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電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)第五冊全冊教案(完整版)

2025-10-31 13:48上一頁面

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【正文】 方式。)四、小結(jié)與延伸教師引導(dǎo)學(xué)生, 對本課知識進行小結(jié)(設(shè)計意圖:學(xué)生通過小結(jié),檢查自己對各個知識點的掌握情況,清楚自己哪些方面還要加強和改進。學(xué)生根據(jù)教師的講解與演示,進一步學(xué)習PowerPoint自定義動畫的設(shè)置方法。通過“自定義動畫”任務(wù)窗格,不但可以查看對象的動畫運動效果,也可以設(shè)置對象的動畫效果。設(shè)置對象的自定義動畫。學(xué)生繼續(xù)完善自己的作品。教師小結(jié)并演示,將插入的矩形復(fù)制分別粘貼到第三張、第四張和第五張幻燈片中,并更改其中文字。二、自主探究,教師指導(dǎo)(一)插入故事圖片談話:每張幻燈片里要根據(jù)故事情節(jié)的需要,添加不同的人物、道具圖片;教師演示將“”插入到第二張幻燈片中并拖至到合適的位置。設(shè)置圖片的疊放層次及透明效果。四、強化練習做“試一試”為自己的故事加上封面。教師:一本課外書,封面是很重要的,一個完美的多媒體作品,封面也很重要,它就像這部作品的“臉”,通過它可以表現(xiàn)故事的主題和出處。教學(xué)重點與難點教學(xué)重點(1)插入藝術(shù)字。教師:在學(xué)生制作過程中,給予指導(dǎo)幫助。選擇“圖片”選項卡,在打開的“選擇圖片”對話框;選擇“”,單擊“確定”。教 學(xué) 流 程一、情景導(dǎo)入教師:學(xué)校最近要舉辦一次講故事比賽,活動要求將故事情節(jié)做成多媒體作品,然后展示給大家看,同學(xué)們有興趣嗎?學(xué)生:有。第4課規(guī)劃成語故事一、教學(xué)目標一、知識與技能能回顧并描述故事內(nèi)容,并能對內(nèi)容進行分析構(gòu)思;理解“幻燈片版式”的概念。學(xué)生操作,教師巡視,并實時點評做得好的作品和指正同學(xué)們?nèi)菀壮鲥e的操作。(4)插入——文本框,寫上賀詞。你們還知道有哪些種類的賀卡?對,賀卡的種類繁多,我們今天課上每人只要根據(jù)贈送對象選做一張賀卡。通過學(xué)習,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作、制作賀卡的能力通過動手操作培養(yǎng)學(xué)生做事嚴謹、有條不紊的良好習慣。學(xué)生自主操作。二、新課 布置任務(wù)一教師布置任務(wù):同學(xué)們,老師剛才制作生日賀卡利用是PowerPoint向?qū)瓿傻?,操作起來非常方便簡單。培養(yǎng)學(xué)生與他人合作的意識和能力。教師幫助學(xué)生解決操作過程中遇到的難題,解答他們的疑問。下面請同學(xué)們欣賞老師制作的電子賀卡。學(xué)生掌握在幻燈片上修改文字、設(shè)置文字格式的方法。老師想和同學(xué)們一起分享這些美麗的賀卡,愿意嗎?(教師展示賀卡,請同學(xué)們欣賞。學(xué)生探究A:啟動PowerPoint軟件B:比較PowerPoint軟件與WPS文字軟件的界面的異同 C:打開D盤中的電子賀卡“教師提出問題:A、PowerPoint軟件與WPS文字軟件界面有什么不同的地方? B、怎樣放映利用PowerPoint制作的電子賀卡? C、要結(jié)束放映,返回編輯界面該怎樣操作?學(xué)生根據(jù)教師的講解與演示,進一步學(xué)習PowerPoint的相關(guān)操作。鼓勵學(xué)生繼續(xù)完善自己的作品。我們班有一個同學(xué)剛好是今天生日,你們猜猜她是誰?猜不出來了吧,那就讓老師告訴你們吧——她就是XX同學(xué)。B、屏幕廣播演示操作步驟。五、知識拓展同學(xué)們,今年的9月8日是我們學(xué)校建校10周年。比一比誰是最佳設(shè)計師。(二)演示制作步驟(1)通過上網(wǎng)搜索圖片或在電腦找到圖片。根根主題,選擇不同的背景圖片,根據(jù)對象,設(shè)置不同的祝福。今天我很高興,你們又學(xué)會了一些新的知識?;脽羝尘暗脑O(shè)置方式。單擊“空白”幻燈片,單擊“復(fù)制”,單擊“粘貼”按鈕五次。四、練習部分(分層小組合作)學(xué)生:做教材中的“試一試”的兩個題目。第五課 制作故事封面教學(xué)目標知識與技能理解封面在一個電子作品中的重要性。(2)調(diào)整和修飾文本框。學(xué)生:學(xué)習教材,跟著做。二、過程與方法學(xué)會在幻燈片中插入圖片,以及改變圖片的疊放層次;學(xué)會設(shè)置圖片的透明效果;能夠在在自選圖形中插入文字。每個部分安排在一張幻燈片中,共需四張幻燈片。(二)添加故事內(nèi)容學(xué)生自主學(xué)習在第二張幻燈片中繪制一個矩形,并設(shè)置矩形的邊框和填充效果。學(xué)生展示和說明自己的作品。過程與方法學(xué)會設(shè)置對象的自定義動畫。教師打開“自定義動畫”任務(wù)窗格,學(xué)生分析總結(jié)作品中對象的運動狀態(tài)。(教師巡視指導(dǎo)學(xué)生的操作,加強個別輔導(dǎo)。教師對學(xué)生作品的閃光點與不足適當?shù)剡M行點評。討論:它與以前的有什么不同?(背景音樂、幻燈片切換方式)現(xiàn)在我們就開始把這兩點設(shè)置運用到“刻舟求劍”幻燈片中,給它錦上添花!二、教師演示 學(xué)生操作(一)插入聲音 [指導(dǎo)]播放“”指導(dǎo)學(xué)生操作——插入音樂。四、作品展示評價有針對性的收集部分學(xué)生作品。情感態(tài)度與價值觀通過對Flash游戲的認識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習動畫制作的興趣。學(xué)生上機操作。五、完善作品組織學(xué)生對自己的作品進行完善。(3)插入關(guān)鍵幀教學(xué)難點使用“庫”面板中的元件 教 學(xué) 流 程一、分析探討,導(dǎo)入新課談話:在一個美麗的大雪天,天空中還飄著朵朵雪花,瞧瞧圣誕老人冒著嚴寒給我們送來什么禮物吧!提問:今天我們也來學(xué)學(xué)制作這個動畫,怎么樣?首先我們再仔細觀看動畫,分析分析它的特點。教師示范:制作第一幀學(xué)生。]四、學(xué)生作品展示教師:下面請大家來展示一下自己制作的作品,展示的時候,說說你制作過程中所遇到的問題,你認為你的作品與眾不同在什么地方等等話題都可以。熟練掌握運動漸變動畫的制作方法。教 學(xué) 流 程一、情境導(dǎo)入欣賞前面學(xué)習的逐幀動畫“”師:同學(xué)們在上一課學(xué)習了逐幀動畫的制作。二、新授(一)制作“背景”圖層學(xué)生自學(xué)課本完成以下操作:?導(dǎo)入素材“”到Flash的舞臺中 ?自主制作“背景”圖層。?拖拽2個“游船”對象到舞臺中,將其中一個垂直翻轉(zhuǎn),形成倒影,并調(diào)整倒影的“Alpha”值然后將2個游船組合到一起。組織學(xué)生欣賞他人的作品。教學(xué)重點與難點教學(xué)重點(1)、利用“繪圖”工具在舞臺上繪制圖形。那么現(xiàn)在就讓我們來欣賞這個動畫。?單擊“屬性”面板單擊“背景”顏色按鈕找到黃色單擊左鍵。?添加一個圖層命名為“變化”。組織學(xué)生欣賞他人的作品。教學(xué)重點與難點教學(xué)重點:時間軸上添加“引導(dǎo)層”。學(xué)生按照課本中的步驟制作FLASH文件教師巡視輔導(dǎo)六、點評學(xué)生作品展示成功作品為何部分同學(xué)未制作成功?分析原因講解在起點、終點上風箏與引導(dǎo)線的吸附,圖片的中心點要放在引導(dǎo)線起點和終點七、制作成功的同學(xué)準備試一試中的內(nèi)容,未成功的同學(xué)繼續(xù)制作。同時,其下方相鄰圖層自動轉(zhuǎn)換被遮罩層,并且這兩個圖層被同時鎖定,顯出遮罩效果。培養(yǎng)良好的上機習慣。師小結(jié):看來,同學(xué)們對電腦都有一定的認識。師起頭,生齊讀書P3頁的《電腦小高手》的兒歌。不準大聲喧嘩,隨便 下位。再讓學(xué)生說說自己知道的電腦的其他用途。提高學(xué)生操作電腦的能力。即:先由教師報出電腦的硬件名,由學(xué)生指出相應(yīng)的位置。)(2)認識電腦桌面屏幕上顯示的整個區(qū)域就是“桌面”。稍等片刻,顯示器變黑后,按下顯示器上的電源開關(guān),此時,關(guān)機完成(提示:電腦自動關(guān)閉后,不要再按住主機電源開關(guān)。教學(xué)過程: 同學(xué)們,還記得我們第一課的時候給大家介紹了電腦能做些什么嗎?(能在電腦上玩游戲;能畫畫;能上網(wǎng)聊天;能寫作文;能記日記等等。游戲非常好玩,今天我們先用這個游戲來練練手,本游戲一共三關(guān),看哪些同學(xué)最先通關(guān)?等下我們再玩玩更有趣的游戲,好不好? 打棒球(單擊、雙擊)、天上星亮晶晶(指向)、拼圖(指向、拖動)今天大家玩得高興嗎?電腦游戲雖然非常有趣,但同學(xué)們不能沉迷于電腦游戲,電腦游戲是永遠玩不完了,在選擇游戲的時候,既要有趣好玩,同時也能在其中學(xué)到知識,玩電腦游戲可不能上癮,要好好安排自己的學(xué)習,不要長時間的使用電腦。今天我們交一個新朋友——電腦鍵盤,讓我們體驗一下用電腦學(xué)習的快樂吧。教師:雖然了解鍵盤了,你們可能還沒有感受到如何用鍵盤操作電腦,它是如何幫助我們學(xué)習,成為我們學(xué)習的好幫手。【試一試】請同學(xué)們找到“單詞識記”圖標,按照“跟著做”的步驟學(xué)習英語單詞?!爱媹D”軟件的窗口?!爱媹D”窗口。最多可撤消3筆。,保存圖片到“圖片收藏”文件夾中。教 學(xué) 流 程一、導(dǎo)入 師:“三毛頭上三根毛,誰見誰都笑。二、繪制草圖師:先繪制三毛頭部的輪廓,以及五官的位置,然后用刷子工具進行細畫。握鼠標時,不要用力太大和緊張,你肯定會越畫越好的。用刷子工具(選擇樣式,綠色為前景色),拖動繪制線條。第七課 讓美麗色彩幫忙 教學(xué)目標“鉛筆”、“多邊形”、“用顏色填充”、“噴槍”等工具的使用方法。,選擇第一種樣式,按左鍵拖動繪制兩個橢圓,分別表示雪娃娃的頭部和身體。,將畫面放大。將鼠標指針移至四邊形內(nèi),單擊。按左鍵拖動,繪制漫天大雪。第八課 畫畫要有次序 教學(xué)目標“選定”工具的使用方法???!打開畫圖,重點演示由一顆葡萄→一個葡萄串→放在鍋盤上的制作過程。單擊,選定選定工具,選擇透明樣式。注意:選定的對象周圍出現(xiàn)藍色虛線框后,不要輕易在繪圖區(qū)單擊鼠標,如果單擊,藍色虛線會消失,也就是說取消了圖形的選定。用橢圓工具(第三種樣式,前景色為黃色),按左鍵拖動,繪制黃橢圓。用選定工具選中葡萄串,這時可注意到選定框四周出現(xiàn)8個控點。生:操作。(4)培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活、熱愛集體的精神,鼓勵學(xué)生要勇于表達自己的思想和情感。(2)考慮物體的大小和遠近:葉子樹在近處,要畫大一點 海鷗在遠處,要畫小一點帆船有近處的有遠處的,大小要不一樣(根據(jù)視覺的原理,在遠處的事物小一點。多復(fù)制幾個,改變大小,在基圖的適當位置放好。(3)了解并掌握正確的打字姿勢。規(guī)范的打字姿勢?!把?,頭略低,身體稍稍向前傾;中心落在椅凳上,坐姿端正是前提。請每組打得最快的同學(xué)說一說自己打字的體會,你是怎么做的?有信心成為打字能手嗎?(如果有時間可以利用“金山打字”軟件進行打字的練習,它能幫助我們快速提高打字速度。(2)熟練鍵盤的指法。(三)動手實踐1.單擊“練一練”按鈕,依次進入“上排鍵”、“下排鍵”“數(shù)字鍵”指法練習。4.引導(dǎo)學(xué)生通過玩“彗星撞地球”游戲來練習鍵盤指法,進一步培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習興趣。(1)規(guī)范打字姿勢和指法,使學(xué)生養(yǎng)成良好的打字習慣。2.單擊“學(xué)一學(xué)”按鈕,進入“字母與符號”界面,學(xué)習“大小寫字母”輸入。(四)交流體會,共同提高1.請每組打得最快的同學(xué)說一說自己打字的體會,你是怎么做的? 2.同學(xué)們在測試的過程中有沒有遇到困難?有什么問題? 3.強調(diào)CapsLock鍵和Shift鍵在字母和符號輸入的作用。在已經(jīng)學(xué)會打字的基礎(chǔ)上進一步提高學(xué)生的打字速度并逐步培養(yǎng)學(xué)生練習盲打。并指導(dǎo)學(xué)生演示。看在規(guī)定的時間內(nèi),哪個小組的同學(xué)完成的最多,并且正確率最高。第十四課 小能手的擂臺賽 教學(xué)目標在已經(jīng)學(xué)習了盲打的基礎(chǔ)之上進一步熟悉盲打。D、游戲結(jié)束后和旁邊的同學(xué)交流一下比賽結(jié)果,并單擊游戲結(jié)束按鈕,退出。培養(yǎng)學(xué)生競爭的意識。自我測驗: 教師:相信通過剛才的學(xué)習大家一定都對盲打有了一定的理解和認識。并安排相鄰的幾個同學(xué)互相說說這首兒歌,互相指明基準鍵位。教學(xué)重點與難點教學(xué)重點:在已經(jīng)學(xué)會打字的基礎(chǔ)上進一步提高學(xué)生的打字速度并逐步培養(yǎng)學(xué)生練習盲打。2.巡視、監(jiān)督、糾正學(xué)生練習打字的指法、打字的姿勢,擊鍵時用力要適中。4.了解Shift鍵的來切換大小寫字母的輸入和符號的輸入。教學(xué)重點與難點1.教學(xué)重點(1)使用CapsLock鍵來切換大小寫字母的輸入。第十二課 小能手的小魔法 教學(xué)目標(1)認識大寫字母鎖定鍵Caps Lock及其用途。3.小組賽一賽,看誰用時最少。教 學(xué) 流 程(一)情景導(dǎo)入師:同學(xué)們,你們想成為打字高手嗎?你們知道一個電腦打字員一分鐘能打多少字嗎? 生:略師:好。(2)掌握手指與上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關(guān)系,規(guī)范鍵盤的指法?!?手指與基準鍵:“手腕略微向上抬,手指稍稍弓彎曲;依次放在基準鍵,輕按輕抬速度快。教 學(xué) 流 程(一)導(dǎo)入新課“我是電腦小專家,人人羨慕人人夸,勤學(xué)苦練基本功,運指如飛頂呱呱。(2)熟練使用鼠標在“鍵盤小能手”打字練習軟件中選擇不同的打字練習方式進行基準鍵的指法練習。(7)用“刷子”和“噴槍”工具添加海鷗和白云。(4)顏色的搭配也要考慮,盡量讓畫面和諧。教學(xué)難點:能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,并通過剪切、復(fù)制、粘貼等方式對點、線、面進行組合、編輯,使其構(gòu)成符合表達意圖的完整畫面。展示優(yōu)秀的作品,以鼓勵作者,和帶動班上學(xué)生向優(yōu)秀者學(xué)習。用選定工具選中葡萄串。形成果盤。,鼠標指針變成十字號形狀。按左鍵拖動選中圓形。二、繪制葡萄師:先繪制一個圓表示葡萄,然后通過復(fù)制→粘貼命令,制作一串葡萄。教學(xué)重點與難點教學(xué)重點:、粘貼命令。注意:使用噴槍工具可以在鼠標經(jīng)過的地方噴涂顏色,鼠標拖動的速度決定了顏色噴涂的濃度。若顏色有漏,可用放大鏡工具仔細查看缺口在何處,用鉛筆/刷子工具彌補。生:自己操作三、繪制雪人師:利用刷子工具繪制雪娃娃的眼睛、鼻子等無關(guān),再用“用顏色填充”工具繪制小紅帽。選擇第一種樣式,繪制雪娃娃的帽子。生:對比兩組作品(直觀地看到經(jīng)過著色處理的畫面更生動,更富有表現(xiàn)力)師:電腦展示教材中的范畫雪娃娃。五、繪制毛發(fā) 師:選擇刷子工具,顏色設(shè)置為黑色,根據(jù)草圖中毛發(fā)的位置,對毛發(fā)進行細畫。生:操作。(第一種)和顏色(淺灰色),繪制橢圓作為臉部的輪廓。三毛三毛??”這是動畫片《三毛流浪記》中的主題歌。生:自己操作四、展示作品將優(yōu)秀作品展示給學(xué)生看。單擊顏料盒中的白色,按下鼠標左鍵確定起始位置,拖動鼠標畫出矩形,松開鼠標左鍵確定終止位置。選擇樣式和顏色。4.“畫圖”軟件窗口的組成,使用畫圖工具畫圖。展示游戲:展示完成20個單詞學(xué)習的學(xué)生作品。教師巡視指導(dǎo)。教師:現(xiàn)在
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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