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基于_android平臺(tái)的beatplane游戲開(kāi)發(fā)畢業(yè)論文(更新版)

  

【正文】 .......... 14 游戲運(yùn)行類 .......................................... 14 界面 xml 文件 ........................................ 15 運(yùn)行流程圖 ................................................ 16 界面設(shè)計(jì) ..................................錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))正文 題目: 基于 Android 平臺(tái) 的 Beatplane 游戲開(kāi)發(fā) 學(xué) 院 : 信息學(xué)院 專 業(yè) : 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 班 級(jí) : 學(xué) 號(hào) : 學(xué)生姓名 : 指導(dǎo)教師 : 二○ 一五 年 五 月 畢業(yè)論文:正文 1 基于 Android 的 Beatplane 游戲開(kāi)發(fā) 摘要 隨著科技日新月異的發(fā)展,手機(jī)操作系統(tǒng)和手機(jī)游戲技術(shù)也變得愈發(fā)成熟化和產(chǎn)業(yè)化。 關(guān)鍵字: Android, Beatplane,手機(jī)游戲開(kāi)發(fā) Development of beatplane game based on Android Abstract With the rapid development of technology, mobile phone operating system and mobile game technology has bee increasingly mature and industrial. Among them Android system is one of the outstanding open source operating system of mobile phone. This project is based on the Android system Beatplane development of a mobile phone games. This thesis is based on a detailed analysis of the project, and prehensively expounds the functions and indexes of the game.. Including the game start and the closure of the interface, the game audio, game levels and rich game props and aircraft types. This paper firstly outlines the development background and research status of Android system, and the development of Android platform, etc.. Then the game project of the system and a detailed exposition. Keywords: Android, beatplane, Mobile game development 畢業(yè)論文:正文 2 正文目錄 第 1 章 緒論 ........................................................ 4 課題背景 ................................................... 4 研究背景 — Android 平臺(tái)的起源,優(yōu)勢(shì)及前景 ............. 4 手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀和前景 ................................... 4 國(guó)內(nèi)發(fā)展前景 ......................................... 5 全球發(fā)展趨勢(shì) ......................................... 5 本開(kāi)發(fā)項(xiàng)目概述及開(kāi)發(fā)安排 .................................. 7 第 2 章 Android 平臺(tái)概述 ............................................ 8 Android 平臺(tái)的特征 ......................................... 8 Android 的應(yīng)用框架 ......................................... 8 本章小結(jié) ................................................... 9 第 3 章 Beatplane 游戲開(kāi)發(fā)策劃與需求分析 ............................ 10 初期策劃 .................................................. 10 美工策劃 ............................................ 10 功能性需求 ................................................ 10 界面需求 ............................................ 11 游戲音效需求 ........................................ 12 游戲控制需求 ........................................ 12 游戲功能概括圖 ...................................... 13 第 4 章 Beatplane 項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā) ...................錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。對(duì)于手機(jī)開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō), Android 平臺(tái)又具有先進(jìn)性,因?yàn)?Android 平臺(tái)上的大部分功能都可以和大部分型號(hào)的手機(jī)相容而不沖突。雷電游戲又是一款經(jīng)典而受歡迎的單機(jī)游戲,附帶著很多玩家的童年游戲情懷,于是兩者一拍即合,基于 Android 平臺(tái)的 Beatplane 游戲開(kāi)發(fā)便這么決定了。隨著 3G 網(wǎng)絡(luò)的廣泛應(yīng)用,移動(dòng)設(shè)備將不再只是通訊網(wǎng)絡(luò)的終端,也將成為互聯(lián)網(wǎng)的終端,因此,手機(jī)的應(yīng)用軟件和服務(wù)將會(huì)有更大的發(fā)展前景,更多的機(jī)遇和挑戰(zhàn)在向我們招手。因此,游戲開(kāi)發(fā)是個(gè)十分有價(jià)值,值得去做的事。 全球手游發(fā)展前景 一:日本 日本在全球手游領(lǐng)域占據(jù)絕對(duì)的領(lǐng)先地位。 二:韓國(guó) 韓國(guó)的手游發(fā)展也走在世界前列。直到 20xx 年,手機(jī)游戲才開(kāi)始慢慢進(jìn)入美國(guó)人的移動(dòng)數(shù)據(jù)下載應(yīng)用,但美國(guó)畢竟是全球科技和競(jìng)技最發(fā)達(dá)的地區(qū),他們的發(fā)展?jié)摿σ膊?容小覷。 本開(kāi)發(fā)項(xiàng)目概述及開(kāi)發(fā)安排 一:項(xiàng)目介紹 Android 系統(tǒng)是當(dāng)今市面上應(yīng)用最廣的開(kāi)源手機(jī)操作系統(tǒng),具有多項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),收到廣大軟件開(kāi)發(fā)者和手機(jī)消費(fèi)者的歡迎。該平臺(tái)的主要組成部分有四個(gè),分別是操作系統(tǒng),中間件,用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號(hào)稱是首個(gè)完整的,開(kāi)放的為移動(dòng)終端打造的移動(dòng)操作系統(tǒng)。并附帶大量硬件支持功能。開(kāi)發(fā)者也可用起提供的接口開(kāi)發(fā)新的軟件。 操作方式為觸屏式控制游戲,簡(jiǎn)單明了。 功能性需 求 項(xiàng)目需要實(shí)現(xiàn)原 pc 版雷電的主要功能,還需加入背景音效和功能音效來(lái)滿足玩家的感官需求。本項(xiàng)目中的音樂(lè)文件全部來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)。 :游戲中大飛機(jī)的基本屬性,包括血量,大小,速度,發(fā)射子彈的時(shí)間,以及大飛機(jī)的出現(xiàn)條件。 :游戲音樂(lè)的屬性,音樂(lè)文件來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)。 圖 7:游戲初始界面 畢業(yè)論文:正文 17 圖片路徑為 C:\Users\yuanY\Desktop\Android\BeatPlane\res\drawablemdpi 文件名為 bg_01.。例如由初試界面跳轉(zhuǎn)到主界面: Public void onClick(view view ){ //TODO Autogenerated method stub if(view==btnStart){ //點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”,跳轉(zhuǎn)界面 Intent intent= new intent(this,) 把創(chuàng)建的 intent 作為參數(shù)傳送到 startactivity()中。 Attack2 = false。amp。其他還有很多分類方式,由于與本課題關(guān)系不大,故不再贅述。要通過(guò)白盒測(cè)試,程序中的各項(xiàng)功能,各個(gè)通路都要正常工作。 游戲運(yùn)行系統(tǒng)測(cè)試 測(cè)試環(huán)境 Android 移動(dòng)設(shè)備( Android 版本大于 ) 64 位 myeclipse(附帶虛擬機(jī)) 對(duì)各個(gè)模塊的測(cè)試 ( 1)游戲啟動(dòng)模塊 在 myeclipse 中插入新的項(xiàng)目 — Android Beatplane。 測(cè)試結(jié)果:實(shí)現(xiàn)了游戲退出功能;實(shí)現(xiàn)了重新挑戰(zhàn)游戲功能和退出功能。有待滯后的進(jìn)一步解決和完善。 在選題初期,只學(xué)過(guò)一點(diǎn) java 語(yǔ)言的我,對(duì) Android 的知識(shí)可謂知之甚少。并且調(diào)整了一下游戲數(shù)據(jù),是游戲更加平衡,不至于太
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