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團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲part1(留存版)

2025-10-17 00:23上一頁面

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【正文】 ,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它 3 個(gè)球相反得順序逆拋。節(jié)奏舒緩得背景音樂中,主持人要求大家在手不松開得情況 下,無論用什么方法,將交錯(cuò)得“手鏈”解成一個(gè)大圓圈。比一比簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來猜題目是什么人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物。操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。1猜五官 游戲說明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「?!挂院蟮娜苏諛诱f下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。4人椅 形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時(shí)間:5分鐘材料:無需材料場(chǎng)地:空地適用對(duì)象:所有學(xué)員操作程序:全體學(xué)員圍成一圈。如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。但不能問問題或講答案出來。合力吹氣球簡(jiǎn)述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組必須要有六人。.2聲樂音景背得強(qiáng)較感奏節(jié)在?中,大家放開手,隨意走動(dòng),音樂一停,腳步即停。要求就是皮球只能傳給沒有接過球得人?!?、3司“,)外向掌手,前胸于舉前臂手(勢(shì)姿得”沖緩“出擺”車汽?機(jī)”站在她后面。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,讓每一個(gè)小組寫出一個(gè)一分鐘的劇本,讓每一個(gè)小組寫出一個(gè)一分鐘的劇本 當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,時(shí)間: 分鐘。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案??茨墙M的得分高低來算輸贏。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。,老師給他看題目。,輸?shù)年?duì)必須接受處罰。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。猜人名游戲規(guī)則:人名先打好在a4紙上,一張一個(gè)人名,猜的人面向大家,名字先貼在他的后背,先讓其轉(zhuǎn)過身給大家看下名字。團(tuán)體活動(dòng)—不要激怒我游戲規(guī)則:團(tuán)體活動(dòng)— 3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們: 一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。另一個(gè)人充當(dāng)“司機(jī)”,做“汽車”得向?qū)??;顒?dòng)用具:6 個(gè)小皮球 活動(dòng)時(shí)間:大約需要20 分鐘、活動(dòng)場(chǎng)地:戶外空地 活動(dòng)程序:,間隔稍松一些?;顒?dòng)場(chǎng)地:室內(nèi)、室外均可以。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。點(diǎn)評(píng):該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。2頂球競(jìng)走器材:汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下?!弊詈靡孕〗M競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的2可憐的小貓方法: ,一人當(dāng)小貓坐在中間。1瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: (想法越離奇越好) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?誰在布后?簡(jiǎn)述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開??茨墙M的得分高低來算輸贏。按第一輪得操作重復(fù)進(jìn)行一次??梢栽黾拥?6 個(gè)球。要切實(shí)保證每個(gè)人得安全,要求每輛“汽車”都切實(shí)做好緩沖姿勢(shì)。3、全體同學(xué)將雙手與身邊得同學(xué)緊緊相連,同時(shí)閉上眼睛,用心體驗(yàn)握住對(duì)方手心得感受。比一比簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來猜題目是什么人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一 第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后 大家一起分別給每一個(gè)小組打分,火上澆油獎(jiǎng)” 組頒 發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。游戲材料:無游戲目的:考驗(yàn)參與者的記憶力,和傾聽能力。寫紙條送祝福游戲規(guī)則:(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。第一篇:團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲Part1團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲Part1作者:佚名文章來源:本站原創(chuàng)點(diǎn)擊數(shù):1272更新時(shí)間:20091222捆綁過關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好二人以上。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:
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