freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

室內(nèi)團隊小游戲合集(更新版)

2024-10-13 22:50上一頁面

下一頁面
  

【正文】 有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止游戲6:猴子賣桃規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。活動時間:1天 活動目標:體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性; 強化員工的責任意識和紀律意識; 培養(yǎng)員工之間的相互信任;幫助員工認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; 回歸自然,娛樂身心。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球; 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。強渡金沙江模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個少數(shù)民族,每年春江水暖的時候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團隊管理思想??活動目標:體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性; 領(lǐng)導能力和創(chuàng)新精神的訓練;練習“分析、目標、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序; 強化團隊溝通和團隊合作意識; 回歸自然,娛樂身心。當發(fā)出“3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。要求:練習人注意開始的前后間隔,以免碰撞。如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好35個動作次序。有關(guān)討論:完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)還記得以前公司的時候每個周三是公司的活動日,公司會在那一天給在那一周過生日的同事一起過生日搞活動,如果那一周沒有同事生日我們就會安排其他的活動,說白了,就是那一天你根本不用工作,但是公司安排的一些小游戲,所以感覺可以很輕松的和同事一起游玩,但似乎其中會讓每個員工都學到很多,特別是培養(yǎng)團隊合作意識方面。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。)培訓師點評:有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:將學員分成若干組,每組學員 5 名8 名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;3)比賽進行三局(數(shù)字分別是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。方法:人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。十二、游戲名稱:交換名字內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當時很多這樣性質(zhì)的辦事處都 沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來?!比缓蟠蠹乙?起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。操作程序:1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。沒了房子的松鼠要有懲罰。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。1蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。1超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。此游戲可4人同時進行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏我教你1個魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑。先自己拍,再兩三人一組互相拍。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。2自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等。目標:1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。八、游戲名稱:開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。九、游戲名稱:猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組時間:1520分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員活動目的:訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。誰先猜出自己是誰者為勝?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。要想成功唯有敢于超越自己的思維。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。盲人闖雷陣★教具:實心球若干個。評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。萬里長城參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。其中,所用原材料和工具較少、制作時間較短、“渡江”速度較快、橋身強度及美觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。活動開始。目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。此項目強調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性?;剞D(zhuǎn) ,不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物 ,由小組設(shè)定達成時間,共計五回合;每違規(guī)一次/人,加計五秒分享重點(時間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標有沒有落差?如何從經(jīng)驗中調(diào)整目標設(shè)定?團隊是否喜歡向高目標挑戰(zhàn)?為什么?,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺? ,每位伙伴的意見是否都有充分表達或聆聽?有沒有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什么?你注意到了嗎??有沒有人扮演這種角色?你覺得它(角色)的功能有哪些?、障礙物時,你的感覺如何?希望別人怎么對你? (效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著適當?shù)木嚯x而不碰撞干擾(良好的互動關(guān)系)?實際的生活或工作經(jīng)驗中,是不是也有類似的事? ,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實際的生活經(jīng)驗中,你對環(huán)境或人、事、物所造成可見或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)? 翻葉子 活動目的透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團隊氣氛從具有挑戰(zhàn)性的活動設(shè)計中,學習問題決策與團隊互動器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)規(guī)則,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團隊自行決定,包含討論,否則重來 分享重點1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是??活動中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時生活中團隊是否有這樣的角色存在?有什幺異同?,當人我彼此失去了適當?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎? ,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實生活中的你狀況相似嗎?例如:,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉例來說~?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團隊運作?,當某些人在實際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時,團隊是否適時的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?第四篇:室內(nèi)小游戲游戲1:主持人可以把你們?nèi)客瑢W的學號在紙條上,一個紙條寫一個再讓在坐的同學自己重新拿出自己的紙條,上面寫上整蠱類的辦法,一人寫一個,例如:唱陜西話版的,寫好后全部上交游戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:23號這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,如:唱陜西話版的 那么此同學就得按紙條上的做,做的好給于獎品鼓勵,做的不好可以臉部涂鴉,或者貼紙條,可以重復進行,但是當整蠱紙條少于一半時,重新寫,請說明規(guī)則,嚴禁黃色,也有可能自己抽到自己,所以寫的別太過分,:合力吹汽球目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場地:不限道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人 游戲方法:,但每組必須要有六人。只要大家聽到主持人念“小烏龜”三個字,所有人的左手就去抓左邊人的食指、同時右手的食指要逃避右邊人的捕捉。B在描述的過程中可以給出提示,比如“猜兩個字”,“猜四個字”,舉例來說,猜詞語“黑板”,B可以這樣問“白色的反義詞是什么?”,A會回答“黑色”(不要說A這都回答不出哦),然后B說“猜對一個黑字”,這句話主持人也可以說。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。提示:此游戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數(shù),以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。(2)只能用手做相應(yīng)的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。(2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。再者,如某學生碰了本組沒有球?!靶『镒印笨梢陨焓秩プ?。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。3游戲時,不準推撞座位。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀念品給隊列中尚存的獲勝者。以一實例加以說明。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會很搞笑的~~~不要害羞哈劃正字一、游戲準備:黑板一塊,粉筆幾支。2.準備跳躍的學生必須拍手后,才能跳躍前進。一組傳完后,兩組隊員交換角色。俯臥撐等)。,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。六、實施方式:首先先試音(以手、腳、頭來指揮)七得嗆,并以發(fā)指揮,來造成趣味性。四、隊形:成縱隊或圓形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。后來,一旦有猴子蠢蠢欲動想夠香蕉,其他猴子便暴打它一頓,到最后幾乎所有的猴子都被打過,大家一致認為夠香蕉就會帶來淋濕的后果。許多新的員工,一進單位就會發(fā)現(xiàn)很多不合理的規(guī)定,他們或者在公開場合,或者在私下場合,抱怨或者抨擊單位的規(guī)則和制度,他們不清楚為什么不合理就在面前,那些老員工為什么不去改變它并讓它存在到現(xiàn)在?他們就像那些新的猴子一樣,不知道這些規(guī)則產(chǎn)生的歷史,卻因怕受到懲罰而墨守著,慢慢地,等他們成了老員工,對新員工的疑問也會嗤之以鼻。啟示:改
點擊復制文檔內(nèi)容
法律信息相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1