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正文內(nèi)容

電子競(jìng)技大賽(完整版)

  

【正文】 為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話(huà),按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。電腦愛(ài)好者協(xié)會(huì)電子競(jìng)比賽在江蘇牧院鳳凰路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在江蘇牧院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。(如果雙方不同意,裁判決定) 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話(huà)采用)。 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。掉線(xiàn)者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線(xiàn)者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。隨著2003年電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)開(kāi)展,國(guó)家體總對(duì)于電子競(jìng)技的發(fā)展開(kāi)始逐漸的給予。游戲以九條龍爭(zhēng)霸的幻想世界為背景,主要內(nèi)容為打退九條龍或?yàn)榱顺蔀榱硪粋髡f(shuō)中的龍而進(jìn)行的冒險(xiǎn)。剛玩時(shí)總會(huì)找厲害點(diǎn)的朋友帶帶,比如拜同寢的wyx童鞋為師。法師的技能比另外的技能都要多。另外,這游戲升級(jí)很快,老玩家全天10小時(shí)在線(xiàn)時(shí)間,有大號(hào)帶的話(huà)3天就可以70級(jí)。我系的科技文化節(jié)舉行電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。我方在進(jìn)行競(jìng)技的同時(shí)本身會(huì)大幅度提高網(wǎng)吧知名度,所以我方會(huì)要求網(wǎng)吧免費(fèi)提供競(jìng)賽設(shè)施。如果出現(xiàn)15比15平局的情況,則為平局,不進(jìn)行加時(shí)賽。若出現(xiàn)平局,則將加賽6個(gè)回合,如果依然是平局則繼續(xù)進(jìn)行6回合加賽,直至分出勝負(fù)。如果任何隊(duì)伍利用了地圖Bug,那么該隊(duì)該場(chǎng)比賽會(huì)被判負(fù)。裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。禁止一切形式的BD高地建筑。② 如果有超過(guò)2名(含2名)非死亡狀態(tài)的隊(duì)員因非故意原因造成斷線(xiàn),該回合比賽將被取消,當(dāng)前半場(chǎng)加賽一回合。(12)比賽中選手允許觀察自己隊(duì)友的屏幕,不允許觀察非本隊(duì)隊(duì)員屏幕、任何隊(duì)伍犯規(guī),將受到警告一次。7. 角色選擇:參賽雙方扮演恐怖分子(T)反恐精英(CT)各15回合,加賽時(shí)各3回合,開(kāi)賽前以猜硬幣的方式?jīng)Q定,猜中者優(yōu)先選擇上半場(chǎng)扮演的角色。小組排名以各隊(duì)積分為準(zhǔn)。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進(jìn)行裁判宣誓。(二)活動(dòng)流程:報(bào)名時(shí)間:聯(lián)系網(wǎng)吧,確定比賽地點(diǎn)設(shè)立三個(gè)(分別在桃園、圖書(shū)館、柳園)報(bào)名地點(diǎn),具體報(bào)名方案點(diǎn)擊此處比賽階段淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰復(fù)賽:cf、魔獸爭(zhēng)霸等項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出;炫舞等項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽。我系科技文化節(jié)特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:二.、活動(dòng)簡(jiǎn)介活動(dòng)主題:電子競(jìng)技活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。言歸正傳,“電子競(jìng)技大賽“這課開(kāi)得太有意義了!班級(jí):09電子商務(wù)1班學(xué)號(hào):D095701147姓名:yyy第三篇:電子競(jìng)技大賽電子通信工程學(xué)院電子競(jìng)技大賽活動(dòng)一預(yù)賽焊接比賽:給定設(shè)計(jì)主題,給予選手相同長(zhǎng)度的銅絲,給予相應(yīng)器材,選手自己設(shè)定焊接圖形方案;活動(dòng)三決賽LED設(shè)計(jì)比賽,規(guī)定LED燈數(shù)量,給定設(shè)計(jì)主題,選手自己設(shè)計(jì)電路,設(shè)計(jì)LED燈的閃爍方式,最后評(píng)比最好的,決賽選手可以尋求老師的幫助,最后可以評(píng)比優(yōu)秀指導(dǎo)老師,可以加強(qiáng)學(xué)生和老師的聯(lián)系
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