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桌游創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(完整版)

2025-10-13 17:05上一頁面

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【正文】 展的政策措施。在這方面做的出色的如肯德基、麥當(dāng)勞等,他們的成功,得益于他們?cè)谑袌?chǎng)和文化之間架起了一座橋梁。雖然玩家可以推測(cè)每個(gè)行動(dòng)的成與敗,但最終命運(yùn)還是掌握在骰子上。玩家通過聚集這些資 源以建設(shè)各自的城市文明,當(dāng)勝利點(diǎn)數(shù)到10點(diǎn)時(shí),游戲獲勝。在注重玩家體驗(yàn)的同時(shí),集合了娛樂性、競(jìng)技性、健康 性。進(jìn)行游戲的過程被稱為跑團(tuán)。典型的美式 桌面游戲有強(qiáng)手棋(Monopoly),同盟國(guó)與軸心國(guó)(Axis and Allies)。使得每個(gè)游戲都成為游戲者樂于收藏的作品。我工作室即為新型的休閑產(chǎn)業(yè),從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度看,桌上游戲這一類新穎的娛樂項(xiàng)目具有長(zhǎng)遠(yuǎn)的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。大家以游戲會(huì)友、交友。第二章 技術(shù)與產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)背景休閑產(chǎn)業(yè)是近代工業(yè)文明的產(chǎn)物,或者更確切地說,它是現(xiàn)代社會(huì)的產(chǎn)物。玩起游戲來也是用普通話交流,而且店內(nèi)分吸煙區(qū),空氣質(zhì)量也不必?fù)?dān)心。創(chuàng)建于2011年4月,桌游環(huán)境相當(dāng)舒適,內(nèi)設(shè)吊椅、12人包間、沙發(fā)等,裝潢新穎別致。擁有上百款桌游,“三國(guó)殺”、“德國(guó)心臟病”更是受到大家的青睞。闌珊桌游吧該店位于古城西安北郊經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的鳳城二路,由兩名有志的80后情侶創(chuàng)辦。另外,周一至周五都安排有會(huì)員免費(fèi)活動(dòng)。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,擁有數(shù)百款桌游,有專業(yè)的桌游講師講解,能讓您更快速的掌握桌游,體驗(yàn)到桌游帶來的樂趣。另外,桌游俱樂部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,在其余的大部分時(shí)間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點(diǎn)。第二、桌游吧以出售游戲盈利。桌游是種全新的、追求不插電的娛樂休閑方式,讓大家遠(yuǎn)離電腦,提倡人與人面對(duì)面的交流。加強(qiáng)自身服務(wù)管理,開拓市場(chǎng)營(yíng)銷方式等,以及桌游本身的魅力都是有效避免風(fēng)險(xiǎn)的有效因素。每月收入估計(jì):早時(shí)段為中午 12:00下午 17:00,按有效時(shí)間5小時(shí)來計(jì)算 預(yù)計(jì)15張桌臺(tái)費(fèi)為:12*15*5=900元晚時(shí)段為下午 18:00晚上 22:00,按有效時(shí)間5小時(shí)來計(jì)算 預(yù)計(jì)15張桌臺(tái)費(fèi)為:15*15*5=1120元節(jié)假日早晚時(shí)段皆以20元/每小時(shí)計(jì)費(fèi),按有效時(shí)間8小時(shí)來算 預(yù)計(jì)15張桌球桌臺(tái)費(fèi)為:20*15*8=2400元飲料糕點(diǎn),會(huì)員卡辦理,每日預(yù)計(jì)500元。(3)服務(wù)營(yíng)銷建立會(huì)員卡制度,卡上印制會(huì)員的名字。對(duì)其他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,應(yīng)清楚地認(rèn)識(shí)到對(duì)我們形成什么威脅,并制定一個(gè)整體戰(zhàn)略決策。緩解壓力、開發(fā)心智、增進(jìn)交流、陶冶情趣??健康、綠色的桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式。,90后的我們對(duì)這一群體的心理把握擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),我們可以搶在市場(chǎng)前面推出新的符合市場(chǎng)群體的活動(dòng)方式營(yíng)銷方式管理方式。三、關(guān)于服務(wù)經(jīng)營(yíng)理念讓賓客帶走微笑。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經(jīng)常手腦并用可以激活更多的腦細(xì)胞,讓人更聰明。、制作精良、用材講究。玩家通過抽牌選擇自己在游戲中扮演的角色,然后依回合出牌。現(xiàn)代意義上的桌游發(fā)源于德國(guó),近些年來在歐美和我國(guó)沿海發(fā)達(dá)地區(qū)以及港奧臺(tái)地區(qū)非常流行,已經(jīng)成為下班后年輕人休閑方式的主流選擇之一。第一篇:桌游創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書創(chuàng) 業(yè) 人 : X X日期:2015年X月X日一、關(guān)于我們XXX桌游吧是一家以從事桌游項(xiàng)目為主的靜吧。桌面游戲分為板上游戲、卡片游戲、問答游戲等。勝利條件是由拿到的身份牌決定的:主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內(nèi)奸;反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。使得每個(gè)游戲都成為游戲者樂于收藏的作品。成人玩具包含了數(shù)學(xué)、化學(xué)、物理學(xué)等各門學(xué)科的知識(shí),人們?cè)谑峙c腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運(yùn)動(dòng)起來。服務(wù)理念微笑服務(wù)+規(guī)范服務(wù)+個(gè)性服務(wù)=完美服務(wù)。劣勢(shì)(Weakness)外部:由于桌游是新興項(xiàng)目,傳入我國(guó)的時(shí)間較短,受眾基礎(chǔ)差,普及率低,所以初期公司需要花費(fèi)大量精力財(cái)力進(jìn)行宣傳推廣工作。在國(guó)內(nèi),桌游迅速發(fā)展為不可小視的潮流。面對(duì)眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是個(gè)非常棘手的問題。一方面,這可以給消費(fèi)者受尊重感,另一方面,也便于服務(wù)員對(duì)于消費(fèi)者的稱呼。預(yù)計(jì)月收入為:(900+1120)*22+(2400*8)+(500*30)=78640元每月所需支出費(fèi)用估計(jì)(元):房租 X 水電 X 工資 X 推廣 1500 折舊 800 設(shè)備折舊 X 耗材 1000 補(bǔ)貨 X 不可預(yù)計(jì)費(fèi)用 X 每月所需支出費(fèi)用預(yù)估為:X元年利潤(rùn)預(yù)估:(78640X)*12=X元開業(yè)一年后可收回投資XX萬元,并盈利X萬元。而公司創(chuàng)業(yè)最終目標(biāo)是開發(fā)掌握自己的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)亦可有效規(guī)避服務(wù)產(chǎn)業(yè)受到的巨大競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂。第三、桌游吧采取按時(shí)計(jì)價(jià),一般免費(fèi)供應(yīng)飲品。游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。值得一提的是本店投入資金自制的部分桌面游戲:類似戰(zhàn)略模擬游戲:烽火三國(guó)/赤壁之戰(zhàn);以英雄為主題的桌面策略游戲League of Legends Board Game英雄聯(lián)盟LOL殺;以日本戰(zhàn)國(guó)為主線的桌面游戲:天下人天下布武;完美替代三國(guó)殺的:女神殺等等。該店整體面積有400多平,裝修時(shí)尚中不失優(yōu)雅。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,小巧溫馨,擁有數(shù)十款桌游、老漫畫,是一個(gè)適合情侶約會(huì)、朋友聚會(huì)的好場(chǎng)所。提供各種熱飲、冷飲。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評(píng)的有PSWii等。吉林天下桌游吧吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個(gè)月內(nèi)已經(jīng)擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達(dá)人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產(chǎn)品經(jīng)銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團(tuán)隊(duì),可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機(jī)構(gòu),優(yōu)雅的環(huán)境,4個(gè)分店聯(lián)動(dòng)經(jīng)營(yíng),聯(lián)動(dòng)比賽,聯(lián)動(dòng)宣傳。它發(fā)端于歐美,19世紀(jì)中葉初露端倪。在國(guó)外,桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。主要類型的桌上游戲產(chǎn)品我們工作室自主設(shè)計(jì)桌上游戲,同時(shí)代售其他品牌桌上游戲。產(chǎn)品種類介紹德式桌上游戲(German games):原本是指德國(guó)設(shè)計(jì)的一類游戲。以上的這些都屬于狹義的桌上游戲,香港也有把這些游戲叫做“版圖游戲”的叫法,比較恰當(dāng)?shù)孛枋隽诉@一類游戲的特點(diǎn)(都有特別設(shè)計(jì)的游戲圖板)。以龍與地下城為例,玩家首先選擇角色姓名,然后用擲骰子的方法決定角色的能力,最后選擇角色的職業(yè)。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲??ㄌ箥u是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎(jiǎng),對(duì)新老玩家都非常有吸引力。馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營(yíng)策略,而是把生意商場(chǎng)游戲化,每人在一次交易回合中 扮演不同的分工,以謀取利益最大化。中國(guó)是一個(gè)擁有 5000年文化的偉大國(guó)度,傳統(tǒng)文化博大精深,足以構(gòu)成個(gè)有龐大基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè),如果能將這些傳統(tǒng)與市場(chǎng)有機(jī)的連接起來,即是對(duì)祖國(guó)文化的弘揚(yáng),也是商機(jī)所在。文化部明確提出在五年內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)要實(shí)現(xiàn)年均15%的增長(zhǎng)。上班族(約占消費(fèi)人群的 20 %)心理分析:獵奇,為了放松身心,人際交往的需要。我們工作室將這些項(xiàng)目濃和整索,通過創(chuàng)意個(gè)性創(chuàng)意的理念創(chuàng)業(yè),何愁沒有市場(chǎng)?社會(huì)經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展,人們物質(zhì)生活得到了極大的豐富,精神生活也提出了更高的要求,特別近兩年創(chuàng)意設(shè)計(jì)如雨后春筍般的發(fā)展起來,市場(chǎng)也越做越大。其次,禮物的種類越來越多,一般的式樣已經(jīng)滿足不了人們的需求。此市場(chǎng)擁有比較成熟的創(chuàng)意工作室,和網(wǎng)站緊密結(jié)合。競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)、劣勢(shì)(一)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì):我工作室采用先進(jìn)的現(xiàn)代化管理理念和傳統(tǒng)的制作工藝,擁有一批精英團(tuán)隊(duì),桌上游戲設(shè)計(jì)的民間高手、骨灰級(jí)的玩家以及高質(zhì)量的服務(wù)人員。銷售渠道擬采取的銷售渠道有兩種: 自建銷售網(wǎng)絡(luò);本工作室店址直接銷售服務(wù)。利用現(xiàn)有渠道:工作室處于起步階段,本人在大學(xué)期間已經(jīng)創(chuàng)立了益智游戲協(xié)會(huì),桌游在校內(nèi)形成一種風(fēng)氣,也可以利用一些商場(chǎng),餐廳,游樂場(chǎng)等場(chǎng)所,采取打包式的經(jīng)營(yíng)模式,利潤(rùn)共享,風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān),并吸引有良好關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、有能力的代理人才,完善自建的銷售網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)媒體上則是建立工作室網(wǎng)站,并對(duì)工作室網(wǎng)站進(jìn)行宣傳;在市所屬有線電視上進(jìn)行廣告宣傳。對(duì)于經(jīng)審合實(shí)收支不附的款項(xiàng),由工作室成立督查小組與會(huì)計(jì)人員重新核查,核查過程和結(jié)果應(yīng)有詳細(xì)記錄。總經(jīng)理下設(shè)營(yíng)銷副總經(jīng)理、技術(shù)副總經(jīng)理、財(cái)務(wù)副總經(jīng)理、服務(wù)部副總經(jīng)理,分別管理營(yíng)銷部、技術(shù)部、財(cái)務(wù)部、服務(wù)部。第九章 風(fēng)險(xiǎn)分析外部風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)作為新潮流的引領(lǐng)者,創(chuàng)意行業(yè)在各大行業(yè)中處于一個(gè)特殊的位置,收到其他行業(yè)的排擠與積累的競(jìng)爭(zhēng),因此,想要繼續(xù)讓行業(yè)存活,就需要不斷的將行業(yè)大眾化,讓每個(gè)人的心理都有一個(gè)創(chuàng)意的概念,并通過行業(yè)對(duì)消費(fèi)者的影響,促使國(guó)家提供支持,對(duì)行業(yè)進(jìn)行幫助。確實(shí),資金是創(chuàng)業(yè)的基本要素,必須開拓思路,多渠道融資,除了銀行貸款、自籌資金、民間借貸等傳統(tǒng)途徑外,我們還會(huì)充分利用風(fēng)險(xiǎn)投資、創(chuàng)業(yè)基金等融資渠道。制定一套完整的獎(jiǎng)懲制度,做到獎(jiǎng)懲分明。當(dāng)我們已經(jīng)厭倦了每天八小時(shí)以上對(duì)著電腦的生活時(shí),桌面游戲?yàn)榫€下交往的人群提供了多元的快樂。其次,桌游吧店址在大學(xué)后街,因而消費(fèi)群體除了學(xué)生還有靠近后街的小區(qū)的居民們,從這一點(diǎn)上來講,客源還是相當(dāng)充足的。資金的籌措方式是個(gè)人或者學(xué)校的風(fēng)險(xiǎn)資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。:就是運(yùn)用游戲規(guī)則和卡牌效果以及戰(zhàn)術(shù)部署,場(chǎng)面統(tǒng)籌,手牌管理達(dá)到指定目的。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對(duì)他們懷疑是狼人的玩家進(jìn)行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。警長(zhǎng)Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。因此警長(zhǎng)必須試探各人身分,其它人亦會(huì)裝扮成副警長(zhǎng)。是當(dāng)今國(guó)內(nèi)最火的一款桌游。班級(jí):注會(huì)102班 姓名:占潔學(xué)號(hào):1022021055第五篇:桌游吧計(jì)劃書創(chuàng)業(yè)策劃方案——趣玩吧(桌游)實(shí)訓(xùn)五:消費(fèi)者行為分析綜合實(shí)訓(xùn)一、小組成員以及分工江曉青:創(chuàng)業(yè)背景分析徐云燕:項(xiàng)目預(yù)算分析陳星星:市場(chǎng)及營(yíng)銷環(huán)境分析藍(lán)曉菲:營(yíng)銷等具體實(shí)施方案分析余樂意:提出項(xiàng)目并制作ppt及演講二、創(chuàng)業(yè)背景桌面游戲這個(gè)名詞來源于英文board game,也譯作桌上游戲,就是在桌面上玩的游戲。桌游所面向的人員不分男女老幼、老手新人,都可以享受歡樂,這就是以一種具有魅力的休閑娛樂方式。玩的基本上都是“80后”、“90后”的年輕人,下沙是有高教園區(qū),學(xué)生居多。目標(biāo)市場(chǎng)集中,將所有的資源力量集中,主營(yíng)三國(guó)殺這類較熱門的游戲,進(jìn)行專業(yè)化經(jīng)營(yíng),能滿足特定顧客的需求的優(yōu)點(diǎn);其次還可以快速開發(fā)適銷對(duì)路的產(chǎn)品,有利于降低生產(chǎn)成本,節(jié)約營(yíng)銷費(fèi)用,來增加利潤(rùn)。顯示競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì):商業(yè)街地理位置優(yōu)越,人群消費(fèi)集中,附近除了買衣服鞋子飾品的店鋪較多外少有其他同類型消費(fèi)場(chǎng)所。必要時(shí)可以陪著客人玩。上門推銷。桌上游戲發(fā)源于德國(guó),在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。目前較為出名的桌游有:三國(guó)殺、uno、魔獸世界卡牌、游戲王、萬智牌、卡坦島、卡卡頌、現(xiàn)代藝術(shù)、德國(guó)心臟病、德國(guó)蟑螂、bang!、矮人礦工、馬尼拉、我是大老板、波多黎各、車票之旅、達(dá)芬奇密碼、雞同鴨搶、魚貿(mào)市場(chǎng)、電力網(wǎng)絡(luò)、暗影獵人、鬼故事、惡魔島、地產(chǎn)大亨、戰(zhàn)線??(排名不分先后)通過對(duì)桌游吧的策劃,我們能夠了解到什么是桌游;要怎么才能開一間桌游吧;開桌游吧應(yīng)該具備的條件;桌游吧的市場(chǎng)環(huán)境分析;桌游吧的機(jī)會(huì)分析;競(jìng)爭(zhēng)企業(yè)的分析;供應(yīng)者與消費(fèi)者的分析;桌游吧經(jīng)營(yíng)現(xiàn)狀、營(yíng)銷成本及其資源分析;桌游吧的營(yíng)銷戰(zhàn)略籌謀和策略組合策劃;桌游吧策劃實(shí)施的管理、費(fèi)用預(yù)算和控制等等的各方面知識(shí)。是當(dāng)今國(guó)內(nèi)最火的一款桌游。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。叛徒renegade為了擔(dān)任警長(zhǎng)一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。(采取最低消費(fèi)的形式)第二、桌游吧以出售游戲?yàn)橛?。桌游是種全新的、追求不插電的娛樂休閑方式,讓大家遠(yuǎn)離電腦,提倡人與人面對(duì)面的交流。第二、桌游吧以出售游戲盈利。另外,桌游俱樂部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,在其余的大部分時(shí)間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點(diǎn)。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,擁有數(shù)百款桌游,有專業(yè)的桌游講師講解,能讓您更快速的掌握桌游,體驗(yàn)到桌游帶來的樂趣。另外,周一至周五都安排有會(huì)員免費(fèi)活動(dòng)。闌珊桌游吧該店位于古城西安北郊經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的鳳城二路,由兩名有志的80后情侶創(chuàng)辦。擁有上百款桌游,“三國(guó)殺”、“德國(guó)心臟病”更是受到大家的青睞。創(chuàng)建于2011年4月,桌游環(huán)境相當(dāng)舒適,內(nèi)設(shè)吊椅、12人包間、沙發(fā)等,裝潢新穎別致。提供蘋果汁、葡萄汁等飲料,無限暢飲。在吧主的細(xì)心講解下,讓你快速掌握各種桌游。該店致力于打造西安桌游服務(wù)新概念,免費(fèi)提供專業(yè)的桌游講解,讓你快速的掌握桌游。其中包括多功能廳,榻榻米,詭異密室三個(gè)特色包間。相信會(huì)給您不一樣的感覺。推廣性,就是教會(huì)客戶玩所需的時(shí)間,教學(xué)的難易度,是否容易上手。以論壇和公告板為主,詳細(xì)記錄新式桌游和一些比賽記錄,也空余為招收隊(duì)友的平臺(tái)。二,桌游吧項(xiàng)目策化現(xiàn)在社會(huì)的發(fā)展趨向于快節(jié)奏,為生活奔波的年輕人多半數(shù)在公司和電腦之間生活,缺乏正常的社交游戲平臺(tái),而通常在電腦面前生活對(duì)人的健康影響比較大,所以桌游吧是一種健康和促進(jìn)少年和青年之間有效交流的平臺(tái),讓人們認(rèn)識(shí)更多朋友,從而不至于使得生活愈加無聊。篇三:桌游吧創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書桌游店創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書一,項(xiàng)目背景桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國(guó)內(nèi)興起的年輕人以游戲會(huì)友、交友的社交娛樂場(chǎng)所??ㄌ箥u是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎(jiǎng),對(duì)新老玩家都非常有吸引力。各人需抽取自己的身分。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應(yīng)n多人玩。當(dāng)玩者手上只余下一張牌時(shí),必須喊出uno,游戲因而得名。主要產(chǎn)品介紹三國(guó)殺(角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)三國(guó)殺作為一款以三國(guó)為題材的桌面游戲,得三國(guó)題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。在國(guó)外,桌游內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。二、非人員推銷(拉式策略)在網(wǎng)上發(fā)布店里的最新促銷信息和活動(dòng),和店面的發(fā)展歷程,精彩的玩家故事,吸引目標(biāo)人群關(guān)注和搜索引擎的收錄。安靜的環(huán)境有的時(shí)候會(huì)給人感覺死氣沉沉,特別是在人少的時(shí)候,適當(dāng)?shù)囊魳房梢愿纳仆嬗螒虻男那?,圣誕,新年音樂在相應(yīng)節(jié)日播放更是氛
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