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圖像處理圖像增強ppt課件(留存版)

2025-02-28 12:44上一頁面

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【正文】 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 9 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 鄰域平均法 ? 采用 3x3均值濾波。 微分法 222239。當(dāng)模板中心移過圖像中每個位置時,設(shè)計一種簡便的中值更新方法。f f f fx y x y? ? ? ?? ? ? ?? ? ? ?? ? ?? ? ? ?? ? ? ?? ? ? ?? ? ? ?? ? ? ? 即 各 向 同 性x180。同時,圖像中景物邊緣也會不同程度地變得模糊。 [ ( , ) ]l n[ ( , ) 1 ]( , )ln( , ) 1c f x y af x yg x y abcffg x y b???????低 灰 度 范 圍 得 以 擴 展 , 高 灰 度 得 以 壓 縮 灰度非線性變換 非線性變換:變換函數(shù)方程為 例如:對數(shù)函數(shù)作為圖像的映射函數(shù) 直方圖修正法 灰度直方圖的定義 直方圖的用途 直方圖均衡化 直方圖規(guī)定化 灰度直方圖的定義 ?直方圖 直方圖是圖像的灰度 —— 像素數(shù)統(tǒng)計圖,即對于每個灰度值,統(tǒng)計在圖像中具有該灰度值的像素個數(shù),并繪制成圖形,稱為 灰度直方圖 (簡稱 直方圖 )。 ?分別對原始直方圖和規(guī)定化處理后的直方圖進行均衡化處理 0 1/7 3/7 5/7 1 rk Pr(rk) 0 1/7 3/7 5/7 1 zk Pz(zk) 0 1/7 3/7 5/7 1 zk Pz(zk) 0 1/7 3/7 5/7 1 rk s- T(rk) 5,6,77 7 81 7 步驟和結(jié)果 0 0 0 變換后直方圖 9 3,46 25 14 03 確定映射關(guān)系 8 7 7 6 6 5 4 3 映射 | V2 V1|最小 7 0 0 0 6 0 0 0 規(guī)定直方圖 P(z) 規(guī)定累積直方圖 V2 5 原始累積直方圖 V1 4 原始直方圖 P(r) 3 122 245 329 656 850 1023 790 原始直方圖各灰度級像素 2 6 5 4 3 2 1 0 原始圖像灰度級 1 運算 序號 a) 原圖 b) 規(guī)定化函數(shù) c) 直方圖規(guī)定化后的結(jié)果 d) 圖 c的直方圖 鄰域平均法 中值濾波 多圖像平均法 頻域低通濾波法 圖像平滑 圖像平滑 ?空域濾波 是在圖像空間借助模板進行鄰域操作完成線性、非線性運算 ?功能 1) 平滑:低通濾波器。 ?圖像模糊的兩種理解 1. 平均或積分效應(yīng)引起 —— 用微分處理; 2. 模糊可看作圖像上高頻分量被削弱 —— 高頻增強,引入微分: nk n kD xy ?????? 線 性 算 子 微分法 ?注意 噪聲亦屬高頻分量,往往會隨高頻增強而突出。因反射分量反映細節(jié),利用對比度增強這一分量的對比度或頻域上加大反射頻譜成分,使暗區(qū)細節(jié)增強,并保留亮區(qū)圖像細節(jié) 同態(tài)增晰 H(u,v) D(u,v) a)同態(tài)濾波處理前 b)同態(tài)濾波處理后 (壓縮圖像的動態(tài)范圍,增加了圖像各部分之間的對比度) 同態(tài)增晰 彩色增強 偽彩色增強 真彩色增強 偽彩色增強 (1) 亮度切割 ( , ) ( , ) 0 , 1 ( 1 )mmf x y C f x y R m M M M? ? ? ? 個 平 面 切 割 成 個 區(qū)x, y l1 L 紅色 藍色 亮度切割剖面示意 偽彩色效果圖 偽彩色增強 ( 2)從灰度到彩色的變換 紅色轉(zhuǎn)換器 綠色轉(zhuǎn)換器 藍色轉(zhuǎn)換器 IR(x,y) IG(x,y) IB(x,y) 輸入三個電子槍,可得到其顏色內(nèi)容由 3個變換函數(shù)調(diào)制的混合圖像 偽彩色增強 偽彩色增強 a) 紅色變換特性 b) 綠色變換特性 IR L 0 L/2 L f (x, y) L/2 L f (x, y) IG L 0 L/2 L f (x, y) IB L 0 L/2 L f (x, y) I L c) 藍色變換特性 d) 合成特性 真彩色增強 ?從彩色到彩色的一種轉(zhuǎn)換 ?目的 1) 引起人們的特別關(guān)注 2) 人眼對不同顏色的靈敏度不同 1 1 12 2 23 3 3gfgfRRGGBB? ? ?? ? ?? ? ?? ? ? ???? ? ? ?????? ? ? ?? ? ? ?????? ? ? ?原 始 彩 色 圖 像真彩色效果例圖 真彩色增強 作業(yè) 41 試給出把灰度范圍( 0, 10)拉伸為( 0, 15),把灰度范圍( 10, 20)移到( 15, 25),并把灰度范圍( 20, 30)壓縮為( 25, 30)的變換方程。 1 1 1 9 1 1 1 1 1 1 2 2 5 2 1 1 2 1 2 1 1 6 1 2 2 1 2 微分法 經(jīng)平滑后的圖像(模糊) 原圖 5. 定向濾波: 沿特定方向增強,有塑像效果 1 c 1 1 c 1 1 c c 1 1 1 c 1 1 1 1 c 1 1 1 c c 1 微分法 頻域: G(u,v)= H(u,v) 但中值濾波不同于均值濾波,中值直接取自某個 像素 的灰度值,所以能較好地保持圖像景物原狀。 六個像素 直方圖的用途 直方圖的用途 ?直方圖性質(zhì) 1) 2)如果一圖像由兩個不連接的區(qū)域組成,且每個區(qū)域的直方圖已知,則整幅圖像的直方圖是該兩個區(qū)域的直方圖之和。 直方圖均衡化 直方圖均衡化 ?直方圖均衡化是一種非線性變換。 ?數(shù)學(xué)原理 圖像模糊的原因 —— 圖像被平均或積分, 為實現(xiàn)圖象的銳化,需反運算“微分” —— 增強高頻分量,使圖像邊緣清晰,但同時也增強了噪聲 ?條件 原圖像有較高的 SNR 圖像銳化 ?邊緣銳化的 原理 圖像中景物的邊緣或紋理是灰度值發(fā)生突變的地方,數(shù)字信號處理采用差分或梯度計算來檢測邊緣。 R(x,y) I(x,y): 照射分量(低頻) R(x, y): 反射分量(高頻) (圖象細節(jié)的不同在空間作快速變化 ) ?分析 關(guān)心反射信息,但室內(nèi)外照射分量強度不同,圖片明暗不均,能否消除照度不均,而增強反射部分比重 ? ?過程 f (x,y)=i(x,y)r(x,y) i(x,y)——照射分量 ,低頻區(qū), r(x,y)——反射分量,反映圖像的細節(jié)分量,處于高頻區(qū) 同態(tài)增晰 f(x,y
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