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中國動漫產(chǎn)業(yè)人力資源開發(fā)探析(留存版)

2025-11-21 12:21上一頁面

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【正文】 人畫漫畫才有作品出版有了出版動漫業(yè)才有可能發(fā)展起來、截至2005 年3 月.我國已有近200 家高校設(shè)立了動漫類專業(yè).而大部分院系大多在動漫制作技術(shù)方面著力較多‘過于注重中后期制作人才的培養(yǎng).極少關(guān)注動漫創(chuàng)作市場營銷、經(jīng)濟(jì)管理以及新興數(shù)字技術(shù)等一專多能的復(fù)合型人才的培養(yǎng)。雖然中國動畫目前生產(chǎn)數(shù)量突破25萬分鐘,從業(yè)人員亦超過20萬人,但長期以來占據(jù)中國影視、書籍、玩具以及動漫周邊產(chǎn)品大部分的仍是日韓動漫和歐美動漫。如果您選擇其余選項(xiàng),請您繼續(xù)完成下列調(diào)查)() ?(可多選)[] ()?()?()??()A,B. C.第四篇:中國動漫產(chǎn)業(yè)組織政策中國動漫產(chǎn)業(yè)組織政策一、產(chǎn)業(yè)組織基本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)組織是指政府為了獲得理想的市場效果所制定的干預(yù)和調(diào)整結(jié)構(gòu)和市場行為的產(chǎn)業(yè)政策,其核心是通過協(xié)調(diào)競爭與規(guī)模經(jīng)濟(jì)的關(guān)系,既試圖緩解壟斷對市場經(jīng)濟(jì)運(yùn)行造成的危害,又保持一定的規(guī)模經(jīng)濟(jì)水平,從而達(dá)到所謂有效競爭的狀態(tài)。同時(shí),努力開拓國外市場,2011年12月31日財(cái)政部、國家稅務(wù)總局發(fā)布通知,動漫軟件出口免征增值稅,幫助優(yōu)秀動漫產(chǎn)品“走出去”,拓展動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間,打響中國動漫品牌的知名度。隨著中國特色市場經(jīng)濟(jì)的確立,上美的寡頭地位不復(fù)存在,取而代之的是眾多新興的動漫制作公司,這樣一來,既解決了規(guī)模經(jīng)濟(jì)的壟斷難題,又避免了完全競爭帶來的負(fù)面影響,形成了合理的有效競爭市場,使動漫行業(yè)欣欣向榮。在這種情況下,政府出面干預(yù),通過組建國有獨(dú)資動畫公司,建立了寡頭壟斷的中國動漫產(chǎn)業(yè)格局。國內(nèi)目前只有極個(gè)別的學(xué)校開設(shè)了相關(guān)專業(yè),其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也不規(guī)范。只有有了商業(yè)宣傳包裝,動漫產(chǎn)業(yè)才會有動力,才能有漫畫家、專業(yè)配音等相關(guān)的各種職業(yè)的多方產(chǎn)生,并且形成競爭,來要求并制約質(zhì)量,達(dá)到一個(gè)良好環(huán)境,更進(jìn)一步說,良好的宣傳,可以推動經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。隨著國際動漫產(chǎn)業(yè)的不斷繁榮,動漫市場多元化發(fā)展步伐急劇加速,動漫業(yè)在國家文化方面起著越來越重要的作用。有一種故步自封的感覺。二培養(yǎng)人才,提高技術(shù)中國動漫的原動力是充足的,但中國真正的漫畫家卻寥寥可數(shù),動漫相關(guān)人才更是少的可憐,有些幾乎是空白,比如說聲優(yōu)、主持人。到底是什么造成了中國動漫產(chǎn)業(yè)缺乏國際競爭力,這個(gè)問題確實(shí)值得國人深思。(二)反對壟斷在新中國成立初期,中國沒有獨(dú)立的動漫制作單位,只有各個(gè)電影公司的專項(xiàng)部門制作動畫,而我們能夠看到的動畫幾乎都是上海美術(shù)電影制片廠的作品,這無疑就是一種長期寡頭壟斷?!掇k法》的出臺不僅有利于落實(shí)對動漫企業(yè)的財(cái)稅優(yōu)惠政策,充分發(fā)揮財(cái)稅政策的宏觀調(diào)控作用,從“點(diǎn)”到“面”,對全行業(yè)推行稅收優(yōu)惠政策,有力地促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,堅(jiān)定了動漫企業(yè)發(fā)展的信心,而且明確文化部門作為動漫企業(yè)主管部門,改變了過去多頭管理而又無人管理的局面,有助于提高行政效率和落實(shí)責(zé)任。中國應(yīng)把動漫作為產(chǎn)業(yè),不僅硬件設(shè)施要跟上,還應(yīng)有充足的技術(shù)儲備和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的支持。而相較之下,中國動漫行業(yè)現(xiàn)狀卻不景氣。第一篇:中國動漫產(chǎn)業(yè)人力資源開發(fā)探析中國動漫產(chǎn)業(yè)人力資源開發(fā)探析.吳利明河北大學(xué)管理學(xué)院王蕾河北大學(xué)藝術(shù)學(xué)院張慧保定金融高等??茖W(xué)校摘要 在各方面的關(guān)注和支持下,2005 年我國動漫業(yè)獲得了較快發(fā)展然而與美日韓相比我們在原創(chuàng)性、市場化、規(guī)?;确矫嫒匀淮嬖诤艽蟮牟罹啵渲幸粋€(gè)主要原因是我國動漫人力資源培養(yǎng)滯后于其產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。據(jù)博思統(tǒng)計(jì),美、日、韓動漫在中國曾創(chuàng)下90%的市場占有率。同時(shí),政府要加大動漫產(chǎn)業(yè)知識、數(shù)據(jù)資源和人員創(chuàng)新等的投入。打造競爭平臺,強(qiáng)化后備力量。這是由于新中國的動漫產(chǎn)業(yè)很不成熟,掌握制作技術(shù)的個(gè)人少之又少,更不要說企業(yè),所以大部分人才都被上海美術(shù)電影制片廠挖角,而這些人才也只有去上海美術(shù)電影制片廠才能充分體現(xiàn)專業(yè)價(jià)值。中國動漫產(chǎn)業(yè)在20世紀(jì)初就開始了,在最初的五十年間,我們中國的動漫產(chǎn)業(yè)在國際上占據(jù)一定的地位,但之后的中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上其國際動漫發(fā)展的速度。另外,很多接受調(diào)查的人表示,中國動漫技術(shù)落后。導(dǎo)致技術(shù)和人才流失,阻礙發(fā)展的腳步。因此,我國必須提高動漫行業(yè)參與國際競爭的實(shí)力,挖掘動漫創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的靈魂,從而推動我國經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型軟著陸,復(fù)合型高素質(zhì)人才的培養(yǎng)是推動我國動漫創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的源動力。三拓展市場,加大宣傳眾所周知,一部優(yōu)秀的動漫作品的成功與否和它的宣傳有密切的聯(lián)系。具體表現(xiàn)在四個(gè)方面:首先,缺乏培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。面對美日韓等國為代表的世界成熟動漫在國內(nèi)的日漸蔓延,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)不但沒有天然的還擊能力,就連自身的生存都遇到了威脅。這種壟斷行為不僅使人才都流
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