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小學(xué)生體育課室內(nèi)小游戲(更新版)

2025-10-17 22:46上一頁面

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【正文】 獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。要求:人員選八名一組,男女交替配合。2各組兩名被喊到號數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會合。”選瓜的人繼續(xù)選。小猴子撈月亮大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)。游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。游戲規(guī)則:(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,不得多走。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。游戲規(guī)則:(1)必須按信號做規(guī)定的動作。(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。游戲規(guī)則:(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個俯臥撐。但是地點不能重復(fù)。當(dāng)然,描述的過程中不能含有詞語中的任何一個字,同音字也不行。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個時候大家安靜,聽主持人念一段話(隨便自己事先編好)。碰球全班分成若干組(每組78人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,作為自己的代名,如排球、籃球、鉛球等等,但不能選擇重復(fù),然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球),例如,是籃球的學(xué)生開始說“籃球碰排球”,依次循環(huán)反復(fù)。擊鼓傳花在教室內(nèi),全班依次坐定。提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學(xué)作“鏡子”。(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。做錯動作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規(guī)定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。(2)跳入碗水中的球每次均可取走。)教練要求隊長宣誓,問三個問題:”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任教練宣布比賽規(guī)則:1)全隊學(xué)員進行報數(shù),速度越快越好;2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息2次)3)每輪比賽進行獎懲。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準確、清楚另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建 【比長短】(適用:活躍團隊氣氛)簡述:每隊派出一人比不同的單位 人數(shù):不限,需要一位主持人 場地:不限適合剛認識或不認識的人 游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。游戲進行第二輪。12:猜領(lǐng)頭人1.游戲方法:點一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。先背向而站,相距二步遠并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個精”字時,必須同時做18、抬起左膝,右手反掌心.鉤肘站立(培養(yǎng)合作能力)以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊?!段魈烊〗?jīng)》游戲(培養(yǎng)意志毅力)主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔(dān)狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。猜成語(培養(yǎng)判斷能力)7——8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體(所碰的球必須是本組有的”。游戲三:大,小西瓜游戲方法:全班分為若干組(每組“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說作龐大西瓜的樣子。當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。游戲二:碰球游戲方法:全班分成若干組(每組育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。例如圓和長條成垂、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、”以次循環(huán)反復(fù)。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。以后,老師規(guī)定龍頭、龍尾讓學(xué)生再玩《叫號接龍》,進而再增加難度。游戲開始后兩人一塊唱“1雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。占領(lǐng)陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。14:畫足球場地1.游戲方法:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。5圈。主持再說比什么。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。看誰反應(yīng)快游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇信號和動作。游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。氣球落在對方場地上,則有本方得一分,先得5分為一局,然后雙方交換場地再進行。抓笑 游戲者面對面坐或站成兩排。注意事項:不可以用手去拉。PS:中途可以用小貓、小狗等等以小開頭的引誘大家,說話的時候也可以快慢結(jié)合、出其不意。如果B問“老師講課用的,掛在墻上的一塊板,叫什么?”,這樣問算犯規(guī)。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學(xué)作“鏡子”。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。“雁”游戲目的:提高學(xué)生準確判斷和快速反應(yīng)能力。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。游戲:大,小西瓜游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。追捕逃犯放兩人在桌子的對角,一個當(dāng)逃犯,一個當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。然后追的人成了選瓜的人。5喊號時旁人不得暗示。熊來了內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲 道具:參加者約束815人,分成若干組 方法:(1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,4號傳下去。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。道具:小呼啦圈方法:參賽選手手牽手;想辦法將呼啦圈從第一個人傳到最后一個人;哪組速度最快就獲勝。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。2.也可以采取每人寫一個字的方式進行。主持人請56參與者上場,并抽簽決定表演順序。注意事項:開始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時間傳5圈是不可能的;在第二輪中,有的隊可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子? 題目必須在看到被派出的人之前想好!【報數(shù)】所需時間:3060分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓(xùn)者打算用多少時間做此練習(xí)。游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。2.先在組內(nèi)進行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。相關(guān)討論:1.你是否容易記住別人?用什么方法?2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚別人?4.你是否善于尋找其他成員的共同點?三、游戲名稱:可憐的小貓 道具:不需要游戲方法:,一人當(dāng)小貓坐在中間。球掉在地上一次額外加10秒游戲規(guī)則:游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。2.促進溝通與交流。5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。你的同伴僥幸逃了出去。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。變通:1.這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。4.輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。概述:這是一個隨時可用的、引人發(fā)笑的游戲。兩個呼啦圈重新回到起點后,本輪游戲結(jié)束。游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者或教練員產(chǎn)生?
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