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it基礎(chǔ)-續(xù)常見硬件術(shù)語(yǔ)續(xù)(完整版)

  

【正文】 3D 顯示卡的顯存較一般顯示卡的顯存不同之處在于: 3D 顯示卡上還有專門存放紋理數(shù)據(jù)或 Z- Buffer 數(shù)據(jù)的顯存,例如帶有 6M 顯存的 VooDoo Ⅰ顯示卡,其中的 2M顯存就是用于上述用途。也因?yàn)槿绱耍€性過濾必須使用兩次的雙線性過濾,也就是必須計(jì)算 2x4=8 個(gè)像素的值。 Tamp。它的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)“鏡面反光”的處理,通過對(duì)模型上每一個(gè)點(diǎn)都賦予投射光線的總強(qiáng)度值,因此能實(shí)現(xiàn)極高的表面亮度,以達(dá)到“鏡面反光”的效果。 Environment Mapped Bump Mapping(環(huán)境映像凹凸貼圖):真實(shí)世界中的物體表面都是不光滑的,所以需要通過凹凸模擬技術(shù)來(lái)體現(xiàn)真實(shí)物體所具有的凹凸起伏和褶皺效果。 3dfx在驅(qū)動(dòng)中會(huì)加入對(duì) 2x2或 4x4抗鋸齒效果的選擇 ,根據(jù)串聯(lián)芯片的不同 ,雙芯片 Voodoo5 將能提供 2x2的抗鋸齒效果 ,而四芯片的卡則能提供更高的 4x4 抗鋸齒級(jí)別。以前的軟件透明處理是給所有透明物體賦予一樣的透明參數(shù),這顯然很不真實(shí);如今的硬件透明混合處理又給像素在紅綠藍(lán)以外又增加了一個(gè)數(shù)值來(lái)專門儲(chǔ)存物體的透明度。 2D 卡:沒有 3D 加速引擎的普通顯示卡。 三、 3D 顯卡的三大 API API(Application Progam Interface 應(yīng)用程序接口 ):是 3D 應(yīng)用程序和 3D 顯卡進(jìn)行通訊的軟件接口。 9. Point Sampled:點(diǎn)抽樣。 4. Flat Shading:一種基本的繪制技術(shù),用它繪制的每個(gè)三角形內(nèi)部都使用同種顏色。 RDRAM (Rambus DRAM):主要用于特別高速的突發(fā)操作,訪問頻率高達(dá) 500MHz,而傳統(tǒng)內(nèi)存只能以 50MHz 或 75MHz 進(jìn)行訪問。 SDRAM (Synchronous DRAM):同步 DRAM。 VRAM (Video DRAM):視頻 RAM。 SGRAM 大大地加快了顯存與總線之間的數(shù)據(jù)交換。一種紋理映像技術(shù),能夠減少在紋理縮放時(shí)由于色彩分配不均而產(chǎn)生的塊狀圖。它可以在內(nèi)存中保存不同分辨率和尺寸的紋理圖形,當(dāng) 3D 對(duì)象移動(dòng)時(shí)允許紋理光滑變化。 12. ZBUFFER:它是用來(lái)存放場(chǎng)景象素深度的顯存區(qū)。它能夠快速繪制 2D 和 3D 對(duì)象,在分布式環(huán)境中協(xié)同工作,是大型科學(xué)和工程進(jìn)行高復(fù)雜 3D 圖形設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用程序接口。 AGP 比 PCI 有更高的工作頻率,這就意味著它有更高的 傳輸速度。 Antialiasing(邊緣柔化或抗鋸齒) :由于 3D 圖像中的物體邊緣總會(huì)或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是使畫面平滑自然,提高畫質(zhì)以使之柔和的一種方法。當(dāng)一個(gè)紋理由小變大時(shí)就會(huì)不可避免的出現(xiàn)“馬賽克”現(xiàn)象,而過濾能有效的解決這一問題,它是通過在原材質(zhì)中對(duì)不同像素間利用差值算法的柔化處理來(lái)平滑圖像的。 Mipmapping( Mip 映像): Mipmapping 的核心特征是根據(jù)物體的景深方向位置發(fā)生變化時(shí), Mip 映像根據(jù)不同的遠(yuǎn)近來(lái)貼上不同大小的材質(zhì)貼圖,比如近處貼 512x512 的大材質(zhì),而在遠(yuǎn)端物體貼上較小的貼圖。 S3TC( S3 Texture Compression) /DXTC/FXT1: S3TC 是 S3公司提出的一種紋理壓縮格式,其目的是通過對(duì)紋理的壓縮,以達(dá)到節(jié)約系統(tǒng)帶寬并提高效能的目的。 Trilinear Filtering(三線性過濾):三線性過濾就是用來(lái)減輕或消除不同組合等級(jí)紋理過渡時(shí)出現(xiàn)的組合交迭現(xiàn)象。 Z Bufer 所用的位數(shù)越高,則代表它能夠提供的景深值就越精確。顯存的大小不固定,從單條 256K、 512K、 1M 到單條 2M 都有,因此不能僅看顯存芯片的個(gè)數(shù)來(lái)猜測(cè)顯示卡上有多大顯存容量。 總線接口:顯示卡要插在主板上才能與主板互相交換數(shù)據(jù)。要留意的是, AGP技術(shù)分 AGP1和 AGP2,后者的最大理論數(shù)據(jù)傳輸率是前者的 2 倍,今年將會(huì)出現(xiàn)支持 AGP4的顯示卡(例如 Savage4),它的最大理論數(shù)據(jù)傳輸率將達(dá)到 1056MB/s。其作用是產(chǎn) 生固定的振蕩頻率使顯示卡各部件 的運(yùn)作有個(gè)參考的基準(zhǔn)。 SiS 公司主要是 SiS 630 芯片組。大家購(gòu)買時(shí)要認(rèn)清。 比如微星新的 815主板就可以在 Inter上直接升級(jí),只要你連上網(wǎng)絡(luò),系統(tǒng)將自動(dòng)檢測(cè)你的 BIOS 版本,如果發(fā)現(xiàn)你所使用的產(chǎn)品有新的 BIOS 文件,將會(huì)自動(dòng)下載并更新,大大減少了用戶的操作。這項(xiàng)技術(shù)極大地方便了一些老用戶,這樣就可以使用將比較新的內(nèi)存和比較老的 CPU(或比較老的內(nèi)存和比較新的 CPU)進(jìn)行合理搭配,充分發(fā)揮其功能。比如在對(duì) BIOS 的保護(hù)上,就采取了多種形式。而 AGP Pro 插槽比普通 AGP 插槽長(zhǎng)一些,增加了一些接地線,使得信號(hào)更加穩(wěn)定,在大電流的干擾下,這樣可以提高數(shù)據(jù)傳輸?shù)臏?zhǔn)確性,使顯卡更加穩(wěn)定地工作。 440LX 芯片組:它為兩片結(jié)構(gòu),它引入了 QPA 四端口加速設(shè)計(jì),使得動(dòng)態(tài)仲裁速度更快 。它可以支持 AGP 圖形加速卡。但是它并不是正規(guī)總線,因它只能和 AGP 顯卡相連,故不具通用和擴(kuò)展性。 ATX 電源: ATX 電源是 ATX 主板配套的電源,為此對(duì)它增加了一些新作用;一是增加了在關(guān)機(jī)狀態(tài)下能提供一組微電流( 5V/100MA)供電。所以又被人們叫做 BIOS 設(shè)置。 EIDE: EIDE( Enhanced IDE:增強(qiáng)性 IDE)是 Pentium 以上主板必備的標(biāo)準(zhǔn)接口 。它負(fù)責(zé)提供串行、并行接口及軟盤驅(qū)動(dòng)器控制接口。主板內(nèi)存最大可擴(kuò)展到 1GB,支持 ECC功能, CACHE 最大可支持 2MB。 SIMM:( SingleInlineMenoryModules)是我們經(jīng)常用到的一種內(nèi)存插槽,它是 72線結(jié)構(gòu)。 電池: Pentium 級(jí)主板多數(shù)用的是鋰電池,只有少數(shù)用全封閉結(jié)構(gòu)式電池。 九、顯示器術(shù)語(yǔ)解釋 掃描方式:顯示器的掃描方式分為“逐行掃描”和“隔行掃描”兩種。刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動(dòng)的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。比如1024*768,其中“ 1024”表示屏幕上水平方向顯示的點(diǎn)數(shù),“ 768”表示垂直方向顯示的點(diǎn)數(shù)。工作頻率范圍早在電路設(shè)計(jì)時(shí)就已經(jīng)被限定下來(lái)了,由于高頻會(huì)產(chǎn)生輻 射,因此高頻處理電路的設(shè)計(jì)更為困難,成本也高得多。 安規(guī)認(rèn)證:最初的低輻射標(biāo)準(zhǔn)有著名的 MPRI 和 MPRII。總的來(lái)說, TCO’92是針對(duì)顯示器的包括電磁輻射、自動(dòng)電源關(guān)閉、耗電量、防火及用電安全、TCO驗(yàn)證證明五個(gè)方面的標(biāo)準(zhǔn); TCO’95則加入了對(duì)環(huán)境保護(hù)和人體工程學(xué)的要求,覆蓋了對(duì)顯示器、鍵盤和主 機(jī)單元的要求; TCO’99剛剛發(fā)布不久,提出了更嚴(yán)格、更全面的環(huán)境保護(hù)、用戶舒適度等標(biāo)準(zhǔn),對(duì)鍵盤和便攜機(jī)的設(shè)計(jì)也提出了具體意見。未來(lái)的 CRT會(huì)向著更平面化 (可以有效降低環(huán)境引起的反射 )、更短小 (可以減少顯示器體積 ,降低發(fā)熱量 )的形式過渡。蔭罩是顯像管的造色機(jī)構(gòu),是安裝在熒光屏內(nèi)側(cè)的上面刻蝕有 40多萬(wàn)個(gè)孔的薄鋼板。另外某些顯示器采用更小的點(diǎn)距來(lái)提高分辨率和圖像質(zhì)量。 在點(diǎn)距這個(gè)指標(biāo)上,從一般的應(yīng)用看, 點(diǎn)距的 孔狀蔭罩顯示器和 條柵寬的條柵狀蔭罩顯示器已經(jīng)達(dá)到要求,除非特殊需要,使用者不必自尋煩惱,追求更小點(diǎn)距的顯示器。掃描頻率過低會(huì)導(dǎo)致屏幕有明顯的閃爍感,即穩(wěn)定性差,容易造成眼睛疲勞。例如,分辨率 102476刷新頻率 85Hz的畫面,所需要帶寬 =102476885/ 約為97MHz。這些認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)越來(lái)越嚴(yán)格 ,也越來(lái)越挑剔?,F(xiàn)在的顯示器基本上都能滿足輻射、節(jié)電、環(huán)保等各方面的世界標(biāo)準(zhǔn),而通過了 TCO95/99標(biāo)準(zhǔn)的顯示器更是呈上升趨勢(shì)。通信帶寬更大,甚至可以連接其它外設(shè)。它具體體現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)化的接口規(guī)范、方便的連接、更高的帶寬、對(duì)多設(shè)備的支持、真正的即插即用 (熱拔插 ),是理想的外設(shè)接入模式。屏幕菜單式調(diào)節(jié)方式又稱 OSD。發(fā)光型 FPD 按工作原理的不同可以分為:等離子體顯示器 (PDP)、電致發(fā)光顯示器 (包括 ELD 和 LED)、場(chǎng)發(fā)射顯示器 (FED)、真空熒光顯示器 (VFD)等。 十、打印機(jī)術(shù)語(yǔ)解釋 控制語(yǔ)言:目前最常用的是 Post Script 語(yǔ)言。而對(duì)于彩色噴墨打印機(jī),只有選用滿足質(zhì)量要求的紙張,才能達(dá)到比較理想的色飽和度。 打印接口:打印接口,早期使用的是一種名為 SPP( Standard Parallel Port)的并行接口,一直到高檔 486時(shí),這種多年一貫制的接口才被 EPP( Enhanced Parallel Port:增強(qiáng)型并行接口)所取代。特別是對(duì)彩色打印機(jī)更是如此。其核心是依靠硬件和軟件的配合,在不增加(或有限增加)硬件成本的前提下來(lái)提高輸出質(zhì)量的一種技術(shù)。例如一臺(tái)打印機(jī)的分辨率是 600DPI,這就意味著其打印輸出每英寸打 600 個(gè)點(diǎn)。其核心是依靠硬件和軟件的配合,在不增加(或有限增加)硬件成本的前提下來(lái)提高輸出質(zhì)量的一種技術(shù)。其它投入實(shí)用的還有 Canon公司的 AIR、 EPSON 公司的 MGT、 NEC 公司的 AMB 等。由于 EPP 比 SPP提高了十多倍,因而一經(jīng)采用迅速普及。傳統(tǒng)的 CCD技術(shù)的工作原理很像復(fù)印機(jī),它利用外部高亮度光源將原稿照亮,原稿的反射光經(jīng)過反射鏡、投射鏡和分光鏡后成像在 CCD組件上。 CIS 采用發(fā)光二極管作為光源和二極管感光組件,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單緊湊,所 以體積可以做得很小, CIS產(chǎn)品的厚度通常不到 CCD 產(chǎn)品的一半。并且現(xiàn)在的加強(qiáng) EPP 口和 USB、 SCSI 的速度已經(jīng)很接近,這樣就更加突出它的方便性,同時(shí) EPP 口對(duì)電腦要求低, 486 以上任何機(jī)型都可以用。 三、掃描儀的主要技術(shù)參數(shù) 分辨率:掃描儀的分辨率是光學(xué)分辯率,它是指一英寸上分為多少個(gè)點(diǎn),如 300dpi 就是說在一英寸上它掃描 300個(gè)光學(xué)點(diǎn)數(shù)。 自動(dòng)走紙器( ADF: Auto Document Feeder):這是掃描。 色彩位數(shù):在掃描儀的技術(shù)參數(shù)中色彩位數(shù)是以 bit 為單位的數(shù)據(jù),現(xiàn)在一般世面上有36 位與 48位的掃描儀。 USB:它的最大特點(diǎn)是速度較快,安裝方便,可以帶電拔插。 CIS器件屬于半導(dǎo)體器件,在大規(guī)模生產(chǎn)后可以實(shí)現(xiàn)較低的成本。 CCD 掃描儀的景深一般可以達(dá)到十幾厘米,這就是廠商們常說的 3D 掃描。如今,另一種高速并口 ECP( Enhanced Capabilities Port:增強(qiáng)型高能接口)也已投入使用。 PPM 值是指連續(xù)打印時(shí)的平均速度,如果只打印一頁(yè),還需要加上首頁(yè)預(yù)熱時(shí)間。早期的分辨率增強(qiáng)技術(shù)主要有: HP公司的 REt、 EPSON 公司的 RITech、 Apple 公司的 Fine Print、 Destiny 公司的 EET等。 彩色分辨率增強(qiáng)技術(shù) 該技術(shù)可在三個(gè)方面對(duì)彩色系列打印機(jī)的性能進(jìn)行提升:其一是可使圖像的邊緣效果得到改善;其二是能提高圖像的灰階質(zhì)量;其三是增加色彩級(jí)數(shù)。早期的分辨率增強(qiáng)技術(shù)主要有: HP公司的 REt、 EPSON 公司的 RITech、 Apple 公司的 Fine Print、 Destiny 公司的 EET 等。 分辨率增強(qiáng)技術(shù):在擯棄專用分辨率增強(qiáng)卡之后,一些專業(yè)廠商相繼推出了一種這種技術(shù)。 EPP 不僅很好地解決了打印機(jī)高速傳輸?shù)男枰?,而且與 SPP 并口實(shí)現(xiàn)兼容。它是在不改變打印機(jī)原有像素尺寸的情況下,將輸出的灰度級(jí)(層次)提高。在彩色激光打印機(jī)上,它對(duì)色彩有其精確的定位,使打印機(jī)如實(shí)地輸出圖像、在顯示器上所顯示的顏色和掃描儀所掃描得到的顏色更好的達(dá)到協(xié)調(diào)統(tǒng)一。 PDP 是利用稀有氣體 (惰性氣體 )放電產(chǎn)生的真空紫外線激勵(lì)熒光粉而發(fā)光的顯示技術(shù)。像以前顯示器出現(xiàn)的網(wǎng)紋干擾、屏幕視窗不正、 磁化等需要送維修廠商維修的故障,現(xiàn)在舉手之間便可解決。有些廠商還隨顯示器提供了USBHUB,包括上行、下行或二者皆有的 USB 接口信道;上行信道可接到機(jī)箱內(nèi)的主板 USB接口或另外的 USBHUB,下行信道可連接其它 USB 外設(shè)。靜電會(huì)吸附灰塵,影響顯示效果;而眩光則會(huì)使圖像模糊甚至于影響用戶的視力。普通的電子槍聚焦時(shí)會(huì)有散光現(xiàn)象,即在邊角時(shí)像素點(diǎn)垂直方 向和水平方向焦距長(zhǎng)度不同。而由瑞典專家聯(lián)盟 (TCO)提出的 TCO 系列標(biāo)準(zhǔn),不斷擴(kuò)充和改進(jìn),逐漸演變成了現(xiàn)在通用的世界性標(biāo)準(zhǔn),引起了顯示器生產(chǎn)廠商的廣泛重視。最佳的檢測(cè)手段是親自動(dòng)手用尺子測(cè)量一下,應(yīng)用“勾股定理”看看是如商家所說的顯示面積。 帶寬:每 秒鐘電子槍掃描過的總像素?cái)?shù),等于“水平分辨率垂直分辨率場(chǎng)頻 (畫面刷新次數(shù) )”,帶寬采用的單位為 MHz(兆赫 )。它越大就意味著顯示器可以提供的分辨率越高,穩(wěn)定性越好。條柵狀蔭罩類型的彩色顯示器不存在點(diǎn)距的概念。 蔭罩可分為孔狀蔭罩和條柵狀蔭罩兩種類型,從這里也就引出了點(diǎn)距和柵距的概念。
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