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畢業(yè)設(shè)計(jì)--基于at89s52單片機(jī)實(shí)現(xiàn)的俄羅斯方塊游戲(專業(yè)版)

2025-01-28 20:22上一頁面

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【正文】 EN 1。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void lcdCmd uchar cmd bit ea。 uchar miao 0,fen 0。裝完同一種規(guī)格后再裝另一種規(guī)格,盡量使電阻器的高低一致。 其功能模塊:―個(gè)易用而又功能強(qiáng)大的 ISIS 原理布圖工具; Proteus 混合模型 SPICE 仿真; ARES PCB 設(shè)計(jì)。液晶顯示驅(qū)動(dòng)器 HD16202 內(nèi)部有個(gè)忙標(biāo)志寄存器,當(dāng) BF 1 時(shí),表示內(nèi)部操作正在運(yùn)行,不能接受外部數(shù)據(jù)或指令。 m 16 beginbyte 15。 建立所用到的 16 16 點(diǎn)陣字模庫。j 16。 7. 讀數(shù)據(jù)指令 R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 1 1 讀 顯 示 數(shù) 據(jù) HD61202 的軟件設(shè)計(jì) 液晶控制器 HD61202 一共有七條指令,從作用上可分為兩類,顯示狀態(tài)設(shè)置指令和數(shù)據(jù)讀寫操作指令。從外部時(shí)鐘源驅(qū)動(dòng)器件的話, XTAL 可以不接,而從 XTAL 接入,如圖所示。 ALE/:地址鎖存控制信號(hào)( ALE)是訪問外部程序存儲(chǔ)器時(shí),鎖存低 8 位地址的輸出脈沖。作為輸出口,每位能驅(qū)動(dòng) 8 個(gè) TTL 邏輯電平。由于 CMOS 等工藝的大量采用,很多單片機(jī)可以在更低的電壓下工作(),功耗已經(jīng)降低到 uA級(jí)。忘記了要做的事情,當(dāng)事情不是很重要的時(shí)候,這種遺忘無傷大雅。傳統(tǒng)的游戲分類是按 照游戲類型,將其分為即時(shí)戰(zhàn)略、第一人稱射擊、角色扮演、策略等類別。 LCD liquid cryst目 錄 1 緒 論 1 課題背景 1 電子游戲及 其分類 1 電子游戲發(fā)展現(xiàn)狀 2 電子游戲國外發(fā)展現(xiàn)狀 2 電子游戲國內(nèi)發(fā)展現(xiàn)狀 3 2 整體設(shè)計(jì)方案 5 系統(tǒng)的核心部分單片機(jī) 5 單片機(jī)的選擇 5 AT89S52 引腳功能描述 7 晶振特性 9 液晶顯示模塊 10 液晶顯示控制驅(qū)動(dòng)器 HD61202 的特點(diǎn) 10 液晶顯示控制驅(qū)動(dòng)器 HD61202 的引腳功能 10 液晶顯示控制驅(qū)動(dòng)器 HD61202 的指令系統(tǒng) 11 HD61202 的軟件設(shè)計(jì) 12 JM12864J 的電路結(jié)構(gòu)特點(diǎn) 15 JM12864J 的應(yīng)用 16 鍵盤電路 17 3 系統(tǒng)程序的設(shè)計(jì) 18 俄羅斯方塊驅(qū)動(dòng)流程圖 18 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 19 俄羅斯方塊中按下鍵的流程圖 20 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 21 4 系統(tǒng)仿真 22 PROTUES 軟件介紹 22 Keil 軟件介紹 22 俄羅斯方塊系統(tǒng) PROTUES 仿真 24 5 實(shí)物的制作與調(diào)試 26 電路的焊接 26 系統(tǒng)性能測(cè)試與功能說明 27 結(jié) 論 28 參考文獻(xiàn) 29 附錄 1: C 語言程序 30 附錄 2:電路原理 圖 59 附錄 3:英文資料及中文翻譯 60 致 謝 76 緒 論 計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的發(fā)展已明顯地朝三個(gè)方向發(fā)展;這三個(gè)方向就是:巨型化,單片化,網(wǎng)絡(luò)化。單片機(jī)在手持娛樂設(shè)備上的應(yīng)用具有非常大的潛力,它能將其帶入到一個(gè)新的階段。單片機(jī)在內(nèi)部已集成了越來越多的部件,這些部件包括一般 常用的電路,例如:定時(shí)器,比較器, A/D 轉(zhuǎn)換器, D /A 轉(zhuǎn)換器,串行通信接口, Watchdog電路, LCD 控制器等。在互聯(lián)網(wǎng)(局域網(wǎng))技術(shù)出現(xiàn)之前,電子游戲都可以歸于單機(jī)版游戲,即“人機(jī)對(duì)戰(zhàn)”游戲, 或最多是雙人對(duì)戰(zhàn)游戲。從前必須由模擬電路或數(shù)字電路實(shí)現(xiàn)的大部分功能,現(xiàn)在已能用單片機(jī)通過軟件方 法來實(shí)現(xiàn)了。使用 Atmel 公司高密度非易失性存儲(chǔ)器技術(shù)制造,與工業(yè) 80C51產(chǎn)品指令和引腳完全兼容。程序校驗(yàn)時(shí),需要外部上拉電阻。這一位置“ 1”, ALE 僅在執(zhí)行 MOVX 或 MOVC 指令時(shí)有效。 液晶顯示控制驅(qū)動(dòng)器 HD61202 的引腳功能 引腳 CS1,CS2,CS3 為芯片的片選端;引腳 E 為讀寫使能信號(hào),它是在下降沿時(shí)數(shù)據(jù)被鎖存入 HD61202 的;在 E 高電平期間,數(shù)據(jù)被讀出; R/W 為讀寫選擇信號(hào),當(dāng)它為一時(shí)為讀選通,為零時(shí)為寫選通; DB0DB7 為數(shù)據(jù)總線 RST 為復(fù)位信號(hào)復(fù)位信號(hào)有效時(shí),關(guān)閉液晶顯示,使顯示起始行為 0, RST 可跟 MCU 相連,由 MCU 控制;也可直接接 VDD,使之不起作用。 顯示器上 128 點(diǎn) 64 點(diǎn),每點(diǎn)為一字節(jié)數(shù)據(jù),都對(duì)應(yīng)著顯示數(shù)據(jù) RAM 在HD61202 芯片內(nèi) ,一點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè) bit,計(jì)算機(jī)寫入或讀出顯示存儲(chǔ)器的數(shù)據(jù)代表顯示屏上某一點(diǎn)列上的垂直 8 點(diǎn)行的 數(shù)據(jù)。 shiftn 7。作者用 C 語言編寫的讀取 UCDOS 點(diǎn)陣字庫字模程序,完成字模讀取數(shù)據(jù)重新排列,并按 MCS51 匯編程序的要求寫成相應(yīng)格式的文本文件。 shiftn 23。下面主要介紹一下的邏輯電路圖共有兩片 HD61202及其兼容控制驅(qū)動(dòng)器和一片 HD61203 圖 23 JM12864J 的邏輯電路圖 在 JM12864J 中,兩片 HD61202 的 ADC 均接高電平, RST 也接高電平,這樣在使用 JM12864J 時(shí)就不必再考慮這兩個(gè)引腳的作用。Editor √ √ √ √ A51 Assembler √ √ √ √ C51 Compiler √ √ √ BL51 Liker/locator √ √ √ √ LIB51 Library Magaer √ √ √ √ uVision2 Debugger/Simulator √ √ RTX51 Tiny √ RTX51 Full √ ( 4) A51 匯編器套件: A51 匯編器套件包括一個(gè)匯編器和創(chuàng)建嵌入式應(yīng)用所需要的所有工具。三極管焊接 注意 e b 、 c 三引線位置插接正確;焊接時(shí)間盡可能短,焊接時(shí)用鑷子夾住引線腳,以利散熱。 uchar cube : 4。 RS 0。 lcdCmd page 。 // void lcdWriteByte uchar ch EN 0。 uint score 0。系統(tǒng)性能測(cè)試與功能說明 參考文獻(xiàn) [1] 用系統(tǒng)設(shè)計(jì)技術(shù)――基于 C[M].北京:出版社, 2021[2] Apress. Introduction to Visual Basic Programming [M].Professional Computing and Web Design, 2021. [3] 李華.單片機(jī)原理與接口技術(shù),北京:清華大學(xué)出版社, 33- 80. [4] 周 .Proteus 在 MCS51amp。圖 41 Protues 仿真 KEIL 中打開要聯(lián)調(diào)的項(xiàng)目,在 project workspace 的“ target1”上點(diǎn)右鍵 /options for target39。 系統(tǒng)程序的設(shè)計(jì) 俄羅斯方塊驅(qū)動(dòng)流程圖 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 俄羅斯方塊中按下鍵的流程圖 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 系統(tǒng)仿真 Proteus 軟件介紹 Proteus 軟件是來自英國 Labcenter electronics 公司的EDA 工具軟件。0x01 1。m 32。0x01 1。點(diǎn)陣字模庫建立包括以下幾個(gè)方面: 建立 8 16 點(diǎn)陣常用字符、數(shù)字、符號(hào)字模庫。 R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 1 1 顯示起始行( 063) 3. 頁 PAGE 置指令 R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 1 0 1 1 1 頁號(hào)( 07) 顯示 RAM 共 64 行,分 8 頁,每頁 8 行。在 flash 編程期間, EA 也接收 12 伏 VPP 電壓。 RST:復(fù)位輸入。空閑模式下, CPU 停止工作,允許 RAM、定時(shí)器 /計(jì)數(shù)器、串口、中斷繼續(xù)工作。 例如,有的芯片以 51 內(nèi)核為核心,集成了 USB 控制器、 SMART CARD接口、 MP3 解碼器、 CAN 或者 I*I*C 總線控制器等, LED、 LCD 或 VFD 顯示驅(qū)動(dòng)器也開始集成在 8 位單片機(jī)中。單片機(jī)微型計(jì)算機(jī)簡(jiǎn)稱單片機(jī),特別適用于控制領(lǐng)域,故又稱為微控制器。嵌入式軟件的發(fā)展為幾乎所有的電子設(shè)備注入了新 的活力,各種裝備與設(shè)備上嵌入式系統(tǒng)軟件的廣泛應(yīng)用也大大地推動(dòng)了其行業(yè)滲透性應(yīng)用。 eliminate line and scoring。 關(guān)鍵詞: AT89S52; C 語言; Proteus 仿真; LCD 液晶ABSTRACT This design is achieved through the AT89S52 microcontroller Tetris game design, programming using C language, and carried out by proteus simulation. The design
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