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圖形圖像處理基礎(chǔ)(完整版)

2025-07-23 05:36上一頁面

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【正文】 與折線 – Graphics對象提供了以下一些用于繪制多邊形的方法: ?( 1) DrawLines方法,繪制一系列的折線,各個折線點的坐標用 Points數(shù)組指定,若最后的點不等于第一個點的坐標,那么圖形不封閉,使用方法: DrawLines(Pen p, Point[] points)。 (b, 10, 10, 200, 100)。 –( 2)繪制實心矩形 ?采用 Graphics對象的 FillRectangle方法可使用指定的畫刷繪制一實心矩形,使用方法如下: FillRectangle(Brush b, int x, int y, int widht, int height)。 Graphics g = ()。 Horizontal 水平線的圖案。 – 陰影畫刷 ?這種畫刷具有兩種顏色:前景色和背景色,前景色定義線條的顏色,背景色定義各線條之間間隙的顏色; ?有兩個構(gòu)造函數(shù) – public HatchBrush(HatchStyle, Color)。 ? public Pen(Color color, float width)。 創(chuàng)建畫布( Graphics對象) ? 用 GDI+創(chuàng)建圖形需要先創(chuàng)建一個 Graphics對象, Graphics類是 GDI+的核心; ? 創(chuàng)建 Graphics對象類似于建立了一塊畫布,有了畫布,才可以調(diào)用其畫圖方法進行繪圖; ? 在圖形程序設(shè)計中,通常使用下述兩種方法創(chuàng)建一個 Graphics對象: – 利用窗體或控件的 Paint事件中的PaintEventArgs來建立 Graphics對象的引用,如: – 利用窗體或某個控件的 CreateGraphics方法建立 Graphics對象的引用,所建對象是控件或窗體的繪圖區(qū)域,如: 創(chuàng)建繪圖工具 ? 創(chuàng)建畫筆( Pen)對象 –畫筆用于繪制線條、勾勒形狀輪廓或呈現(xiàn)其它幾何表示形式; –畫筆對象用 Pen類來創(chuàng)建,畫筆通常具有寬度、樣式和顏色三種屬性: ?寬度用來確定所畫線條的寬度,默認以像素為單位; ?顏色確定了所畫的線條顏色; ?樣式確定了所畫線條的線型,如實線、虛線、點線等。 Graphics g = ()。 DiagonalCross 指定互相交叉的正向?qū)蔷€和反向?qū)蔷€。 – 漸變畫刷 ?漸變畫刷用于在某一特定的區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生漸變效果,一般而言,常見的漸變效果是由兩個顏色逐漸變化而來的; ?在 .NET中有兩種漸變畫刷: – LinearGradientBrush:可以顯示線型漸變效果(線性漸變); – PathGradientBrush:可以顯示比較有彈性的漸變效果(路徑漸變)。 其中,第一個參數(shù)給出了畫直線的畫筆工具,在畫筆工具里包含了線條粗細、顏色與樣式等信息,而后面的參數(shù)則給出了直線的起點與終點,如: Graphics g = ()。 Pen p = new Pen()。 (p, 10, 10, 200, 100, 0, 90)。 points[0] = new Point(10, 1
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