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電腦色彩學平面設計、印刷、攝影色彩知識培訓講義1-5章(留存版)

2024-08-05 15:52上一頁面

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【正文】 1917. HSL色彩模型 2118. HSB 色彩模型 2119. RGB色彩模型-常用的模型 2220. RGB模式 2421. CMYK色彩模型-常用的模型 2522. CMYK色彩模式 2523. 照片YCC(照片CD) 2624. 在顏色模式之間轉換 2725. 轉換為索引顏色 27第四章 色彩的效果和色彩的體系 2926. 人眼睛的適應性 2927. 人的色彩接收器官 2928. 色域 3029. 灰度對比度和補色對比度 3130. 明亮對比度和彩色對比度 3231. 色彩灰階體系 3332. 色彩色調體系 3433. Johannes Itten色彩體系理論 35第五章 色彩的重現 3734. 色彩重現的范圍 3735. 在打印中,色彩如何重現? 3836. 生成色彩和點綴色彩 3837. 生成色彩和色彩分離 3938. 底層的覆蓋、層的疊加和捕獲 4039. 半色調、點的獲取、波紋效果 4140. 底色的去除和灰色成分的替換 42第六章 數字化梯度(灰度)的特征 4341. 利用電腦制作圖像 4342. 采樣和量化 4443. 分辨率和每英寸的線數的概念 4544. 高亮度、低亮度和有反射光的圖像 4745. 彩色、灰度和二值圖像 4946. 色彩不平衡、曝光過度、曝光不足 5047. 色彩不太吸引人 5248. 照片偏重于某一種顏色 52第七章 附 錄 5349. 色彩在專題地圖中的運用 5350. 掃描儀 561. 原稿與臺式掃描 562. 色彩與圖像 573. 分辨率和圖像尺寸 594. 存儲文件的大小 655. 圖像的質量 676. 掃描的色調 817. 單色圖像和圖像(OCR)識別 928. 底片掃描和透掃 9551. 詞匯 9752. 數碼相機 1051. 拍照 1052. 對焦 1073. 曝光 1084. 白色平衡 1115. 梯度(灰度)質量 1136. 光源的位置 1147. 日常維護 116 電腦色彩學(平面設計、印刷、攝影色彩知識培訓講義)第一章 光和色彩1. 色彩的概念沒有光(light),什么色彩(color)也看不到??赡苊總€人都有這樣的經歷:根據某種東西的小色樣,感覺良好,你就選擇了改色的一件衣服或應用品(網上購物經常如此,我們排除色彩誤差因素),但你會發(fā)現實際的顏色與樣品是不同的,這是人眼睛的錯覺(排除商家故意調包)。物體顏色是被照射的物體反射的顏色,它由從物體表面反射的光線,即反射光和從物體表面底層散射的光線合成。顏料三原色平時口語中習慣說法是:黃、紅、藍(印刷廠常常將藍簡筆為蘭,這是不規(guī)范的寫法),它與光的三基色相混合,現在人們更多的使用黃、品、青較規(guī)范的詞。通常用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。;色環(huán) A綠色 B黃色 C紅色 D洋紅 E藍色 色環(huán): A綠色 B黃色 C紅色 D品紅 E藍色 F青色減色(顏料)三基色(CMY)和加色(光線)三基色(RGB)是互補色。開始我們建立一種標準光源。它提供了一個能夠根據最終輸出可靠評測圖像的環(huán)境。印刷工業(yè)使用CMYK模型。15. Munsell和Ostwald色彩系統(tǒng)Munsell(蒙賽爾)色彩系統(tǒng):該系統(tǒng)是由美國人A. H. Munsell在1905年提出的。最有名的模型是CIE XYZ, CIE L*a*b和 CIE LUV。在這三種顏色的重疊處產生青色、品紅、黃色和白色。RGB 圖像通過三種顏色或通道,可以在屏幕上重新生成多達 1,670 萬種顏色;這三個通道轉換為每像素 24 (8 x 3) 位的顏色信息。由于實際的墨水不會生成純正的色彩,黑色(K)作為獨立的色彩被包括進來,這種模型被叫做CMYK。這樣從銀色的硝酸鹽膠卷上產生真實的圖像,同時也包含了把圖像信號轉換成電視信號的信息。最多保留 256 種-GIF 和 PNG8 格式以及許多多媒體應用程序所支持的標準顏色數量。光線適應性:這種現象與黑色適應性相反,當我們從一個黑暗的地方,進入一個較明亮的地方時會發(fā)生這種現象。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。也有不一致的色彩和互補色。這就是為什么在顯示器上顯示的圖像,其包含的色彩不能在CMYK模型下如實再現的原因。為了重現圖像的自然連續(xù)色調,彩色圖像被分離成四種印刷模板,CMYK四種顏色每種顏色一個模板。對于數字化的半色調過程,單一的點是由無數的小點組成。GCR(灰色成分的替換):是另一種表示灰度的方法。除非采用了捕獲(Trapping),否則當斜視長方形時,就會出現白色底層。點綴色彩可以直接和一些圖形軟件配合使用。監(jiān)視器和掃描儀使用RGB基本顏色,彩色打印機和印刷品使用CMY三原色,每一種都有不同的色彩重現的范圍。;彩色對比度:開始把一低顏色(Lowchroma)的橙色放置在高顏色(Highchroma)的橙色背景下,然后再放置在沒有色彩灰度的橙色背景上,在第二種情況下,橙色看起來要明亮一些(高彩色)。狗和貓不能看見色彩。特別地:利用自定義“顏色表”可以將黑白照片變?yōu)椤安噬掌?,這僅僅是一種方法。記住:在灰度模式下圖像在轉換回二值圖模式后,看起來可能與原先不一樣。4 = 3464840)。盡管 RGB 是標準顏色模型,但是所表示的實際顏色范圍仍因應用程序或顯示設備而異。例如電腦顯示器通常是用RGB 模式(利用RGB 模型的原理),為彩色圖像中每個像素的 RGB 分量指定一個介于 0(黑色)到 255(白色)之間的強度值。飽和度(有時稱為彩度)是指顏色的強度或純度。Ostwald 16. CIE(國際照明委員會)色彩模型這些色彩模型是由國際照明委員會提出的,是基于人的眼睛對RGB的反應,被用于精確表示對色彩的接收。Photoshop常見的模型包括 HSB(色相、飽和度、亮度);RGB(紅色、綠色、藍色);CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)和 CIE L*a*b*。了解在數字文件中和屏幕上如何度量顏色數據,可以更好地調整顏色顯示設置以補償視頻系統(tǒng)的局限性。11. 電腦的色彩管理由于不同的設備和軟件使用不同的色彩空間會產生顏色匹配問題,解決方案就是通過某個系統(tǒng)來準確地解釋和轉換設備之間的顏色。這就說明了為什么同樣紅色的面料在室外和室內日光燈下看起來不同。在色環(huán)上,色彩的相反方向的顏色(對角線的位置),這叫做補色。它可以用色環(huán)來表示,此色環(huán)從紅色到綠色,再到藍色,最后回到紅色。當一個物體吸收了紅色,并且反射了藍色和綠色,我們接受到的顏色是青色。自己發(fā)光的物體的顏色叫做自己發(fā)光的顏色。兩個人絕對不可能對一種物理顏色產生完全一樣的感受。眼睛對三原色:紅光
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