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電競社活動策劃書(完整版)

2024-11-04 12:21上一頁面

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【正文】 雄恢復(fù))、出門物品、第一技能、首發(fā)路線選擇都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。超過比賽規(guī)定時間15分鐘,某方不夠5人參加比賽,則單場判負。b)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào)。 關(guān)于張飛的雙玄武BUG:此GUG出現(xiàn)后張飛基本不受自己控制并且可以A自己的基地導(dǎo)至基地沒了,由蜀國自已負責(所以張飛開完大后不要立即開宣武)。嚴禁使用Maphack,Drophack; 允許共享操作; 暫停問題; 在沒有團P的情況下可以突然暫停,但是暫停方必須馬上說明暫停的原因; 在團P正在進行時原則上不允許突然暫停,如果突然暫停,雙方?jīng)]有意 見,那么比賽繼續(xù)。 真三國無雙比賽說明 軟件版本:魔獸爭霸III—— :5V5團隊賽 比賽地圖:真. (帶一個裁判位置) 規(guī)則說明(一)選手規(guī)則 選手有責任知道、了解并遵守所有的守則。 比賽中,參賽選手對比賽設(shè)置有疑問可舉手詢問裁判或工作人員,不得私自離開比賽地點,違者視為自動棄權(quán)。比賽現(xiàn)場異常火爆,調(diào)動了長沙大學大學生健康電子競技運動的積極性。電子競技運動是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。除此之外,我校第一節(jié)電子競技運動節(jié)的冠軍隊伍代表我校參加高校電子競技運動會,獲得了前三的好成績,擊敗了長沙理工、師范大學等名牌學校的隊伍,為我長沙學院爭光。 電子競技體育產(chǎn)業(yè)的背景2003年11月18日,在中國北京首都中國人民大會堂召開了中國數(shù)字體育平臺正式開通的儀式上,由中國體育總局正式宣布:電子競技成為體育總局承認的第99個正式體育項目!由此,我國電子競技行業(yè)將進入一個全新的階段,在政府以及相關(guān)政策方面的支持下行業(yè)向更健康的方向發(fā)展。比賽中由玩家自取所有英雄,比賽規(guī)則同LOL官方制定規(guī)則相同。在楊梅處登記名單及參賽項目。為保證等效實力,組建隊伍由抽簽決定,每團隊5人。(5)聲明:比賽結(jié)束后,由隨旁的監(jiān)督員統(tǒng)計各隊的擊殺情況,英雄級別,勝負等數(shù)據(jù),交由統(tǒng)計處。目前,我國電子競技的官方賽事有: CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。178。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。其中也涌現(xiàn)了一批電子競技運動高端玩家的出現(xiàn),他們也在這項運動中找到了干勁。 比賽結(jié)束,參賽選手須簽字確認比賽結(jié)果,若對比賽結(jié)果存在爭議,可向裁判提出,在裁判與選手共同觀看比賽錄象后,雙方確認后提交比賽結(jié)果。本著公平競技,超越自我的宗旨,發(fā)揚電子競技精神,充分展示各自的風采; 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng),并表現(xiàn)出良好的體育精神。如果團P正在進行而且很激烈的情況下被突然暫停,暫停方在裁判判定的時候可能被直接判負; 暫停的時間不能超過3分鐘; 每局的比賽中,因為電話、WC等原因暫停的次數(shù)每方不能超過2次,而因為暫停出現(xiàn)糾紛時候,主要依據(jù)上面的規(guī)定來判; 因為暫停的問題而等待裁判判定的局,可能不根據(jù)比賽的比賽的整體局面以及最后結(jié)果來判定。特別注意:本次比賽不允許隊友養(yǎng)人或互相買書。c)選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。超過30分鐘某方不夠5人進行比賽者,以棄權(quán)論處。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。(f)因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,按掉線處理。當小雞(小鳥)被敵人殺死,所掉物品由隊友撿起,則持有物品的隊友必須立刻歸還物品于購買者。5 成績報告比賽結(jié)束后,雙方隊長均要向當值裁判提供本隊的replay 6 處罰裁判負責隊長場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為作出相應(yīng)的處罰。贏一局記一分,先得2分為勝,若第三局任平局,加速死亡十字5回合直至決出勝負。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽5局,至決出勝負。使用任何作弊類外掛,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),直接取消比賽資格。*比賽中戰(zhàn)隊如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格*(四)、比賽中允許語音交流,可以使用語音輔助系統(tǒng)。(五)、隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組織者也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組織者/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。我校學生社團在發(fā)展過程中出現(xiàn)了許多的新情況和新形勢,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:社團發(fā)展不平衡,結(jié)構(gòu)不夠合理學生社團發(fā)展水平不一。社團日常管理力度需進一步加強部分社團是在追求時尚、趕時髦中應(yīng)運而生的,部分社團的活動缺乏整體策劃,缺乏老師的悉心指導(dǎo),盡管每個社團都擁有自己的指導(dǎo)老師,但因為指導(dǎo)老師都有日常工作,不可能投入全部精力,致使一些社團組織在低水平上重復(fù),僅憑社團成員的一腔熱情在維持,社團活動的有序性和規(guī)范性還需加強和指導(dǎo)。抓好財務(wù)管理,重視社團的權(quán)益保護。同時,配合學校實施的“質(zhì)量工程”,對社團干部的學習以及創(chuàng)新能力提出更高的要求。通過定期召開宣傳工作會議,利用“社聯(lián)網(wǎng)”、“人人網(wǎng)”、社聯(lián)工作簡報、傳統(tǒng)平面宣傳等各種形式,推進宣傳工作立體化,暢通信息溝通渠道。通過這些措施力求解決社團目前普遍存在的人才結(jié)構(gòu)單一、干部斷層、低年級化等問題,實現(xiàn)社團人才資源的可持續(xù)發(fā)展,促進社團的穩(wěn)步發(fā)展。加強學風建設(shè),組織社團科技實踐和創(chuàng)業(yè)社團聯(lián)在校團委指導(dǎo)下,進一步組織社團響應(yīng)學?!百|(zhì)量工程”——加強學風建設(shè)的政策,倡導(dǎo)全校同學積極學習專業(yè)知識,鼓勵各社團組織團隊積極參加科技實踐活動,社團聯(lián)將會全面落實科技實踐活動的報名、中期審查及最終的活動事宜。電子競技并不等同于傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)絡(luò)游戲,不同于以往游戲的打打殺殺,沒有營養(yǎng)的刷怪升級,電子競技更加注重一場游戲的團隊協(xié)作精神和玩家思維方式的應(yīng)變。我們協(xié)會的創(chuàng)辦宗旨是:“提高電競水平,為校爭得榮譽”.我們協(xié)會的目標是: ,娛樂第二的原則,引導(dǎo)學生正確處理好學習與游戲的關(guān)系,豐富學習生活。,熱愛電子競技,增強團隊合作能力及凝聚力,提高溝通及協(xié)作精神。我們尊重游戲,熱愛電競,有著屬于我們自己電競精神,在電子競技中,我們學會了團結(jié)協(xié)作,感受到了玩家間無形的友誼。扎實推進高雅藝術(shù)進校園,豐富“第二課堂”生活積極配合校團委的“六個一”工程,通過與交誼舞協(xié)會、輪滑協(xié)會等聯(lián)系,共同舉辦小成本、小制作、覆蓋面廣、廣大同學喜聞樂見的舞蹈、輪滑等的普及活動;通過與中國電影家協(xié)會合作,由該協(xié)會贈送一批高品質(zhì)電影,社團聯(lián)與協(xié)會一道每周末在全校范圍內(nèi)給同學們帶來一場場精彩、震撼的電影,不斷豐富我校大學生的“第二課堂”生活。社團聯(lián)按照“建設(shè)特色品牌,打造精品社團”的社團文化建設(shè)思路,組織各學生社團開展豐富多彩的社團文化活動,推動校園文化活動的繁榮。重視人才培養(yǎng),延續(xù)“精英計劃”品牌活動社團干部整體素質(zhì)的提高,對社團的發(fā)展具有十分重大的戰(zhàn)略意義,社團聯(lián)始終把人才培養(yǎng)
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