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中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的調(diào)查報告(留存版)

2025-11-21 12:21上一頁面

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【正文】 品牌不論在現(xiàn)在的任何行業(yè),任何方面,樹立自主品牌度變得愈發(fā)重要。現(xiàn)在,隨著中國政府對動漫產(chǎn)業(yè)的重視,政策與資金投入也更加利于我國動漫的發(fā)展。產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)菑牡统杀经h(huán)節(jié)向高成本環(huán)節(jié)逐步過渡,用戶忠實度、版權(quán)價值隨著這一過程中慢慢上升,而風(fēng)險則不斷降低。長沙動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀:作為新興產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)啟動快、擴張強、發(fā)展空間巨大,迄今為止已形成龐大消費市場和產(chǎn)業(yè)集群經(jīng)濟。動漫產(chǎn)業(yè),這一被視為21世紀(jì)創(chuàng)意經(jīng)濟中最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè),正挾裹著快樂與財富,在星城長沙迅速壯大??v觀全球,能夠稱得上是動漫大國的,惟美國和日本而已,其中日本更尤為突出,日本動漫已經(jīng)成為了日本民族的象征,成為了日本的文化標(biāo)簽。走出這個誤區(qū)的唯一方法就是要端正思想,改變觀念。第四,不愿接受外來動漫產(chǎn)品。這對于以幻想和口味多變的動漫來說是不適合的。由此可見,中國動漫業(yè)的發(fā)展還需更多的宣傳。而被調(diào)查者大多認(rèn)為,國產(chǎn)動漫不愿砸錢,盲目排外,使得動畫作品沒有連貫的感覺,畫面粗糙,人物僵硬,形在而魂不在。中國動漫有著很大的發(fā)展前景,但中國動漫的現(xiàn)狀令人堪憂,究竟怎樣才能使中國動漫走上更好的發(fā)展道路?一改變思想,觀念革新現(xiàn)今做中國動漫的人多數(shù)認(rèn)為動漫是一種兒童娛樂,把動漫和卡通混為一談,做出來的動漫也只是給學(xué)齡前兒童看的。自1907年第一部動畫片問世以來,動漫業(yè)經(jīng)過一百多年的發(fā)展,已經(jīng)成為文化傳播中非常重要的一部分,因此研究動漫業(yè),推動中國動漫行業(yè)發(fā)展,對于提高中國文化競爭力有著巨大的作用。正是這一創(chuàng)新,使長沙年產(chǎn)原創(chuàng)動漫電視節(jié)目達(dá)15330分鐘,年產(chǎn)量達(dá)全國總量的50%以上。從2004年到2007年,國家級的動漫產(chǎn)業(yè)基地紛紛建立,總數(shù)不少于30個,形成了長三角地區(qū)、華南地區(qū)、東北地區(qū)、中部地區(qū)等若干個動畫產(chǎn)業(yè)集群帶。目前,全球動漫產(chǎn)業(yè)及其相關(guān)的周邊產(chǎn)品每年的產(chǎn)值已超過4000億美元?;蛘吡慷喽鴽]質(zhì)量。二.中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展改革是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本出路,創(chuàng)新則是改革的靈魂 隨著經(jīng)濟,文化體制的改革,我國加入wto,動漫市場已經(jīng)由計劃經(jīng)濟時代逐步向已買方為主的市場經(jīng)濟轉(zhuǎn)變。但這些政策雖已出臺,國家雖已開始對動漫產(chǎn)業(yè)多家扶持,但中國動漫似乎仍然停滯不前。目前,我國的動漫作品的內(nèi)容與形式都相對單一和孱弱,“低幼化”是其的主要的特點。然而,由于國內(nèi)動畫制作公司怕畫出什么不“和諧”的東西被封殺,而變得思想狹隘,無法更層的擴展。今年雖只上鏡“春晚”兩秒,卻被觀眾評為最神秘美女觀眾的夏達(dá),也是當(dāng)今中國的實力派漫畫家。然而,這樣做的結(jié)果,真的是能推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的嗎?國內(nèi)漫迷是怎樣看待這些有關(guān)規(guī)定與國產(chǎn)動漫的?而作為非漫迷的眾人,又是用怎樣的眼光去看待中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景的呢?我們小組針對類似有關(guān)中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題進(jìn)行了小范圍的調(diào)查,并對調(diào)查結(jié)果進(jìn)行了分析和總結(jié)。但很多人不知道的是,我們身邊其實到處都滲透著動漫的影子。很多人都喜歡搞笑類,于是從說話到動作都透出幽默的歐美動漫,與從《銀魂》到《幸運星》再到“給力”的創(chuàng)造者《日和漫畫》,“吐槽”、“腹黑”比比皆是;女生多喜歡言情,于是大家開始反過頭來,看曾經(jīng)的經(jīng)典穿越之作《犬夜叉》;男生要看熱血,于是現(xiàn)在基本每次排行都位列前三的《火影忍者》、《海賊王》、《死神》一共1000多集不信你看得完;大家都熱愛體育,于是《灌籃高手》、《足球小子》、《網(wǎng)球王子》乃至圍棋賽車都應(yīng)有盡有;還有黑暗的、萌系的、治愈的各種類型讓你應(yīng)接不暇。還有一些動漫中,專業(yè)語言太多,特別是其中一些專業(yè)詞許多大人都不太清楚,更何況是中國動漫主要以幼齡為主。就如曾今美國的動畫大片《功夫熊貓》,功夫與大熊貓作為中國最為人知的認(rèn)識,為什麼卻沒有一個中國動漫創(chuàng)作者將他們聯(lián)系在一起,發(fā)揮想象進(jìn)行創(chuàng)作。因此,之所以說日本動漫產(chǎn)業(yè)模式完整,實際上是因為其有上述產(chǎn)業(yè)鏈的完備,這樣良好的產(chǎn)業(yè)鏈,有助于日本形成效益良好的良性循環(huán)模式。要有原創(chuàng)作品就要有原創(chuàng)的人才,而如何培養(yǎng)原創(chuàng)人才,國家,社會,學(xué)校就要給予他們更多的想象空間。從以前的《鐵扇公主》到《大鬧天宮》,中國動畫也曾創(chuàng)造過輝煌。第四篇:長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展調(diào)查報告長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展調(diào)查報告目前國內(nèi)動漫背景:“資本和技術(shù)主宰一切的時代過去了,創(chuàng)意經(jīng)濟的時代已經(jīng)來臨”成為21世紀(jì)的新口號。8家動漫企業(yè)雖經(jīng)營重點不同,但都擁有敢于創(chuàng)新、不拘一格求發(fā)展的特色。遵循大制作、大市場、大產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之路,去年11月,湖南動漫領(lǐng)域兩大巨頭——宏夢卡通和三辰卡通宣布合并,形成了資源整合、優(yōu)勢互補、獨立運作、共贏發(fā)展的新局面,原創(chuàng)動畫年生產(chǎn)能力達(dá)到5萬分鐘,占全國產(chǎn)量的40%左右到2010年,長沙的基地動畫、數(shù)字媒體及其衍生產(chǎn)品產(chǎn)值將達(dá)到100億元,年銷售收入過億元的動漫游戲及衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)企業(yè)20家左右,動漫游戲節(jié)目制作能力達(dá)到10萬分鐘/年,具有自主知識產(chǎn)權(quán)的卡通節(jié)目在國內(nèi)國產(chǎn)動漫市場中的占有率超過40%以上,卡通從業(yè)人員達(dá)到50000人。日本動漫產(chǎn)業(yè)一直處于國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前列,其在很多方面已經(jīng)形成了自己的一種模式,我們中國人看得好看的動畫有很大一部分是日本產(chǎn)的,日本的動漫產(chǎn)業(yè)所創(chuàng)造的價值和對日本國家的發(fā)展都發(fā)揮了不可忽略的作用。相比之下,中國在這方面就相形見拙。被調(diào)查者中,多數(shù)人表示動漫周邊是動漫產(chǎn)業(yè)必需的衍生品,也有一些人覺得國內(nèi)的動漫周邊做的不是很好。隨著國際動漫
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