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小學英語課堂游戲大全(更新版)

2025-09-13 04:59上一頁面

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【正文】 e ?( 設(shè)置簡單的情景,問學生名字,教師通過一定的一定的動作,表情讓學生明白這句話的意思) S : hejie T : yes ,very good !(然后依次問幾個學生,達到一個強化的目的,讓學生對這句話有一個感性的認識的,但是這個句子第一是實現(xiàn)一個交際功能,但是這個句子最基本的還是要完成這個句子的突破,這就是設(shè)計這個游戲的功用,同時這個游戲的重點就是如何讓學生輸出的問題,重點要放在單詞:name上) T : (教師突然摸摸腦袋,作疑惑狀)賀老師在說話的時候,不小心掉了小尾巴,看哪個同學能夠幫賀老師把小尾巴找回來?(教師的話要有鼓動性,讓學生積極的參與游戲) T : what is your …..?(教師在這里停頓就是為了讓學生說出NAME這個單詞,對于能夠說出來的同學要積極的給予表揚,讓他們明白教師的意思,這里就要求教師要有敏感性) 當學生能說出后,教師每一次說的時候減少一個單詞,這樣讓學生不斷的完成下去,如: T : what is ….. S: your name ……. T: what ….. S : is your name ….. 而這個WHAT可以通過節(jié)奏的問題解決,那么這個句子就完成了它的輸入,這個游戲的趣味性就在于教師要越說越快,有的時候甚至要打亂順序,讓學生的思維一直跟隨教師運行,那么就成功了。 T : hello Ss : hello ….. T : how do you do !ss : how do you do!….. T:how are you ?ss : fine ,thanks !….. 這樣似乎不能體現(xiàn)什么,但是其關(guān)鍵的地方就是教師開始很慢,然后教師越說越快,你可以連說了五個“hello”,突然說:how do you do!而學生很多思維會停留在第一個上,肯定有很多學生說錯,那么肯定換來的是學生開心的一笑! 當這個游戲進行到一定的時候,我們就可以把這個游戲的權(quán)利交給學生了,讓學生組與組,個人與個人,也可以請小老師到上面來操練,那么我們就成功了??茨膫€同學能聽出教師說的是什么? 這個游戲還有一些調(diào)節(jié),在玩這個游戲的時候,為了增加游戲的趣味性,很多時候,在說句子的時候,我們可以到電視后面,桌子底下去說,讓學生不斷的產(chǎn)生新鮮感。教師將每組的第一個同學叫上來,輕輕的告訴他們一句話,當教師說:ready go !學生開始小小聲的往后面?zhèn)鳎茨囊唤M的同學傳的最快,要求最后面的同學大聲說出來或者跑到前面來告訴老師。 在進行了一定量的輸入后。 注意事項:(1)教師的引導作用,以及主持人的角色意識一定要強。 注意事項:(1)無比要求學生保持安靜。 再比如:人都有慣性思維,可以在幾個大大聲后突然來個小小聲,讓學生也是必須集中注意力。因為他們進步了! 5)、名稱:高低聲轉(zhuǎn)換 游戲的目的: 通過游戲培養(yǎng)學生聽說英語的能力,讓他們在一個輕松的氛圍中開口去說。教師可以通過放一些有節(jié)奏的音樂來調(diào)節(jié)學生的情緒。 (2)教師要時刻通過各種方法培養(yǎng)學生良好的學習行為習慣,同時通過各種手段來讓學生保持濃厚的興趣。所以,我們教師在很多操作中,不要搞的真的要讓學生難過,我們可以假裝不小心讓他們看到了教師寫在后面的年齡,讓他們產(chǎn)生一種興奮,這個時候哪怕差生也會大聲的說的,這就是游戲的成功。 (2)這個游戲以個人操練為主,其他同學當小裁判。 (2)這個記時的問題,說出來是個比較復雜的問題,為什么這樣說呢?記時是控制在教師的手中,那么教師對于學生的勝負有絕對的控制權(quán),那么我們在實際操作的時候,肯定有的組表現(xiàn)的特別好,有的組表現(xiàn)的不是太好,那么我們在有的時候,也可以采用欺騙的手段,保證別的組的學生的興趣,千萬不能讓有的組認為他們贏是天經(jīng)地義的,或者讓有的學生以為他不行,這也不正確。對于大聲的說的組,有時候教師也不可強求。 這個游戲就在于通過表演和形象化的猜測來培養(yǎng)學生記憶單詞的能力。 游戲的具體操作: 這個游戲的名字聽起來很神奇的,其實,我們只是通過一種換位來促進學生記憶單詞的能力,翻譯單詞,短語的能力,以及一定的英語思維能力。 在完成了輸入或者上一個游戲后,教師馬上要求學生閉上眼睛: T : boys and girls ,we will play a game ,now ,close ,when I knock the table ,you will open your eyes . 然后教師快速的擦掉一個單詞,敲桌子,不要舉手,學生搶答。 一般,我以cat ,dog 的教授為例,這里不用我們所說的動作,其實只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾個單詞,其實任何兩個單詞多時可以操作的。 (2)這個游戲,因為是單組的進行,有時候甚至是個人在說,那么肯定有一部分學生會顯得無所事事,那么我們就要注意培養(yǎng)學生良好的學習行為習慣,讓他們有事情做,鼓勵他們趕快查書,查字典。 第二節(jié) 單詞游戲 名稱:根據(jù)動作猜單詞 名稱:相同詞首單詞拼讀比賽 游戲的目的:培養(yǎng)學生記憶單詞的能力,同時也為以后學生探究性學習打下了良好的基礎(chǔ)。wind教師先講解規(guī)則:每人手持一張動物卡片,一起說?Big (4)在實際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示范的問題來解決的,先請一個同學,然后教師迅速的擦掉一個字母,然后敲桌子,學生回答,通過做示范讓學生明白,但是游戲規(guī)則的講明就不要忌諱漢語的運用了。 注意事項:(1)教師千萬不要受我的前面的比賽這兩個字的影響,我們是在比賽,但是我們的比賽是為了我們的教學服務(wù),所以請大家千萬不要理解成了我們只要比賽,真的在看成績,我們也鼓勵學生查書,甚至查字典,只要他們能讀得出來。起到調(diào)節(jié)課堂氣氛的目的。 我們在教授單詞后,進入帶讀,這個時候可以做一做“誰最快“的游戲,為后面的游戲打下基礎(chǔ),同時這兩個游戲也形成了一定的互補,因為兩者培養(yǎng)的目的是不一樣的。 1名稱:猜袋中物 1名稱:換寶 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學生運用英語的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準備:教師實現(xiàn)準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英文,有的是圖片),當然也可以要求學生自己制作。 游戲的準備:準備一些單詞的實物或者模型 游戲的具體操作: 游戲的一個重要方面就是其神秘性,充分利用學生好奇的心理。 這個游戲,最容易導致的問題就是:沒有參加的同學很激動!學生很容易大聲的說出來。 注意事項:(1)在操作這個游戲,我們很多時候碰到這種情況,有的組為了趕時間,有的學生根本沒有說完整的單詞,或者有的瞎說,所以我們教師要通過各種控制手段來限制學生瞎說的幾率,但是也不要過于強求,肯定有部分學生不能說。 對于這樣的游戲,學生是非常的喜歡玩的,但是在操作上比較考教師的課堂組織能力 注意事項:(1)這個游戲,可以采用學生自己報自己家的電話號碼來解決,也可以通過在個人操練時,學生給自己的好朋友報自己家的電話號碼來解決。 我常常說:教學游戲,游戲不是目的,騙倒學生也不是目的,我們的目的在于完成我們的教學目的,讓學生大聲的說出來,那么就正確了。 可能這個游戲大家覺得好象趣味性差一些,真的嗎?那把學生說數(shù)詞的速度拉快如何? 注意事項:(1)操作的速度一定要快。 注意事項:(1)操作的速度要快。當然了,你也可以就哪一句話(比較難的),要求每一個學生都能夠操練到,你也可以總是這一句,特別是那些比較差的學生,一定要著重表揚。 比如:一句話,學生說的很流利了,你根本無法讓他們擦掉頭發(fā)了,那么你可以將這個句子中有些重要的單詞或者短語用小聲,這樣第一讓學生操練了句子,第二,學生為了避免錯誤,他們會很認真的,其效果是非常的好。 這個游戲最大的特點就是激發(fā)學生的參與意識,但是句子太長,那么就很容易導致的就是學生無法變,即使變了,也很容易猜出來,那么學生就沒有什么意義了,那么我們就可以采取一種折中的方法,就是在猜的人身上: 讓學生說今天學習的句子中的一句的重點部分,那么要求猜的人猜是誰在說,同時也要求猜的學生說是哪一句,但是允許給猜的學生以幾次機會,這樣學習和娛樂并重,也是一個非常好的游戲。 這個游戲是根據(jù)現(xiàn)在的一些綜藝性的游戲節(jié)目來的,那么在玩的過程中,教師如何去調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學生全身心的投入到教學中就顯得特別重要了。那么對有趣味性很強的游戲,學生的反應(yīng)是非常熱烈的,那么對于這樣的情況我們教師就要嚴格的控制學生的情緒,讓學生保持在一個穩(wěn)定的狀態(tài)。 開始游戲,教師將全班學生分為兩大組,每一大組找出5個同學(學生的人數(shù)根據(jù)班級的大小決定)在走廊里站成等距的兩行,這個時候,要求其他的同學做裁判,讓他們互相監(jiān)督,這樣就可以讓其他的學生有事情可以做。只有當我們玩這個游戲到高潮的時候,學生全身心的投入的時候,我們讓學生聽不見來調(diào)節(jié)課堂氣氛,或者當學生驕傲的時候,覺得你的這個游戲簡單的時候,我們才可以用這個辦法,時刻記?。河螒驗榻虒W服務(wù)! 在進行游戲的時候,為了創(chuàng)造好的氣氛,在游戲開始的時候最好是搶答,這樣可以在一定程度上調(diào)節(jié)氣氛,讓學生全身心的投入,而讓組與組的比賽,或者集體的比賽最好在這個熱身后。比如,我們進行“hello””do you do” “how are you ?”這幾個句子的操練。 當然了,這個游戲的最后掌握權(quán),控制權(quán)在我們學生,最后我們就可以把課堂交給學生了! 注意事項:(1)教師獎勵學生一定要敏感,對于這種要求學生個人表現(xiàn)的游戲,教師的對于獎勵的敏感性是非常重要的。如果這樣做,教師一定要注重獎勵的敏感性,時刻注意去表揚,獎勵學生。 注意事項:(1)教師本身對于內(nèi)容要非常的熟練。 21/  教師和學生一起玩“神仙棒”的游戲。說到 “more” 時被教師碰到的學生要么出局,要么成為“捉人者” (教師接著數(shù),直到只剩下一個學生,就成為“捉人者”)。教師再轉(zhuǎn)回身,面對墻壁,重復上述過程。畫什么物體并不重要,主要是讓學生學會在名詞前面使用形容詞,當用法“聽起來正確”的時候,學生就會自然地進行單詞排序了. 利用教室里任何能派上用場的物品,例如,一件藍運動衫、一把大椅子。
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