freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于android操作系統(tǒng)的飛機(jī)大戰(zhàn)手機(jī)游戲畢業(yè)論文設(shè)計(jì)(留存版)

  

【正文】 茫然,到慢慢的進(jìn)入狀態(tài),再到對(duì)思路逐漸的清晰,整個(gè)寫(xiě)作過(guò)程難以用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)。//引入相關(guān)類(lèi)import 。// 是否播放聲音 Handler myHandler = new Handler() {// 用來(lái)更新UI線程中的控件 public void handleMessage(Message msg) { if ( == 1) {// 游戲失敗,玩家飛機(jī)墜毀 if (gameView != null) { (false)。// 切換到WeleView界面 } else if ( == 5) { if (gameView != null) { (false)。 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// 創(chuàng)建是被創(chuàng)建 (savedInstanceState)。 (winView)。 } return false。 (helpView)。 weleView = new WeleView()。 } }.start()。// 游戲失敗界面的引用 HelpView helpView。[3]榮欽科技編著. :科海電子出版社[4][5] 武瑩 彭文明編著Java開(kāi)發(fā)實(shí)用編程200例中國(guó)鐵道出版社2006年[6] 吳亞峰 蘇亞龍 人民郵電出版社。換槍道具類(lèi)ChangeBullet,該類(lèi)為換槍道具類(lèi),當(dāng)主戰(zhàn)飛機(jī)與該類(lèi)對(duì)象碰撞時(shí),會(huì)增強(qiáng)主戰(zhàn)飛機(jī)所攜帶的武器。// 時(shí)間自加 // 滾動(dòng)地圖的時(shí)候 try { for (EnemyPlane ep : ) {// 到時(shí)間出現(xiàn)敵機(jī) if ( == touchTime) { = true。 游戲界面相關(guān)類(lèi)游戲主界面類(lèi)GameView,該類(lèi)為游戲菜單界面的實(shí)現(xiàn)類(lèi),負(fù)責(zé)界面繪制工作。amp。 } else { KEY_DOWN = false。// 每三次循環(huán)移動(dòng)一下 int fineN = 5。后臺(tái)將初始化游戲界面GameView,在地圖信息類(lèi)Maps中初始化此關(guān)卡中的所有敵機(jī)、變槍的道具、補(bǔ)血的道具等。也就是說(shuō)在這個(gè)方式下還是說(shuō)的畫(huà)2D圖形。只要有Java運(yùn)行系統(tǒng)的機(jī)器都能執(zhí)行這種中間代碼。線程的活動(dòng)由一組方法來(lái)控制。   Java語(yǔ)言是體系結(jié)構(gòu)中立的。另一方面,Java丟棄了C++ 中很少使用的、很難理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重載、多繼承、自動(dòng)的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換。期間,我們收集相關(guān)資料、研究同類(lèi)型的游戲、閱讀有關(guān)這類(lèi)型游戲和相關(guān)技術(shù)性的書(shū)籍,通過(guò)制作游戲項(xiàng)目來(lái)熟悉游戲的制作思路、過(guò)程,加深對(duì)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言的掌握,培養(yǎng)自己的耐心、細(xì)心和考慮問(wèn)題的全面性,同時(shí)解決本課題要完成的問(wèn)題,如游戲框架如何構(gòu)建,如何完善游戲的各種功能,如何能讓游戲有音樂(lè)和音效的實(shí)現(xiàn),如何能讓游戲過(guò)關(guān),如何能讓游戲界面美觀,看起來(lái)舒服感覺(jué)。本文闡述了在Android平臺(tái)上,面向?qū)ο蟮能浖_(kāi)發(fā)思想對(duì)飛機(jī)大戰(zhàn)游戲系統(tǒng)的分析、設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)過(guò)程。現(xiàn)在,游戲的類(lèi)型也由最初的動(dòng)作游戲和簡(jiǎn)單益智游戲向更復(fù)雜、更高智力,更具真實(shí)性的游戲發(fā)展。與此相比,盡管2010年2月,塞班基本完成開(kāi)源工作,但由于代碼臃腫,用戶界面設(shè)計(jì)缺失,塞班的開(kāi)源并無(wú)實(shí)際意義,錯(cuò)失發(fā)展良機(jī)。   Java語(yǔ)言是健壯的。   Java是高性能的。從某種意義上講,Java語(yǔ)言是C及C++語(yǔ)言的一個(gè)變種,因此,C++程序員可以很快就掌握J(rèn)ava編程技術(shù)。每個(gè)Activity都有自己的生命周期。過(guò)一會(huì)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)Developer Tools選項(xiàng),勾上以后點(diǎn)擊Next以后Eclipse會(huì)自動(dòng)網(wǎng)上查找Android 開(kāi)發(fā)工具插件,然后找到Android DDMS和Android Development Tools,選中這兩個(gè)點(diǎn)擊Finish,Eclipse就會(huì)自動(dòng)下載并安裝Android插件了,最后會(huì)提示重啟Eclipse。 在以上過(guò)程中,全部都需要PianeActivity的管理與ConstanUtil的參與。// A的鍵被按下 private boolean KEY_B = false。 } if (KEY_DOWN == true) {// 向下鍵被按下 if (!((() + .getSpan()) ())) { .setY(() + ())。 } } }}常量類(lèi)ConstantUtil,游戲中用到的所有的常量全部封裝到該類(lèi)中,便于管理與維護(hù)。 } public void setFlag(boolean flag) {// 設(shè)置標(biāo)記位 = flag。物體的移動(dòng)線程類(lèi)MoveThread,該線程負(fù)責(zé)除了我方主戰(zhàn)飛機(jī)外所有可移動(dòng)物的移動(dòng)。知識(shí)必須通過(guò)時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)其價(jià)值!頭寫(xiě)東西一位學(xué)會(huì)了,但真正用到的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認(rèn)為只有真正會(huì)用的時(shí)候才是真正的學(xué)會(huì)了。//引入相關(guān)類(lèi)import 。// 切換到FialView } else if ( == 2) {// 切換到GameView if (weleView != null) { weleView = null。 } initWinView()。// 設(shè)置加載界面 new Thread() {// 線程 public void run() { // 創(chuàng)建surfaceview所使用的消息循環(huán)體 ()。 } if (keyCode == ) {// A action = 0。 } public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {// 鍵盤(pán)按下監(jiān)聽(tīng) if (keyCode == 19) {// 上 action = 19。// 初始化WeleView ()。// 去游戲界面 } else if ( == 7) { if (weleView != null) {// 釋放歡迎界面 weleView = null。// 釋放加載界面 } processView = new ProcessView(, 2)。//引入相關(guān)類(lèi)public class PlaneActivity extends Activity {// 在任何一個(gè)主線程中都會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)Looper(消息隊(duì)列)()。在完成課題設(shè)計(jì)的過(guò)程中,老師在總體設(shè)計(jì)思想上給予了許多重要的實(shí)際指導(dǎo),拓展了我的思路,使得我得以完成了任務(wù)。敵機(jī)EnemyPlane,該類(lèi)為敵機(jī)的封裝類(lèi)。 if ( ) { = ( + 1) % 。歡迎界面的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)類(lèi)WeleViewThread,該類(lèi)是為WeleView服務(wù)的線程類(lèi),主要負(fù)責(zé)歡迎界面中動(dòng)畫(huà)的生成。 } if (KEY_LEFT == true) {// 向左鍵被按下 if (!((() .getSpan()) 40)) { .setX(() ())。 } public void setFlag(boolean flag) {// 設(shè)置標(biāo)志位 = flag。鍵盤(pán)監(jiān)聽(tīng)線程KeyThread,該類(lèi)為手機(jī)鍵盤(pán)的監(jiān)聽(tīng)線程,每隔一段時(shí)間讀取一次鍵盤(pán)的狀態(tài)值,并根據(jù)當(dāng)前鍵盤(pán)狀態(tài)做出相應(yīng)的操作package 。④ 在WindowsXP的系統(tǒng)變量中的path變量中添加一個(gè)值,該值指向解壓后的Android SDK目錄下的tools文件夾。SQLite是支持結(jié)構(gòu)化查詢(xún)的輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù),能很好得適應(yīng)于移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用。2 面向?qū)ο罂梢哉f(shuō)是Java最重要的特性。事實(shí)上,Java的運(yùn)行速度隨著JIT(JustInTime)編譯器技術(shù)的發(fā)展越來(lái)越接近于C++。對(duì)指針的丟棄是Java的明智選擇。安卓操作系統(tǒng)發(fā)展迅猛主要得益于免費(fèi)、開(kāi)源和良好產(chǎn)業(yè)運(yùn)作策略,這三點(diǎn)為安卓在智能手機(jī)市場(chǎng)贏得更多的發(fā)展機(jī)遇。機(jī)戰(zhàn)類(lèi)游戲
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
規(guī)章制度相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1