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正文內(nèi)容

電子計算機概論名詞解釋與重點-文庫吧

2025-06-12 16:50 本頁面


【正文】 不斷監(jiān)看網(wǎng)路是否有空,直到網(wǎng)路有空時,再進行資料傳遞。P150[12] (2)Token Ring(記號環(huán))權(quán)杖環(huán):為一種特殊位元串,在網(wǎng)路上不斷的環(huán)繞著,當某一部電腦欲傳遞資料時,必須先等記號來到,並將記號設定為忙碌,且將傳送資料及其目的地附於記號之後,隨記號將資料送出,當送達目的後,便將資料取出,並將記號重新設定為空閒。P150[12] (3)Token Bus:每一部電腦被指定一邏輯位置,並且必須知道前後相鄰電腦的編號,記號用以控制各電腦的存取權(quán)利,內(nèi)含目的地位址,一電腦若收到此記號,便擁有權(quán)利於特定時間內(nèi)傳遞資料,一旦時間用盡或資料傳送完畢,記號必須傳遞到邏輯順序的下一部電腦使用。P150[12] Transmission(非同步傳輸) Synchronous Transmission(同步傳輸):(1)非同步傳輸:傳送與接收兩端無需同步,但必須在每一個傳輸字元前後加上起始與終止位元作為識別。此種傳輸方式每次僅傳送一個字元且於兩字元之間存在等待時間,較適用於低速傳輸上。P153[12] (2)同步傳輸:傳送與接收兩端均以同步計時的方式來傳輸資料,其只需在傳送一整串訊息的開始與結(jié)束處加上預先設定的起始位元或終止位元,如此便能連續(xù)傳送資料,較適用於傳送大量資料。P153[12] Transmission(平行傳輸) Serial Transmission(串列傳輸): (1)平行傳輸:使用不同的傳輸線路或同一線路上使用數(shù)個不同的載波頻率,同時傳送數(shù)個位元到目的地的傳輸方式。 (2)串列傳輸:欲傳輸位元在單一線路上依序一個位元接著一個位元傳輸?shù)姆绞?。P153[12] :(1)資訊隱藏:一個模組中程序的施行與局部的變數(shù)被隱藏起來,因而對此隱藏的物體所作的更改是局部的,並不會影響用戶程式 (2)資料的抽象化:資料的抽象化來自抽象資料型態(tài),描述為一組物體僅能經(jīng)由定義的運作去存取。 (3)訊息傳遞:訊息可使物件與用戶程式溝通,當訊息送到一物件,即可選擇適當?shù)腗ethod。 (4)動態(tài)連結(jié):編譯期間無法連結(jié),因為直到執(zhí)行時間才確知特定訊息所要呼叫的方法。即將執(zhí)行時,真正被執(zhí)行到的程式才做連結(jié)與載入工作。 (5)繼承性:所有的物件均為某一Class的Instance,因而較大類別的知識可以應用到小類別上的原理稱為繼承,其好處是可重覆使用軟體,共享程式碼,界面一致,快速的原型化。P209[12] (多元處理) Multiprogramming(多元程式)的不同: (1)多元處理:電腦上有多個處理器,能在同一記憶體上同時平行作業(yè)。 (2)為增加處理器的使用率,允許多個程式同時載入記憶體,每個程式執(zhí)行一定的CPU時脈之後,把CPU時間移交給下一個程式,因電腦執(zhí)行速度快,使用者感覺起來好像有多個程式同時在執(zhí)行。P484[12] P197[1] (Simultaneous Peripheral operation On Line週邊設備同時線上作業(yè)):將輸出入資料先叫入輔助記憶體,所以資料真正要讀入或輸出時是由輔助記憶體存取,故速度較快,也避免浪費CPU寶貴的時間。P490[12] ,巨集的展開如何進行: (1)巨集其作用與一般副程式類似,即是將一經(jīng)常被使用的程式段將之定義為巨集,要執(zhí)行該程式段時,只要呼叫巨集的名稱即可。 (2)程式中若呼叫巨集,會將巨集的程式內(nèi)容,展開插入原呼叫程式,未涉及控制權(quán)轉(zhuǎn)移的問題。P147[13] : (1)參數(shù)與引數(shù)之關係:巨集為字串之替代,副程式為值與位址的替代。 (2)效率:巨集執(zhí)行較快,副程式執(zhí)行時較慢。 (3)記憶空間:巨集執(zhí)行時較佔記憶體空間,副程式執(zhí)行時較省記憶體空間。 (4)控制權(quán):程式執(zhí)行時巨集不需要暫存器,不作控制權(quán)轉(zhuǎn)移;程式執(zhí)行時副程式需要用暫存器,控制權(quán)要轉(zhuǎn)移到副程式。 :為一有序串列,所有加入和刪除動作均在頂端進行,使其具有後進先出的特性。應用在(1)副程式呼叫及返回處理。(2)遞迴呼叫及返迴處理。(3)算術式的轉(zhuǎn)換。(4)二元樹的追蹤。(5)中斷處理。P1159[9] P31[13] :為一有序串列,所有的加入與刪除動作均在串列的不同端,加入的一端為後端,刪除的一端為前端,使其具有先進先出的特性。應用在(1)作業(yè)系統(tǒng)的工作排程。(2)計算機的模擬程式。(3)輸出入工作緩衝區(qū)。P36[13] System:將專家的經(jīng)驗與知識輸入電腦中,並建立所謂知識庫,再運用推理演繹的過程找出問題的可能解決之道。乃模仿人類利用專家來解決問題的技巧及其所儲存的廣泛知識。P103[1] P288[9] : (1)專家系統(tǒng)使用啟發(fā)方式來獲取答案,而演算法系統(tǒng)卻是定論方式。 (2)專家系統(tǒng)係根據(jù)經(jīng)驗法則,而演算法系統(tǒng)卻是採用規(guī)律性的推導。P288[9] :(1)答案是模糊的(Fuzzy):專家系統(tǒng)無法明確的找出真正的結(jié)果,如天氣預報專家系統(tǒng),僅能根據(jù)所能獲取相關資料推論未來天氣好壞可能如何而已。 (2)無法擁有完整資料:人類所面臨的問題,經(jīng)常無法提供完整的參考資料,但卻希望立即找出答案。 (3)無法使用演算法:若資料量過於龐大,以致無法使用傳統(tǒng)的演算法來處理。如:圍棋、象棋等走法。 (4)時常無法解釋其所作的結(jié)論:專家系充推導出答案時,時常無法作合理的推導解釋,因其答案也不一定正確。 Complexity時間複雜度:一個程式的執(zhí)行時間,與演算法的好壞有關。演算決的最大執(zhí)行時間就是時間複雜度以O()表示。P301[1] (Breadth First Search寬度優(yōu)先拜訪):寬度優(yōu)先拜訪順序,是從起點Vo開始,拜訪和Vo相連接的所有頂點,然後再拜訪下一層的頂點,直到所有頂點有拜訪過為止。P152[15] (Depth First Search深度優(yōu)先拜訪):深度優(yōu)先拜訪順序,是從任一起點Vo開始,拜訪和Vo相連接的任一頂點Vx,再繼續(xù)拜訪與Vx相連接的任一節(jié)點,直到Vu節(jié)點無法再繼續(xù)深入時,則退回Vu的上層節(jié)點,繼續(xù)作深度拜訪。P160[15] (Hyper Text Markup Language超文件製作語言):使用於WWW中的超文件製作語言,我們可以利用超文件技術,使得文章內(nèi)的任一註解皆能得到更深一層的資料或解釋。P133[1] (Internet Hyper Transfer Protocol超文件傳輸協(xié)定):為WWW Server和WWW Client之間的通訊協(xié)定及溝通語言。P134[1] :一種企業(yè)體內(nèi)的Internet,是將Internet的觀念應用於企業(yè)體內(nèi)部,使該企業(yè)體內(nèi)的員工可以透過各部門及員工的URL位址而輕易地進入該單位或個人首頁, 而能清楚且迅速的了解該單位功能或個人資訊。與傳統(tǒng)網(wǎng)路系統(tǒng)不同的是,員工不須去記每個單位或個人的檔案路徑名稱,透過HTML的超連結(jié)即能輕易的存取到相關的文件,簡化了企業(yè)體內(nèi)部溝通方式。P152[1] Network類神經(jīng)網(wǎng)路:今日電腦設計者重在解決結(jié)構(gòu)性的問題,但類神經(jīng)網(wǎng)路著重於解決非結(jié)構(gòu)性的問題。如同模仿人腦的思考學習模式,及利用關連性推理來儲存資料,使電腦帶來新的思考能力。P207[1] (Point to Point Protocol點對點通訊協(xié)定):為通訊協(xié)定的一種,為SLIP(Serial Line Internet Protocol)的改良,並提供了更佳的資訊錯誤更正能力。P239[1] Design Language虛擬碼(Pesudocode 假碼):一種非正規(guī)且較高層次的程式語言,且有下列四種特性。(1)虛擬碼的指令集沒有限制,可任意增減。 (2)虛擬碼不能編譯,不被任何正規(guī)程式語言的文法規(guī)則束縛。 (3)與機器沒有相關。 (4)適合近代軟體發(fā)展觀念,在寫程式之前方便做設計上的檢查。P214[1] P124[11] :通常為一部具有大量儲存空間的主機,該主機可儲存大量的Home Page資料,當我們在WWW上暢遊時,可以先連到離自己最近的代理主機,如果該主機含有我們所要的資料,就不須再連線到遠方主機擷取資料,如此可加快連線速度。若Proxy內(nèi)沒有我們想要的資料,則會主動連上所指定的遠方主機,如此讀取資料的速度會較慢。P224[1] (Simple Mail Transfer Protocol簡易郵件傳輸協(xié)定):一種屬於TCP/IP中的子協(xié)定,該協(xié)定明確定義電腦系統(tǒng)間電子郵件的交換規(guī)則。P278[1] Prototyping軟體雛型模式:建立一個資訊系統(tǒng)的初步模型,它需要是可操作的,且具有完成系統(tǒng)的目關鍵功能,最重要的是可以快速、經(jīng)濟的被開發(fā)出來。所以軟體雛型法的提出,就是要在短時間內(nèi)發(fā)展出一個實體系統(tǒng)的雛型,再交由使用者去提修正意見,接著經(jīng)過快速的回饋過程,反覆進行。直到產(chǎn)品為使用者接受為止。P281[1] 60,URL(Uniform Resource Locator一致資源定址器):為全球資訊網(wǎng)文件的參照格式,使用者只要輸入URL的格式內(nèi)容,便可以擷取其所指示主機的相關資料。如:。P314[1] : (1)先從記憶體中讀資料放入暫存器。 (2)把該資料由暫存器寫入目的地的記憶體中。P5443[11] ,CPU要供應何資訊至主記憶體電路:被寫的值、被寫的記憶體位址、及寫的命令。P5443[11] (Distributed Processing System):將一些資料先進行前置處理,以減輕所有資料均集中於主電腦所造成的負荷。其特性如下 (1)可分享連線中各電腦的資源,包括軟硬體及資料。 (2)分散資料至各處理器處理,可增進系統(tǒng)效率。 (3)提高系統(tǒng)可信度及可用度。 (4)系統(tǒng)易於擴充。P151[9]△、記憶體及輸出入有何增進電腦效能的技術: (1)CPU:1管線(Piplining):指令的擷取、解碼、執(zhí)行由不同階段的管線同時執(zhí)行,指令一個緊接著一個進入管線,不需等前一個指令完全離開管線,只要其進入下一單元時,下一個指令即可接著進入,使CPU能在每一時脈振盪內(nèi)處理更多的指令。P31P39[8] P104[12] 2內(nèi)建快?。簩①Y料和指令放在CPU內(nèi)的快取區(qū),比放在CPU外的存取媒體快,因CPU內(nèi)的快取可與CPU同步運作,若資料或指令在CPU外的其他儲存媒體內(nèi),則CPU必須等待較慢速的儲存媒體傳送資料或指示。 3指令事前擷取器:利用快取雖然事先載入可能用到的資料,然而其本身並無法真正知道要先載入那些內(nèi)容。而指令事前擷取器,它在CPU的其它部份正忙於執(zhí)行目前的指令時先提出對下個指令的要求,不斷將指令載入事前擷取佇列中,而此佇列的內(nèi)容即為一連串CPU所要執(zhí)行的指令。 4分枝預測:若CPU執(zhí)行的程式為有分枝的指令,則有選擇分枝的事情發(fā)生。解決分枝問題可將分枝預測邏輯加進CPU中??蓭椭虑皵X取器做出更佳的擷取決策。P39[8] 5超純量(Superscalar):(在每一管線再)運用二個或二個以上的平行管線,以同時執(zhí)行更多個指令。P31P47[8] 6指令集(微碼):運用RISC的優(yōu)點使CPU設計變得較簡單,因RISC指令大小相同,省去分析命令所需配置多少內(nèi)部記憶體的麻煩,使處理指令更容易,可以以更少的時脈振盪來執(zhí)行指令。P46[8](2)Memory:1主機板上加上快取記憶體:快取記憶體將可能用到的資料先讀入,以 減少CPU到較慢速的RAM讀取資料,使整個程式執(zhí)行時間大為減少。P127[9] 2運用更高速的RAM:(3)I/O:1運用軟體快?。? 2運用直接記憶體存取DMA:CPU不需直接負責I/O操作,可節(jié)省處理資源給其它工作使用。P78[8] 3增加頻寬(平行資料傳輸): 4加上緩衝區(qū): 5 Bus Master:△ (Complex Instruction Set Computer)與RISC(Reduced Instruction Set Computer)且比較兩者的優(yōu)缺點:(1) CISC的設計依賴於微碼命令來控制操作,將多個指令整合成一個單一命令,使得單一命令可執(zhí)行較多的工作。 RISC排除微碼單元,以精簡的指令組成,一個指令的執(zhí)行時間較短。(2) CISC一個命令便可執(zhí)行數(shù)個操作,有助於程式的便利性。(3) CISC命令複雜需先轉(zhuǎn)換成微碼,增加處理器負擔,機器較難建造。 RISC命令精簡執(zhí)行起來有效率,機器設計簡單。在操作同一件事時,RISC需要比CISC較多個命令。P42[8] P67[11]△(InstructionSet),大指令集比小指令集何者較好:(1)指令集為各種基本指令所組成的集合。如CISC與RISC。P183[9] (2)△:(1)Call by Address(Reference)傳址呼叫、參考呼叫:1主程式呼叫副程式時,只把實際參數(shù)的位址傳給副程式,使主、副程式的相對參數(shù)佔用相同的記憶體位置。被呼叫程式在執(zhí)行過程中,若副程式參數(shù)值改變,則相對應的主程式參數(shù)值也會改變。 (2)Call by Value傳值呼叫:主程式呼叫副程式,只把實際參數(shù)的值傳給副程式,故主、副程式的參數(shù),並不佔用相同的記憶體位址,被呼叫程式在執(zhí)行過程中並不會去改變呼叫程式相對變數(shù)的值。 (3)Call by Name傳名呼叫:主程式呼叫副程式時,除把實際參數(shù)的名稱傳給副程式外,並取代整個副程式相對應之參數(shù)名稱。除主副程式相對應的
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