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正文內(nèi)容

電子計算機概論名詞解釋與重點(專業(yè)版)

2025-08-08 16:50上一頁面

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【正文】 P1165[9]x :(1)輸入單元:負責(zé)將資料傳送進入記憶單元。P165[9]x (Data Flow Diagram):資料流程圖在結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)分析的應(yīng)用,主要在說明系統(tǒng)中資料流動的情形,而不是強調(diào)系統(tǒng)處理問題的控制流程。內(nèi)聚力愈高,模組間的關(guān)連性愈小。P106[1]/ (覆疊程式):程式中不互相衝突的副程式可載入相同的記憶體空間執(zhí)行。P87[1]x :用特別程式處理特別設(shè)備的方式,以允許多個應(yīng)用程式可同時使用一些經(jīng)常被使用的週邊設(shè)備。P23[9]/ :(1)雙向鏈結(jié)串列有兩個鏈結(jié)指標(biāo)而單向鏈結(jié)串列只有一個,所以較浪費空間。P120[1] 45,Gopher地鼠資料查詢系統(tǒng):原為美國明尼蘇達大學(xué)所開發(fā)的校園資訊查詢系統(tǒng),後來演變成全球性的資訊查詢系統(tǒng),它是屬一種文字選單分散式的資訊查詢系統(tǒng)。(4) 測試:系統(tǒng)的每一個模組在製作時都要測試,利用其他模組的簡化版本,每一個模組可以獨立地測試,以模擬目標(biāo)模組與系統(tǒng)其餘部份的交互作用。 (6)多形與動態(tài)連結(jié):有了多形和動態(tài)連結(jié),使在寫程式的時候,有更多的自由和彈性。IDE設(shè)計將大部份的控制器電路建置在硬碟電路中,使控制器介面卡較偏為純粹的介面卡。 (2)資源共享:在網(wǎng)路中只要建立一份程式或資料檔,所有的用戶均能共用此一程式或資料。 (1)結(jié)構(gòu)化程式設(shè)計是採用由上而下設(shè)計,將一個程式分解成幾個主要功能,而每一個主要功能,有必要時再細分下去,並層次化表達模組與模組間的從屬關(guān)係。DTE也常用來表示資料在電腦與數(shù)據(jù)機間的傳輸速度。 3物件導(dǎo)向:(2)程式設(shè)計:1分散式:Java設(shè)計之初以網(wǎng)路為導(dǎo)向,可以很容易透過URL存取網(wǎng)路上的物件。(3)程式架構(gòu)與環(huán)境:1修改命令列參數(shù):Java的命令列參數(shù)只需傳一個參數(shù)。P47[15] ?利用鏈結(jié)串列來表示一串資料的優(yōu)點如何? ,討論(1)放入堆疊再傳回。 } // └──────────┘ void display() { cout x endl。 } P26[9]△!迴圈程式改成N!的遞迴程式並比較其佔用記憶體及執(zhí)行速度: procedure factorial(n) procedure factorial(n) { int n=10。(2) CISC一個命令便可執(zhí)行數(shù)個操作,有助於程式的便利性。 (2)分散資料至各處理器處理,可增進系統(tǒng)效率。 (2)虛擬碼不能編譯,不被任何正規(guī)程式語言的文法規(guī)則束縛。 (3)無法使用演算法:若資料量過於龐大,以致無法使用傳統(tǒng)的演算法來處理。 :為一有序串列,所有加入和刪除動作均在頂端進行,使其具有後進先出的特性。P153[12] Transmission(平行傳輸) Serial Transmission(串列傳輸): (1)平行傳輸:使用不同的傳輸線路或同一線路上使用數(shù)個不同的載波頻率,同時傳送數(shù)個位元到目的地的傳輸方式。而知識庫傾向於包含規(guī)則,如:如果下雨,檢查雨量計,可用來引導(dǎo)推理過程。 (2)要求每個行程一次要求所需全部資源。4偵錯較難適合執(zhí)行的環(huán)境。P42[10] (4)Inheritance繼承性:在不同的Class間,歸納分類出一些共同的特性,再形成一個Class。P214[1] P1[3] (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)傳輸控制協(xié)定/網(wǎng)際網(wǎng)路協(xié)定:為Internet上最廣為使用的網(wǎng)路通訊協(xié)定。即以更具人性化的自然語言,與學(xué)習(xí)者進行對話以便診斷出其認知錯誤之所在,再提供適當(dāng)之處方。使用者可擷取並連結(jié)文字、聲音、圖片、動畫等讓學(xué)習(xí)者照自己的意願建立所需要的模組。P4445[18] (Intergrater Services Digital Network)整體服務(wù)數(shù)位網(wǎng)路:由單一網(wǎng)路所提供的許多種通訊服務(wù),服務(wù)項目包括低速率的遠端讀取及資訊管理系統(tǒng),中速率的電傳視訊、電傳文件、傳真、數(shù)據(jù)傳輸及高傳真音響。P3[2]△(Virtual Reality Modeling Language虛擬實境模型語言):一種製作虛擬實境程式的語言,全都是向量和幾何座標(biāo)的模型。P56[10] (7)Message:物件間以Message相連繫以呼叫Mothod,透過Message送到物件後,叫Method幫我們完成存取物件的內(nèi)容。P1121[9] P42[11]△: (1) 管理週邊裝置:配置可用裝置給程式工作,且管理週邊裝置使其能被充份利用 (2) 管理儲存資料:大部份作業(yè)系統(tǒng)以階層式目錄來管理記錄檔案,許多作業(yè)系統(tǒng)也提供了保全系統(tǒng),使對檔案的存取受到控制。(2)內(nèi)部中斷。P485[10] Multitasking優(yōu)先權(quán)式多工:將CPU的時間分割給每個程式,讓每個程式只占用一點CPU時間,然後不斷的切換,使電腦看起來像是程式同時在執(zhí)行,這種切換動作,如果是交給作業(yè)系統(tǒng)強迫切換,稱作優(yōu)先權(quán)式多工。即將執(zhí)行時,真正被執(zhí)行到的程式才做連結(jié)與載入工作。(5)中斷處理。P301[1] (Breadth First Search寬度優(yōu)先拜訪):寬度優(yōu)先拜訪順序,是從起點Vo開始,拜訪和Vo相連接的所有頂點,然後再拜訪下一層的頂點,直到所有頂點有拜訪過為止。P224[1] (Simple Mail Transfer Protocol簡易郵件傳輸協(xié)定):一種屬於TCP/IP中的子協(xié)定,該協(xié)定明確定義電腦系統(tǒng)間電子郵件的交換規(guī)則。 3指令事前擷取器:利用快取雖然事先載入可能用到的資料,然而其本身並無法真正知道要先載入那些內(nèi)容。如CISC與RISC。i++)p*=i。 (15)。主要設(shè)計來和瀏覽器作溝通用的。C++仍保留。 2可攜性:除電腦架構(gòu)中立,Java為達百分之百可攜性,也做了些規(guī)定,如浮點數(shù)用32Bits IEEE754格式。P493[10]/ Library:由一群已定義好的、有組織有系統(tǒng)的Class所形成的集合,建築於Class的階層結(jié)構(gòu)之中,可以用來幫助我們更快速的完成程式,達到提昇可重用性的理想。3迴圈架構(gòu)。不需管所存的是資料或指令,它只是利用定址系統(tǒng)且經(jīng)CPU及記憶體管理單元所組織和管理的儲存區(qū)域。P464[10]/ ++的存取等級控制:(1)Public:物件可為外界直接使用。P487[10] Memory虛擬記憶體:透過作業(yè)系統(tǒng)管理,將作業(yè)的整個位址空間在輔助記憶體作一份拷貝,只把位址空間的某個小部份抄到主記憶體中去執(zhí)行,當(dāng)某個作業(yè)參考到一個不在記憶體裡面的位址時,就由作業(yè)系統(tǒng)的處理,將此被用到的部份抄到記憶體中。P148[1] Sharing System分時系統(tǒng):屬於多元程式系統(tǒng)的一種,作法是訂定一個時間片斷,而每個在記憶體中的程序皆會在執(zhí)行完一個時間片斷後,將CPU的使用權(quán)交給下一個程序來用。 (2)半雙工:通訊線路允許雙向傳輸,但同一時間只能有單方傳輸。 (2)一般二元樹使用堆疊來追蹤時,需預(yù)留一塊很大的連續(xù)空間,若一時找不到則勢必要採用鏈結(jié)方式,如此一來多做了一次讀取鏈結(jié)指標(biāo)的動作。P65[10]x :是將軟體系統(tǒng)實際的架構(gòu)與基礎(chǔ),建立在物件之上,並以程式加以實作。P97[8]/ :一種視訊壓縮標(biāo)準,利用了視訊的一些不會更改的特性(如背景),來將所有相關(guān)資訊記錄在第一個架框。P122[10]x :資料型別是由值的集合,以及在這些值上所操作的運算集合,所構(gòu)成的一種結(jié)構(gòu)。P149[9]x (Decision Support System決策支援系統(tǒng)):指一個用以協(xié)助決策的資訊應(yīng)用系統(tǒng),其大都被用來從事規(guī)劃、分析方案及嘗試解決問題的可行方案,決策支援系統(tǒng)包含許多的決策模式,其所強調(diào)的不是決策的自動化,而是提供支援,因此決策支援系統(tǒng)可使決策者取得資料,並於問題解決的過程中嘗試各種可行的解決方法。如:資料的輸入、資料的運算、資料的輸出等都是由控制元來控制。P191[9]x Code運算碼:指令的一部份,其功能在指定指令的運算動作,如:ADD、SUB、MPY、DIV分別代表命令電腦執(zhí)行加、減、乘、除等運算。資料字典內(nèi)容包含下列四項: (1)資料流Data Flow:描述每一個資料流的結(jié)構(gòu),由資料流名稱、別名、組成及說明四部份所組成。如A EQU B,其中B為尚未定義的符號 2組合後的輸出為已最佳化的機器語言。P227[15] (Formal Binary Tree):二元樹的所有內(nèi)部節(jié)點都有二個子節(jié)點,這種二元樹稱為正規(guī)二元樹。 if n==1 return(1)。非遞迴程式較長,較複雜難懂。P72[1] (Domain Name Server領(lǐng)域名稱伺服器):為Internet上負責(zé)將領(lǐng)域名稱轉(zhuǎn)換成相對應(yīng)的IP位址主機,以確保他們之間有唯一的對應(yīng)關(guān)係。P24[11] (封包轉(zhuǎn)換):在網(wǎng)路上傳送資料時,先將資料切割然後附著目的地位址的封包便被送到網(wǎng)路上。P154[10] :(1)以物件為基礎(chǔ):軟體系統(tǒng)應(yīng)以物件作為模組的基礎(chǔ)來架構(gòu)。P516[8] P121[9] :BIOS欲執(zhí)行工作,需知道系統(tǒng)硬體相關(guān)資訊,這些資訊儲存在CMOS內(nèi),CMOS有自己專屬的電池,不受電腦關(guān)閉的影響。P177[12] (Structure Query Language結(jié)構(gòu)化查詢語言):為目前關(guān)連式資料庫的標(biāo)準語言,作為資料庫管理者或使用者的基本查詢工具??勺x性低。P363[19]△ VM有何不同:△ X的HTML物件動作:△:△:△ : (多工器) and Demultiplexers Circuits: : : (1)tNODE *bst_searth(tNODE *t, char key)//輸入:指標(biāo)t指向二元搜尋樹的樹根,key為欲搜尋之鍵值 { while(t!=NULL) //傳回:傳回指向搜尋成功節(jié)點的指標(biāo),搜尋失敗傳回NULL { if (key==tdata) return(t)。而C++則可以強制型別自動轉(zhuǎn)換。T所發(fā)展的程式語言,修正C語言中的弊病,並加入物件導(dǎo)向部份,強調(diào)高效率與相容性。 (2)記憶體使用率:陣列的記憶體使用率較低,鏈結(jié)串列的記憶體使用率較高,且不同鏈結(jié)串列可共用一部分鏈結(jié)串列?!鳎? procedure Hanoi(n,a,b,c) //把n個盤子由a柱經(jīng)b柱至c柱 { if n==1 then print(move disc,n,from,a,to,c) else { return(Hanoi(n1,a,c,b))。 (4)Call by Valueresult傳值結(jié)果呼叫:P195[12]△,n的最大公因數(shù)的遞迴與非遞迴演算法: (1)procedure GCD(m,n) (2)procedure GCD(m,n) { if n==0 then return(m) { while n!=0 do else return(GCD(n,m/n))。P31P47[8] 6指令集(微碼):運用RISC的優(yōu)點使CPU設(shè)計變得較簡單,因RISC指令大小相同,省去分析命令所需配置多少內(nèi)部記憶體的麻煩,使處理指令更容易,可以以更少的時脈振盪來執(zhí)行指令。P314[1] : (1)先從記憶體中讀資料放入暫存器。P152[1] Network類神經(jīng)網(wǎng)路:今日電腦設(shè)計者重在解決結(jié)構(gòu)性的問題,但類神經(jīng)網(wǎng)路著重於解決非結(jié)構(gòu)性的問題。乃模仿人類利用專家來解決問題的技巧及其所儲存的廣泛知識。 (2)程式中若呼叫巨集,會將巨集的程式內(nèi)容,展開插入原呼叫程式,未涉及控制權(quán)轉(zhuǎn)移的問題。P150[12] (2)Token Ring(記號環(huán))權(quán)杖環(huán):為一種特殊位元串,在網(wǎng)路上不斷的環(huán)繞著,當(dāng)某一部電腦欲傳遞資料時,必須先等記號來到,並將記號設(shè)定為忙碌,且將傳送資料及其目的地附於記號之後,隨記號將資料送出,當(dāng)送達目的後,便將資料取出,並將記號重新設(shè)定為空閒。 (3)取得中斷服務(wù)程式的位址。 (1)互斥:存在對不可共享資源的競爭。P328[10]△(Interpretation)和編譯器(Compiler)有何不同: (1)直譯器:1將指令逐條翻譯並執(zhí)行。P191[11] P223[1]△:(1)Class類別:在物件導(dǎo)向的概念裡,將許多類似物件分類的結(jié)果叫做一個Class,即由一群具有相同資料結(jié)構(gòu)與相同行為的物件描述,所形成的集合。 (6)展示層:負責(zé)將資料轉(zhuǎn)為對方可接受的格式。P4[1] :(WWW:World Wide Web)以InterNet為體,以HyperMedia為用,以Client/Server為架構(gòu)的多媒體資訊系統(tǒng),WWW得以整合網(wǎng)路資源,並讓使用者以建立首頁的方式,成為資訊提供者,而不單是一個資訊使用者。主要成份為ActiveX Control、ActiveX Scripting、Active
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