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平面二次包絡(luò)環(huán)面蝸桿傳動數(shù)控轉(zhuǎn)臺的設(shè)計—3d建模與裝配畢業(yè)設(shè)計(完整版)

2025-08-02 11:08上一頁面

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【正文】 198p206 [13] 孫賢會、謝永波、[J].林業(yè)機(jī)械與木工設(shè)備,1999:第27卷,第三期,p23p25致謝經(jīng)過三個多月的忙碌和學(xué)習(xí),本次畢業(yè)設(shè)計已經(jīng)到了尾聲。老師,你們辛苦了。老師平日里工作繁多,但在我做畢業(yè)設(shè)計的每個階段,從開始選題到查閱資料,與及在設(shè)計計劃中的各個環(huán)節(jié)都給予了我悉心的指導(dǎo)。另外,該模塊使用起來較不方便,需要在對應(yīng)的模型下完成蝸輪蝸桿的參數(shù)化設(shè)計。因此,借助CAD技術(shù)實現(xiàn)蝸輪蝸桿實體模型繪圖過程的參數(shù)化和自動化,對于提高設(shè)計效率和保證設(shè)計質(zhì)量具有重要意義。在工具欄中的“表達(dá)式”命令中輸入齒輪的各參數(shù),生成漸開線的輪廓線,再用拉伸中布爾運(yùn)算的“相減”命令畫出齒輪軸上的齒輪。在UG 界面中應(yīng)用File— Execute UG/Open菜單執(zhí)行UG/Open API程序或UG/Open GRIP程序,操作一次只能執(zhí)行一個程序,而且必須找到程序所在的路徑。通過執(zhí)行對話框或工具條,操作相應(yīng)的控件就可運(yùn)行菜單文件、宏文件、UG/Open GRIP程序、UG/Open API程序和其他二次開發(fā)文件?! ?4) 可以在對話框中實現(xiàn)用戶自定義位圖。系統(tǒng)推薦使用Addon菜單文件方法,該方法不僅編輯起來比較方便、易于維護(hù),而且其功能也相當(dāng)強(qiáng)大,基本可以滿足應(yīng)用開發(fā)的所有需求。該級別的自定義需要編程實現(xiàn)。盡管沒有圖形顯示,但UG/Open API提供了函數(shù)用于打印機(jī)或繪圖儀輸出,也可以輸出為CGM文件等其他數(shù)據(jù)文件?! 。?)在UG 。GRIP編程語言是面向工程師的語言,具有簡單、易學(xué)、易用的特點(diǎn),但是所編寫的程序長、復(fù)雜。主要用于生成和編輯實體。 UG二次開發(fā)相關(guān)工具概述  UG軟件提供了CAD/CAE/CAM業(yè)界最先進(jìn)的編程工具集,以滿足用戶二次開發(fā)的需要,這組工具集稱之為UG/Open,是一系列UG開發(fā)工具的總稱,它們隨UG一起發(fā)布,以開放性架構(gòu)面向不同的軟件平臺提供靈活的開發(fā)支持。CAD功能自動化是在今天制造公司中見到的一般工程、設(shè)計和制圖能力;CAM功能利用NX描述完成零件的設(shè)計模型,為現(xiàn)代機(jī)床提供NC編程;CAE功能橫越一廣范的工程學(xué)科,提供許多的產(chǎn)品、裝配和零件的性能防真能力。因此,合理利用UG的二次開發(fā)語言模塊和輔助模塊,就可以實現(xiàn)在UG環(huán)境下對渦輪蝸桿進(jìn)行參數(shù)化設(shè)計。 課題的研究內(nèi)容和解決方法  本課題利用大型軟件UG ,通過改變渦輪蝸桿的一些基本參數(shù),生成其相應(yīng)的渦輪蝸桿。渦輪蝸桿并不是一個標(biāo)準(zhǔn)件,它的各個參數(shù)隨著設(shè)計要求的不同而不同?! 〗<夹g(shù)是CAD的核心技術(shù),參數(shù)化造型技術(shù)和特征造型技術(shù)是新一代繼承化CAD系統(tǒng)應(yīng)用研究的熱點(diǎn)理論?! ∑矫娑伟j(luò)蝸桿傳動設(shè)計在蝸桿制造應(yīng)用過程中占有重要地位。學(xué)習(xí)了UG二次開發(fā)的各種工具,了解了各種工具的特點(diǎn)和適用范圍。選擇 UG/Open API編程語言,結(jié)合使用UG/Open Menu Script和UG/Open UI Styler開發(fā)工具,實現(xiàn)了基于UG二次開發(fā)工具的渦輪蝸桿的參數(shù)化設(shè)計。傳統(tǒng)的蝸桿傳動設(shè)計過程繁冗,效率低,采用傳統(tǒng)的設(shè)計方法設(shè)計較為合理的蝸桿傳動要反復(fù)修正參數(shù)、多次校核計算,花費(fèi)很長時間才能實現(xiàn)。目前國內(nèi)外對二維圖形參數(shù)化和簡單三維實體的參數(shù)化造型較為成熟。如果每設(shè)計一個渦輪蝸桿都要畫一個對應(yīng)的實體部件的話,那不僅增加了設(shè)計者的勞動量,還大大降低了設(shè)計效率,阻礙了企業(yè)的生產(chǎn)和發(fā)展。要達(dá)到相應(yīng)的設(shè)計要求,首先要知道如何在UG中繪制渦輪蝸桿部件,要繪制渦輪蝸桿必然要知道渦輪蝸桿的各個參數(shù)間的關(guān)系,精確知道渦輪蝸桿的三維模型?! 〉?章 UG二次開發(fā)工具      此處省略NX是一個全三維、雙精度系統(tǒng),它允許用戶精確地描述幾乎任一幾何形狀。UG/Open包括以下幾個部分:UG/Open Menu scrip開發(fā)工具,對UG軟件操作界面進(jìn)行用戶化開發(fā),無須編程即可對UG標(biāo)準(zhǔn)菜單進(jìn)行添加、重組、剪裁或在UG軟件中集成用戶自己的軟件功能;UG/Open UI Styler開發(fā)工具是一個可視化編輯器,用于創(chuàng)建類似UG的交互界面,利用該工具,用戶可為UG/Open應(yīng)用程序開發(fā)獨(dú)立于硬件平臺的交互界面;UG/Open API開發(fā)工具提供了UG軟件直接編程接口,支持C、C++、Fortran和Java等主要高級語言;UG/Open GRIP開發(fā)工具是一個類似API的UG內(nèi)部開發(fā)語言,利用該工具用戶可生成 NC自動化或自動建模等用戶的特殊應(yīng)用。b)GPA符號格式。要考慮程序的各個細(xì)節(jié)問題?! 。?)創(chuàng)建并管理用戶定義對象等。 UG/Open Menu Script  UG/Open Menu Script不僅可以使用戶利用ASCⅡ文件來編輯UG的菜單,也可以以一種無縫集成的方式為用戶開發(fā)的應(yīng)用程序創(chuàng)建菜單。 ,可以使用Windows 的記事本進(jìn)行編輯。使用Addon菜單文件的另一個優(yōu)點(diǎn)在于它可以被UG很方便地自動加載?! ?5) 提供了屬性編輯器,從而允許開發(fā)人員設(shè)置和修改控件屬性。例如,執(zhí)行皮帶輪生成的程序集,可以用User Tools工具產(chǎn)生兩個對話框分別為實心式皮帶輪和腹板式皮帶輪,然后在相應(yīng)的對話框上進(jìn)行操作就生成相應(yīng)種類的皮帶輪。若利用User Tools這個工具,用戶可以將多個GRIP或API函數(shù)所編寫的程序集成到一個User Tools對話框或者工具條中,一個程序?qū)?yīng)一個控件,通過操作控件來調(diào)用程序,使用起來就非常方便。齒輪軸的模板如下圖所示:圖32齒輪軸模板 輸出軸的三維建模 數(shù)學(xué)模型輸出軸的結(jié)構(gòu)和齒輪軸很相似,且相對于齒輪軸更為簡單,它也可以看成是關(guān)于圓拉伸而成的實體,并且它的剖面圖也是關(guān)于豎直中軸對稱的。 次設(shè)計通過對蝸輪蝸桿的研究,建立蝸輪蝸桿的數(shù)學(xué)模型,實現(xiàn)了蝸輪蝸桿三維參數(shù)化設(shè)計,得出的成果如下:(1) 基于蝸輪蝸桿各參數(shù)間的關(guān)系,建立蝸輪蝸桿參數(shù)的表達(dá)式,利用表達(dá)式在UG中繪制蝸輪蝸桿實體模型,保證蝸輪蝸桿模型中各參數(shù)隨著表達(dá)式中的參數(shù)的變化而變化,實現(xiàn)蝸輪蝸桿在UG的參數(shù)化設(shè)計;(2)UG/Open二次開發(fā)模塊是UG軟件的二次開發(fā)工具集,利用該模塊可對UG系統(tǒng)進(jìn)行用戶化開發(fā),滿足用戶進(jìn)行二次開發(fā)的需求。蝸輪蝸桿的參數(shù)化造型只是CAD/CAE/CAM一體化工程的開始,后續(xù)工作還有很多,諸如:蝸輪蝸桿仿真、動態(tài)性能分析、模具設(shè)計等,從而真正實現(xiàn)皮帶輪的CAD/CAE/CAM一體化。除了敬佩老師的專業(yè)水平和認(rèn)真的工作態(tài)度外,他的治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)和科學(xué)研究的精神也是我永遠(yuǎn)學(xué)習(xí)的榜樣。最后特別感謝審閱我的設(shè)計和畢業(yè)答辯的老師,感謝你們在百忙之中抽出時間
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