【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本章重點(diǎn):本章重點(diǎn)在于掌握虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念、特點(diǎn)及應(yīng)用,并通過(guò)實(shí)例了解虛擬場(chǎng)景的生成第9章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)的主要研究?jī)?nèi)容虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用實(shí)例與開(kāi)發(fā)技術(shù)本章小結(jié)
2026-01-09 17:57
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能在家居行業(yè)的應(yīng)用——基于杭州巨夢(mèng)科技產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)的分析小結(jié)摘要2016年被稱作虛擬現(xiàn)實(shí)元年,著名硬件廠商HTC、Oclues,索尼等都推出了相應(yīng)的硬件產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)許多一線科技公司紛紛在該領(lǐng)域布局。同時(shí)另一頭2016年谷歌旗下人工智能程序AlphaGo,打敗韓國(guó)圍棋9段選手李世石,這一事件,將人工智能這一早已不新鮮的科學(xué)技術(shù)又一次推向了風(fēng)口浪尖,一
2025-07-14 14:46
【摘要】電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研討2虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的市場(chǎng)調(diào)研與初步研究東方電子虛擬現(xiàn)實(shí)通用平臺(tái)與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡(jiǎn)介虛擬現(xiàn)實(shí)的英語(yǔ)名稱是“VirtualReality”簡(jiǎn)稱“VR”,它是計(jì)算機(jī)與用戶之間的一種更為理想化的人機(jī)界面形式。VR系統(tǒng)具有三個(gè)重要特征:?臨鏡性(Immersion)又稱臨場(chǎng)感?交互性(Int
2025-02-21 14:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在安全中的應(yīng)用VirtualRealityTechnologyandItsApplicationinSafety羅周全虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VirtualRealityTechnology一、虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualRealityVR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。
2026-01-09 15:23
【摘要】城市建筑規(guī)劃與管理、方案輔助決策、房地產(chǎn)等行業(yè)城市管理者關(guān)心的問(wèn)題?如何在城區(qū)規(guī)劃改造方案中選取最優(yōu)方案??能否在電腦旁就能全面掌控城市街道、建筑等各類綜合信息??作為管理者,能否以最為簡(jiǎn)便的操作就能在電腦上看到城市實(shí)景場(chǎng)景,調(diào)取相關(guān)信息,并根據(jù)實(shí)景作出決策??如何向公眾推介本地區(qū)的優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)?(如旅游景點(diǎn)、商業(yè)街區(qū)、房產(chǎn)樓盤(pán)等)
2025-02-12 00:22
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)系列項(xiàng)目可行性分析報(bào)告提要:本分析報(bào)告較全面地介紹了目前國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展?fàn)顩r、應(yīng)用前景和市場(chǎng)現(xiàn)狀,著重分析了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心技術(shù)及其實(shí)現(xiàn)方案,并做出了幾個(gè)較為可行的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的項(xiàng)目策劃題案。本文的結(jié)論是:目前是投入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)的最佳時(shí)機(jī),這是一個(gè)可以大展宏圖的產(chǎn)業(yè)。誰(shuí)能抓住這個(gè)機(jī)會(huì),將開(kāi)辟一個(gè)嶄新的產(chǎn)業(yè)和市場(chǎng),并有可能成為國(guó)內(nèi)這個(gè)未來(lái)最具前景行業(yè)的領(lǐng)頭企業(yè)
2025-08-04 06:09
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡(jiǎn)介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場(chǎng)發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過(guò)模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn),讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以參與以下場(chǎng)景:不用辦理
2026-01-04 00:17
【摘要】《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》課程小組項(xiàng)目文檔課題名稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)班級(jí)土木2013-1組號(hào)組長(zhǎng)邢國(guó)興小組成員邢國(guó)興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》 2 2
2025-07-31 02:23
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨(dú)立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))?論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)成為一項(xiàng)十分熱門(mén)的技術(shù),越來(lái)越多的人員投身到這個(gè)研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究、開(kāi)發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、理論分析和科學(xué)實(shí)驗(yàn)已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的身臨其
2025-06-28 21:28