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成立電子競(jìng)技社團(tuán)申請(qǐng)書(完整版)

2025-10-13 18:35上一頁面

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【正文】 樂歡樂為宗旨,組織校內(nèi)喜歡電子競(jìng)技的同學(xué)進(jìn)行分組練習(xí)、對(duì)抗比賽。賽事部:負(fù)責(zé)組織聯(lián)盟內(nèi)部的賽事活動(dòng),及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保聯(lián)盟組織的各項(xiàng)賽事組織有序,能夠順利進(jìn)行。第十二條:協(xié)會(huì)收費(fèi)活動(dòng)可自由選擇是否參加,參加人員有收費(fèi)確定第十三條:協(xié)會(huì)活動(dòng)不得無故缺席,如有意外無法參加必須向協(xié)會(huì)有關(guān)成員請(qǐng)假,無故缺席三次者將予以開除。說話要有事實(shí)依據(jù),辦事力求從實(shí)際出發(fā);正確展開批評(píng)和自我批評(píng)。第二十二條: 會(huì)員的義務(wù):1協(xié)會(huì)的組織和會(huì)員必須遵守中華人民共和國各項(xiàng)法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。若協(xié)會(huì)會(huì)員部門負(fù)責(zé)人多次不能按時(shí)按量的完成協(xié)會(huì)分配的工作及布置的賽事活動(dòng),經(jīng)理事會(huì)商議通過后,將對(duì)該負(fù)責(zé)人予以除名??傊?,我們盡其所能探究這一新生事物如何健康的從母體中孕化出來。電子競(jìng)技前途黯淡。分析:電子競(jìng)技制度要建設(shè),改革,教育制度要建設(shè),改革。因此各高校成立有引導(dǎo)能力的電子競(jìng)技社團(tuán)是解決電子競(jìng)技危機(jī)的重要環(huán)節(jié)。高校有識(shí)青年必須親自擔(dān)負(fù)起社團(tuán),學(xué)生會(huì)建設(shè)任務(wù)。然而學(xué)校興趣,技能社團(tuán)偏少。分析:我們社團(tuán)為同學(xué)們提供一個(gè)公共的電子信息交流平臺(tái),將他們聚集在一起,大家討論交流平日里遇到的難以解答的電腦電子問題,對(duì)今后的發(fā)展有重要意義。當(dāng)然我們也盡全力想到校方的擔(dān)心與難處,同時(shí)附有解決方案。不是電子競(jìng)技的錯(cuò)。4技能的方法汲取,上升為方法論的指導(dǎo)。經(jīng)過近十年的發(fā)展演變,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡單的游戲、娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器、人與人之間智力上的對(duì)抗,同群眾基礎(chǔ)廣泛的棋牌運(yùn)動(dòng)一樣,電子競(jìng)技已具備了作為一個(gè)競(jìng)技活動(dòng)的素質(zhì),電子競(jìng)技(Eathletics)和電子體育(Esports)項(xiàng)目也呼之欲出。由此,中國電子競(jìng)技行業(yè)將進(jìn)入一個(gè)全新的階段,在政府以及相關(guān)政策支持下,會(huì)更加有利的促進(jìn)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展。成立電子競(jìng)技社團(tuán)正是與時(shí)俱進(jìn)的重要表現(xiàn)。在此,我呼吁南開中學(xué)的老師們能夠更加了解電子競(jìng)技,給我們更多展示自己的舞臺(tái)。三、活動(dòng)策劃:社團(tuán)成立后擬定近期活動(dòng):A、選拔南開中學(xué)校隊(duì)B、組織電子競(jìng)技項(xiàng)目高一年級(jí)聯(lián)賽(項(xiàng)目見附則2)C、對(duì)校隊(duì)選手進(jìn)行每周一次的訓(xùn)練,為同學(xué)們交流電子競(jìng)技技術(shù)提供場(chǎng)所 我們的活動(dòng)將由以下途徑進(jìn)行:,做好他們的日常培訓(xùn)和比賽后勤組織工作。替補(bǔ)隊(duì)員一局比賽中只能更換一人次。,比賽過程不中斷。7.比賽模式:比賽采用Maxrounds模式,上下半場(chǎng)共30回合。詳細(xì)規(guī)則:1.比賽中選手允許使用語音通話(voicerecord)方式和口頭進(jìn)行交流,如在比賽中死亡后,則不允許說話。使用非默認(rèn)的skin和model及地圖材質(zhì),將受到警告一次。8.如果發(fā)生意外的斷線情況,裁判在當(dāng)回合結(jié)束后暫停比賽,等斷線選手重新加入游戲后繼續(xù)比賽。13.每場(chǎng)比賽開始前,選手有5分鐘的設(shè)置電腦時(shí)間,每延長2分鐘的設(shè)置時(shí)間將受到警告一次。二、目標(biāo)1.堅(jiān)持學(xué)習(xí)第一,娛樂第二的原則,引導(dǎo)學(xué)生正確處理好學(xué)習(xí)與游戲的關(guān)系,豐富學(xué)習(xí)生活;2.將分散在學(xué)校各年級(jí)的小群體組織起來,形成一個(gè)組織嚴(yán)密、管理規(guī)范的社團(tuán),有效地對(duì)電子競(jìng)技愛好者進(jìn)行管理;3.通過宣傳讓更多的人了解電子競(jìng)技,熱愛電子競(jìng)技,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作能力及凝聚力,提高溝通及協(xié)作精神;4.在校內(nèi)定期舉辦電子競(jìng)技賽事以及開展各種活動(dòng),促進(jìn)愛好者彼此之間的交流,讓我校成為天津市高中生電子競(jìng)技的交流平臺(tái),代表天津市高中生電子競(jìng)技的最高水平;5.為國家培養(yǎng)電子競(jìng)技人才,服務(wù)社會(huì)。替補(bǔ)隊(duì)員一局比賽中只能更換一人次。但替補(bǔ)選手只能在比賽半場(chǎng)結(jié)束時(shí)進(jìn)行替換。,可以輸入代碼進(jìn)行暫停,同時(shí)向裁判解釋緣由。經(jīng)貿(mào)系電子經(jīng)濟(jì)社浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院七、社團(tuán)精神團(tuán)結(jié)進(jìn)取,堅(jiān)持到底,勇于創(chuàng)新。例會(huì)將以下列三種形式: :由有ACM比賽經(jīng)驗(yàn)的學(xué)長對(duì)學(xué)員進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)介紹或講題 :社團(tuán)成員就關(guān)于最近學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行集中討論交流,社團(tuán)每周將會(huì)進(jìn)行一次小型的比賽或小練習(xí),以賽代練促進(jìn)成員的電競(jìng)熱情,并提高隊(duì)員的綜合實(shí)力。犯規(guī)將受到警告一次。7.比賽模式:比賽采用BO1比賽機(jī)制,即單比賽一場(chǎng),在八強(qiáng)賽后BO5。此條規(guī)定由裁判酌情處理,故意違反規(guī)則將被判負(fù)。,使廣大喜愛電子競(jìng)技的同學(xué)加如我們。附則2比賽項(xiàng)目:1.- 名稱: HalfLife: CounterStrike 反恐精英- 版本: CounterStrike - 賽制: 5人團(tuán)體賽- 種類: 第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲- 特點(diǎn): 目前流行游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲,完美地融合了團(tuán)隊(duì)精神與競(jìng)爭意識(shí)- 版權(quán): Vivendi/Sierra2.- 名稱:魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)- 版本: War Craft - 賽制: 1 VS 1- 種類: 即時(shí)戰(zhàn)略類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲- 特點(diǎn): 現(xiàn)今最具開發(fā)潛力的競(jìng)技游戲,是戰(zhàn)術(shù)意識(shí),競(jìng)爭意識(shí)的完美體現(xiàn)- 版權(quán): Blizzard Entertainment第五篇:關(guān)于成立電子競(jìng)技社團(tuán)的策劃經(jīng)貿(mào)系電子經(jīng)濟(jì)社浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院電子競(jìng)技社團(tuán) 成立策劃書計(jì)劃是充分的,未來是美好的,請(qǐng)相信我們的能力,請(qǐng)批準(zhǔn)我們的請(qǐng)求!經(jīng)貿(mào)系電子經(jīng)濟(jì)社浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院目 錄一、電競(jìng)介紹.........................................3二、目標(biāo).............................................3三、活動(dòng)開展.........................................4四、比賽規(guī)則.........................................4五、可行性...........................................8六、社團(tuán)宗旨.........................................8七、社團(tuán)性質(zhì).........................................8八、社團(tuán)精神.........................................8九、社團(tuán)活動(dòng).........................................8經(jīng)貿(mào)系電子經(jīng)濟(jì)社浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院一、電競(jìng)社簡介 概念解釋: 電競(jìng),全名電子競(jìng)技,以網(wǎng)絡(luò)作為媒介的一種體育運(yùn)動(dòng),2007年被國家錄入第99號(hào)正式體育項(xiàng)目。犯規(guī)將受到警告一次。數(shù)字震動(dòng)最高調(diào)到中等。任何隊(duì)伍犯規(guī),將受到警告一次。8.比賽地圖: de_dust2,de_inferno,de_nuke9.選擇地圖:每輪聯(lián)賽開賽前一個(gè)小時(shí),由組委會(huì)指派的比賽監(jiān)督,在雙方隊(duì)長都在場(chǎng)的情況下,公開抽取地圖。除了radio和messagemode2以外的其它交流方法一概視做作弊行為,將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地比賽進(jìn)行過程中不允許任何形式的交談,但允許無身體移動(dòng)的手勢(shì)。并引導(dǎo)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)走出泥潭,重新振作起來投入到正常的學(xué)習(xí)和生活之中。在從事電子競(jìng)技活動(dòng)中,我們同樣可以獲得這種能力??v然,人永遠(yuǎn)逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價(jià),然而當(dāng)它真的破土而出的時(shí)候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?本社團(tuán)旨在通過普及電子競(jìng)技知識(shí),正確運(yùn)用電腦資源知識(shí),糾正我校部分同學(xué)沉溺電腦游戲的不良習(xí)慣,引導(dǎo)同學(xué)們正確使用電腦資源;在課余時(shí)間對(duì)熱愛電子競(jìng)技的同學(xué)們進(jìn)行技術(shù)性指導(dǎo),提升同學(xué)們對(duì)電子競(jìng)技,計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)知,使同學(xué)們?cè)谑褂糜?jì)算機(jī)的同時(shí)提高自身素質(zhì)。在中國電子競(jìng)技發(fā)展如火如
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