freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

我國動漫產業(yè)現(xiàn)狀解剖(留存版)

2025-11-04 04:16上一頁面

下一頁面
  

【正文】 新動力。根據國家工商總局對27個省區(qū)市的不完全統(tǒng)計,截至2007年10月,全國動漫企業(yè)達5473家,447所大學設立了動畫專業(yè),1230所大學開辦涉及動漫專業(yè)的院系。因為涉及的范圍廣泛,帶動的相關產業(yè)較多,因此被稱為“新興的朝陽產業(yè)”。在中國的傳統(tǒng)觀念里,動畫片是“小孩子的東西”,因此,中國的動漫大多只針對幼兒和小學生制作,忽略了青少年對動漫的需求。想要奠定動漫產業(yè)的支柱地位,必須擴大動漫作品的消費市場,改變動漫只只對幼兒和小學生制作的現(xiàn)狀,拓寬消費群體的范圍,將中國動漫引導向青少年、成年人乃至中老年身上,制作出適應不同年齡階段的人欣賞的動漫作品。在政策方面,美國并沒有組建特別的機構來專管動漫產業(yè)。法國動畫題材過去多圍繞高盧英雄、公主王孫,如今更注重原創(chuàng)故事,內容以現(xiàn)代和動物故事為主。在各國中,除美國外的其它國家都有政府引導的作用,美國的動漫產業(yè)已經完全市場化,發(fā)展地已經很成熟,我國的動漫產業(yè)才剛剛起步,有關于動漫產業(yè)的法律法規(guī)并不健全,也沒有日本的漫畫群眾地位,歐美經常舉辦各種動漫節(jié)活動或有大量的行業(yè)協(xié)會來促進行業(yè)的發(fā)展,大家共同進步,而我國的行內發(fā)展比較混亂,良莠不齊,產量多但是做不到像美國那樣精益求精,關于知識產權的保護很成問題,粗制濫造現(xiàn)象較為嚴重。1830年,世界上第一本漫畫雜志《漫畫》就誕生于法國,此后,法國漫畫一直處于世界先鋒地位,涌現(xiàn)出以杜米埃為代表的一批聞名世界的大師和膾炙人口的作品。美國動漫產業(yè)主要有幾個特點,強大的傳播介質和平臺,品牌授權經營,和大量的動漫人才。反觀中國,只重視動畫在熒幕上的播出,忽視了動漫圖書的出版發(fā)行,對動漫衍生品的開發(fā)更是十分欠缺,因此我國的動漫產業(yè)鏈處于極不均衡的發(fā)展狀態(tài),這也大大制約了動漫產業(yè)化的發(fā)展速度。其次,由于經濟全球化的影響,外來文化對我國動漫市場起到了強力的沖擊作用,動漫市場長期被國外占據,在給國家?guī)砭薮蟮慕洕鷵p失的同時,也影響了當代青少年對動漫的審美取向,對中國動漫在市場上站穩(wěn)腳步起到了極大的阻礙作用。隨著現(xiàn)代傳媒技術的發(fā)展,動畫和漫畫之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。北京、上海、湖南動畫上星頻道、廣東嘉佳卡通頻道運營效果良好,已成為國產動畫的重要播出平臺??梢妱勇a品作為一種文化產品有多種載體和表現(xiàn)平臺,綜合起來看,動漫產業(yè)鏈大體上有四個環(huán)節(jié),漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像制品)以及舞臺劇和網絡動漫。事實上,隨著文化消費逐漸多元化,生活節(jié)奏加快,人們開始追求更為輕松的生活方式,相對少兒市場,成人動漫市場購買力十分強勁。同時,各級政府也隨之出臺了一系列鼓勵動漫產業(yè)發(fā)展的相關政策,紛紛將動漫產業(yè)納入政府發(fā)展規(guī)劃。動畫產業(yè)的發(fā)展將有力帶動這些行業(yè)的發(fā)展,所以據此估算,我國動畫產業(yè)將擁有超千億元產值的巨大發(fā)展空間。路漫漫兮其修遠,吾將上下而求索。但是,真正屬于中國人自主產權,受歡迎的動漫作品少之又少。在動漫游戲方面,來自中國互聯(lián)網數據中心的預測顯示,2007年,中國網絡游戲市場規(guī)模達93.6億元,較2006年增長57%,2008年中國網絡游戲市場規(guī)模達130.2億元,2009年將為170.3億元。同年國家科技部已將游戲軟件核心技術開發(fā)首次列入國家863計劃。長期以來,國內的動畫創(chuàng)作理念的一個嚴重誤區(qū)是低齡化、寫實主義和教育目的。我國現(xiàn)有的動漫人才隊伍已經有相當的基礎,但是,我國絕大多數院校的動漫教學歷史還太短,在目標、師資、教材、教學模式、教學體系、課程設置等方面都不夠完備,培養(yǎng)出來的人才與實際工作的需求還有一定的差距。此外,各地紛紛舉辦動漫產業(yè)展會,僅2007年國慶期間就有十多個城市舉辦了動漫展覽會,對于普及推廣動漫產業(yè)產生了廣泛而積極的影響。作為改革開放的窗口,廣東已成為全國文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的一大亮點。近年來,中國動漫產業(yè)又有回升之勢。另一方面,由于早期我國并未對動漫領域給予足夠的重視,因此對專業(yè)的動漫人才的培養(yǎng)在物質和精神上都要遠遠落后于歐美、日韓等以動漫產業(yè)為重要經濟來源的國家。中國家長不買動漫的賬,主要是因為中國“萬般皆下品,唯有讀書高”等根深蒂固的傳統(tǒng)思想造成的,要克服這種傳統(tǒng)觀念,就必須多向社會進行宣傳。加拿大聯(lián)邦政府下層有四個部門提供對動畫產業(yè)的支持,它們分別是:加拿大國家電視電影委員會,加拿大國家電影局,加拿大國家藝術委員會,加拿大國家廣播公司,政府對動畫的鼓勵政策嚴格分為商業(yè)市場和文化藝術及非商業(yè)動畫,保障了其動畫產業(yè)的健康發(fā)展。英國是歐洲的第二動畫制作國,動畫數量多,質量高,如阿德曼公司制作的粘土動畫《無敵掌門狗》系列,并且其動畫技術的應用相當廣泛,各行各業(yè)均有應用。亞洲日本動漫產業(yè)起步較晚,但是發(fā)展迅速,目前日本動漫產業(yè)鏈已經非常完善,而日本動畫和游戲在世界上也十分受歡迎。另外,加拿大還有大量的行業(yè)協(xié)會,如新媒體協(xié)會、作曲家協(xié)會、詞作家協(xié)會、以及音樂發(fā)行人協(xié)會等等,這些協(xié)會通過舉辦講座、聚會等形式,密切關注動畫業(yè)者和商業(yè)及其他相關領域的溝通,并且通過專門的網站向會員和動畫從業(yè)者,定期提供世界各國的產業(yè)資訊和合作項目。動漫作品可以通過電影電視來獲取一定利潤,相比之下,游戲、服裝、玩具模型等動漫衍生品帶來的利潤更大,主題公園旅游業(yè)則是衍生產品以形象授權的方式產生的更大利潤的更廣泛領域。在中國,很多家長戴著有色眼鏡看待動漫,認為創(chuàng)作漫畫是不務正業(yè),觀看動漫會影響孩子學習,因此對動漫持反對態(tài)度。與此同時,專家學者紛紛撰文,暢談中國動漫產業(yè)發(fā)展對中國產業(yè)的重要意義,如中國動畫學會秘書長張松林先生的《落實政策措施,推進動畫產業(yè)全面繁榮》、《動員起來,為振興中國動畫產業(yè)創(chuàng)建新工》,北京電影學院動畫學院院長孫立軍的《創(chuàng)造中國自己的動畫產業(yè)》等等。截至2007年底,廣東省經批準領取《廣播電視節(jié)目制作經營許可證》并具有獨立原創(chuàng)制作能力的動畫片制作單位已經達到15家,有13部動畫片被國家廣電總局推薦進優(yōu)秀國產動畫片目錄,與此同時,中國動漫界的最高獎項金龍獎,也永久性落戶第四篇:我國動漫產業(yè)發(fā)展的困境《我國動漫產業(yè)當前發(fā)展的困境》(教育科學學院 康承玥)[摘要]動漫產業(yè)是我國最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產業(yè)之一,作為一個綜合型、現(xiàn)代型的工業(yè),它可以帶動藝術、科技、出版、玩具制造等多個產業(yè)共同發(fā)展。動畫運作的真
點擊復制文檔內容
環(huán)評公示相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1