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sketchup基礎教程(完整版)

2025-07-31 22:22上一頁面

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【正文】 oCAD中繪圖時的屏幕光標一樣,可以使用以下方法來開啟:(1)選擇【窗口】→【參數(shù)設置】命令,在彈出的【系統(tǒng)屬性】對話框中選擇【繪圖】選項。啟動SketchUp后,會發(fā)現(xiàn)屏幕中有一個三色的坐標軸。具體操作如下:(1)選擇【窗口】→【場景信息】命令,彈出【場景信息】對話框。%注意:當今的計算機大多數(shù)都配帶滾輪的鼠標,滾輪鼠標可以上下滑動,也可以將滾輪當中鍵使用。這是一個將局部范圍擴大的工具。從左到右4個按鈕的功能依次是【縮放】、【窗選】、【充滿視窗】和【撤銷視圖變更】。 平移不論是在二維軟件中還是在三維軟件中繪圖,用得最多的兩個命令都是【平移視圖】與【縮放視圖】。而軸測圖雖然是三維視圖,但是沒有透視圖的“近大遠小”的關系,距離視點近的物體與距離視點遠的物體是一樣的大小。 【視口】 工具欄【視口】工具欄中有6個按鈕,從左到右依次是【等角透視】、【頂視圖】、【前視圖】、【右視圖】、【后視圖】和【左視圖】。計算機的屏幕是平面的,但是建立的模型是三維的。 操作界面該軟件主要由以下幾個部分組成:q A區(qū):菜單欄。23 操 作 界 面與其他Windows平臺的操作軟件一樣,SketchUp也是使用“下拉菜單”、“工具欄”進行操作,具體的信息與步驟提示,也是通過“狀態(tài)欄”顯示出來。當光標在軟件操作界面上移動時,狀態(tài)欄中會有相應的文字提示,根據(jù)這些提示可以幫助使用者更容易地操作軟件。 頂視圖(平面圖) 前視圖(立面圖) 剖面圖 透視圖 切換視圖平面視圖有平面視圖的作用,三維視圖有三維視圖的作用,各種平面視圖的作用也不一致。在SketchUp中切換到三維視圖是非常方便的。 切換到透視圖%注意:在使用【轉動】工具調整觀測角度時,SketchUp為保證觀測視點的平穩(wěn)性,將不移動相機機身位置。 【平移】工具 縮放視圖繪圖是一個不斷地從局部到整體,再從整體到局部的過程。(4)可以在任何情況下,用上下滑動滾輪鼠標的滾輪來完成縮放功能。其操作步驟非常簡單,單擊工具欄中的【充滿視窗】按鈕即可完成。如果每一次使用SketchUp都要設置單位,就過于繁瑣了,這時可以使用單位模板。 系統(tǒng)默認的單位 實際繪圖需要的單位(3)按Enter鍵完成繪圖單位的設置。(3)轉動鼠標到紅色的Y軸需要的方向位置,單擊鼠標左鍵,完成Y軸的定位。具體操作如下:(1)選擇【窗口】→【參數(shù)設置】命令,在彈出的【系統(tǒng)屬性】對話框中選擇【模板】選項。 5種顯示模式做室內設計時,周圍都有閉合的墻體。 【顯示模式】工具欄【X光模式】按鈕的功能是使場景中所有的物體都是透明的,就像用“X光”照射的一樣。 著色模式【材質與貼圖】按鈕的功能是在場景中的模型被賦予材質后,可以顯示出材質與貼圖的效果。其中線框表示剖切面的位置,箭頭表示剖切后觀看的方向。完成剖面圖的繪制后,右擊屏幕中的剖切面,會彈出一個快捷菜單。顯示與隱藏部分整個調換過來。設計師可以根據(jù)方案中垂直方向的結構、交通、構件等去選擇剖面圖,而不是為了繪制剖面圖而繪制。 打開一個建立好的模型,設置好背景與天空,就可以生成一般的效果圖了。SketchUp的圖層功能用來管理圖形文件。 【圖層】工具欄 【圖層】對話框在SketchUp中,系統(tǒng)默認自建了一個“圖層0”。(2)雙擊已經(jīng)有的圖層名稱,可以更改圖層名。管理圖層的一個關鍵方法就是對圖層的顯示與隱藏的操作。 邊線效果SketchUp的中文名稱是“建筑草圖”,即該軟件的功能有些趨向于設計方案的手繪。q 【延長線】:選中此復選框,系統(tǒng)在兩條或多條邊界線相交處用出頭的延長線表示,這是一種手繪線條的常用表現(xiàn)方法。 端點線 草稿線%注意:對于【顯示設置】對話框中【邊線效果】選項區(qū)域中的5個選項并不是只能選擇一項,而是可以進行多項選擇。(4)按住Shift鍵不放,屏幕上的光標變成,此時再單擊未選中的物體,可以增加到選擇集合中;單擊已選中的物體,則從選擇集合中減去。 擴展選擇在SketchUp中,模型是以“面”為單位建立的,具體的建模思路在本書后面將會介紹。就是同一半球、同一個國家,由于經(jīng)緯度的不同,日照的情況也不一樣。由于緯度的不同,不同地區(qū)的太陽高度角、照射的強度與時間也不一致。 【陰影】工具欄 不過在作效果圖時,場景中的有些次要構件或非重要的形體如果留下陰影會影響主體建筑的形態(tài),這時可以考慮不讓這些物體留下陰影或在主體建筑上不接受來自這些物體的陰影。 陰影關系 【實體信息】對話框(2)在對話框中取消選中【受影】復選框,關閉對話框,場景中圓柱頂面已經(jīng)沒有來自三棱柱的陰影顯示了。(2)在對話框中取消選中【投影】復選框,關閉對話框,場景中圓柱頂面已經(jīng)沒有來自三棱柱的陰影顯示了。,場景中有3個物體,從上往下依次是三棱柱、圓柱和長方體??梢钥吹?,增加了實際地理位置的設置,調整了日照的具體時間,建筑物在陽光的照射之下顯得栩栩如生。【陰影】工具欄中的第二個按鈕【陰影顯示切換】的功能是一樣的。 設置陰影對于陰影的設置主要有兩項:一是時間段,一是強度。具體操作如下:(1)選擇【窗口】→【場景】命令,彈出【場景信息】對話框,選擇【位置】選項。 物體的關聯(lián)選擇對于關聯(lián)物體的選擇,還可以在選擇一個面后,右擊所選擇的面,選擇【選擇】命令,然后相應地選擇【關聯(lián)邊線】、【關聯(lián)的面】、【所有關聯(lián)】、【同一圖層上的物體
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