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正文內(nèi)容

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【正文】 ine – 當(dāng)該選項(xiàng)選中時(shí), VRay 將對(duì)物體的邊緣進(jìn)行強(qiáng)制抗鋸齒處理并形成邊緣輪廓線。 2. Depth of field/Antialiasing filter 景深 /抗鋸齒過(guò)濾器 16 這是一種讓所渲染的圖看起來(lái)就象用攝像機(jī)拍攝下來(lái)的特效,鏡頭聚焦于場(chǎng)景中某一點(diǎn)。 光照貼圖是一種使用復(fù)雜的技術(shù),能夠以較短的渲染時(shí)間獲得準(zhǔn)確度較低的圖像。 None – 當(dāng)選擇該項(xiàng)時(shí), VRay 將不進(jìn)行光線的二次反射計(jì)算。(對(duì)于第一幀,先前的光照貼圖可以是先前最后一次渲染留下的圖像) Incremental add to current frame 在這種情況下, VRay 基于前一幀的圖像來(lái)計(jì)算當(dāng)前幀的光照貼圖。如要?jiǎng)?chuàng)建 一個(gè)新的貼圖,選擇 Don\39。通常你應(yīng)當(dāng)保持該值為負(fù)值,這樣全局照明計(jì)算能夠快速計(jì)算圖像中大的和平坦的面。 Subdivs – 它決定用于景深特效的采樣點(diǎn)的數(shù)量,數(shù)值越大效果越好。如果你的場(chǎng)景中包含大量模糊特效(特別是它們之間的混合使用以及使用了直接照明和攝像機(jī)景深),就應(yīng)當(dāng)使用 Fixed rate 或 Simple twolevel 采樣。它是 VRay 中最值得使用的采樣器。 VRay 的控制參數(shù)分為下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 圖像采樣(抗鋸齒) 2. Depth of field/Antialiasing filter 景深 /抗鋸齒過(guò)濾器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters 間接照明(全局照明 GI) /高級(jí)光照貼圖參數(shù) 4. Caustics 散焦 5. Environment 環(huán)境 6. Motion blur 運(yùn)動(dòng)模糊 7. QMC samplers QMC 采樣 8. Gbuffer G-緩沖 9. Camera 攝像機(jī) 10. System 系統(tǒng) 1. Image Sampler (Antialiasing) 圖 像采樣(抗鋸齒) VRay 采用幾種方法來(lái)進(jìn)行圖像的采樣。 (See: Caustics) 包括類似 Monte Carlo 采樣方法。Basic Package 具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價(jià)格,適合學(xué)生和業(yè)余藝 術(shù)家使用。 面陰影 (柔和陰影 )。 G緩沖 (RGBA, material/object ID, Zbuffer, velocity etc.) (See: GBuffer ) Advanced Package 軟件包提供的功能特點(diǎn) 除包含所有基本功能外,還包括下列功能: 能夠更準(zhǔn)確并更快計(jì)算的自然材質(zhì)。 Threshold – 所有強(qiáng)度值差異大于該值的相鄰的像素將采用高級(jí)采樣。注:如果你想對(duì)場(chǎng)景中的所有物體邊緣進(jìn) 行抗鋸齒處理,你應(yīng)當(dāng)選擇 Normals antialiasing 選項(xiàng)。 On – 打開(kāi)或關(guān)閉景深特效。 On 打開(kāi)或關(guān)閉全局照明。 Subdivs – 該值決定用于全局照明計(jì)算的二次反射的半球環(huán)境空間采樣數(shù)目。 VRay 會(huì)估計(jì)那些地方需要新的全局照明采樣,然后將它們加到前一幅光照貼圖中。 注意:如果你打算對(duì)某一特定場(chǎng)景只進(jìn)行一次光照貼圖計(jì)算,并計(jì)劃在將來(lái)的渲染中使用它,那么該選項(xiàng)就特別有用。 Min rate – 該值決定每個(gè)像素中的最少全局照明采樣數(shù)目。 較大的值產(chǎn)生較大的模糊。通常,如果你不需要模糊特效(全局 照明,光滑反射和折射,面光源 /陰影,透明),Adaptive Subdivision 采樣將是最快的并能產(chǎn)生最好的圖像質(zhì)量效果。 Adaptive subdivision 采樣 這是一種(在每個(gè)像素內(nèi)使用少于一個(gè)采樣數(shù)的)高級(jí)采樣器。 13 二、 VRay 的渲染參數(shù) 龍麟圖文吧 這些參數(shù)讓你控制渲染過(guò)程中的各個(gè)方面。 可重復(fù)使用光子貼圖 (save and load support)。 運(yùn)動(dòng)模糊。角度值 Angle Snap Toggle 角度捕捉開(kāi)關(guān) Animate 動(dòng)畫(huà) Animated 動(dòng)畫(huà) Animated Camera/Light Settings 攝像機(jī) /燈光動(dòng)畫(huà)設(shè)置 Animated Mesh 動(dòng)畫(huà)網(wǎng)格 Animated Object 動(dòng)畫(huà)物體 Animated Objects 運(yùn)動(dòng)物體;動(dòng) 畫(huà)物體;動(dòng)畫(huà)對(duì)象 Animated Tracks 動(dòng)畫(huà)軌跡 Animated Tracks Only 僅動(dòng)畫(huà)軌跡 4 Animation 動(dòng)畫(huà) Animation Mode Toggle 動(dòng)畫(huà)模式開(kāi)關(guān) Animation Offset 動(dòng)畫(huà)偏移 Animation Offset Keying 動(dòng)畫(huà)偏移關(guān)鍵幀 Animation Tools 動(dòng)畫(huà)工具 Appearance Preferences 外觀選項(xiàng) Apply Atmospherics 指定大氣 ApplyEase Curve 指定減緩曲線 Apply Inverse Kinematics 指定反向運(yùn)動(dòng) Apply Mapping 指定貼圖坐標(biāo) ApplyMultiplier Curve 指定增強(qiáng)曲線 Apply To 指定到;應(yīng)用到 Apply to All Duplicates 指定到全部復(fù)本 Arc ??;圓弧 Arc Rotate 弧形旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)視圖;圓形旋轉(zhuǎn) Arc Rotate Selected 弧形旋轉(zhuǎn)于所有物體;圓形旋轉(zhuǎn)選擇物;選擇對(duì)象的中心旋轉(zhuǎn)視圖 Arc Rotate SubObject 弧形旋轉(zhuǎn)于次物體;選擇次對(duì)象的中心旋轉(zhuǎn)視圖 Arc Shape Arc Subdivision 弧細(xì)分;圓弧細(xì)分 Archive 文件歸檔 Area 區(qū)域 Array 陣列 Array Dimensions 陣列尺寸;陣列維數(shù) Array Transformation 陣列變換 5 ASCII Export 輸出 ASCII 文件
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