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桌游創(chuàng)業(yè)計劃書(完整版)

2024-10-10 17:05上一頁面

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【正文】 展的政策措施。在這方面做的出色的如肯德基、麥當勞等,他們的成功,得益于他們在市場和文化之間架起了一座橋梁。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。玩家通過聚集這些資 源以建設(shè)各自的城市文明,當勝利點數(shù)到10點時,游戲獲勝。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康 性。進行游戲的過程被稱為跑團。典型的美式 桌面游戲有強手棋(Monopoly),同盟國與軸心國(Axis and Allies)。使得每個游戲都成為游戲者樂于收藏的作品。我工作室即為新型的休閑產(chǎn)業(yè),從長遠的角度看,桌上游戲這一類新穎的娛樂項目具有長遠的經(jīng)濟效益和社會效益。大家以游戲會友、交友。第二章 技術(shù)與產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)背景休閑產(chǎn)業(yè)是近代工業(yè)文明的產(chǎn)物,或者更確切地說,它是現(xiàn)代社會的產(chǎn)物。玩起游戲來也是用普通話交流,而且店內(nèi)分吸煙區(qū),空氣質(zhì)量也不必擔心。創(chuàng)建于2011年4月,桌游環(huán)境相當舒適,內(nèi)設(shè)吊椅、12人包間、沙發(fā)等,裝潢新穎別致。擁有上百款桌游,“三國殺”、“德國心臟病”更是受到大家的青睞。闌珊桌游吧該店位于古城西安北郊經(jīng)濟發(fā)達的鳳城二路,由兩名有志的80后情侶創(chuàng)辦。另外,周一至周五都安排有會員免費活動。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,擁有數(shù)百款桌游,有專業(yè)的桌游講師講解,能讓您更快速的掌握桌游,體驗到桌游帶來的樂趣。另外,桌游俱樂部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,在其余的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。第二、桌游吧以出售游戲盈利。桌游是種全新的、追求不插電的娛樂休閑方式,讓大家遠離電腦,提倡人與人面對面的交流。加強自身服務(wù)管理,開拓市場營銷方式等,以及桌游本身的魅力都是有效避免風(fēng)險的有效因素。每月收入估計:早時段為中午 12:00下午 17:00,按有效時間5小時來計算 預(yù)計15張桌臺費為:12*15*5=900元晚時段為下午 18:00晚上 22:00,按有效時間5小時來計算 預(yù)計15張桌臺費為:15*15*5=1120元節(jié)假日早晚時段皆以20元/每小時計費,按有效時間8小時來算 預(yù)計15張桌球桌臺費為:20*15*8=2400元飲料糕點,會員卡辦理,每日預(yù)計500元。(3)服務(wù)營銷建立會員卡制度,卡上印制會員的名字。對其他的競爭對手,應(yīng)清楚地認識到對我們形成什么威脅,并制定一個整體戰(zhàn)略決策。緩解壓力、開發(fā)心智、增進交流、陶冶情趣??健康、綠色的桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式。,90后的我們對這一群體的心理把握擁有得天獨厚的優(yōu)勢,我們可以搶在市場前面推出新的符合市場群體的活動方式營銷方式管理方式。三、關(guān)于服務(wù)經(jīng)營理念讓賓客帶走微笑。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經(jīng)常手腦并用可以激活更多的腦細胞,讓人更聰明。、制作精良、用材講究。玩家通過抽牌選擇自己在游戲中扮演的角色,然后依回合出牌?,F(xiàn)代意義上的桌游發(fā)源于德國,近些年來在歐美和我國沿海發(fā)達地區(qū)以及港奧臺地區(qū)非常流行,已經(jīng)成為下班后年輕人休閑方式的主流選擇之一。第一篇:桌游創(chuàng)業(yè)計劃書創(chuàng)業(yè)計劃書創(chuàng) 業(yè) 人 : X X日期:2015年X月X日一、關(guān)于我們XXX桌游吧是一家以從事桌游項目為主的靜吧。桌面游戲分為板上游戲、卡片游戲、問答游戲等。勝利條件是由拿到的身份牌決定的:主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內(nèi)奸;反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。使得每個游戲都成為游戲者樂于收藏的作品。成人玩具包含了數(shù)學(xué)、化學(xué)、物理學(xué)等各門學(xué)科的知識,人們在手與腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運動起來。服務(wù)理念微笑服務(wù)+規(guī)范服務(wù)+個性服務(wù)=完美服務(wù)。劣勢(Weakness)外部:由于桌游是新興項目,傳入我國的時間較短,受眾基礎(chǔ)差,普及率低,所以初期公司需要花費大量精力財力進行宣傳推廣工作。在國內(nèi),桌游迅速發(fā)展為不可小視的潮流。面對眾多競爭對手是個非常棘手的問題。一方面,這可以給消費者受尊重感,另一方面,也便于服務(wù)員對于消費者的稱呼。預(yù)計月收入為:(900+1120)*22+(2400*8)+(500*30)=78640元每月所需支出費用估計(元):房租 X 水電 X 工資 X 推廣 1500 折舊 800 設(shè)備折舊 X 耗材 1000 補貨 X 不可預(yù)計費用 X 每月所需支出費用預(yù)估為:X元年利潤預(yù)估:(78640X)*12=X元開業(yè)一年后可收回投資XX萬元,并盈利X萬元。而公司創(chuàng)業(yè)最終目標是開發(fā)掌握自己的自主知識產(chǎn)權(quán)亦可有效規(guī)避服務(wù)產(chǎn)業(yè)受到的巨大競爭和挑戰(zhàn)。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂。第三、桌游吧采取按時計價,一般免費供應(yīng)飲品。游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。值得一提的是本店投入資金自制的部分桌面游戲:類似戰(zhàn)略模擬游戲:烽火三國/赤壁之戰(zhàn);以英雄為主題的桌面策略游戲League of Legends Board Game英雄聯(lián)盟LOL殺;以日本戰(zhàn)國為主線的桌面游戲:天下人天下布武;完美替代三國殺的:女神殺等等。該店整體面積有400多平,裝修時尚中不失優(yōu)雅。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,小巧溫馨,擁有數(shù)十款桌游、老漫畫,是一個適合情侶約會、朋友聚會的好場所。提供各種熱飲、冷飲。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評的有PSWii等。吉林天下桌游吧吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個月內(nèi)已經(jīng)擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產(chǎn)品經(jīng)銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團隊,可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機構(gòu),優(yōu)雅的環(huán)境,4個分店聯(lián)動經(jīng)營,聯(lián)動比賽,聯(lián)動宣傳。它發(fā)端于歐美,19世紀中葉初露端倪。在國外,桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。主要類型的桌上游戲產(chǎn)品我們工作室自主設(shè)計桌上游戲,同時代售其他品牌桌上游戲。產(chǎn)品種類介紹德式桌上游戲(German games):原本是指德國設(shè)計的一類游戲。以上的這些都屬于狹義的桌上游戲,香港也有把這些游戲叫做“版圖游戲”的叫法,比較恰當?shù)孛枋隽诉@一類游戲的特點(都有特別設(shè)計的游戲圖板)。以龍與地下城為例,玩家首先選擇角色姓名,然后用擲骰子的方法決定角色的能力,最后選擇角色的職業(yè)。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲??ㄌ箥u是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中 扮演不同的分工,以謀取利益最大化。中國是一個擁有 5000年文化的偉大國度,傳統(tǒng)文化博大精深,足以構(gòu)成個有龐大基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè),如果能將這些傳統(tǒng)與市場有機的連接起來,即是對祖國文化的弘揚,也是商機所在。文化部明確提出在五年內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)要實現(xiàn)年均15%的增長。上班族(約占消費人群的 20 %)心理分析:獵奇,為了放松身心,人際交往的需要。我們工作室將這些項目濃和整索,通過創(chuàng)意個性創(chuàng)意的理念創(chuàng)業(yè),何愁沒有市場?社會經(jīng)濟高速發(fā)展,人們物質(zhì)生活得到了極大的豐富,精神生活也提出了更高的要求,特別近兩年創(chuàng)意設(shè)計如雨后春筍般的發(fā)展起來,市場也越做越大。其次,禮物的種類越來越多,一般的式樣已經(jīng)滿足不了人們的需求。此市場擁有比較成熟的創(chuàng)意工作室,和網(wǎng)站緊密結(jié)合。競爭優(yōu)、劣勢(一)競爭優(yōu)勢:我工作室采用先進的現(xiàn)代化管理理念和傳統(tǒng)的制作工藝,擁有一批精英團隊,桌上游戲設(shè)計的民間高手、骨灰級的玩家以及高質(zhì)量的服務(wù)人員。銷售渠道擬采取的銷售渠道有兩種: 自建銷售網(wǎng)絡(luò);本工作室店址直接銷售服務(wù)。利用現(xiàn)有渠道:工作室處于起步階段,本人在大學(xué)期間已經(jīng)創(chuàng)立了益智游戲協(xié)會,桌游在校內(nèi)形成一種風(fēng)氣,也可以利用一些商場,餐廳,游樂場等場所,采取打包式的經(jīng)營模式,利潤共享,風(fēng)險共擔,并吸引有良好關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、有能力的代理人才,完善自建的銷售網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)媒體上則是建立工作室網(wǎng)站,并對工作室網(wǎng)站進行宣傳;在市所屬有線電視上進行廣告宣傳。對于經(jīng)審合實收支不附的款項,由工作室成立督查小組與會計人員重新核查,核查過程和結(jié)果應(yīng)有詳細記錄??偨?jīng)理下設(shè)營銷副總經(jīng)理、技術(shù)副總經(jīng)理、財務(wù)副總經(jīng)理、服務(wù)部副總經(jīng)理,分別管理營銷部、技術(shù)部、財務(wù)部、服務(wù)部。第九章 風(fēng)險分析外部風(fēng)險及應(yīng)對作為新潮流的引領(lǐng)者,創(chuàng)意行業(yè)在各大行業(yè)中處于一個特殊的位置,收到其他行業(yè)的排擠與積累的競爭,因此,想要繼續(xù)讓行業(yè)存活,就需要不斷的將行業(yè)大眾化,讓每個人的心理都有一個創(chuàng)意的概念,并通過行業(yè)對消費者的影響,促使國家提供支持,對行業(yè)進行幫助。確實,資金是創(chuàng)業(yè)的基本要素,必須開拓思路,多渠道融資,除了銀行貸款、自籌資金、民間借貸等傳統(tǒng)途徑外,我們還會充分利用風(fēng)險投資、創(chuàng)業(yè)基金等融資渠道。制定一套完整的獎懲制度,做到獎懲分明。當我們已經(jīng)厭倦了每天八小時以上對著電腦的生活時,桌面游戲為線下交往的人群提供了多元的快樂。其次,桌游吧店址在大學(xué)后街,因而消費群體除了學(xué)生還有靠近后街的小區(qū)的居民們,從這一點上來講,客源還是相當充足的。資金的籌措方式是個人或者學(xué)校的風(fēng)險資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。:就是運用游戲規(guī)則和卡牌效果以及戰(zhàn)術(shù)部署,場面統(tǒng)籌,手牌管理達到指定目的。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。是當今國內(nèi)最火的一款桌游。班級:注會102班 姓名:占潔學(xué)號:1022021055第五篇:桌游吧計劃書創(chuàng)業(yè)策劃方案——趣玩吧(桌游)實訓(xùn)五:消費者行為分析綜合實訓(xùn)一、小組成員以及分工江曉青:創(chuàng)業(yè)背景分析徐云燕:項目預(yù)算分析陳星星:市場及營銷環(huán)境分析藍曉菲:營銷等具體實施方案分析余樂意:提出項目并制作ppt及演講二、創(chuàng)業(yè)背景桌面游戲這個名詞來源于英文board game,也譯作桌上游戲,就是在桌面上玩的游戲。桌游所面向的人員不分男女老幼、老手新人,都可以享受歡樂,這就是以一種具有魅力的休閑娛樂方式。玩的基本上都是“80后”、“90后”的年輕人,下沙是有高教園區(qū),學(xué)生居多。目標市場集中,將所有的資源力量集中,主營三國殺這類較熱門的游戲,進行專業(yè)化經(jīng)營,能滿足特定顧客的需求的優(yōu)點;其次還可以快速開發(fā)適銷對路的產(chǎn)品,有利于降低生產(chǎn)成本,節(jié)約營銷費用,來增加利潤。顯示競爭優(yōu)勢:商業(yè)街地理位置優(yōu)越,人群消費集中,附近除了買衣服鞋子飾品的店鋪較多外少有其他同類型消費場所。必要時可以陪著客人玩。上門推銷。桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。目前較為出名的桌游有:三國殺、uno、魔獸世界卡牌、游戲王、萬智牌、卡坦島、卡卡頌、現(xiàn)代藝術(shù)、德國心臟病、德國蟑螂、bang!、矮人礦工、馬尼拉、我是大老板、波多黎各、車票之旅、達芬奇密碼、雞同鴨搶、魚貿(mào)市場、電力網(wǎng)絡(luò)、暗影獵人、鬼故事、惡魔島、地產(chǎn)大亨、戰(zhàn)線??(排名不分先后)通過對桌游吧的策劃,我們能夠了解到什么是桌游;要怎么才能開一間桌游吧;開桌游吧應(yīng)該具備的條件;桌游吧的市場環(huán)境分析;桌游吧的機會分析;競爭企業(yè)的分析;供應(yīng)者與消費者的分析;桌游吧經(jīng)營現(xiàn)狀、營銷成本及其資源分析;桌游吧的營銷戰(zhàn)略籌謀和策略組合策劃;桌游吧策劃實施的管理、費用預(yù)算和控制等等的各方面知識。是當今國內(nèi)最火的一款桌游。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。叛徒renegade為了擔任警長一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。(采取最低消費的形式)第二、桌游吧以出售游戲為盈利。桌游是種全新的、追求不插電的娛樂休閑方式,讓大家遠離電腦,提倡人與人面對面的交流。第二、桌游吧以出售游戲盈利。另外,桌游俱樂部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,在其余的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,擁有數(shù)百款桌游,有專業(yè)的桌游講師講解,能讓您更快速的掌握桌游,體驗到桌游帶來的樂趣。另外,周一至周五都安排有會員免費活動。闌珊桌游吧該店位于古城西安北郊經(jīng)濟發(fā)達的鳳城二路,由兩名有志的80后情侶創(chuàng)辦。擁有上百款桌游,“三國殺”、“德國心臟病”更是受到大家的青睞。創(chuàng)建于2011年4月,桌游環(huán)境相當舒適,內(nèi)設(shè)吊椅、12人包間、沙發(fā)等,裝潢新穎別致。提供蘋果汁、葡萄汁等飲料,無限暢飲。在吧主的細心講解下,讓你快速掌握各種桌游。該店致力于打造西安桌游服務(wù)新概念,免費提供專業(yè)的桌游講解,讓你快速的掌握桌游。其中包括多功能廳,榻榻米,詭異密室三個特色包間。相信會給您不一樣的感覺。推廣性,就是教會客戶玩所需的時間,教學(xué)的難易度,是否容易上手。以論壇和公告板為主,詳細記錄新式桌游和一些比賽記錄,也空余為招收隊友的平臺。二,桌游吧項目策化現(xiàn)在社會的發(fā)展趨向于快節(jié)奏,為生活奔波的年輕人多半數(shù)在公司和電腦之間生活,缺乏正常的社交游戲平臺,而通常在電腦面前生活對人的健康影響比較大,所以桌游吧是一種健康和促進少年和青年之間有效交流的平臺,讓人們認識更多朋友,從而不至于使得生活愈加無聊。篇三:桌游吧創(chuàng)業(yè)計劃書桌游店創(chuàng)業(yè)計劃書一,項目背景桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國內(nèi)興起的年輕人以游戲會友、交友的社交娛樂場所??ㄌ箥u是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。各人需抽取自己的身分。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應(yīng)n多人玩。當玩者手上只余下一張牌時,必須喊出uno,游戲因而得名。主要產(chǎn)品介紹三國殺(角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。在國外,桌游內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。二、非人員推銷(拉式策略)在網(wǎng)上發(fā)布店里的最新促銷信息和活動,和店面的發(fā)展歷程,精彩的玩家故事,吸引目標人群關(guān)注和搜索引擎的收錄。安靜的環(huán)境有的時候會給人感覺死氣沉沉,特別是在人少的時候,適當?shù)囊魳房梢愿纳仆嬗螒虻男那?,圣誕,新年音樂在相應(yīng)節(jié)日播放更是氛
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