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基于java平臺(tái)藏式打骰子的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文(留存版)

  

【正文】 藏式打骰子 做了精心的 調(diào)查、取樣、 構(gòu)想和策劃,選取 主要開(kāi)發(fā)工具 Eclipse, Java 語(yǔ)言的編寫(xiě) , 融合藏式特色的圖片、音樂(lè)、色彩、圖形 才使整個(gè) 藏式打骰子 系統(tǒng)得以 完美 實(shí)現(xiàn)。 11 圖 走法模式 用例名稱(chēng): 走法 參與者:用戶(hù) 目標(biāo):使得 用戶(hù)可以選擇走法,考察智力 、算法 前置條件: 打骰子軟件正在運(yùn)行狀態(tài) 基本事件流: “ 走子、吃子、疊子 ”按鈕 狀態(tài) ,進(jìn)行再次選擇 技術(shù)支撐 ( 1) 本 項(xiàng)目無(wú)論從設(shè)計(jì)到開(kāi)發(fā),還是從立項(xiàng)到結(jié)題都體現(xiàn)出我團(tuán)隊(duì)成員的團(tuán)結(jié)意識(shí)和合作精神。 二、 開(kāi)發(fā)環(huán)境及相關(guān)技術(shù) Java 簡(jiǎn)介 Java 是一種可以撰寫(xiě)跨平臺(tái)應(yīng)用軟件的面向?qū)ο蟮?程序 設(shè)計(jì) 語(yǔ)言 。 這款游戲 的應(yīng)運(yùn)而生 , 可以極大的促進(jìn)各族人民對(duì)藏文化的理解,促進(jìn) 各 民族 間 的融合。 在 西北 西藏地區(qū), 有 一款 名為 《藏式打骰子》 游戲 , 具有很高的傳統(tǒng)文化意義。 關(guān)鍵詞: Java; 打骰子 ;藏 式 Abstract Now in market game many and varied, the type each different, the function plete, the contact surface artistic, and has the user friendly design, both has met the people entertainment needs, also has attracted people39。 對(duì) 于 少數(shù)民族地區(qū) 方面,考慮欠周 , 設(shè)計(jì)的意義性不是很強(qiáng) 。 Java 開(kāi)發(fā)環(huán)境 設(shè)置 任何可以運(yùn)行的東西,必須有一定的 開(kāi)發(fā) 環(huán)境, Java 也應(yīng)該在 具體的開(kāi)發(fā)環(huán)境下運(yùn)行 ,下面介紹 Java 的開(kāi)發(fā)環(huán)境配置 . Java 系統(tǒng)應(yīng)用 軟件的開(kāi)發(fā)需要以下軟件 : 圖 (1)下載 JDK7 并 安裝 JDK。 ( 4) 綜上,本項(xiàng)目具有巨大的現(xiàn)實(shí)意義 ,從技術(shù)上不存在開(kāi)發(fā)瓶頸,從素材收集上不存在操作難度,故本項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)選擇開(kāi)發(fā)該款藏式小游戲完全可以實(shí)現(xiàn)。經(jīng)歷了憧憬、歡樂(lè)、失落與感傷,但這些豐富多彩的經(jīng)歷也 造就了別樣的大學(xué)生活。 涉密論文按學(xué)校規(guī)定處理。 作者簽名: 日 期: 17 學(xué)位論文原創(chuàng)性聲明 本人鄭重聲明:所呈交的論文是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下獨(dú)立進(jìn)行研究所取得的研究成果。 ( 2)本款藏式打骰子軟件的設(shè)計(jì), 以 Eclipse 為開(kāi)發(fā)工具, 只 編譯成一款電腦版的軟件 ,但 基于 Android 版軟件 的設(shè)計(jì)尚有待進(jìn)一步鉆研。 打骰子 的基本控制需求 圖 打骰子 基本控制圖 功能鍵分析 用例名稱(chēng):開(kāi)始游戲 參與者:用戶(hù) 目標(biāo):使得用戶(hù)進(jìn)入打骰子界面 前置 條件:打骰子軟件正在運(yùn)行狀態(tài) 基本事件流: 用戶(hù)點(diǎn)擊 “ 開(kāi)始游戲 ” 按鈕 ,然后選擇“先手”或“后手”按鈕 9 選擇走子、吃子、疊子 用例名稱(chēng):先手 /后手 參與者:用戶(hù) 目標(biāo):使得用戶(hù)可以選擇先后開(kāi)始游戲 前置條件:打骰子軟件正在運(yùn)行狀態(tài) 基本事件流: 用戶(hù)點(diǎn)擊“先手”或“后手”按鈕 打骰子軟件將進(jìn)行用戶(hù)先開(kāi)始游戲或電腦先開(kāi)始游戲 用例名稱(chēng):設(shè)置 參與者:用戶(hù) 目標(biāo):使得用戶(hù)可以設(shè)置音樂(lè)的開(kāi)關(guān) 前置條件:打骰子軟件正在運(yùn)行狀態(tài) 基本 事件流: 用戶(hù)點(diǎn)擊“設(shè)置”按鈕 打骰子軟件進(jìn)入設(shè)置菜單 選擇“開(kāi)”或“關(guān)”按鈕 打骰子軟件將進(jìn)行音樂(lè)的開(kāi)與關(guān) 用例名稱(chēng):簡(jiǎn)介 參與者:用戶(hù) 目標(biāo):介紹本款游戲的開(kāi)發(fā)背景 前置條件:打骰子軟件正在運(yùn)行狀態(tài) 基本事件流: 用戶(hù)點(diǎn)擊“簡(jiǎn)介”按鈕 打骰子軟件將進(jìn)行讀取簡(jiǎn)介頁(yè)面內(nèi)容 用例名稱(chēng):幫助 參與者:用戶(hù) 目標(biāo):介紹本款軟件的游戲規(guī)則 10 前置條件:打骰子軟件正在運(yùn)行狀態(tài) 基本 事件流: 用戶(hù)點(diǎn)擊“幫助”按鈕 打骰子軟件將進(jìn)行讀取幫助頁(yè)面內(nèi)容 益智 性需求 分析 電腦走法:先吃后疊再走。 2 ( 4) 代碼的編寫(xiě),包括 UI 界面, 打骰子的吃子、走子、疊子 等基本功能 算法設(shè)計(jì) 與實(shí)現(xiàn) 。為了使民間文化得以傳承 ,“打骰子”游戲的電子版已經(jīng)勢(shì)在必行。 特此聲明 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))作者簽名: 作者專(zhuān)業(yè): 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(師范) 作者學(xué)號(hào): 22051140135 20xx 年 01 月 01 日 基于 Java 平臺(tái)的藏 式打骰子 的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 摘要
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