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正文內(nèi)容

感恩節(jié)大學活動策劃主題高校感恩節(jié)活動方案(十八篇)(編輯修改稿)

2025-08-11 17:51 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 ,場地布置等由商討決定。感恩節(jié)大學活動策劃主題 高校感恩節(jié)活動方案篇八一、活動名稱西南交通大學第14屆新生文化節(jié)之唐臣智力快車二、活動主辦單位西南交通大學學生會三、活動承辦單位西南交通大學茅以升學院學生會四、活動目的為緩解同學平時學習的壓力,并讓同學在輕松歡快的環(huán)境里學到一些基礎專業(yè)知識,故舉辦唐臣智力快車?;顒硬扇《嘧兊男问?,讓同學在娛樂中學習,在學習中娛樂五、活動形式本活動采用分組競賽的方式,各組將經(jīng)過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最后的大獎。比賽采取趣味問答的形式,以調(diào)動學習積極性為目的。問題的形式不限,以基礎專業(yè)知識為主要內(nèi)容,體育藝術為次要內(nèi)容,并包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。六、七、活動具體實施安排:1)收集比賽所需問題,構建題庫(底線為20__題):a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教為比賽出題,每人次暫定為20題。題目內(nèi)容為各專業(yè)的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創(chuàng)新實踐題。b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網(wǎng)絡等渠道搜集。2)宣傳物品的制作:我們將會制作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前。并制作數(shù)張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。3)嘉賓范圍:教授,學院各組織的主席和部長及學校各主流媒體4)教室租借:比賽教室暫定為茅以升學院的三個自習室,即2332332337,以及茅以升學院素質(zhì)創(chuàng)新基地5)主持人:譚清泉,戴亞雄,吳海濤,盧蕓6)現(xiàn)場報名:將在展板前面現(xiàn)場接受同學們的報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,并留下組長電話以便聯(lián)系:1)在兩個星期內(nèi)進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分的隊伍晉級。最后決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決于在淘汰賽中積分的高低2)決出16強后,進行16進6的比賽,共分為兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分者自動晉級前6強。然后將剩余的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分者晉級前6強。3)決出6強后,進行6進3的比賽,共分為兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分者自動晉級前3強。然后剩余的4支隊伍進行一場復活賽,積分者自動晉級前3強。4)決賽在3支隊伍中,仍然采取積分制方式,比賽結(jié)束后,積分者為本次比賽冠軍。,三強中的其他兩支隊伍為二等獎,六強中的其他三只隊伍為三等獎。(每場比賽均大致相同):1)6:30pm—6:50pm:觀眾和主持人進場2)6:50pm—7:00pm:嘉賓進場入座,主持人介紹嘉賓3)7:00pm:參賽選手進場入座4)7:00pm—7:05pm:主持人宣布比賽開始并介紹參賽選手及比賽規(guī)則5)7:05pm—7:20pm第一輪(必答題):規(guī)則:每隊有5道必答題,其中兩道分值為100分、兩道分值為200分、一道分值為300分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內(nèi)做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員6)7:20—7:35pm第二輪(搶答題):規(guī)則:共有10道題目,每題分值均為200分。舉手搶答,兩名主持人會根據(jù)先后順序判斷出搶到題的隊伍,并由該隊伍在搶到題后的20秒內(nèi)作答,答對加200分,答錯扣200分。若該隊答錯,則其余三支隊伍仍可搶答,規(guī)則如上。題目在兩次都未回答正確時,主持人將公布題目答案。7)7:35pm—7:50pm第三輪(決戰(zhàn)時刻):規(guī)則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內(nèi)作答。必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。8)7:50pm—8:00pm嘉賓點評本場比賽,并宣布勝者(決賽后由嘉賓為獲獎者頒獎)9)8:00pm主持人結(jié)語,比賽結(jié)束10)備注:(出現(xiàn)平分的時候,時間為5到10分鐘):規(guī)則:該環(huán)節(jié)為搶答模式,規(guī)參照第二輪。當每場比賽隊伍數(shù)為6支時,題目為7道。當每場比賽隊伍數(shù)為4支時,題目為5道。當每場比賽隊伍數(shù)為3支時,題目為4道.。積分者為本場冠軍。(創(chuàng)新實踐題)規(guī)則:規(guī)則暫定,需拿到題目之后才能制定,一般為戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分,調(diào)節(jié)氣氛,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發(fā)校級證書和獎品感恩節(jié)大學活動策劃主題 高校感恩節(jié)活動方案篇九一、背景和目的隨著新時代下科學技術的創(chuàng)新與發(fā)展,人們獲取信息的方式也變得多種多樣,從以往通過電視、廣播、雜志、報紙等傳統(tǒng)渠道獲得信息,到現(xiàn)在可以利用以移動終端為主導的新媒介隨時隨地的接收到來自全球的海量信息。而這其中海報作為被廣泛接受的大眾化傳播方式,以鮮明直接傳播信息的優(yōu)勢受到大眾的青睞。優(yōu)秀的海報設計作品不僅可以向大眾宣傳預設的信息,還可以令其獲得美的享受與藝術的熏陶。為了進一步宣傳cashl豐富的資源、便捷的服務與優(yōu)質(zhì)的團隊,cashl華東地區(qū)發(fā)起“知識世界的傳送帶” cashl宣傳海報設計大賽活動,旨在增加讀者對cashl的了解和使用,發(fā)揮cashl的學科優(yōu)勢、資源優(yōu)勢和服務優(yōu)勢,從而更好滿足讀者的文獻需求。? 主辦單位:cashl全國中心復旦大學圖書館、cashl華東北中心南京大學圖書館、emerald出版社? 參賽對象:cashl所有用戶,包括圖書館館員、高校師生二、作品主題突出cashl的優(yōu)勢資源、介紹cashl的高效服務、宣傳推廣cashl在各高校的應用cashl服務介紹cashl優(yōu)勢資源cashl宣傳推廣三、作品要求作品創(chuàng)作形式不限,可以軟件制作(使用軟件不限),可以手繪制作。使用軟件制作的參賽作品,規(guī)格須為80cm120cm大小,且為豎排版,格式為jpg,分辨率不低于300dpi,顏色模式為rgb,作品大小不超過10m,并提供作品的源文件或矢量文件,只接受電子版文件。手繪制作的作品,水彩、素描、漫畫、油畫均可,為a3尺寸,掃描或拍照后以電子版的形式提交。參賽作品的角落或任意位置必須出現(xiàn)開世覽文的官方logo。參賽作品文件名應統(tǒng)一命名為:作品名稱+作者姓名。四、參賽須知本次大賽面向各高校圖書館館員、各高校師生征集。作品一律以郵件方式發(fā)送,郵件標題固定格式為:cashl宣傳海報設計大賽@創(chuàng)作者姓名+高校名稱。郵件內(nèi)容為:參賽作品+創(chuàng)作者姓名及聯(lián)系方式+創(chuàng)意說明文檔(作品介紹)。作品中不可出現(xiàn)具體圖書館名稱。所有參賽作品必須原創(chuàng)。所有參賽作品的署名權及相關知識產(chǎn)權歸參賽者所有,cashl管理中心具有使用權。作品提交:發(fā)送到指定郵箱:. 或.五、大賽時間投稿時間:7月2日—9月30日作品評選:10月1日—10月15日獎項揭曉:10月16日頒獎:20__年11月23日前 上海六、報名方式及作品提交填寫《參賽作品意向報名表》(可在大賽網(wǎng)站下載),發(fā)送到指定郵箱:. 或.郵件標題為:cashl宣傳海報設計大賽@創(chuàng)作者姓名+高校名稱。咨詢方式: . . 七、評委與評選評審辦法:由cashl華東南區(qū)域中心復旦大學圖書館、cashl華東北區(qū)域中心南京大學圖書館,以及emerald出版社進行匿名初審,并組織專家進行終審?!緦<以u委】復旦藝術教育系的老師評選創(chuàng)意獎、設計獎。人氣獎通過cashl微信平臺由大眾評出。評審標準:a、創(chuàng)意性:作品內(nèi)容立意新穎,設計構思巧妙。b、藝術性:畫面美觀和諧。c、品牌性:突出cashl特點,彰顯cashl服務特色,提升讀者對cashl的認知度。八、獎項設置(擬)獎項名稱數(shù)量獎金特等獎11500創(chuàng)意獎21000設計獎21000優(yōu)秀獎10500人氣獎10300 獲獎作品將在cashl主頁、官方微博、微信、華東南、華東北地區(qū)圖書館官微發(fā)布。 獲獎作品將做成海報合集,作為cashl宣傳資料發(fā)布。 優(yōu)秀獎數(shù)量將根據(jù)參與者數(shù)量的最佳30﹪進行評選,最多不超過20名。九、頒獎20__年11月 上海感恩節(jié)大學活動策劃主題 高校感恩節(jié)活動方案篇十一、活動主題:happy你我的圣誕活動。二、活動目的:通過圣誕活動豐富校園生活,提高學生的生質(zhì)量。同時也通過這次游活動增強同學間的團結(jié)協(xié)作精神。三、具體活動策劃方案(1)活動時間:x月x日晚6:30—8:00?;顒拥攸c:教學樓活動開展對象:xx班(2)活動內(nèi)容:15個小游戲組成,流程如下:首先欲參加游園的同學去服務臺領取活動卡。參加完所有的游戲后將活動卡交還服務臺,能憑積分拿獎品哦。班級名稱:apple游戲規(guī)則:每組3人,在規(guī)定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。并給相應的積分。名稱:吹氣球游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),以氣球吹爆的個數(shù)為準,給予相應積分。班級名稱:對對碰游戲規(guī)則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,游園學生抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。名稱:短信大比拼游戲規(guī)則:用手機打出規(guī)定的一段文字,以所用時間最短者為勝,并給相應積分。班級名稱:探囊猜物游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。并給相應的積分。名稱:射飛鏢游戲規(guī)則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數(shù)給積分與獎品。班級名稱:雙雙對對游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,跑完規(guī)定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。名稱:一擊即中游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),將筷子投入瓶內(nèi),投入最多者為勝,拿獎品獲積分。班級名稱:吹蠟燭游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內(nèi),吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數(shù),給予相應的積分。名稱:夾彈珠游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內(nèi),用筷子將彈珠放入彈珠盒內(nèi)。根據(jù)彈珠盒內(nèi)的彈珠數(shù),給予相應的積分。班級名稱:qq泡泡堂游戲規(guī)則:在最短的時間內(nèi)吹出最大的氣球者為勝,每人一次機會。并給相應的積分 。名稱:歡樂碰碰球游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規(guī)定的范圍內(nèi),組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,并給相應的積分。名稱:摘“金”游戲規(guī)則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。班級名稱:單腳過杯活動規(guī)則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。名稱:挑戰(zhàn)肺活量活動規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。(3)獎項設置按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。按班級活動人氣指數(shù),
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