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正文內(nèi)容

自考多媒體技術(shù)復(fù)習(xí)資料(留存版)

  

【正文】 直接攻程序或集成軟件引用的格式和尺寸。 使用元件可以減小動(dòng)畫文件的容量,因?yàn)闊o論元件創(chuàng)建了多少個(gè)實(shí)例,文件都只存儲(chǔ)它的一個(gè)副本;無論是靜態(tài)的還是動(dòng)態(tài)的元件都可以在同一個(gè)動(dòng)畫中使用多次,而不需要反復(fù)制作同樣的元件。 ( 1)掃描儀的光源發(fā)出均勻光線照到圖像表面; ( 2)經(jīng)過數(shù)模轉(zhuǎn)換,通過電荷耦合器件把當(dāng)前“掃描線”的圖 像反射的光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電平信號(hào); ( 3)步進(jìn)電機(jī)驅(qū)動(dòng)掃描頭移動(dòng),讀取下一次圖像數(shù)據(jù); ( 4)經(jīng)過掃描儀 CPU處理后,圖像數(shù)據(jù)暫存在緩沖器中,為輸入計(jì)算機(jī)做好準(zhǔn)備工作; ( 5)按照先后順序把圖像傳輸至計(jì)算機(jī)并存儲(chǔ)起來; 1) ( 6)最后使用適當(dāng)軟件重新處理圖像數(shù)據(jù)。 大面積的模糊或銳化圖像,可以先選擇需要模糊或銳化的圖像區(qū)域,再執(zhí)行菜單欄中的模糊或銳化命令。 13. 簡(jiǎn)述 Flash中的聲音類型及其特點(diǎn)。 ( 1)棧初始化 InitStack(s):建立一個(gè)空棧 s。 1) 動(dòng)畫輸出,通過執(zhí)行“導(dǎo)出影片”或“導(dǎo)出圖像”將動(dòng)畫輸出為視頻或圖像格式。 ( 1)標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式,默認(rèn)模式,正常顯示窗口的所有項(xiàng)目,適合多圖像工作。 。 41. BMP 圖形文件是 Windows 采用的圖形文件格式。 ( 4)很多濾鏡 使用時(shí)會(huì)占用大量?jī)?nèi)存空間,在運(yùn)行濾鏡前可先選擇【編輯】 |【清除】命令來釋放內(nèi)存,當(dāng)遇到復(fù)雜圖像制作時(shí)間過長(zhǎng)時(shí),可結(jié)束當(dāng)前操作。 :所選擇的顏色超出打印機(jī)所能識(shí)別的顏色范圍,不能被打印出來,單擊【溢色警告】按鈕,可將當(dāng)前所選擇顏色改成該按鈕下面小方塊 中的顏色。 系統(tǒng)變量:是預(yù)先定義好的一套變量,有固定的符號(hào)和特性,主要用于跟蹤信息。 149. 靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是 ( JPEG) . 150. 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 是相互之間 存在著一種或多種關(guān)系的數(shù)據(jù)元素的集合。 128. RSVP 預(yù)留一部分網(wǎng)絡(luò)資源能在一定程度為流媒體的傳輸提供( QoS ) 129. 流媒體的傳輸方式有單播、組播、點(diǎn)播、廣播四種。 112. 反映多媒體計(jì)算機(jī)中彩色畫面的分量是( RGB)。 92. 關(guān)于 ,背景層的位置不可隨便移動(dòng) 93. JPEG 是(靜態(tài))圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。 88. 在 Authorware 中實(shí)現(xiàn)模塊化的設(shè)計(jì) ,將多個(gè)圖標(biāo)集成為一個(gè)模塊需要使用到組 圖標(biāo) , 應(yīng)該使用下面制作過程:需求分析、劃與設(shè)計(jì)、素材采集與加工、作品集成、發(fā)布與評(píng)價(jià) 90. 目前多媒體計(jì)算機(jī)中對(duì)動(dòng)態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用 MPEG 91. 顏色的三要素包括(亮度、色調(diào)、飽和度)。 110. 用戶和動(dòng)畫制作系統(tǒng)的交互方式的抽象層 次和自然語言化程度主要依賴于下列哪種影響( 動(dòng)畫描述模型 ) 111. 在 Photoshop 中可以利用 魔棒工具選取圖像中顏色相似的區(qū)域。 127. Flash 有兩類動(dòng)畫,即漸變動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。 148. 編輯元件時(shí),時(shí)間軸和舞臺(tái)將從場(chǎng)景切換到元件編輯模式,來顯示元件的內(nèi)容。 5. 多媒體的主要特點(diǎn)是 集成性、協(xié)同性、交互性、實(shí)時(shí)性 6. 內(nèi)存儲(chǔ)器由只讀存儲(chǔ)器、 隨機(jī)存儲(chǔ)器 和高速緩沖存儲(chǔ)器組成。 20. 網(wǎng)絡(luò)上傳輸音頻 /視頻等多媒體信息目前主要有下載和 流式傳輸兩種方案。如果圖層合并了,則針對(duì)整個(gè)圖像進(jìn)行。 40. 超文本技術(shù)是一種按信息之間的關(guān)系非線性地存儲(chǔ)、組織、管理和 瀏覽 信息的計(jì)算機(jī)技術(shù) 。 48. Premiere 素材:未經(jīng)剪輯加工的視頻、音頻片段。 56. 簡(jiǎn)述 Photoshop 的三種屏幕模式。 5. 簡(jiǎn)述 Flash動(dòng)畫的兩種輸出方式。 。 11. 視頻捕捉卡又稱為視頻采集卡,分為哪兩 種,各有什么作用? 靜態(tài)圖像采集卡,與攝像機(jī)相連時(shí)從主機(jī)顯示屏上可以看到鏡頭中的圖像,可以把攝錄的照片存入計(jì)算機(jī); 動(dòng)態(tài)圖像捕捉卡,又稱視頻實(shí)時(shí)捕捉卡,可接電視機(jī)或錄象機(jī),將主機(jī)顯示屏看到的影像捕捉下來,記錄并存到硬盤上。 2) 銳化工具通過增加圖像像素間的對(duì)比,銳化軟邊來增加清晰度。 21. 簡(jiǎn)述掃描儀掃描圖像的六個(gè)步驟。 ( 1)大容量和快速讀取 ( 2)高分辨率的視頻 ( 3)高傳真的音質(zhì) ( 4) DVD加密防復(fù)制技術(shù) 30. 簡(jiǎn)述 Flash中元件的作用和特點(diǎn)。對(duì)屏幕畫面進(jìn)行設(shè)計(jì),確定各種媒體對(duì)象的擺放位置和相互關(guān)系。 ( 1)反復(fù)使用一段制作好的片段。 WIMP 用戶界面的主要交互特征。圖像的數(shù)據(jù)量很大,需要經(jīng)過壓縮后才能進(jìn)行存儲(chǔ)和傳輸。就圖像本身而言,知道一個(gè)點(diǎn)的位置和顏色,對(duì)于形狀、方向 、距離、是否損壞等識(shí)別應(yīng)用幾乎沒有什么幫助,因此圖形分析必須包括亮度和顏色的計(jì)算、場(chǎng)景中3D 數(shù)據(jù)不部分或全部恢復(fù)、不連續(xù)處的定位即圖像中均勻區(qū)域的特征描述。 可以從以下兩方面考慮:①媒體的功能,沒有一種媒體在所有場(chǎng)合都是最優(yōu)的,每種媒體都有其各自擅長(zhǎng)的特定范圍;②媒體選擇的結(jié)合與互補(bǔ),腳本設(shè)計(jì)可根據(jù)內(nèi)容需要分配表達(dá)的媒體,要特別注意媒體間的結(jié)合與區(qū)別。圖像格式轉(zhuǎn)換在于不同應(yīng)用之間、不同軟件之間和網(wǎng)絡(luò)上不同用戶的機(jī)器之間。 第五層為多媒體編輯與創(chuàng)作系統(tǒng),是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)編輯創(chuàng)作的環(huán)境,還有控制外部設(shè)備播放多媒體的功能。 2) 實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)。 2) 構(gòu)想性:指 VR 依賴于人類的想象力和創(chuàng)造性,它的應(yīng)用能解決在工程、醫(yī)學(xué)、軍事等方面的一些問題。多媒體產(chǎn)品有三種類型,即演示型、查詢型、附加型。 7) 圖像數(shù)據(jù)的壓縮; 8) 圖像優(yōu)化; 9) 圖像的編輯; 10) 圖像的格式轉(zhuǎn)換; 圖像分析。 ( 4)相交選擇:新的選擇區(qū)域與舊的選擇區(qū)域相交的部分。 16. Premiere 普通系統(tǒng)和桌面系統(tǒng)最終形成的影片文件有何差別? 普通系統(tǒng)制作的影片只能在計(jì)算機(jī)上回放,不需額外的硬件支持; 桌面系統(tǒng)制作的影片質(zhì)量高,畫面質(zhì)量能達(dá)到電視臺(tái)播出的廣播級(jí)水準(zhǔn),需配合視頻回放卡才能實(shí)時(shí)的在電視上播出。 4) 圖形能以圖元為單位進(jìn)行屬性修改、編輯等操作,而圖像沒有關(guān)于圖像內(nèi)容的獨(dú)立單位,只能對(duì)像素或圖像塊進(jìn)行處理。 模擬視頻是一種用于傳輸圖像和聲音的并且隨時(shí)間連續(xù)變化的電信號(hào)。 3. 簡(jiǎn)述視頻服務(wù)器的工作模式。 媒體庫(kù):是一組圖標(biāo)集合的外部文件,是獨(dú)立于用戶的作品,可以存儲(chǔ)包含內(nèi)容獨(dú)立的設(shè)計(jì)圖標(biāo)。 :可以顯示或隱藏所在圖層的圖像內(nèi)容,但不影響圖層中的圖像像素,從而與其它圖層更完美地合成。 37 多媒體編著系統(tǒng) 就是指對(duì)電子出版物進(jìn)行加工的制作系。 ( 1)有些圖像模式或顏色模式不能使用濾鏡,如位圖模式、 16 位灰度模式、索引顏色模式等,在 CMYK、 lab顏色模式下,有些濾鏡不能使用,如畫筆描邊類濾鏡、視頻類濾鏡、素描類濾鏡、紋理類濾鏡、藝術(shù)效果類濾鏡等。 1. 庫(kù)文件:主要由各種標(biāo)準(zhǔn)子程序庫(kù)組成,用戶可以對(duì)其進(jìn)行讀取和執(zhí)行,但不能對(duì)其進(jìn)行修改。 濾鏡:是一種用來對(duì)圖像處理后可以產(chǎn)生特定效果的工具,也成為濾波器,分為內(nèi)置濾鏡和外掛濾鏡。 145. 動(dòng)畫語言大致可分為 3 類,包括線性表描述法、通用語言和圖形語言。 123. Photoshop 的文檔背景區(qū)域有 3 個(gè)選項(xiàng),可以選擇白色、背景色、透明色。 108. 反映多媒體計(jì)算機(jī)中彩色畫面的分量是( RGB) 。 66.下列屬于流式文件的擴(kuò)展名是 SWF 67. 可以將模擬信號(hào)捕捉下來,以文件的形式存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中的是( 視頻采集卡 ) 68. .WAV 和 .MP3 是音頻格式 69. 多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音 ,文本 , 圖像等信息的技術(shù) 70. 光盤盤片旋轉(zhuǎn)一周所需時(shí)間的一半為( 平均等待時(shí)間 ) 71. Flash 有兩種動(dòng)畫 , 即逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫 ,而 補(bǔ)間動(dòng)畫又分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫 72. 某同學(xué)從網(wǎng)上下載了若干幅有關(guān)奧運(yùn)會(huì)歷史的老照片 , 需要對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、裁切、色彩調(diào)校、濾鏡調(diào)整等加工 ,可選擇的工具是 Photoshop 74. Photoshop 畫布:就是在 Photoshop 的圖像窗口作畫的區(qū)域。 100. Authorware媒體庫(kù):是一組圖標(biāo)集合的外部文件,是獨(dú)立于用戶的作品,可以存儲(chǔ)包含內(nèi)容獨(dú)立的設(shè)計(jì)圖標(biāo)。 114. GIF 文件格式可以在一個(gè)文件中存放多幅彩色圖形 /圖像,以幻燈片和動(dòng)畫形式演示。 137. 目前廣泛使用的觸摸技術(shù)是屬于( 多媒體技術(shù))。 153. Flash 的鋼筆工具類似與 Photoshop 中的路徑工具,用于精確繪制曲線。 11. 計(jì)算機(jī)人機(jī)界面目前已經(jīng)形成了以窗口、圖標(biāo)、 菜單 及指點(diǎn)設(shè)備為基礎(chǔ)的所謂 WIMP 用戶界面。 24. 在流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)方案中一般采用 HTTP/TCP 來傳輸控制信息,而用 RTP/UDP 來傳輸實(shí)時(shí)聲音數(shù)據(jù) 。 30. 在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,媒體有兩種含義即 存儲(chǔ)信息的實(shí)體 和表現(xiàn)信息的載體。 可以分為兩種,一種是系統(tǒng)提供的,直接可以調(diào)用的,叫內(nèi)置類;另一種是在使用前必須自己先創(chuàng)建的,叫自定義類 。 49. RTSP:實(shí)時(shí)流 協(xié)議,定義了一對(duì)多應(yīng)用程序如何有效的通過 IP網(wǎng)絡(luò)傳送多媒體數(shù)據(jù)。 在批處理系統(tǒng)中,一
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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