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軟件工程課程設(shè)計(jì)(完整版)

2025-08-02 11:58上一頁面

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【正文】 信息顯示輸出 請按:2endl。break。 cout\t\t比賽項(xiàng)目信息輸入 請按:1endl。 case 2:find2()。 cout\t\t\t請輸入要查詢的信息:endl。\t39。 break。 } if (sign==0) cout沒有找到要查詢的記錄!endl。\t39。break。\t39。 cinnu。 cout按比賽時(shí)間查詢3endl。 p1=p1next。 cout請分別輸出比賽項(xiàng)目編號、名稱、比賽時(shí)間、比賽地點(diǎn).endl。 } ofstream fout(e:\\,ios::out)。 else p2next=p1next。 int num,flag=0。 Match *p1,*p2。 break。 cininfo。 cout比賽項(xiàng)目編號修改成功!endl。 cout請輸入對應(yīng)信息的編號endl。break。 creat()。 ((char*)p,sizeof(Match))。 ()。a,sizeof(Match))。}。 coutendl。 cout數(shù)據(jù)錄入 請按:1endl。p1score39。 } return 0。 cinnu。 cout運(yùn)動員所屬工作單位或省份修改成功!endl。 case 2:cout請輸入新的運(yùn)動員姓名:endl。 int nu。 else { cout請選擇要修改運(yùn)動員的哪些信息endl。 cout請輸入要修改運(yùn)動員的編號:endl。||ch==39。 cin。//名次 friend void input3()。 //運(yùn)動員性別 int age。 //比賽時(shí)間 char place[20]。 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) 支持輸入各個(gè)項(xiàng)目的基本信息;可以按比賽項(xiàng)目編號或名稱查詢、刪除、修改信息。對于初學(xué)者VC++,但其對標(biāo)準(zhǔn)支持的不好可能使人養(yǎng)成不良的編程習(xí)慣。它的應(yīng)用范圍廣泛,具備很強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到C語言,適于編寫系統(tǒng)軟件,三維,二維圖形和動畫。學(xué)校田徑運(yùn)動會管理系統(tǒng)是典型的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng),可完成田徑運(yùn)動會管理中的運(yùn)動員基本信息錄入,競賽成績處理及公告,成績統(tǒng)計(jì).信息查詢等事務(wù)處理功能。如在查找資料、處理日常辦公事務(wù)、科研生產(chǎn)等方面,無不需要利用大量的信息資源。本文是采用VC++,旨在實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)有的運(yùn)動會管理的基礎(chǔ)上,提供信息錄入,信息刪除,信息查詢,信息輸出等服務(wù),在此實(shí)驗(yàn)報(bào)告中主要實(shí)現(xiàn)對存儲在管理系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)表進(jìn)行這些簡單的操作,為提高運(yùn)動會管理系統(tǒng)的效率提供了便利。在當(dāng)今社會上,體育運(yùn)動越來越普及,參與運(yùn)動會的人越來越多,素質(zhì)越來越高。它既具有高級語言的特點(diǎn),又具有匯編語言的特點(diǎn)。信息錄入,學(xué)生信息錄入,成績錄入三個(gè)模塊的相關(guān)內(nèi)容,最后的整體代碼由兩個(gè)人組合完成。信息錄入函數(shù)有包括比賽項(xiàng)目信息錄入函數(shù)(包括比賽編號、名稱等),運(yùn)動員信息錄入函數(shù)(運(yùn)動員的編號、姓名、性別、年齡、工作單位或省份)、比賽賽事信息錄入函數(shù)(某運(yùn)動員參加某比賽項(xiàng)目,成績、名次)。//為創(chuàng)建鏈表做準(zhǔn)備 int number。 //運(yùn)動員的編號 char name[10]。 //運(yùn)動員姓名 char avent[10]。 char ch。 cinch。 creat2()。break。 cout修改運(yùn)動員年齡4endl。 p1number=nu。case 3:cout請輸入新的運(yùn)動員所屬工作單位或省份:endl。 cout運(yùn)動員性別修改成功!endl。 while(p1!=NULL) { ((char*)p1,sizeof(Athlete))。\t39。void fun1(){ cout******************************endl。 cout退出系統(tǒng) 請按:6endl。 //比賽項(xiàng)目名稱 char time[10]。 cin。||ch==39。 if(!fin) { cout文件打開失敗!endl。 ((char*)p,sizeof(Match))。 //要修改的比賽項(xiàng)目編號 int sign=0。 cout修改比賽項(xiàng)目的名稱2endl。 switch(a) { case 1:cout請輸入新的比賽編號:endl。 cout比賽項(xiàng)目名稱修改成功!endl。 cininfo。 } ()。 cout請輸入對應(yīng)信息的編號endl。} p2=p1。 p1= p1next。 return 0。p1time39。//設(shè)置的標(biāo)記變量 cout請選擇要查詢比賽項(xiàng)目的哪些信息endl。 //查詢整形數(shù)據(jù)條件 char info[20]。 else coutp1number39。 case 2:cout請輸入要查詢的比賽項(xiàng)目名稱:endl。p1call39。 while(p1!=NULL) { if(!strcmp(p1time,info)) {sign=1。p1time39。} p1= p1next。p1placeendl。 cinj。 } return 0。 switch(j) { case 1:input1()。}int print(){ coutendl。break。 cout\t\t\t請輸入要修改的信息:endl。 case 2:change2()。 cout\t\t比賽項(xiàng)目信息刪除 請按:1endl。break。 switch(i) { case 1:input()。 case 5: print()。不需要反復(fù)核對,減少了大量重復(fù)操作。比如說,當(dāng)問題出現(xiàn)以后第一時(shí)間應(yīng)該去的是學(xué)校的圖書館,那里面有我們需要的一切資料,應(yīng)該學(xué)找去查找相關(guān)論題,看看有沒有別人做過類似的題目,不然自己最后做出來的可能別人已經(jīng)做過,會造成很大的損失。3.由于水平和時(shí)間有限,本系統(tǒng)還有些不足之處,比如在比賽中的運(yùn)動員名次采用了手動錄入的方法。 case 6: return 0。 case 2:change()。break。 cout\t\t比賽賽事信息刪除 請按:3endl。 case 3:change3()。 cout\t\t運(yùn)動員信息修改 請按:2endl。break。 cout\t\t比賽項(xiàng)目信息顯示輸出 請按:1endl。 case 2:input2()。 cout\t\t\t請輸入要輸入的信息:endl。break。 }}int find()//進(jìn)行查找{ coutendl。 else
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