(tái)的背景顏色。 “幀頻”:默認(rèn)的是 12fps。這個(gè)速度很適合在網(wǎng)絡(luò)上播放,一般情況下我們都保 持這個(gè)幀頻。在設(shè)計(jì)一些特殊效果的課件時(shí),可以更改這個(gè)數(shù)值,數(shù)值越大動(dòng)畫(huà)的播放速度越快。 “標(biāo)尺單位”:標(biāo)尺是顯示在場(chǎng)景周?chē)妮o助工具,以標(biāo)尺為參照可以使我們繪制的圖形更精確。在這里可以設(shè)置標(biāo)尺的單位。 “設(shè)為默認(rèn)值”:將所有設(shè)定存成默認(rèn)值,下次當(dāng)再開(kāi)啟新的影片文檔時(shí),影片的舞臺(tái)大小和背景顏色會(huì)自動(dòng)調(diào)整成這次設(shè)定的值。 2) 創(chuàng)建文字 ( 1)在“工具箱”中選擇“文本工具” 。在“屬性”面板中,設(shè)置“字體”為黑體,“字體大小”為 45,“文本顏色”為白色,文字加粗顯示,其他屬性保持默認(rèn)。 ( 2)將鼠標(biāo)移向舞臺(tái)上單擊,在出現(xiàn)的文本輸入框中輸入“基礎(chǔ)與實(shí)例”。 ( 3)在“工具箱”中選擇“選擇工具”,拖動(dòng)文字到舞臺(tái)中央位置。效果如圖 147 所示。 圖 147 創(chuàng)建文本對(duì)象 3) 保存和測(cè)試影片 ( 1)選擇“文件” |“保存”命令(快捷鍵 Ctrl+S),彈出【另存為】對(duì)話(huà)框,指定影片保存的文件夾,輸入文件名,單擊【保存】按鈕。這樣我們就將影片文檔保存起來(lái)了,文件的擴(kuò)展名是 fla。 注意:為了安全,在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中要經(jīng)常保存文件。按 Ctrl+S鍵,可以快速保存文件。 ( 2)選擇“控制” |“測(cè)試影片”命令(快捷鍵 Ctrl+Enter),彈出測(cè)試窗口,在窗口中可以觀察到影片的效果,并且還可以對(duì)影片進(jìn)行調(diào)試。關(guān)閉測(cè)試窗口可以返回到影片編輯窗口對(duì)影片繼續(xù)進(jìn)行編輯。 ( 3) 打開(kāi)“資源管理器”窗口,定位在影片文檔保存的文件夾,可以觀察到兩個(gè)文件,如圖 148所示。左邊是影片文檔源文件(擴(kuò)展名是 fla),也就是第( 1)步保存的文件。右邊是影片播放文件(擴(kuò)展名是 swf),也就是第( 2)步測(cè)試影片時(shí)自動(dòng)產(chǎn)生的文件。直接雙擊影片播放文件可以在 Flash 播放器中播放動(dòng)畫(huà)。 圖 148 文檔類(lèi)型 4) 導(dǎo)出影片 ( 1)選擇“文件” |“導(dǎo)出” |“導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對(duì)話(huà)框,指定導(dǎo)出影片的文件夾,輸入導(dǎo)出影片文件名,單擊“保存”按鈕, 彈出【導(dǎo)出 Flash Player】對(duì)話(huà)框,如圖 149 所示。 圖 149 【導(dǎo)出 Flash Player】對(duì)話(huà)框 ( 2)在這個(gè)對(duì)話(huà)框中可以設(shè)置導(dǎo)出影片的相關(guān)參數(shù)。這里我們不做改動(dòng),保持目 前的默認(rèn)參數(shù)。單擊【確定】按鈕,導(dǎo)出影片。導(dǎo)出的影片文件類(lèi)型是播放文件,文件擴(kuò)展名為 swf。 5) 關(guān)閉和打開(kāi)影片文檔 ( 1)單擊影片文檔窗口右上角的關(guān)閉按鈕 ,關(guān)閉影片。 ( 2)在“開(kāi)始”頁(yè)面,選擇“打開(kāi)最近項(xiàng)目”下的“打開(kāi)”按鈕,彈出“打開(kāi)”對(duì)話(huà)框。在“查找范圍”中定位到要打開(kāi)影片文件所在的文件夾,選擇要打開(kāi)的影片文件(擴(kuò)展名為 fla)。單擊“打開(kāi)”按 鈕,這樣就把影片文檔打開(kāi)了。 ( 3)單擊舞臺(tái)上的文本對(duì)象。接著展開(kāi)“濾鏡”面板,單擊“+”號(hào)按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇“投影”濾鏡。此時(shí),舞臺(tái)上文本對(duì)象產(chǎn)生了濾鏡效果,如圖 150 所示。 圖 150 設(shè)置文字濾鏡效果 ( 4)按下快捷鍵“ Ctrl+S”保存文件。按下快捷鍵“ Ctrl+Enter”測(cè)試影片效果,我們得到一個(gè)具備陰 影效果的文字特效。 第二課 Flash 基礎(chǔ)繪圖工具 在計(jì)算機(jī)繪圖領(lǐng)域中,根據(jù)成圖原理和繪制方法的不同,分為矢量圖和位圖兩種類(lèi)型。 矢量圖形是由一個(gè)個(gè)單獨(dú)的點(diǎn)構(gòu)成的,每一個(gè)點(diǎn)都有其各自的屬性,如位置、顏色等。因此,矢量圖與分辨率無(wú)關(guān),對(duì)矢量圖進(jìn)行縮放時(shí),圖形對(duì)象仍保持原有的清晰度和光滑度,不會(huì)發(fā)生任何偏差,如圖 201所示是放大了 16倍的矢量圖效果。 圖 201 矢量圖放大到 16 倍時(shí)依然清晰 圖 202 位圖放大 16倍時(shí)模糊不清 位圖圖像是由象素點(diǎn)構(gòu)成的,象素點(diǎn)的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小,位圖圖像的分辨率越高,其顯示越清晰,文件所占的空間也就越大 。因此,位圖圖像的清晰度與分辨率有關(guān)。對(duì)位圖圖像進(jìn)行放大時(shí),放大的只是象素點(diǎn),位圖圖像的四周會(huì)出現(xiàn)鋸齒狀。如圖 202所示是放大了 16 倍的位圖效果。 在 Flash動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,會(huì)大量的運(yùn)用到矢量圖形。雖然有一系列的功能強(qiáng)大的專(zhuān)門(mén)矢量圖制作軟件,如Corel公司的 CorelDRAW 軟件、 Macromedia 公司的 FreeHand 軟件和 Adobe 公司的 Illustrator 軟件等,而運(yùn)用 Flash自身的矢量繪圖功能將會(huì)更方便,更快捷。在這一章里,我們將通過(guò) FLASH基本繪圖工具的學(xué)習(xí),繪制出一些簡(jiǎn)單的 矢量圖。另外, Flash也具備一定的位圖處理能力,雖然比不上專(zhuān)業(yè)的位圖處理軟件,但是對(duì)于制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中需要對(duì)位圖的一些簡(jiǎn)單除了,它還是能夠勝任的。 第一節(jié) 基本繪圖工具(上) Flash 提供了各種工具來(lái)繪制自由形狀或準(zhǔn)確的線(xiàn)條、形狀和路徑,并可用來(lái)對(duì)填充對(duì)象涂色,如圖 211所示是 Flash工具箱。 圖 211 繪圖工具面板 我們將分兩節(jié)來(lái)學(xué)習(xí)這些工具的使用方法。在本節(jié)里,我們學(xué)習(xí)線(xiàn)條工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭頭工具、刷子工具、任意變形工具、顏料桶等工具的基本用法。 1.繪制和處理線(xiàn)條 【線(xiàn)條工具】是 Flash中最簡(jiǎn)單的工具?,F(xiàn)在我們就來(lái)畫(huà)一條直線(xiàn)。鼠標(biāo)單擊【線(xiàn)條工具】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到舞臺(tái)上,在你希 望直線(xiàn)開(kāi)始的地方按住鼠標(biāo)拖動(dòng),到結(jié)束點(diǎn)松開(kāi)鼠標(biāo),一條直線(xiàn)就畫(huà)好了。 【線(xiàn)條工具】能畫(huà)出許多風(fēng)格各異的線(xiàn)條來(lái)。打開(kāi)【屬性】面板,在其中,我們可以定義直線(xiàn)的顏色、粗細(xì)和樣式,如圖 212所示。 圖 212 直線(xiàn)【屬性】面板 在圖 212 所示的【屬性】面板中,單擊其中的【筆觸顏色】按鈕 ,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板對(duì)話(huà)框,同時(shí)光標(biāo)變成滴管狀。用滴管直接拾取顏色或者在文本框里直接輸入顏色的 16進(jìn)制數(shù)值。顏色以 開(kāi)頭,如 99FF33,如圖 213所示。 圖 213 筆觸調(diào)色板 圖 214 【 筆觸樣式】對(duì)話(huà)框 現(xiàn)在來(lái)畫(huà)出各種不同的直線(xiàn)。單擊【屬性】面板中的【自定義】按鈕,會(huì)彈出一個(gè)【筆觸樣式】對(duì)話(huà)框,如圖 214所示。 為了方便觀察,我們把粗細(xì)定為 3象素( pts),選擇不 同的線(xiàn)型和顏色,來(lái)看看我們畫(huà)出的線(xiàn)條,如圖 215所示。 圖 215 不同類(lèi)型的線(xiàn)條 試一試改變它的各項(xiàng)參數(shù),會(huì)對(duì)你的繪圖有很大幫助。 【滴管工具】 和【墨水瓶工具】 可以很快地將一條直線(xiàn)的顏色樣式套用到別的線(xiàn)條上。用【滴管工具】 單擊上面的直線(xiàn),看看【屬性】面板,它顯示的就是該直線(xiàn)的屬性,而且工具也自動(dòng)變成了【墨水瓶工具】,如圖 216所示。 圖 216 使用【滴管工具】選取線(xiàn)條屬性 使用【墨水瓶工具】 單擊其它線(xiàn)條,看看什么結(jié)果:所有線(xiàn)條的屬性都變成了和滴管工具選中的直線(xiàn)一樣了。 如果你需要更改這條直線(xiàn)的方向和長(zhǎng)短, Flash 也為我們提供了一個(gè)很便捷的工具:【箭頭工具】 。【箭頭工具】的作用是選擇對(duì)象、移動(dòng)對(duì)象 、改變線(xiàn)條或?qū)ο筝喞男螤?。單擊選擇【箭頭工具】,然后移動(dòng)鼠標(biāo)指針到直線(xiàn)的端點(diǎn)處,指針右下角變成直角狀 ,這時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以改變直線(xiàn)的方向和長(zhǎng)短,如圖 217所示。 圖 217 鼠標(biāo)移到端點(diǎn)處 圖 218 鼠標(biāo)移到線(xiàn)條中間 如果鼠標(biāo)指針移動(dòng)到線(xiàn)條中任意處,指針右下角會(huì)變成弧線(xiàn)狀,拖動(dòng)鼠標(biāo),可以將直線(xiàn)變成曲線(xiàn)。這是一個(gè)很有用處的功能,在我們鼠標(biāo)繪圖還不能隨心 所欲時(shí),它可以幫助我們畫(huà)出所需要的曲線(xiàn),如圖 218所示。 2.實(shí)例演練 —— 畫(huà)一片樹(shù)葉 現(xiàn)在我們就來(lái)實(shí)踐一下,練習(xí)畫(huà)一片樹(shù)葉。 打開(kāi) FALSH軟件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)建立一個(gè) FLASH文檔,在這里我們不改變文檔的屬性,直接使用其默認(rèn)值。 ( 1)新建圖形元件 執(zhí)行【插入】 |【新建元件】命令,或者按快捷鍵 CTRL+F8,彈出創(chuàng)建新元件對(duì)話(huà)框,在【名稱(chēng)】文本對(duì)話(huà)框中輸入元件名稱(chēng) “ 樹(shù)葉 ” ,【行為】選擇 “ 圖形 ” ,單擊【確定】按鈕,如圖 219所示。 圖 119 創(chuàng)建圖形元件 圖 2110 “樹(shù)葉”圖形元件編輯場(chǎng)景 這時(shí)工作區(qū)變?yōu)椤皹?shù)枝”元件的編輯狀態(tài),如圖 2110 所示。說(shuō)明:圖形元件是 Flash 的基本元素,有關(guān)它的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參閱第 4 章的有關(guān)內(nèi)容。 ( 2)繪制樹(shù)葉圖形 在 “ 樹(shù)葉 ” 圖形元件編輯場(chǎng)景中,首先用【線(xiàn)條工具】畫(huà)一條直線(xiàn),【筆觸顏色】設(shè)置為深綠色,如圖 2111所示。 圖 2111 畫(huà)直線(xiàn) 圖 2112 拉成曲線(xiàn) 圖 2113 連接兩端 圖 2114 拉成曲線(xiàn) 然后用【箭頭工具】將它拉成曲線(xiàn),如圖 2112 所示。再用【線(xiàn)條工具】繪制一個(gè)直線(xiàn),用這條直線(xiàn)連接曲線(xiàn)的兩端點(diǎn),如圖 2113 所示。用【箭頭工具】將這條直線(xiàn)也拉成曲線(xiàn),如圖 2114 所示。 一片樹(shù)葉的基本形狀已經(jīng)出來(lái)了,現(xiàn)在我們畫(huà)葉脈,在兩端點(diǎn)間畫(huà)直線(xiàn),然后拉成曲線(xiàn),如圖 2115和圖 2116所示。 圖 2115 畫(huà)葉脈線(xiàn) 圖 2116 直線(xiàn)變曲 圖 2117 完成效果圖 圖 2118 被選取狀態(tài) 再畫(huà)旁邊的細(xì)小葉脈,可以全用直線(xiàn),也可以略加彎曲,這樣,一片簡(jiǎn)單的樹(shù)葉就畫(huà)好了,如圖 2117所示。 ( 3)編輯和修改樹(shù)葉 如果在畫(huà)樹(shù)葉的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如說(shuō),畫(huà)出的葉脈不是你所希望的樣子,你可以執(zhí)行【編輯】 |【撤銷(xiāo)】命令撤銷(xiāo)前面一步的操作,也可以選擇下面更簡(jiǎn)單的方法:用【箭頭工具】單擊你想要?jiǎng)h除的直線(xiàn),這條直線(xiàn)變成網(wǎng)點(diǎn)狀,說(shuō)明它已經(jīng)被選取,你可以對(duì)它進(jìn)行各種修改,如圖 2118所示。要移動(dòng)它,就按住鼠標(biāo)拖動(dòng),要?jiǎng)h除它,就直接按 DEL鍵。按住 SHIFT鍵連續(xù)單擊線(xiàn)條,可以同時(shí)選取多個(gè)對(duì)象。如果要選取全部的線(xiàn)條,是否得按住 SHIFT 鍵挨個(gè)點(diǎn)擊呢?不需要,我們用黑色箭頭工具拉出一個(gè)選取框來(lái),就可以將其全部選中了,如圖2119所示。 圖 2119 框選對(duì)象 圖 2120 【顏色】選項(xiàng) 圖 2121 調(diào)色板 說(shuō)明:在一條直線(xiàn)上雙 擊,也可以將和這條直線(xiàn)相連并且顏色、粗細(xì)
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