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電腦色彩學平面設計、印刷、攝影色彩知識培訓講義1-5章-在線瀏覽

2024-08-07 15:52本頁面
  

【正文】 色并生成黑色(K)。顏料三原色平時口語中習慣說法是:黃、紅、藍(印刷廠常常將藍簡筆為蘭,這是不規(guī)范的寫法),它與光的三基色相混合,現在人們更多的使用黃、品、青較規(guī)范的詞。當染料和顏料吸收了紅色,并且反射了綠色和藍色的光,我們看到的是青色(Cyan);當它吸收了綠色,反射了紅色和藍色,我們看到的品紅 (Megenta);當它吸收了藍色,反射了紅色和綠色時,我們看到的是黃色(Yellow)。;由于所有打印油墨都包含一些雜質,因此這三種油墨實際生成土灰色,必須與黑色 (K) 油墨合成才能生成真正的黑色。l227。減色:黃色(Yellow)。 第二章 色彩的特性和色彩的匹配6. 色彩的屬性色彩由三個屬性組成:色相、亮度和飽和度。它可以用色環(huán)來表示,此色環(huán)從紅色到綠色,再到藍色,最后回到紅色。它指的是接收到光的物理表面的反射程度。通常用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。它是以色彩同具有同一亮度的中性灰度的區(qū)別程度來衡量的。三原色 ;在標準色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。除了白色、黑色或灰色以外的一切顏色。它們沒有灰度和飽和度的特性。它直觀地表明了三原色紅綠藍,和三種基本光青品黃之間的關系。在色環(huán)上,色彩的相反方向的顏色(對角線的位置),這叫做補色。在色彩校時,例如你拍攝的照片偏綠,可以通過加入它的補色:品紅(在RGB模型下,品紅是紅和藍組成的)來抵制這種色彩的影響。;色環(huán) A綠色 B黃色 C紅色 D洋紅 E藍色 色環(huán): A綠色 B黃色 C紅色 D品紅 E藍色 F青色減色(顏料)三基色(CMY)和加色(光線)三基色(RGB)是互補色。將三原色兩兩以不同的比例混合可獲得很多間色。同樣地可獲得綠色系,紫色系等很多種間色。8. 色溫色彩和溫度有很密切的關系。作為測量標準的色溫就是當我們看到色彩時,對光線條件的一種客觀量化。中午,太陽的色溫是5000開爾文,在早晨或黃昏,色溫為4000開爾文,白天日光燈的色溫是6500開爾文,計算機顯示器的平均色溫也是6500開爾文。這就說明了為什么同樣紅色的面料在室外和室內日光燈下看起來不同。我們的環(huán)境也在很大程度上影響我們的接收力。開始我們建立一種標準光源。建立幾種不同的光源,例如:同不受云彩或天空(色溫5000開爾文)影響的太陽光接近的光源。也可使用特殊的設備來測量色彩,這種設備叫做光譜儀。10. 色彩的校正如同掃描儀、計算機監(jiān)視器和打印機等設備有時具有色彩傾向性。如果校正數據被存為文件,它能很方便地輸出到其它設備上。這種方式叫做特征化。11. 電腦的色彩管理由于不同的設備和軟件使用不同的色彩空間會產生顏色匹配問題,解決方案就是通過某個系統(tǒng)來準確地解釋和轉換設備之間的顏色。注意:不要將色彩管理與顏色調整或色彩校正混淆。它提供了一個能夠根據最終輸出可靠評測圖像的環(huán)境。12. 在電腦顯示器上設置色彩平衡電腦顯示器上設置色彩平衡是靠校正伽馬值校正來進行的。例如:如果電壓有起伏,計算機監(jiān)視器上的圖像就會變亮,中性灰度比原始物體的灰度要更亮或更暗。中性灰度甚至會成為假定的色彩(由于在RGB模型下,灰度是由三基色按同一色值組合成的),會變成淡紅或淡藍的色彩。如果輸入/輸出的總伽馬值(Gamma)是“1”,輸出的梯度和輸入的梯度是一樣的。;。了解在數字文件中和屏幕上如何度量顏色數據,可以更好地調整顏色顯示設置以補償視頻系統(tǒng)的局限性。蘋果機的ColorSync參照了CIE色彩模型(一種基本的色彩模型),在設備之間調整色彩,對于每一種設備會采用一種不同的色彩表達模型,例如:RGB或CMYK。印刷工業(yè)使用CMYK模型。為你的工作選擇正確的模型是很重要的。它用于自己發(fā)光的顯示器、電視機和類似的設備。它的定義是基于墨水的吸收特性。CIE(國際照明委員會)色彩模型是一種典型的模型。三種主要的色彩模式(RGB CMYK HCV).jpg;其它不經常使用的模型包括:HSB模型(灰階、飽和度、亮度),HCL模型(灰階、彩色、明亮度)。Photoshop常見的模型包括 HSB(色相、飽和度、亮度);RGB(紅色、綠色、藍色);CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)和 CIE L*a*b*。ImageReady 使用 RGB 模式處理圖像。15. Munsell和Ostwald色彩系統(tǒng)Munsell(蒙賽爾)色彩系統(tǒng):該系統(tǒng)是由美國人A. H. Munsell在1905年提出的。它定義了色彩的三種特性:H(灰階)、C(彩色)和V(色值=明亮度)。在每一種顏色之間又要進行第二級劃分,有10級。一種顏色用下列公式來描述:灰階 色值/明亮度。Munsell(蒙賽爾)Ostwald Ostwald奧斯特瓦爾德,威廉:(18531932) 德國化學家。它用4種顏色定義了8種灰階:黃色、青藍色、紅色和海洋綠。Ostwald 16. CIE(國際照明委員會)色彩模型這些色彩模型是由國際照明委員會提出的,是基于人的眼睛對RGB的反應,被用于精確表示對色彩的接收。它能夠在任何類型的設備上產生真實的色彩,例如:掃描儀、監(jiān)視器和打印機。最有名的模型是CIE XYZ, CIE L*a*b和 CIE LUV。它的“L”(明亮度),“a”(綠色到紅色)和“b”(藍色到黃色)代表許多的值。利用CIE L*a*b*,色彩的亮度(L)、灰階和飽和度(a,b)可以單獨修正,這樣,圖像的整個色彩都可以在不改變圖像或其亮度的情況下,發(fā)生改變。;L a b 17. HSL色彩模型這種模型同RGB模型相似。許多計算機都支持這種模型。它可以顯示HSB、RGB、LAB和CMYK色彩模型下的每一種顏色的色彩值。飽和度(有時稱為彩度)是指顏色的強度或純度。盡管可以使用 Photoshop 中的 HSB 模型定義“顏色”調板或“拾色器”對話框中的顏色,但是沒有用于創(chuàng)建和編輯圖像的 HSB 模式。在這三種顏色的重疊處產生青色、品紅、黃色和白色。將所有顏色加在一起可產生白色-即所有光都被反射回眼睛。例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色熒光粉發(fā)射光產生顏色。RGB被廣泛地使用,但它特別依賴于設備。它不適用于幾個設備共同生成的顏色。由于它使用三基色,它不適用于噴漆或在印刷中使用染料和顏料,它們將采用一套不同的基本顏色(青、品紅、黃)。例如電腦顯示器通常是用RGB 模式(利用RGB 模型的原理),為彩色圖像中每個像素的 RGB 分量指定一個介于 0(黑色)到 255(白色)之間的強度值。當所有這 3 個分量的值相等時,結果是中性灰色。RGB 圖像通過三種顏色或通道,可以在屏幕上重新生成多達 1,670 萬種顏色;這三個通道轉換為每像素 24 (8 x 3) 位的顏色信息。)新建的 Photoshop 圖像的默認模式為 RGB,計算機顯示器使用 RGB 模型顯示顏色。監(jiān)視器使用的合成
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