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正文內(nèi)容

20xx年網(wǎng)絡(luò)公司實(shí)踐記錄(四篇)(編輯修改稿)

2025-08-13 05:31 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 這一次再寫(xiě)體驗(yàn)報(bào)告思路真的比第一次寫(xiě)清晰了很多。廢話也少了很多,直接具體把體驗(yàn)每一項(xiàng)vip特權(quán)的感想以及個(gè)人的意見(jiàn)列了出來(lái)。雖然寫(xiě)的大多都是批評(píng)的話,不過(guò)自己的確是中肯的寫(xiě)的。難度比較大的作業(yè)。但是覺(jué)得自己完成的還不錯(cuò)。這次同樣也有參考文檔,只是個(gè)人當(dāng)時(shí)覺(jué)得參考文檔寫(xiě)的都不怎么樣,許多系統(tǒng)的細(xì)節(jié)都沒(méi)有說(shuō)到,說(shuō)到的東西也只是提一下簡(jiǎn)單帶過(guò)。看到了它的這些缺點(diǎn),自己在寫(xiě)的時(shí)候就寫(xiě)的更加詳細(xì)一點(diǎn)。從畫(huà)面,聲音,系統(tǒng),交互幾個(gè)角度去詳細(xì)評(píng)價(jià)這款游戲。最后再列出自己覺(jué)得值得學(xué)習(xí)的閃光點(diǎn)和設(shè)計(jì)游戲的思維。最后導(dǎo)師也算滿意了。這個(gè)作業(yè)很難。自己完全沒(méi)有概念到底如何將一個(gè)系統(tǒng)的全部細(xì)節(jié)表達(dá)清楚。導(dǎo)致第一份文檔出來(lái)之后和測(cè)評(píng)的文檔沒(méi)什么兩樣。好在導(dǎo)師后來(lái)的悉心指導(dǎo),讓我看到了之前完全看不到的`寫(xiě)作方法和思路。例如要列舉出每一個(gè)ui框的所有點(diǎn)擊,懸浮事件。所有事件的觸發(fā)方法,系統(tǒng)的入口,按鈕樣式。這些東西又多又雜,加上星佳城市的消息事件本身就非常繁雜,最后只能盡力將這些全部整好。但是自己還是不滿意的,因?yàn)橛行┦录](méi)有整理進(jìn)來(lái)。不過(guò)導(dǎo)師能滿意也就夠了。哈哈。這也是一個(gè)資源文檔,設(shè)計(jì)宣傳vip的小廣告案子。這一次資源文檔的寫(xiě)作已經(jīng)不再需要參考文檔的束縛,而是自己心里有底的按照自己的思路往下寫(xiě)了。主要是廣告宣傳方案的設(shè)計(jì),自己結(jié)合一些網(wǎng)上的廣告,加上同學(xué)們的意見(jiàn),綜合出來(lái)了三套宣傳動(dòng)畫(huà)案。從內(nèi)容上來(lái)說(shuō)自己特別滿意。其次就是文案的設(shè)計(jì),在絞盡腦汁想如何將一幕一幕的畫(huà)面描述成文字的時(shí)候,我意外的發(fā)現(xiàn)我鼠繪還不賴。于是就索性直接把這一幕幕的關(guān)鍵幀都畫(huà)出來(lái)了。自己也非常享受這個(gè)過(guò)程。在資源跟進(jìn)的時(shí)候,我已經(jīng)不再是當(dāng)初那個(gè)想做什么決定都想問(wèn)導(dǎo)師的小羅咯了,這一次我自己對(duì)自己設(shè)計(jì)的案子胸有成足,和cp和同學(xué)詳細(xì)講解,溝通,大有筆墨指點(diǎn)江山之感,甚是爽快。最后資源制作出來(lái),看到swf文件,自己也很滿意。想著要把這些資源都自己帶回去,作為我當(dāng)過(guò)q哥的珍貴紀(jì)念。數(shù)據(jù)分析是一項(xiàng)非常考驗(yàn)從看似混雜無(wú)章堆積如山的數(shù)據(jù)堆中找出規(guī)律和邏輯的工作。在參考了同學(xué)的分析加上導(dǎo)師的指點(diǎn)后,自己漸漸理清了思路。找出了在線活躍用戶數(shù),7月入職人數(shù),8月入職人數(shù),活動(dòng)參與度幾條關(guān)鍵的曲線。并且結(jié)合每個(gè)入職任務(wù)的難度和活動(dòng)難度以及任務(wù)的熱度,得出了一個(gè)比較統(tǒng)一的規(guī)律。只是我自己深知這個(gè)規(guī)律還太不完善,就和牛頓只發(fā)現(xiàn)了萬(wàn)有引力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠描述宇宙中全部的規(guī)律一樣。只是感覺(jué)自己心有余而力不足實(shí)在分析不下去了。是個(gè)遺憾吧。一個(gè)自由度很大的任務(wù),也是我最滿意的文檔之一。覺(jué)得之前的游戲經(jīng)歷終于有了用武之地,自己翻著原來(lái)看過(guò)的游戲雜志,在逛著游戲的bbs,天馬行空的設(shè)想出了近10種可以改進(jìn)的系統(tǒng)。其中有一些靈感也是在自己撰寫(xiě)文檔時(shí)迸發(fā)出來(lái)的。帶著靈感的火花寫(xiě)作,感覺(jué)真的很不錯(cuò)。這一次再寫(xiě)作小游戲文檔的時(shí)候,就真的感覺(jué)比上一次嫻熟多了。不敢說(shuō)寫(xiě)的太好,但是就從自己寫(xiě)作的心態(tài)和過(guò)程上來(lái)看,這兩個(gè)月進(jìn)步還是很明顯的。一個(gè)很深刻的感受就是,作為策劃,想表達(dá)的邏輯稍稍復(fù)雜一點(diǎn)的時(shí)候,要把這些邏輯列成規(guī)范易懂的文檔是一件很難的事情。所以有必要學(xué)習(xí)一些邏輯任務(wù)表達(dá)的工具。如果作為策劃能做一個(gè)swf文件出來(lái)闡釋邏輯,那可比花一天時(shí)間寫(xiě)個(gè)案子高效多了吧。經(jīng)過(guò)這些工作的洗禮,我對(duì)洛克王國(guó),兒童游戲市場(chǎng),游戲策劃崗位的工作流程的理解都有很大
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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