【摘要】第四章生產(chǎn)理論第一節(jié)生產(chǎn)函數(shù)一、生產(chǎn)、生產(chǎn)要素1生產(chǎn):廠商對各種生產(chǎn)要素進行組合以創(chuàng)造出人們愿意購買的任何商品或勞務(wù)的行為。注意:包括物質(zhì)資料的生產(chǎn),也包括勞務(wù)的生產(chǎn);判斷某一行為是否是生產(chǎn),主要看其目的,而非形式;從過程看,使用一定的投入取得一定的產(chǎn)出。2生產(chǎn)要素:
2025-05-12 15:03
【摘要】第八章信息市場與信息經(jīng)濟第一節(jié)信息資源與信息結(jié)構(gòu)第二節(jié)信息效率與知識產(chǎn)權(quán)第三節(jié)信息經(jīng)濟與信息化逆向選擇、道德風(fēng)險、信號發(fā)送、信息甄別、信息搜尋、最優(yōu)信息系統(tǒng)選擇等信息市場的各種供需行為信息市場信息資源特點供需來源公共商品性質(zhì)信息價值知識產(chǎn)權(quán)
2025-05-13 14:26
【摘要】不完全信息靜態(tài)博弈STATICGAMEOFINCOMPLETEINFORMATION——摘自《莊子》子非魚,安知魚之樂?子非我,安知我不知魚之樂?不完全信息?在前面的分析中,我們假定支付函數(shù)是所有參與人的共同知識(CommonKnowledge)?如果在博弈中至少有一個參與人不知道
2025-09-25 17:10