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信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用(留存版)

2025-10-14 21:29上一頁面

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【正文】 育改革的一種主要趨勢,也是當(dāng)前國內(nèi)外數(shù)學(xué)界所研究的熱點問題之一。如在教學(xué)“可怕的白色污染”時,教材只提供了統(tǒng)計表圖,讓學(xué)生以小組為單位,填寫統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖。以計算機為代表的現(xiàn)代化教學(xué)手段,是人腦的延伸。初中數(shù)學(xué)理性知識成分太重,傳統(tǒng)的教學(xué)只片面強調(diào)邏輯思維訓(xùn)練,缺乏充分的圖形支持,缺乏供學(xué)生探索的環(huán)境,于是只能靠學(xué)生的死記和教師的說教了。信息技術(shù)環(huán)境下的多媒體教學(xué)形式可以向?qū)W生提供形式多樣,功能各異的感性材料增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生接受數(shù)學(xué)知識的能力。例如,《千克的認(rèn)識》教學(xué)就需要學(xué)生大量感知1千克物體的重量,要讓學(xué)生通過實物的稱一稱、掂一掂、比一比、看一看、算一算等多種操作活動來學(xué)習(xí)。一味地利用信息技術(shù),不給學(xué)生留足思考時間,表面上看整堂課學(xué)生活躍、師生配合協(xié)調(diào),做到了以學(xué)生為主,其實,課后,學(xué)生腦海里多是課堂中熱鬧的場景,完不成接收知識的要求。2006年08期 [J]。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí),能最大限度發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。例如,教學(xué)“平行四邊行面積的計算”,首先讓學(xué)生用數(shù)方格的方法初步感知平行四邊形與長方形的聯(lián)系,然后提出平行四邊行面積的面積是否也可以轉(zhuǎn)化成長方形的面積來考慮?通過課件演示分割、拼接推導(dǎo)出平行四邊形面積公式,引導(dǎo)學(xué)生有序地觀察演變過程,讓學(xué)生在觀察平行四邊形至長方形的轉(zhuǎn)化過程中,思考:“平行四邊形的底和高與長方形的長和寬有什么關(guān)系?”從而得出平行四邊形的底等于長方形的長,平行四邊形高等于長方形的寬,那么平行四邊形的面積就等于長方形的面積。引導(dǎo)學(xué)生在體驗中理解事物的本質(zhì)、掌握數(shù)學(xué)規(guī)律。它能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,從而形成學(xué)習(xí)動機。第五篇:淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用摘要:多媒體信息技術(shù)各學(xué)科已廣泛應(yīng)用,尤其在數(shù)學(xué)領(lǐng)域,會讓學(xué)生更加直觀的感受到一些抽象的概念及難以理解的知識,同時相對于以往傳統(tǒng)的教學(xué)相比較,對于教師也有了較大的幫助,不僅使自己的知識有所提高,而且還減輕了教學(xué)負(fù)擔(dān)?!缎抡n標(biāo)》中強調(diào)指出:我們在教學(xué)中必須“關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和經(jīng)驗”。另外多媒體中的實物投影在中學(xué)教學(xué)中也起到了很好的作用。總之,數(shù)學(xué)課程與信息技術(shù)的整合,是數(shù)學(xué)教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段,不僅豐富了教學(xué)內(nèi)容,也活躍了課堂氣氛,還提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生求知的自覺性和積極性。提出問題是促使學(xué)生積極思考、善于思考、敢于創(chuàng)新的一種手段,而不是最終目的。例如:已知:△ABC、△DCE都是等邊三角形,且DCAC,聯(lián)結(jié)AE、BD。在此過程中,計算機軟件實現(xiàn)了教師職能的部分代替,如:出題、評定等,數(shù)學(xué)教學(xué)需要越來越多地體現(xiàn)出教學(xué)過程的信息化,原本作為教學(xué)輔助工具的多媒體信息技術(shù)逐步顯現(xiàn)出了它在數(shù)學(xué)教學(xué)中不可替代的作用。而多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用可以較好地解決這個難題。PowerPoint軟件是windows環(huán)境下得到廣泛應(yīng)用的演示創(chuàng)作工具軟件。愛因斯坦說過:提出一個問題,往往比解決一個問題更重要。學(xué)生可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和好奇心,并煥發(fā)出內(nèi)在的生命活力。真正的課程整合,是把各種技術(shù)手段完美地融合到課程中,超越不同知識體系而以關(guān)注共同要素的方式安排學(xué)習(xí)的課程開發(fā)活動。2003年01期 [J]。七、運用信息技術(shù)應(yīng)注重實用性信息技術(shù)應(yīng)用于教學(xué),只是一種手段,目的是為更好地完成教學(xué)任務(wù)。計算機技術(shù)讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)不再枯燥無味,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了大量的富有情趣的情景,讓學(xué)生接觸了更多的數(shù)學(xué)知識,開闊了學(xué)生的視野,滿足了他們的強烈的求知欲望,讓他們看到了豐富多彩的數(shù)學(xué)世界,從而不再局限于教師所講,不再拘泥于課堂。其實象“垂徑定理”、“圓心角、弧、弦、弦的弦心距關(guān)系定理”等等,需要用“翻折”“旋轉(zhuǎn)”“平移”等知識證明的定理,都可用《幾何畫板》動態(tài)揭示知識的形成過程。利用信息技術(shù),將需要呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容以多媒體、超文本、友好互動為學(xué)生提供數(shù)字化資源所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境,讓學(xué)生作為探索者在其中主動探究和發(fā)現(xiàn),經(jīng)歷知識產(chǎn)生和發(fā)展的過程,理解事物的本質(zhì),掌握數(shù)學(xué)規(guī)律。例如我在上《對數(shù)函數(shù)及其性質(zhì)》這節(jié)課時,安排學(xué)生到機房進行上機操作,學(xué)生利用《幾何畫板》數(shù)學(xué)軟件探究對數(shù)函數(shù)圖像及其性質(zhì),通過親自動手繪制對數(shù)函數(shù)的圖像改變a的大小,認(rèn)識指數(shù)函數(shù)的變化規(guī)律,總結(jié)出了對數(shù)函數(shù)的性質(zhì);還有的學(xué)生進一步探究出了指數(shù)函數(shù)圖像與對數(shù)函數(shù)之間的關(guān)系。因此,信息技術(shù)的使用是數(shù)學(xué)發(fā)展的必然趨勢,是新課程改革的必然產(chǎn)物。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物動起來,化靜為動,使學(xué)生獲得正確、清晰的的概念。激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和高漲的學(xué)習(xí)熱情、激活學(xué)生的創(chuàng)新熱情,變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”。俗話說的好“興趣是最好的老師”,只有如此,我們才能極大地改善了數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,調(diào)動了學(xué)生們的積極主動性。一、信息技術(shù)促進了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力的提高受傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)手段和方法的局限及個別科目自身所具有的難以理解性,學(xué)生的思維、主觀能動性均受到了極大的限制,并由此引發(fā)惡性循環(huán),最終導(dǎo)致學(xué)生厭學(xué)、怕學(xué),不利于數(shù)學(xué)教學(xué)進行的同時,也給教育事業(yè)制造了障礙。有效地利用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)各種與數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的情境,把問題建立在學(xué)生的生活背景上,可以擴大學(xué)生探索數(shù)學(xué)的欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。例如教學(xué)《什么是周長》,教材只借助一片樹葉和趴在樹葉邊緣的一只小螞蟻和數(shù)學(xué)書封面讓學(xué)生觀察周長,這樣讓學(xué)生對周長有了初步印象后,教師再通過課件演示從實物中抽象出周長,讓學(xué)生觀察周長有什么特點?然后在屏幕上顯示一只小螞蟻在一片樹葉邊緣的一點出發(fā),沿著樹葉邊緣跑一周,最后又回到起點使學(xué)生看后馬上能悟出周長是怎樣形成的。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分運用信息技術(shù),將圖、文、聲、像融為一體,使教學(xué)活動更加豐富多彩,讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)不再枯燥無味,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了大量的富有情趣的情景,讓學(xué)生接觸了更多的數(shù)學(xué)知識,開闊了學(xué)生的視野,滿足了他們強烈的求知欲望,讓他們看到了豐富多彩的數(shù)學(xué)世界。通過這些載體,可以在極大程度上增大課堂信息容量和提高教師控制教學(xué)信息 的靈活性,給學(xué)生的多重感官刺激和直觀教學(xué)提供了可能,可有效改善學(xué)習(xí)方式,加快學(xué)生的理解進程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生的認(rèn)知能力。學(xué)生可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和好奇心,并煥發(fā)出內(nèi)在的生命活力。運動的幾何圖形更加有效地刺激大腦視覺神經(jīng)元,產(chǎn)生強烈的印象。探索是創(chuàng)新思維的一個重要特征。如投影的靜態(tài)展示功能,幻燈的實景放大功能,教具學(xué)具的實物感受、空間結(jié)構(gòu)功能等,信息技術(shù)手段不可能完全替代。河池學(xué)院學(xué)報。九江師專學(xué)報。有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學(xué)概念變得直觀、形象,使學(xué)生對更樂意學(xué)數(shù)學(xué)。從而推導(dǎo)出圓錐體積等于和它等底等高圓柱體積的三分之一。21世紀(jì)的鐘聲已經(jīng)敲響,我們已進入了數(shù)字化信息時代。在制作各張幻燈片畫面時,注意用意明確,使常規(guī)數(shù)學(xué)教學(xué)中要求的基本技能、重要的思想方法、運算能力和分析問題解決問題的能力盡量反映在課件中,各個幻燈片的連接注意銜接合理、自然,利用人工操作控制時間,使其變化有序,讓學(xué)生對多媒體在教學(xué)應(yīng)用中避免產(chǎn)生黑板搬家的感覺,盡量使得求解以及歸納總結(jié)等與常規(guī)教學(xué)的方法相接近,使學(xué)生比較自如、順暢地進入數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)狀態(tài)。二、將多媒體信息技術(shù)融于課堂教學(xué),有助于減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關(guān)資料,而龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本地找,一頁一頁地翻,這個過程耗費了教師大量的時間。因此教師要改變以例題、示范、講解為主的教學(xué)方式,鼓勵學(xué)生獨立思考,引導(dǎo)學(xué)生積極投入到探索與交流的學(xué)習(xí)活動之中。由于“七巧板”既能創(chuàng)設(shè)情境又能讓學(xué)生主動參與,所以能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學(xué)概念變得直觀、形象,使學(xué)生更樂意學(xué)數(shù)學(xué)?!靶畔⒓夹g(shù)與學(xué)科整合”是一個長期而艱巨的任務(wù)。更重要的是還可以利用實物投影把實驗過程完整地展現(xiàn)給學(xué)生,簡單明了。例如我在教學(xué)《平移和旋轉(zhuǎn)》時,從學(xué)生實際生活的例子引入,激發(fā)學(xué)生帶著強烈的求知欲參與《平移和旋轉(zhuǎn)》的學(xué)習(xí)活動。人的認(rèn)識不僅僅是由外界刺激直接給予,更多的是在外界刺激與人的內(nèi)部心理活動相互作用而產(chǎn)生的。這種主動參與性就為學(xué)生的主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了很好的條件,即能真正體現(xiàn)學(xué)生的認(rèn)知主體作用。再讓學(xué)生觀察圓柱側(cè)面展開圖長方形的長與寬與圓柱底和高有什么關(guān)系?學(xué)生發(fā)現(xiàn)圓柱底面周長等于長方形的長,高等于長方形的寬,然后讓學(xué)生根據(jù)長方形的面積公式推導(dǎo)出圓柱側(cè)面積的計算公式。創(chuàng)新是一個民族的靈魂,是國家興旺發(fā)達的不竭動力。在信息技術(shù)的教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)信息的呈現(xiàn)方式是立體的、豐富的、生動有趣的!不僅有數(shù)式的變換,更重要的是一些“形”的變換。青海教育。總之,信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用,是數(shù)學(xué)教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段,不僅豐富了教學(xué)內(nèi)容,也活躍了課堂氣氛,還提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興
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