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電競社活動策劃書(專業(yè)版)

2024-11-04 12:21上一頁面

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【正文】 告訴我們高校里面應(yīng)該是個海納百川的地方。通過多種形式的日常關(guān)懷和組織內(nèi)部各種活動增強社團成員的情感認同和對社團事業(yè)的認同。社團聯(lián)加強了對學(xué)生社團成立、活動審批、經(jīng)費審批、監(jiān)督考核等重點環(huán)節(jié)的把關(guān),實行動態(tài)管理和監(jiān)督。四、工作重點總結(jié)經(jīng)驗,完善內(nèi)、外部制度建設(shè)強化制度化管理,牢牢把握社團發(fā)展的方向原則,不斷健全社團管理體系,嚴格把握社團成立制度,嚴格執(zhí)行社團活動審批制度,招新制度,財務(wù)管理制度,社團獎懲制度、評估制度等各項管理制度,不斷增強制度的科學(xué)性和可操作性,使各項工作有章可循、規(guī)范有序。一、工作目標針對今年的工作實際,繼續(xù)堅持“融入中心、走進青年”的工作方針,通過打造“思想育人、創(chuàng)新育人、實踐育人、文化育人”四位一體的工作體系,以各個社團及其開展的活動為載體,充分拓展“第二課堂”育人功能,在思想品德教育、文化藝術(shù)熏陶、科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新、公益服務(wù)意識、全民健身氛圍等六個方面上有規(guī)劃的組織活動,同時加強對社團聯(lián)、社團后備干部的培養(yǎng),為學(xué)生成為品德兼優(yōu)的綜合型高素質(zhì)人才搭建平臺。只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。對拒絕出示證件的裁判應(yīng)拒絕其參加比賽。但在暫停后,必須立刻說出原因,由裁判確定是否為正當理由。重載記錄之前,切記要再次保存。(二)細則 比賽設(shè)置(1)超過比賽規(guī)定時間15分鐘,某方?jīng)]有負責人或者任何比賽隊員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。 夏侯淵無限拉人; 暴風使用技能L自殺刷士氣以及拉船長; 司馬懿N后制造建筑; 利用魏國糧倉到據(jù)點的BUG方便自己行動; 利用物品CD開啟無限孫子、青囊等; 利用吃藥開神農(nóng)本草造成400/秒回血; 利用狹窄地形屯兵; 利用野生動物幫助破塔; 利用游戲漏洞造成程序出錯; 裁判團有權(quán)利否定/認定所有BUG。 五 宣傳渠道 宣傳標語:在校園內(nèi)掛橫幅及噴繪 宣傳海報:在校園內(nèi)可張貼欄處張貼海報 宣傳冊:發(fā)放宣傳資料 網(wǎng)絡(luò)宣傳:在校園貼吧及論壇宣傳216。 第三屆電子競技運動節(jié)的總結(jié)2011年11月,我們社團自行舉辦的第三屆電子競技運動節(jié),取得了巨大的成功。這些漏洞在團委以及社聯(lián)的幫助下,被處理的很好,在此先對團委和社聯(lián)的幫助致謝,感謝你們的鼎力支持。(6)成績報告:活躍專業(yè)電子競技氣氛,豐富學(xué)生的課余生活,同學(xué)們在比賽的同時開拓視野,提高自身的競技水平。均使用機房的電腦,可自備鍵盤,鼠標及耳機,須自帶驅(qū)動且在賽 前調(diào)試好運行程序,班級不承擔自帶設(shè)備損壞的賠償問題;178。為了響應(yīng)湖南省體育總局的指示,為了對湖南省電競做出貢獻,此次電子競技節(jié)志在必行。 參賽選手須遵守各單項比賽具體規(guī)則(各比賽單項詳細規(guī)則參見附錄)。 一切遵從裁判和在場工作人員(如果后期出現(xiàn)集體掉線的話,可以重賽。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負。20分鐘開始每次大戰(zhàn)之后保存一次,裁判會做到盡量不讓存檔無效的情況出現(xiàn)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人(4)禁止惡意停滯小兵(例如撼地神牛利用封路堵住出兵口等),短時間的在小兵移動路線上的控制小兵移動速度將不會被判斷為惡意。未按時到場且沒有與組織者提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽。參加比賽的戰(zhàn)隊如有2人以上缺席比賽,將視為該戰(zhàn)隊自動棄權(quán)。252。部分社團對于一個活動主題舉辦針對自己社團的活動,而未聯(lián)系其他社團針對同一主題舉辦一個大型活動,造成活動效果局限,未形成規(guī)模效應(yīng),并造成活動經(jīng)費的浪費。對專業(yè)成績不理想的干部,及時了解他們學(xué)習(xí)上的困難,根據(jù)具體情況提出建議和提供盡可能的幫助。社團聯(lián)按照“建設(shè)特色品牌,打造精品社團”的社團文化建設(shè)思路,組織各學(xué)生社團開展豐富多彩的社團文化活動,推動校園文化活動的繁榮。我們尊重游戲,熱愛電競,有著屬于我們自己電競精神,在電子競技中,我們學(xué)會了團結(jié)協(xié)作,感受到了玩家間無形的友誼。我們協(xié)會的創(chuàng)辦宗旨是:“提高電競水平,為校爭得榮譽”.我們協(xié)會的目標是: ,娛樂第二的原則,引導(dǎo)學(xué)生正確處理好學(xué)習(xí)與游戲的關(guān)系,豐富學(xué)習(xí)生活。加強學(xué)風建設(shè),組織社團科技實踐和創(chuàng)業(yè)社團聯(lián)在校團委指導(dǎo)下,進一步組織社團響應(yīng)學(xué)?!百|(zhì)量工程”——加強學(xué)風建設(shè)的政策,倡導(dǎo)全校同學(xué)積極學(xué)習(xí)專業(yè)知識,鼓勵各社團組織團隊積極參加科技實踐活動,社團聯(lián)將會全面落實科技實踐活動的報名、中期審查及最終的活動事宜。通過定期召開宣傳工作會議,利用“社聯(lián)網(wǎng)”、“人人網(wǎng)”、社聯(lián)工作簡報、傳統(tǒng)平面宣傳等各種形式,推進宣傳工作立體化,暢通信息溝通渠道。抓好財務(wù)管理,重視社團的權(quán)益保護。我校學(xué)生社團在發(fā)展過程中出現(xiàn)了許多的新情況和新形勢,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:社團發(fā)展不平衡,結(jié)構(gòu)不夠合理學(xué)生社團發(fā)展水平不一。*比賽中戰(zhàn)隊如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格*(四)、比賽中允許語音交流,可以使用語音輔助系統(tǒng)。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽5局,至決出勝負。5 成績報告比賽結(jié)束后,雙方隊長均要向當值裁判提供本隊的replay 6 處罰裁判負責隊長場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為作出相應(yīng)的處罰。(f)因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,按掉線處理。超過30分鐘某方不夠5人進行比賽者,以棄權(quán)論處。特別注意:本次比賽不允許隊友養(yǎng)人或互相買書。本著公平競技,超越自我的宗旨,發(fā)揚電子競技精神,充分展示各自的風采; 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng),并表現(xiàn)出良好的體育精神。其中也涌現(xiàn)了一批電子競技運動高端玩家的出現(xiàn),他們也在這項運動中找到了干勁。178。比賽結(jié)束后,由隨旁的監(jiān)督員統(tǒng)計各隊的擊殺情況,英雄級別,勝負等數(shù)據(jù),交由統(tǒng)計處。為保證等效實力,組建隊伍由抽簽決定,每團隊5人。比賽中由玩家自取所有英雄,比賽規(guī)則同LOL官方制定規(guī)則相同。 電子競技體育產(chǎn)業(yè)的背景2003年11月18日,在中國北京首都中國人民大會堂召開了中國數(shù)字體育平臺正式開通的儀式上,由中國體育總局正式宣布:電子競技成為體育總局承認的第99個正式體育項目!由此,我國電子競技行業(yè)將進入一個全新的階段,在政府以及相關(guān)政策方面的支持下行業(yè)向更健康的方向發(fā)展。電子競技運動是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。 比賽中,參賽選手對比賽設(shè)置有疑問可舉手詢問裁判或工作人員,不得私自離開比賽地點,違者視為自動棄權(quán)。嚴禁使用Maphack,Drophack; 允許共享操作; 暫停問題; 在沒有團P的情況下可以突然暫停,但是暫停方必須馬上說明暫停的原因; 在團P正在進行時原則上不允許突然暫停,如果突然暫停,雙方?jīng)]有意 見,那么比賽繼續(xù)。b)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào)。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如First Blood(按照原路線原英雄恢復(fù))、出門物品、
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